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轮回游戏空间
《轮回游戏空间》|总人气: 184| 总推荐: 0| 总收藏: 0| 简介:
():/b6176/--所以,属性方面跟以前不一样,了解dnd的会懂,不了解的可以看下面。首先属性设定:普通人属性10点以下,包括10点,之后每增加1点属性在原基础上增加百分之五十。比如10点力量代表100公斤,那么11点力量就是150公斤,12点力量是225公斤。当然,新手副本增幅百分百我是四舍五入增加了两点,不然小数点也不好计算。比如武器的基础攻击:2d8*3,也就是说,这个武器的攻击是2-16,也就是2剩以8等于16,后面*3就是说明这件武器如果产生暴击,它的倍数是3倍的意思。基础攻击加值:比如基础攻击加值+1,那么就是基础攻击2d8的2与8各加一点,也就是变成了3d9,最终攻击是3-27,最小攻击3,最大攻击27。防御分为两种,防御等级与防御力。防御等级只对应基础攻击加值,不能减少基础攻击或附加的攻击。防御力对应基础攻击与附加的攻击,公式参照刀塔防御公式(好吧作者君懒了,所以直接照搬。)...网友对《轮回游戏空间》评论
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