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埃提亚
《埃提亚》|总人气: 163| 总推荐: 1| 总收藏: 0| 简介:
力量代表着攻击以及所能装备的物品总重量,其计算按照1点力量等于1kg的装备重量计算,因此初期玩家能够装备上重型装备的不多,埃提亚大陆的所有装备都是有质量的,想要使用装备不是你能拿的起,而是要用的动。一把普通的长剑设定重量为2.5kg因此想要拿起这把剑就需要2.5的力量,但是需要挥动他就必须拥有2.5*2的力量,不然体力值消耗将会增加,同时1点力量代表这1~2点的物理浮动伤害。 智力代表着游戏中的魔力,同时也关系到学习技能所需要的时间,一点智力可以增加5的常规mp成长。部分施法者职业等级提升时附带特殊类mp加成,此类加成另行计算,每增加一点智力可以降低学习书本需要的时间,此项为隐性属性。同时原始角****力值统一为10.和智力属性无关,一点智力代表0~2的法术伤害。 敏捷代表着角色的移动力和躲闪能力,游戏中远程职业的攻击命中计算也是根据精神中的专注计算的,和敏捷没有关系。但是敏捷可以提供一定的攻击暴击加成,一点敏捷增加移动速度增加0.01攻击要害命中几率增加0.001%,增加0.01%的躲闪能力。同时初始敏捷直接换算1%的数值,敏捷为10的初始值,移动为10,要害命中率率10%,躲闪几率也是增加10%,但是这种数值在埃提亚游戏中只是表现为相对值,并不是绝对值,系统并不会自动帮你进行躲闪,只是增加你躲闪的成功率而已。...最近更新
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