《英雄无敌之最强驯兽师》

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英雄无敌之最强驯兽师- 第155部分


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在丁一地对面是丁一十分熟悉的敌人,金人,抵抗魔法超级强悍的兵种,而且一次就出现了七个。要丁一地英雄去对抗七个金人,这完全就是痴人说梦。用魔法行不通,要直接打,丁一的战斗力又不够。虽然驯兽师抗打,但是驯兽师却抗不住一群金人围殴啊。

金人地速度有5。一的英雄算上急速项链的效果速度有两倍的速度原本是追不上的,但是好汉架不住人多,7个金人全压上来,丁一还真没地方躲没地方藏的。

无奈的丁一叹息一声,看了看自己杂物栏中装备的强化迟缓大法卷轴,最后还是没用。用了群体迟缓大法,金人的速度就只剩下两点,1点速度要躲开两点速度那太轻松了,就算是7队金人也可以轻松躲开,然后一面跑一面用格鲁的长箭攻击金人,就算丁一攻击低,要慢慢磨死这些金人也不是没有可能。

只可惜这却是理想化的情况,实际上丁一却磨不死这7个金人,因为魔法的持续时间。

面对未知的敌人,丁一

又有九头蛇和比蒙压阵,所以丁一的装备配置就带了效果的急速项链,和急速项链的位置相冲突的法师之戒自然就无法装备了。有九头蛇和比蒙,大多数的战斗都可以很快就结束,魔法的持续时间已经不是那么重要,只可惜丁一却没料到会被系统阴了一把。

使用群体迟缓大法和不使用群体迟缓大法的后果一样的话,丁一自然不会去用。没有迟缓大法的效果,丁一必须仔细的计算走位,尽可能的把金人都引到一起,这样可以减少金人们的总体攻击范围。

不过这也只能延缓丁一失败的时间,伤害输出能力严重不足的丁一就算再怎么会躲也总有躲不开的时候。不过丁一却有他自己的想法,系统不可能设置这么苛刻的战斗,攻击魔法效果微乎其微决定了法师在这场战斗中必败无疑,7名金人围攻1个英雄又决定了伤害输出必败无疑,最后能打赢这场仗的只可能是据点城的野蛮人英雄和壁垒城的浪人英雄,其中的野蛮人还必须是攻防兼备的,只有攻没有防也一样赢不了。

如果胜利条件真的这么苛刻,那系统一定会在限制接任务的英雄种族,只有野蛮人和浪人才能接这个任务,而不是非邪恶种族都能接了。

丁一拖时间的目的就是为了找出系统给这个任务留下的空挡,既然系统让驯兽师接到了这个任务,那么系统就一定会为驯兽师准备好胜利的方法,否则这就是一个失败的任务。

丁一的分析无疑是正确的,在战斗进行了10秒钟之后,到了系统提示

“玩家英雄123石台守卫的战斗惊动了维德拉尔城的守城卫兵,20秒钟之后守城卫兵将加入战斗援助玩家英雄123

有了两名双剑士的伤害输出,要搞定7个金人简直就是易如反掌,但是丁一现在却丝毫感觉不到胜利的喜悦。10秒钟的时间,丁一的英雄已经被金人逼的满战场乱窜了,要不是丁一的控场能力强悍的话,连这秒钟丁一都坚持不下来。饶是如此,在战场上的金人队形也在不断的发生着变化,在第14秒的时候,丁一的英雄再次被逼入了死角+。一面临着两个选择,一是让英雄逃到唯一的一格金人攻击不到的位置,但是这样一来就会有一个金人的走位发生变化,脱离大部队的行动路线而单独的走出来,这样丁一虽然逃过了这回合的攻击,但是在接下来的走位中,丁一的英雄可移动的范围将大大缩小。另一种选择就是丁一继续控制金人的走位,让英雄依然在金人的可控范围内移动,这样金人们的队形就不会乱,不过丁一的英雄却要被攻击两次。

金人是地面近战兵种,每次攻击可以直接打击掉丁一一点绝对生命值,在分兵面前,绝对生命值就成了丁一的软肋,攻击两次,丁一就要损失掉两点绝对生命值,29级的丁一一共才5绝对生命值,丁一并不能保证这轮挨打以后在接下来的16秒钟不会再次挨打,丁一更次被攻击的话会有几队金人攻击到自己的英雄。

痛苦的抉择却要在一瞬间之内就做出决定,丁一并没有太多的时间分析形势,去找出最合适的策略,丁一只能根据直觉和经验来作出选择,好在丁一的直觉不一定准,但经验却是绝对可靠的。丁一最终选择了控场,被两名金人攻击过之后,丁一的英雄终于又逃出了金人们的包围圈,而金人们也依然集中在一起,以集团军的形势追击着丁一。

只要金人们的队形不散,丁一坚持的时间就会越长。

接下来的16秒钟丁一也并不好过,在第21秒的时候,丁一的英雄又被迫挨打了一下,第25秒的时候丁一已经控制不住场面了,动都会有些许的随机性,这些随机累计到一定的程度就变成了不可控的因素,完全散开的金人只用了三秒钟就散满了战场,战场上的每一个角落都在金人们的总攻击范围之内,无论丁一如何移动都会被或多或少的金人攻击到。

第二卷:初入大地图

第二百六十五章:神圣祭坛

部的战场都在金人的总体攻击范围之内,此时丁一的被金人攻击到的方法就只有一种,那就是群体的迟缓大法。如果不是3秒的施法间隔的限制的话,其实还有很多种方法可以躲开金人的攻击,只是丁一用了这次魔法之后30秒内就不能再次使用魔法,等》+来了,丁一就要更郁闷了。

好在拖延的时间已经足够多,现在就算使用迟缓大法也不会浪费太多的持续时间,只要守城卫兵加入战团之后丁一的战斗打得紧凑一点,那还是不需要再用第二次群体迟缓大法的。

有了群体迟缓大法的限制,金人们的速度顿时降低到了两点,这是连农民都不如的速度,这种速度,就是让金人排排站都无法覆盖整个战场,丁一的英雄轻轻松松的就避开了所有的金人。

土系专精技能之所以被众多玩家所推崇,很大程度上就是因为群体迟缓魔法,魔法效果强大,魔法等级极低,入手难度极为容易,这一切都决定了群体迟缓大法的变态,无怪乎无论是二代还是四代,群体迟缓魔法都是高段魔法。其实,群体的迟缓和加速一类的效果和单体的迟缓加速一类的效果分成两种不同等级的魔法才比较好。

“玩家英雄123金人的围攻之下坚持时间超过30秒,守城卫兵赶到加入战团。玩家英雄123得临时可控兵种双剑士两名。”

伴随着系统的提示,在丁一英雄的周围出现了两名双剑士,系统还算有点人性,两名双剑士是分成两队的。这比合成一队要好用地多。磨刀不误砍柴功,丁一在第一时间就先察看了双剑士的属性。

双剑士:人族特殊兵种。

生命值

攻击力:

防御力:8

伤害:12…

速度:7

类型:地面

特技:攻击两次

果然是一个杀人不要命的兵种,和十字军相比,生命值提高了点,也算是平衡了双剑士比十字军低的多的防御力,攻击和伤害则完全达到了五级兵的水平,速度也比十字军快了一点,可别小看这一点。7点速度是一个临界值。7点。u|敌人阵地,就算没有布阵,7点速度也可以在两回合内横穿战场,而6速度却要三回合。多了这一点速度。双剑士就要比十字军好用很多。

两刀流配合高伤害,双剑士一轮攻击可以给金人造成2530右的伤害,金人地生命值一共只有50点。也就是说两名双剑士一轮攻击就可以秒掉一名金人。

但是丁一却没有让两名双剑士一起去攻击金人,因为完全没有这个必要,虽然金人地速度只剩下了2,但是凑堆之后还是会让丁一很郁闷,金人的伤害高达8…10金人只要攻击双剑士5就有很大的可能将双剑士击杀。5次多吗?也许剑士攻击金人的时候被反击地伤害,一旦双剑士的生命值少于8,那这名双剑士就不敢直接攻击了,除非有人为他骗反击。

不能让金人凑到一起那就必须有东西负责引怪。丁一的英雄想要一个人引6名金人显然很不现实,丁一必须分出来一名双剑士也担任引怪地重任,至少在金人数量削弱到一定程度之前。这名双剑士就不能上去攻击。

一名双剑士单挑一名金人,还要接近两名双剑士围攻的效果。这听起来似乎不太可能,不过在丁一手里这却是很轻松的一件事情,丁一只需要让双剑士在金人附近两格范围外等待,这样等金人行动过之后,丁一的双剑士再上前攻击,连续的两轮攻击,一名双剑士就可以砍翻一名金人,而且这个过程中还不会受到金人的主动攻击。

只不过这种操作比起来两名金人围攻,多少还是有些差别的,这个差别就是在双剑士的两次攻击中,会受到金人的两次反击。这也是两刀流的一个缺点,在第一刀攻击出之后就会受到敌人地反击,然后才能砍出第二刀,这就给了金人在死之前再反击一

会。

同样的操作,丁一用一名双剑士顺利地杀死了两名金人,这名双剑士也被反击4,4次已经是双剑士所能承受的上限,丁一名双剑士来承受伤害。不过显然不能采取同样地方法了,一换二的打法,丁一就会败在最后的三名金人手上。

丁一改变了战术,用英雄独力吸引4金人,虽然有1名金人是掉队的,不过也已经距离最外围的那名金人超过了两格的距离。丁一的两名双剑士顺利的围殴了最外围的那名金人,付出的代价只是被反击了一次。如法炮制,丁一另一名双剑士的四次挨打机会顺利的消灭4金人,最后还剩下一名金人也早在丁一的算计之内,丁一的英雄现在可是还留下两点绝对生命值的,骗一次反击绰绰有余。

“玩家英雄123守城卫兵的帮助下消灭了石台守卫,凸起的石台伪装去除,神圣祭坛出现。”

退出战斗场景之后,丁一马上看到了任务提示,凸起的石台样子也发生了变化,从最开始的落满灰尘的石头模样变成了散发着乳白色柔和光芒的神圣祭坛。在祭坛上有三个凹槽,分别就是大师勋带、礼仪之戒、政治家勋章这外交三件套的模样。

看着祭坛上的三个凹槽,丁一有些发怔,刚才的那场战斗的确很不轻松,但是也不会这么快就可以开启背叛者勋带的隐藏属性了吧?丁一甚至连堕落深渊的地图都没开,仅仅是在刚进入堕落深渊的传送门附近不远处而已,更不用说去找什么死亡领主了。

不过也管不了那么多了,丁一决定还是先把主线任务作了在说,要是背叛者勋带属性开启之后丁一就被传送出任务地图,那丁一就认栽了,山特的懒惰之弩丁一就当没接到那个任务。要是没有被传送出任务地图的话,那丁一就可以放心大胆的去打死亡领主的主意,就算死了也不会完不成主线任务。

背叛者勋带严丝合缝的放入了神圣祭坛的凹槽中,但是却什么效果都没有发生,丁一再次怔住,物品和凹槽完全吻合,怎么会一点反应都没有?

“他有勋带啊……”丁一的动作两名守城卫兵全都看在眼里,左面的守城卫兵低声对右面的说道。

看着屏幕上忽然出现的对话框,丁一顿时激动起来,这分明就是任务提示嘛。

“是呀。”右边的守城卫兵说道,“不过好像不是这样用的吧?”

左面的守城卫兵点了点头,用更低的声音说道,“我记得好像要外面的……”

说到这里,系统出现了一行小字,“守城卫兵声音太低,玩家英雄123法听到对话的详细内容。”

切,都这个时候了系统还故弄玄虚,丁一鄙视了系统一顿,然后毫不犹豫的冲出了市政厅。

这座城市外面有什么?除了那座神圣喷泉之外,丁一实在想不到还有什么其他的东西,既然守城卫兵说需要外面的东西,那自然就是神圣喷泉的泉水了。

圣洁的泉水洒上了圣洁的祭坛,柔和的乳白色光芒变的更加明亮,甚至都有一丝耀眼的感觉。丁一美滋滋的看着祭坛上色彩的变化,准备着迎接可以对抗神的超级装备出现。光芒由乳白色变成了白色,由柔和的光晕变成了刺眼的光芒,最后在刺眼的白光中一阵黑雾升起,丁一正在奇怪为什么会有黑雾,忽然屏幕上就一阵黑白交错的光芒闪过,然后就是一段系统提示,“神圣祭坛与邪恶的祭品发生冲突引起了强烈的爆炸,巨大的爆炸威力令玩家英雄123机损失掉一支部队。”

什么?随机损失掉一支部队?刚被光芒晃了眼睛的丁一顾不得泪汪汪的双眼,拼命打开了英雄的兵力栏,九头蛇和比蒙巨兽可不能死啊!

等到丁一看清楚损失的部队的时候,丁一虽然很心痛,但悬起来的心也总算落了下来,消失的兵种并不是九头蛇和比蒙巨兽,而是丁一第三重要的兵种石化巨蜥。

第二卷:初入大地图

第二百六十六章:强大的鬼魂

化巨蜥的损失绝对在丁一的预料之外,虽然保住了九这两支主力部队,但是石化巨蜥的消失还是令丁一郁闷了一番,更令丁一不解的是严丝合缝的道具和凹槽怎么就会发生爆炸了呢?

“这是怎么回事?”丁一将希望寄托在旁边的两名守城卫兵身上。稀有的好处那就是不能随便死,刚才那么大的爆炸,两名守城卫兵居然一点事情都没有,甚至身上连一丝灰尘都没有留下。

“这是神圣祭坛。”左面的守城卫兵回答道,“你的勋带是邪恶的勋带。”右边的卫兵接着说道,“神圣祭坛和神圣喷泉的泉水只可以开启神圣物品的封印,你这条邪恶的勋带与神圣相冲突,没有直接粉碎就已经很不错了。”说到这里,两名守城卫兵也对丁一手中的背叛者勋带产生了兴趣。

丁一却顾不得这些,直接将背叛者勋带放入行囊中问道,“那邪恶的道具应该在什么地方解除封印?”

“不知道。”左面的卫兵说道,“我们两个从来没离开过维德拉尔城,除了维德拉尔城的事情,我们都不清楚。”

切,丁一鄙视了两名守城卫兵一下,就连维德拉尔城本身的事情这两个守城卫兵也不见得多清楚。

“那你们总应该知道在堕落深渊有个死亡领主吧?”丁一又问山特的任务。

两名守城卫兵对视了一眼,最后还是点了点头,“没见过,不过我们的确听说过有一个死亡领主。”

“它在哪?有什么能力?”丁一赶紧问道。

“不知道。”左面的守城卫兵再次摇头。“我们只是听说过,自然不知道他有什么能力了,不过听说战斗力很强。至于他的位置,好像是在守护离开堕落深渊地传送之门。”

“大体在哪个方向?”丁一又问,回答丁一的又是摇头和不知道,这两个守城卫兵知道的东西太少了,看来不是系统留下来帮助玩家做任务的NPC。

丁一又在维德拉尔城转了几圈确认没有其他的任务线索,于是丁一就决定先离开维德拉尔城。至少也要先把战争迷雾开开比较好。开了地图任务线索就容易发现了。

走出维德拉尔城的草地,丁一再次踏上了堕落深渊荒芜的土地,荒芜大地上的穴居僵尸洞穴丁一已经认识了,走路地时候只要稍加注意就可以离开这些洞穴。不过看着地图上数不出到底有多少地洞穴,丁一却有些感到可惜。僵尸从来都是经验供应的第一大户,这些多洞穴就意味着这么多群穴居僵尸。如果这些僵尸用来锻炼新英雄或者用来练副英雄,这是多好的地方?只可惜这里并不是一个可以随便进出的地方,否则出售这个地址估计丁一都能赚不少钱。

穿过荒芜地土地和穴居僵尸的洞穴区域,在丁一的小地图边缘终于出现了一座城堡模样地标志,而且还是灰色的城堡,这说明这座城堡并没有人占领,甚至连系统都没有这座城堡的占领权,这比维德拉尔城更好,维德拉尔城是系统城市,丁一
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