的百米偏差,而且小上弹的时间也高达五秒,大上弹的时间更长,所以,这款主炮能不能最终获选,还要再仔细考虑。
在所有主战坦克的主炮中,论威力和穿深,无疑就是英系的183了,除了自行火炮之外,无论是穿深还是伤害,都高居所有坦克主炮之首。不过,这款单发炮的上弹时间高达25秒多,而且0。4米的百米偏差也让这款炮在精度方面有所欠缺,3。4秒的缩镜时间更是让这款主炮注定无法和很多主炮一样可以移动中射击,只能定点打击,是这款炮一个无法忽略的巨大缺点。
大白兔的那门170毫米的主炮,在伤害上仅次于183。而且百米0。35米的偏差,在精度上也算是中规中矩,穿深也很高,缩镜更是只有2。7秒,相比于它那170毫米的口径,这种数据也算是非常不错了。
当然,要说主炮,也绝对不能忽视目前陈墨所用的那款268工程的主炮,这门152毫米的主炮拥有高达303毫米的穿深,是所有坦克主炮中仅次于183的存在。750的平均伤害也在水平之上。14。03秒的上弹时间、百米只有0。33米偏差的精度以及2。7秒的缩镜时间,让这款炮也成为了一个有力的竞争者。
说了268工程,就不得不提苏系的另外一款十级反坦克263工程,263工程上的那门130毫米口径的主炮也非常不错。9秒多的上弹时间。0。32米的百米偏差、2。5秒的缩镜时间。再加上高达290毫米的穿深以及550的平均伤害,让这款主炮也非常具有竞争力。
不过,要论综合性能最优秀的主炮。那就非德系十级反坦克胃疼100所抗的那门128毫米口径的主炮了,0。29米的百米偏差,是所有入选主炮中精度最高的,作为一款梭子炮,只有2秒的小上弹时间和1。5秒的缩镜时间让这款炮彻底成为一款喷水管,而且560的平均伤害和276毫米的穿深,也非常符合这门主炮的口径大小。更重要的是,这款主炮是一款高伤炮,经常能打出高于平均伤害的伤害值来,这一点也是非常重要的一点。
要是从数据上来看,胃疼100的这款128毫米口径的主炮无疑是最佳的选择,无论是精度、伤害、穿深还是缩镜速度都是上上之选,但奈何这款主炮同样是一款梭子炮,虽然一梭子六发炮弹爆发输出无人可挡,但这款炮的大上弹时间实在是太长了,高达57秒左右,这么长的上弹空白期,绝对是一个致命的弱点。(ps:这款主炮小墨是按照9。3版本之前没有改动过的胃疼100主炮的数据来写的,绝对不是现在改的乱七八糟的胃疼100的主炮数据,还请大家不要计较了。再吐槽一下,改版后的胃疼100,那奇葩的五连发和55秒的大上弹,实在是让人无语,眼睁睁的看着一辆极为优秀的坦歼又被坑爹网活生生的改没了,真想啐他一口,再加上一句——你姐姐妹妹的!)
当然,陈墨也是有底牌的,别的不说,第二个种子选手资格的福利,就可以让队友的上弹时间缩短10%,再加上功勋配件额外提升10%的上弹速度,光是这两项,坏孩子军团的自造坦克就注定要比其他人快20%,要是能够改造自动输弹系统,将这款128毫米炮的大上弹时间缩短到三十秒左右,那么选择这款主炮就绝对是最正确的了。
所以,大家伙在选来选去,初步将主炮选为了胃疼100的128毫米主炮,不过,为了提升这门主炮的大上弹时间,肯定要花费一枚珍贵的九级勋章去改造它的输弹系统,同时,因为自动输弹系统是必须要和摇摆炮塔相结合的,所以还要另外花费一枚珍贵的九级勋章去改造炮塔,就是不知道能不能用一枚九级勋章,同时改造炮塔的炮控系统和炮塔与车身结合的摇摆系统,如果那样能成的话,将会直接节省一枚珍贵的九级勋章,一个团队十五个人,那就直接可以节省十五枚九级勋章!
这样一来,一个大体的自造坦克的计划就基本露出了轮廓,那就是e5的底盘外加100的侧裙,改造成摇摆系统的…7的炮塔,胃疼100的128毫米主炮。这样算下来,整车的自重大概不会超过七十吨,在使用了1750匹马力的迈巴赫mb507型柴油动力引擎下,整车的推重比可达25马力/吨,这个推重比已经很接近查狄伦25t那25。7马力/吨的推重比了,相信这样的自造坦克出现后,完全可以跑出65公里/小时以上的平地极速来。
当然,要想造出这样的坦克来,光是花费就绝对不菲!按照钻石武礼提供的改造所需要的资源,除了第一项改造无需功勋值和九级勋章之外,其他的部位改造,每改造一个部位,光是功勋值就需要整整三百万,更别提还需要一枚珍贵至极的九级勋章。
按照大家伙的构想,要想造出这样的自造坦克,除了第一项之外,光是额外需要改动的地方就有五处。第一项大家可以自由选择,无论是炮塔和底盘的结合、侧裙和底盘的结合,还是发动机和底盘的结合、观察系统的改造,又或者是自动输弹系统的改造和摇摆炮塔的改造,大家都可以无偿的选择其中一项,但剩下的那五项改造,要想完全完成,就需要足足一千五百万功勋值和五枚珍贵的九级勋章!
不算不知道,一算真的是吓了所有人一大跳!功勋值还好说,一旦坏孩子军团能够进入到领土争夺战,以坏孩子军团的实力而言,再加上陈墨这个老大的福利光环的存在,赚取巨量的功勋值几乎就是板上钉钉的事情。关键就在于那些珍贵的九级勋章,那玩意儿真心难弄啊!
九级勋章都是隐藏级的勋章,没有特殊的际遇很难搞的到,要不然空间内也不会发生为了一个九级勋章而直接灭人家一个军团的情况,虽说这种情况并不多见,可想想九级勋章的稀有程度,就可以知道,要是一个没有什么实力的军团偶然间获得了一枚九级勋章,并且被外人知道了,那么好吧,等待这个军团的,不是被彻底收买就是被灭团!
空间的残酷性在一枚小小的九级勋章身上体现的淋漓尽致!
不过好歹坏孩子军团所有成员的手里基本上都可以保证有两枚九级勋章,那是连胜获得的,而且按照钻石武礼的说法,一枚一级隐藏勋章相当于两枚二级隐藏勋章,也就是说,只要坏孩子军团所有成员的连胜成绩都超过了六十场,那么每个人的手中都会攥有一枚一级隐藏勋章和一枚二级隐藏勋章,这就相当于三枚九级勋章了。
至于到了百场连胜会不会有更高级别的勋章出现,那就不知道了,一切都要等那时候再说。
不管怎么说,要想真的打造出一款心仪的自造坦克,花费很有可能只比这个高,不会比这个低,毕竟坏孩子军团中的每个人不可能都打造一样的自造坦克,自造坦克也要区分出不同的作战用途,这样一来,恐怕每一辆自造坦克花费的资源还要多!
不过,即便是花费再多的资源,陈墨也决定为坏孩子军团的每一个成员都打造一辆适合他们个人的自造坦克,毕竟,一年半之后,这些兄弟都要陪着自己去其他空间作战,要想取得好成绩,一款优秀的坦克是必不可少的,所以,即便是再有困难,砸锅卖铁也要给兄弟们配置上一辆合适的自造坦克。
尽管困难重重,但陈墨依然很期待着坏孩子军团的兄弟姐妹们开着清一水的顶级自造坦克,在别的空间内大杀四方。尽管现在只能期待和想一想,或者说是一种野望,可陈墨依然对此充满了信心!(未完待续。。)
第三七零章 阿拉曼机场
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ps:今天依旧一章,不过是六千多字的大章,小墨今天早晨起来之后码出来的。中午一家人吃团圆饭,估计酒又少喝不了,所以大家不用等了。
前面的路途是漫长而艰难的,对于这一点,陈墨毫不怀疑,即便现在坏孩子军团已经成为了目前这个空间中风头最劲的一个新生军团,许多排名在前三十名的顶级军团都对坏孩子军团青眼有加,可陈墨和他的小伙伴们依然不敢有丝毫的松懈,越是了解一些以前不知道的事情,陈墨就越清楚一年半之后的那场战斗将会是多么的艰难。
当年血泣魂葬和阿斯顿刚这鸿蒙两大天尊都是以中校的军衔去代表空间去参加战斗的,七技能傍身的中校虽然在现在已经不算是稀罕了,可在那时候几乎就是无敌的存在,再加上有种子选手福利的加成,当年的鸿蒙军团能在短时间内发展成一个超级军团也就不足为奇了。
可即便是这样,鸿蒙两大天尊依然没有赢得胜利,到现在都变成了一个农民工,靠给别人打工为生。这种情况,陈墨是绝对不会允许发生在坏孩子军团的身上,所以,在深刻的剖析了血泣魂葬和阿斯顿刚失败的原因之后,陈墨决定走另外一条道路。
那就是不像当年的鸿蒙军团一样走大规模军团的路子,而是相反。走一条高精尖的道路。
当年的鸿蒙军团之所以成为一个超级集团,也与血泣魂葬和阿斯顿刚的发展策略有直接的关系,这两大天尊为了想在空间对战中寻找到更优秀的队友,于是便采取了广撒网深捞鱼的策略,在鸿蒙军团那巨大的人口基数种来寻找战斗力能够匹配的队友,以至于当年的血泣魂葬和阿斯顿刚光忙着去发展鸿蒙军团了,鸿蒙军团也正如他们俩所想的那样,在极短的时间内就成为了一个超级军团,可结果临到战斗之前了,才发现就没有几个兄弟能够达到他们俩所预想的那种战斗力!以至于血泣魂葬和阿斯顿刚为了保护兄弟们。只能孤身前往其他空间进行作战。
很多时候。将精力分散开来,往往会是事倍功半的结果!血泣魂葬和阿斯顿刚的前车之辙,陈墨可不想再重新走一遍,陈墨要另辟蹊径。走一条完全不同于两位前辈的路。
陈墨计算过。在目前两大种子选手资格福利的加成下。只要坏孩子军团的十五个人稳扎稳打,应该会在一年半之后将坏孩子军团所有成员的军衔都提升到上校级别,一年半的时间看起来不长。可陈墨手里有一个王牌,那就是连胜的十倍加成,只要确保坏孩子军团的连胜金身不被打破,那么即便是八技能的上校军衔极其难升,可陈墨也有把握做到这一点,陈墨自己甚至都有一种要冲击传说中的将军军衔的野望,毕竟自己的起点要比一般人高一级,系统奖励的那一级军衔不是白奖励的,有这个先天优势在手,将军军衔恐怕都不是不可能的事情。
只要一年半之后,坏孩子军团的全体成员都能达到上校军衔,有八技能傍身,再加上精心打造的自造坦克,想必在空间对战中也不会落在下风。
当年血泣魂葬和阿斯顿刚两个人凭借着和其他空间种子选手的临时组合,就能拿下三场战斗的胜利,要是换成配合默契,技能更高的坏孩子军团,那结果会是什么?陈墨不知道,但陈墨确信,肯定要比当年血泣魂葬和阿斯顿刚的成绩要好不少!
别说完全胜利了,就算是拿下八个地图的胜利,最起码也算是完成了空间赋予的任务,当然,要是万一一个不小心,将领土战中的十六个地图全部拿下,嘿嘿。。。。。。
想法归想法,既然有了目标,那就必须要付诸实施。所以,没有什么耽搁,陈墨带领他的坏孩子军团,再一次义无返顾的一头扎进了战场!
有了种种想法和一个确定的目标之后,陈墨的坏孩子军团在战斗中稍微提了一点速,不再是将每天四个小时的战斗时间打六场战斗,而是将这个场次提升到了每天十场,这样既不容易让队友们过于劳累,还能将每场战斗的经验多加总结,让坏孩子军团的整体实力以一种肉眼看得见的速度迅速增长着。
两天之后,当陈墨和他的队友们站在战场上等待着地图载入的三十秒倒计时时,陈墨的心中就充满了期待,他很想看一看这场战斗之后,空间还有没有什么别的奖励!
因为这场战斗正是陈墨进入到空间之后的整整第一百场正式战斗!前面三十连胜和六十连胜的时候,系统分别给了一枚二级隐藏勋章和一级隐藏勋章的奖励,原本陈墨还以为到了九十场连胜的时候,会给陈墨一个新的奖励呢,结果连个屁都没有,所以,陈墨就将目标瞄准到了一百场连胜上!
这个地图陈墨在现实世界游戏中曾经玩过无数次,不过在空间中还是第一次遇到这个地图。
这同样是一个沙漠地图,不过比起曾经的蛮荒之地,这个地图无疑要复杂了许多,比起埃里…哈罗夫,这个地图无疑要平坦了一些。
这是一个千米乘千米的大地图,也是一个靠近海岸线的一个地图。在地图的最南方,整条k线都是湛蓝湛蓝的海水,而在地图的最北面,一条横贯地图东西的高大山脉,将a线和b线填的满满当当。在北面山脉和南面的海洋之间,就是黄沙滚滚的沙漠,其中密布着数量众多的石质小山峰。
地图的东西两端,也就是双方基地的所在地。各有两座面积不大的村庄,村庄内全部都是沙漠地带所特有的土木结构的房屋,而在两个村庄之间,则是一片被五六个小山峰包围起来的沙漠高地。这个沙漠高地的北侧,地图的中路,是一连串的石质山峰,山峰和山峰之间,充斥着沙漠和小峡谷。
而在地图的北面的高大山脉与地图中路那一连串小山峰形成的小高地之间,则是一个异常显眼的野战机场!这个机场就是这个地图名字的来源——阿拉曼机场!
一提及阿拉曼机场,只要是对二战历史有所了解的人都会在第一时间想起一个著名的战役。那就是发生在北非的阿拉曼战役。
在现实世界历史上的二战中。阿拉曼战役与同时期的斯大林格勒战役与瓜达尔卡纳尔岛战役,被后人称为同盟国进入战略反攻阶段的开始。
阿拉曼战役,是第二次世界大战北非战场上,轴心国司令埃尔温?隆美尔所指挥的非洲装甲军团与英国伯纳德?蒙哥马利将军统领之英联邦军队在埃及阿拉曼进行之战役。这场战争以英国为首的盟军的胜利而告终。
这次战役的胜利扭转了北非战场的形势。盟军在阿拉曼的胜利致使纳粹德国欲占领埃及、控制苏伊士运河及中东油田的希望破灭。这次战役结束了非洲装甲军团的攻势。此场战役后轴心国于北非战场转入战略撤退运作。
提起阿拉曼战役,就不得不提二战期间的两大名帅,隆美尔和蒙哥马利!一场耗时十二天的阿拉曼战役。成为了久负盛名、被誉为‘沙漠之狐’的德军北非军团统帅隆美尔的滑铁卢,同时,也成就了另外一名名将,英国名将伯纳德。蒙哥马利的辉煌。
1942年6月,‘沙漠之狐’隆美尔遵照德国元首希特勒的命令,对驻守北非的英军发起了猛烈进攻,英国将军奥金莱克率领的英国第8军团节节败退,并随着加拉查战役的失败,英国第8军团从迈尔萨?马特鲁撤退到阿拉曼防线。阿拉曼防线是位于埃及北部地中海沿岸的阿拉曼城与南方卡塔腊洼地之间,长40公里。
7月初,德军已逼近距亚历山大港仅160公里的阿拉曼防线。英国首相丘吉尔坐不住了。他心里很清楚,如果德军突破阿拉曼防线,冲入埃及,占据苏伊士运河,意大利和德国的舰艇就可以自由出入红海,进而控制南非战线,渗入到印度洋。这样一来,纳粹德国与日本会师的计划将会成为现实。所以,丘吉尔命令奥金莱克必须死守阿拉曼防线。可是,这位被隆美