《虚拟帝国之父》

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虚拟帝国之父- 第15部分


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凌辰将他的计划一点点展现出来,如果对方是真正的人类,可能会怀疑他这个建议的目的,但眼前的这个棋子,是他从头开始布置下的,对方的任何心理行动,都在他的把握之中。

    “哦,不过玩家玩游戏是来追求快—感的,对他们来说,战争有着致命的吸引力,但真实的战争是残酷和疲累的,两者想要协调起来,很困难啊,很多流行的游戏,我看过,并没有这种完整的培养过程,只是提供一些战争过程的模拟,比如射击类的游戏,也只是对基本武器的简单模拟,射击时不过是做到操控人物瞄准就完了,具体枪—支的熟悉和掌握,根本没有,也不可能做到和现实一样的培养,毕竟玩家的游戏设备没那么强,”何少前做过不少功课,明白凌辰描述的情景,要实现起来会碰到哪些困难。

    “这些都不是问题,那些不能实际模拟的,可以抹掉,比如可以采用知识问答,以及小游戏场景的模式,让玩家掌握真实的作战技能,然后给出一个评分。其能力在对抗时,也尽量地做到玩家可以真实地操控游戏人物,其实关键是找到合适的外部游戏设备输入,比如现在已经成熟的体外感知设备,就能起到很大的作用,可以作为vip玩家的装备采购后集体配送,享受真实对战的模式,至于普通玩家,则使用普通战斗模式”凌辰有着后世完整的虚拟游戏发展经验,当然不会被这个问题难住。
第二十八章 战争游戏(中)
    何少前从凌辰那里得到了足够的提示后,就开始大刀阔斧地干起来。

    他能够自如地操控游戏世界按照他的想法进行变形,开始先在游戏界面上,增加了一个演武的选项,给玩家提供个人修炼的入口。

    里面的场景很丰富,从冷兵器掌握,到火枪的使用,基本上涵盖到近代战争的大部分武器。

    显然这么多的内容,一般玩家是很难有兴趣看完的。

    因此增加了许多奖励,比如开放技能专精,冷兵器专精就能提高玩家的身体素质,对玩独行侠出身的玩家有一定的吸引力。

    与之对应的则是冷兵器格斗,高级模式就是使用感应设备,比如剑或者匕首,这个需要去相关厂家定制,普通模式就是只使用键盘和鼠标,来操控角色释放对应的动作。

    至于电脑中的人物格斗动作,完全是真实的。何少前借助自己拥有的异能,根本不需要进行动作录制这些极高成本的行为,他只需要看上几遍现实格斗的视频,就能在服务器上生成相应的格斗动作。

    当然他也清楚,这种模式,只有那些发烧友才能玩得起来,普通只是休闲类的玩家,不可能有那么大精力去投入。

    因此相应的,在这个演武的选项中,还有一种真实战略的模式。

    这个真实战略的核心,就是让玩家自己招兵训练,招来的士兵可不是普通的数字,他的基础是那些npc智能士兵。

    他在记忆中清楚地知道,那些曾经和他生活在一起的npc,也是有智能的,但是他们都被束缚住了,不能表现出来。

    现在他就是要逐步解锁这些智能npc,让他们成为玩家征兵的来源,士兵的数量,将不再是游戏系统自动产生的一串数字和几个头像图片,而是一个个独立的智能,死掉了就要重新招募训练。

    一切尽量模拟现实,他只知道这样做,肯定能吸引凌辰这样的玩家,因为对方就代表了一大群付费玩家,所以他自然也不担心新功能没人付费。

    而对应的,npc势力也开始设置智能,并非是简单的游戏ai,而是能够近似人一样的进行思考,外交,联合等高级策略,会用得更加合理,不熟悉战争内涵的玩家,是无法战胜这些npc的。

    而在世界上,最强的游戏ai公司,在这种大型战争模拟上,为了增加npc的能力,也多是采取作—弊的手段,比如增加npc的个体士兵属性,攻防增加,再就是数量增加,物资生产上的增长。

    至于真正的战略竞争,还是在玩家和玩家之间。

    这就导致一旦玩家出现下降的苗头,整个战略模拟游戏就不可避免地走向死亡的道路,剩下的玩家很难继续找到乐趣。

    而现在推出的这种npc智能模式,就能解决这个问题。

    休闲类的玩家完全有单机作战的惬意,只要投奔某个比较大的npc势力下,在和正常历史上一样缴纳供奉,承担出兵义务之外,其他事情就有这些高智能npc去完成,完全不用担心被其他高级玩家虐杀。

    自然这一切的基础,就是服务器中阿土生成的一百万个复制体,也就是说,真实的智能士兵上限也就是一百万,不过这个数字已经涵盖了近代大部分战争士兵投入了。许多战场上,号称上了百万兵马,大多不过是后勤人员,喂马拉车的人,真正投入战斗的合格士兵远远低于这个数字。

    至于那些负责后勤的,就不需要这么高级的智能了,只需要和其他游戏一样,提供一些固定产出的建筑就可。

    这一切功能实现的很快,只是稍微向公司其他人解释了一下后,他就开始操作游戏的升级,毕竟另外两个女人都不是技术人员,根本不知道这里面有多高的技术内涵,只要随便忽悠一句就过去了。

    至于对外如何宣传,他当然知道不能这么高调,而是准备慢慢处理。

    ……………………

    “你之前弄的游戏改造计划,真实版的战争游戏,从冷兵器到近代火器的战争史,游戏内容上我早已经改造好了,只要你释放出去的那个家伙发来命令,我就能满足他的需要,不过这个虚拟人才培养基地建设好后,培养出来的人才,你又准备如何利用他们?一个拥有格斗工夫的家伙,在现实社会除了当兵,当雇佣军甚至是高级保镖之外,也没有其他用途,而通过这种虚拟模式培养出来的人,肯定比不上真实军事基地中训练的人,你为何还要费这么多工夫,不如等你回到本体后,控制一个现实版的雇佣兵训练基地,那样更有效果”阿土试探地问道。

    “这个你现在不用问,到时候我自然会让你知道,”如果单纯是寻找一些强力士兵,凌辰当然不会冒着风险去将这个游戏世界向虚拟意识训练基地发展,他的真实目的,就是在二十年后的大灾变发生前,找到有足够精神资质的人,他会将前世在那座飞船遗迹中学到的测试方法,改头换面逐步融入到这个意识训练基地上来。

    在战争和厮杀中,最容易看出一个人的精神潜质来,有很多人在平时生活中默默无闻,但在战场上就成了英雄。越是激烈的冲突和战斗,越容易看出一个人精神潜质的高低。根据他的前世经验,精神潜质越高,越容易适应激烈的战斗。根据这个一般规律,只要制造出足够激烈的战斗场景来,就能初步筛选出来那些有高潜质的人来。

    只有掌握有足够数量在精神潜质上的合格者,他才能在灾变后,与那些强大的势力实体对抗,抢夺属于自己的份额。否则就只能和前世一样沦为被压榨的对象,规则的遵守者,而不是制定者。

    至于那些后世的强大势力实体现在是什么情形,他当然知道,也不可能提前对付他们,因为还没有演化出来,也许个别首脑人物已经出现,但只有灾变发生后,在原有的地球势力架构崩溃后,新的强大势力,才一个个借助环境的变化,涌现出来,继承了原有势力架构留下的丰厚遗产,开始掌控地球的未来。

    灾变中损失了无数的人,固然也起到了淘汰和筛选的人,留下的人基本上都是有一定精神潜质的人,但肯定也有大量合格者,因为各种不可控因素死去,没有等到精神潜质发挥作用的时候。

    他就是要提前筛选出这些人来,建立自己的基地,有了二十年的积累和准备,加上明确的目的,他有自信追平前世的差距。
第二十九章 战争游戏(下)
    冯立伟现在已经没有什么心情去玩游戏了,他唯一还在登录的游戏就是《欧汉—风云》,为得也只是在帮助那个神秘人物通过游戏这种手段来洗掉那些网络收入,他也看到游戏中有不少小号在收装备。

    这样一个本来已经黄掉的游戏,居然能够在没有什么大的宣传下起死回生,而且人数以看得见的速度向上增加,肯花钱的土豪也越来越多,现在的一场战斗,没有上千火枪兵出场,就称不上人民币战士了。

    根据他的估算,这样一场不到半小时的战斗,双方就要烧掉两三百块,虽然这种战斗发生频率还不多,每次发生都会迎来全服直播围观。

    游戏功能中增加了战争旁观的模式,可以免费进行围观,这点功能倒是满足了战斗双方的炫耀心,毕竟战争没有旁观的玩家,怎么体现双方的实力,和单机又有什么区别。

    当然他自己也在花钱玩这种大战,只是冲的钱不是他的,他按照之前的口头约定,可以留下百分之五当成报酬,其他都换成游戏中的道具和士兵。

    不过现在登入游戏后,冯立伟却没有以往那种纯粹享受的感觉了,压在心底的石头一日比一日重,他的父亲,还有半年多就要宣判了,估计罪名不轻,找的一些律师,都不愿意接手,就算愿意的,也只愿意做有罪辩护。做有罪辩护的那些律师,收费也是很高,他现在只凑齐了一半不到。

    不过就算这样,他也不会动用那个约定的份额底线,毕竟就算动了,对方一天之后就能发现,而一天内冲到他支付宝账号上的钱最多也不过是五六千块,全截留下来,又能怎样。自从发生了那次违约之后,对方每天都会发送一份充值明细过来,而且要求他们这些代理人把消费情况发回去,一旦发现和他们游戏中的消费不一样,就会立刻警告,而不是等到一个月后再进行统计。

    这点增加的工作量当然也不算什么,毕竟动动手指,一个月就能稳定得收入近万块,对现在无业的他,是生存的基本保障。

    他一边为高昂的律师费发愁,一边照例按照约定登录了游戏,准备将昨天冲进他支付宝账户的钱在游戏中充值消费掉,免得还要惦记。

    当这次登录游戏后,他发现了游戏中飘着几条大大的更新公告。

    “真实战斗模式开启,代号《风云之战》,前十名完成风云试炼任务者,奖励现金一万;试炼任务成功完成的玩家,将进行第一次《风云之战》,随机配对决斗,直到挑选出六十四进入决赛,进入决赛后,六十四名玩家每人奖励一千元,然后每次晋级者,均奖励一千,最后决出风云两人,分别获“狂风”和“惊云”称号,以及五万奖金。”

    冯立伟立刻眼睛就瞪圆了,这种类似的消息,其实并不稀罕,很多游戏开服活动中,都有练级送现金的活动,但那个基本上不投钱进去,是很难拿到名次的,也许第一是有的赚,但前期投入不是一般玩家能够负担的。

    他接着就看到自己城堡中,管家头上冒着大大的感叹号。

    点击了下去,他就得到了整个公告的详细内容,包括什么是风云试炼,以及决斗如何进行。

    他很快就看明白了,整个过程完全不需要玩家投入什么金钱,纯粹看个人操作,和竞技游戏很类似,但是难度要大上很多,而且要求有真实的战斗意识,而不仅仅是普通的模拟方式。

    他点开任务面板,接下了“风云试炼”任务,紧接着人物角色就进入了一个练武场的场景,里面有十八般兵器,刀枪剑戟等古代常用的武器,甚至还有难度更高的弓箭等。

    他选了一把环首刀,很快就出现提示,鼠标和键盘的哪些组合操作,代表了刀的各种动作,划、刺、砍、削,这些动作几近真实,随着他操作的熟练,上面的角色也完美地再现出一个个和真人无异的动作出来。

    他玩过不少竞技类游戏,也包括用刀和人厮杀对战,但很显然,那里面的游戏人物只是固定的几个攻击动作,就算看起来很流畅,但总没有真人用刀那样变化多端。

    但眼前显然不同,尽管操作的确复杂一些,但相应的,他能控制住角色做出各种组合动作,真人能把刀玩出什么花样,角色就能玩出什么花样出来。

    冯立伟这一段时间由于心情沉闷,再没想过玩什么游戏,不过今天这个游戏上发生的变化,居然还让他破天荒地提起了一点兴趣,尤其是在他找到玩这个任务的理由后,

    他算了下,如果拿到最后的冠军,先后的奖励加上起来有六万五千,这笔钱弄到手,就能补上一部分的律师费用了,如果以后还举行类似的比赛,他很可能从这款游戏中,就挣出昂贵的律师费来。

    想到这里,他也有些自嘲,以往玩游戏时,玩到兴奋时,这些钱随随便便就砸出去了,现在却要辛苦地练习,才有可能获取,命运无常,可见一斑。

    他这样想着,很快挥出一刀,砍在木头人身上,扬起一片片木屑,他又在感叹,这游戏居然能做到这样真实。

    ………………

    “现在有一千六百个真实玩家接了任务,任务平均进度在百分之六左右,困难对他们来说很大,想要灵活使用真正的冷兵器,现实中都不容易,别说还要用鼠标和键盘进行操作”阿土向凌辰说着新游戏功能的使用情况,显然很多人虽然好奇,但毕竟没有玩过这种模式,还不容易适应,只有那些对竞技游戏比较擅长的玩家,才能上手的快一些。

    “嗯,慢慢他们就适应了,还可以用现金奖励他们”凌辰看着传来的数据,这种真实对战很累人,尤其是在目前的鼠标键盘模式下,更是辛苦,没有特别的刺激,是不可能有多少玩家坚持下去的。

    不过钱对他而言,只是有20年的保值期而已,只有人是最重要的,所以他也不吝惜这些投入,未来能有千倍的回报。

    “你多弄一些虚拟玩家出来,多表现出对这种模式的兴趣,并且将资金使用倾向多偏重这种功能,以便导引更多的玩家参与进来,我也会建议现在的游戏公司老板,加大现金奖励力度,”凌辰现在还只能间接地利用何少前,很多不方便的地方,也只能忍耐,等到和本体发生联系后,就能摆脱目前的局面了。
第三十章 送钱的游戏(上)
    《欧汉—风云》的风云之战任务系列,在不少游戏论坛上引起了小范围的热议。

    一些玩家将试炼任务的游戏视频截图,或者录像发了上去。

    流畅的动作,刺激的特效,加上震撼的物理反馈,尽管打上了不少马赛克,但只要是资深玩家就能看出,这完全不亚与一些大型游戏的水准,而且仔细看下去,在细节上还要远远超出。

    不过,也有玩家抱怨操作太过繁琐,做动作得需要太多按键和鼠标的配合,不然角色就很僵硬,动作也不流畅,走路都歪歪斜斜,更不用说用它来战斗来。

    很快就有人反驳,这是高手才能玩得转,等着看正式战斗吧。

    这些议论,引来了一些好奇的玩家,看战斗画面,的确刺激,不像许多只是一些简单的砍杀防御,而是有点像真人般的模拟,如果
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