《重生之sc》

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重生之sc- 第20部分


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取消,成功的骚扰了人族初期的采矿效率。Red探路的SCV就没那么幸运了,绕了个大圈,终于探到了对方的位置,还没把神族基地逛完,就被龙骑送上了西天。
由于是决胜局,两人都显得格外谨慎,花钱是双BG开局,出了一个狂热后拼命出龙骑,升射程,然后造VR,准备先出叮当。Red则是双坦克场开局,开局造了4个机枪兵协助防守,之后一个坦克场挂上附件,同时出坦克和布雷车,接着造飞机场,准备出运输机进行骚扰。
由于神族的龙骑在12点出口下面承扇形分布,封住了出口,red只能先升级坦克的架设功能,而不是雷车的提速或布雷。
花钱的龙骑在被对方架起的坦克轰了一炮后,仓皇逃走,虽然逃出不远就HOLD住了,但red的半队布雷车还是得以突围,之后分兵三路。两路分别探了下3点和6点,没有发现敌人的踪影,顺势在几个矿区都布下一颗雷,剩下的一路把剩下的雷全部布在9点和12点之间的路上。也就是花钱打前哨的5个龙骑的退路上。然后兵合一处,准备突到花钱家里看看有没便宜好占。
结果花钱新造出来的龙骑全在路口呆着,雷车没经过提速,就是窜得不够快啊,之前从12电突围时就被花钱的龙骑击伤了,导致现在还没上到高地,就死光光了,带回个敌人已经开二基的信息。
Red:你怎么这么赖皮啊,我都被你困在家里了,你还不来打,不来打也倒罢了,你还偷矿。
花钱:……我在自家门口的地里种菜也叫偷啊?
Red:不管,你偷我也偷。
于是,red在12点路口一阵忙活,有条不紊的布雷、架坦克、造防空,高地上也开始造分基地,经济上不能落后呀。
听到叮当报告说敌人家里在搞经济建设,花钱知道暂时安全,安心的在叮当的帮助下开始扫雷,从对方布雷车从12点突围到想突进9点之间的时间差,猜到对方会在其他矿区搞破坏,阻碍世界和平、齐搞建设的稳定局面,于是2个龙骑带着叮当开始扫荡各矿区,成功击毁地雷数枚。
门口9点分基地还没刚完成,花钱又派了个probe裸奔至6点主矿区。
解说的yoyo在那奇怪:“看来money准备占第三片矿了,不过这时候应该钱不够吧,他的兵好像一直没停,不过也是正确的,先在那等着。”
花钱:切,瞧你那点出息,本帅哥派出来的probe会不做事在那等着吗?造基地钱是差点,我造个灯塔总可以吧,告诉对方,这地方是我的了,你到别处去吧。
这和动物界某些动物会撒泡尿就宣布自己领地,是一个道理。
相安无事了一会,red开始动了,防线开始往前移,又一次的架坦克、布雷、造防空。
花钱:喂,你不能太贪心啊,刚才不好好的嘛,怎么又来了。
Red:家里没搞计划生育,兔崽子们越生越多,没地方住啦,你看外面那么大……
花钱:地主家也没有余粮呀~,你动归动,我让点给你,谁叫咱大方呢。不过你别打到我呀,打到我,我要翻脸的啊。(轰的一声,落后的一个龙骑化成青烟。)……(果然翻脸了,指着死去的龙骑骂)轰得好,叫你丫跑那么慢,你不会跟你弟弟狂热学学快腿呀?
看到对方的阵形没有破绽,花钱只能指挥部队稍微后退,龙骑们为了给死去的兄弟报仇,又欺软怕硬,不敢去找坦克的茬,只好把气撒在冒出来布雷的布雷车和布下的地雷上,又看到坦克架起,立刻后退。下面把6点门口的小矿占上了。
Red擦擦汗:还是枪杆子里出政权呀。出兵的同时开始,开始造运输机和基地。花钱之前的钱都花在占矿和出兵上了,叮当又被人族家里位置很好的防空阻拦,没有发现人族家里新造的飞机场。不过,处于战术的需要,他的运输机稍微也开始建造了,并且开始升级运输机的速度。
Red的运输机抢先面世,立刻装上两辆坦克飞往9点分矿的高地。刚架起,就被花钱的叮当发现了,但没办法,自己的运输机还在建造当中,只能拖着农民跑路。不过坦克也只轰掉了没能及时拖走的两个probe。
花钱:嘿嘿,知道你小子不厚道,我就在6点小矿开的分基地,而没在6点副基地开。有本事你别跑,看我的龙骑过来和你决斗。
Red:才2个probe啊,轰得不过瘾,再来几个呀。我不逃,我还要继续轰基地呢。
神族的运输机千呼万唤始出来,运起4个狂热就上了高地,red看到了对方的运输机,再看看还有1/4血的基地,遗憾的把坦克运了回去。后院火灭了,花钱又把狂热运了下来,换上2个龙骑巡逻。
发现了对方在3点小矿开始采集,花钱又把9点小矿摆上基地,运输机也没歇着,运了一个probe上了遥远的右下岛矿。
人族3矿VS神族5矿,red不乐意了:你吃那么多不怕撑死呀,你看看你,兵营都摆到地图中间来了,太目中无人了吧。
坦克+布雷车的部队一路布着雷开始往9点移动,准备打地主、分财产。
花钱脾气好:我忍、我再忍。造在中间的兵营都被轰掉了一个,眼看着坦克再往前一步,就能轰到小矿辛勤采矿的平民了。花钱终于忍无可忍了,神庙中间偏下位置,程大扇形分布的4个军团,联合9点主矿的军团,一起进军,抵抗侵略者。绝大部分是龙骑,夹杂少量狂热,还有零星的闪电兵。red由于之前推进速度很快,所以防空还没来得及造好,所以现在大部分雷都暴露再叮当的眼皮底下。
虽然地雷看是看得见,但这个时候,在地雷中间坦克的威胁下,如果还想靠龙骑来排雷,黄花菜都凉了。所以5个军团领头的都是狂热,任务就是以自己的血肉之躯扫清地雷。乍一看狂热数量偏少,只能排雷,近坦克身比较困难,因为坦克旁边不仅有地雷,还有布雷车,布雷车打龙骑慢,打狂热还是嗖嗖的快。
注:今天这场战斗又写不完了,好在字数够了。刚接到蛋蛋的指示,明天她要回家了,我现在还得把被我糟蹋的象个猪窝的猪窝,打扫打扫。
第四十六章 中国区总决赛(七)
    注:如果发言有被遗漏没加精的,请说明下,前两周很开心的发现精华不够用了,所以,一些疑似万金油的我就不加了,如果我看走眼了,请再说明下。发言即使无意义的字符也可以,当然有意义的话就更好了,加加精也是我唯一能答谢大家支持的方式了,除了努力更新之外。
花钱的两艘运输机给出了答案,运输机上各装4个狂热,任务就是投在坦克身边,这些狂热也不是攻城手,不可能有足够的时间一下一下的叉死坦克。他们的身份其实人体炸弹,他们自身并不爆炸,他们的攻击方式说好听点就是借花献佛,借人族纵深处坦克攻击自己的威力,来达到伤害身边坦克的目的。
Red的坦克架那就没什么好操作的了,分得那么散,最多就是给几只坦克制定攻击目标。他的操作主要是后方的增援和前方的布雷车,控制布雷车上前打掉狂热或突得太前的闪电兵,并及时回撤,不能暴露在龙骑面前太久。还得提防对方的闪电,坦克分得散,躲不过闪电也就算了,雷车是集中在一起的,被电个结实的话就太亏了。
一时间坦克的轰鸣声,地雷的爆炸声,伴随着一道道闪电的磁拉声,蔓延在整个战场。再强硬的个体,在这个大场面中都显得那么渺小,100/80的龙骑不一定就比40/40的闪电兵存活时间长,满血的坦克说不定身边一落下个狂热就被自己人秒杀,另外个只有一丝血的坦克说不定却支撑到了最后。
激烈的阵地战之后,red从3点小矿延伸至9点小矿前沿的坦克战被压缩了一半多,不过他的后继部队在继续增援,后继部队不能突得太前,只能密密麻麻的架在一起。花钱很希望能朝里面扔两个闪电,可惜,那边防空造得好好的,地面上那么密集的坦克,攻击力太过恐怖,没有足够的替死鬼来掩护闪电兵。
花钱只能暂时退却,人族和神族的对决就是这样,人族的新生力量可以立刻投入战斗,神族的却往往需要集中一下,零星的增援上去远没有集中一下再上的效果。
3矿在手的人族的暴兵速度是惊人的,5矿的神族兵也出得不慢,不过,花钱利用red布阵的短暂时间,又在6点副矿放下个新基地。
在人族的坦克即将威胁到9点小矿时,花钱再次发动自卫反击战,大战一触即发!
这个时候两人向所有的观众显示出他们进入前三的实力了,在正面大部队激烈交锋的时候,两人同时开始出阴着。
就在神族部队蜂拥而上的时候,人族的两袈运输机幽灵一般的出现在9点小矿和6点副矿的高地上,同时落下4辆坦克并架起。两炮,就带走了约10条probe的性命。随后,苦命的probe们被花钱拉走,坦克开始愉快的轰基地。
花钱本有两个龙骑在9点副基上巡逻,平时如果能提前发现对方的空投意图的话,可以逼迫对方运输机离开,而9点副基的高地又比较大,龙骑的巡逻是有一定范围的,现在被对方坦克成功落下并架起,龙骑就不是对手了,事实也是如此,龙骑只是将两个坦克打伤,就化为了两道青烟。
高地上已经没有防守部队了,运输机也都在外作战,这个基地要失守了么?花钱说NO,很简单,下面的一个闪电兵挥挥手,一道致命的闪电就结束了两辆受伤坦克的生命。
6点的副基地比较命苦,刚刚造出来没多久,矿还没挖几块就遭受了攻击,花钱也没在这个高地上布置任何防守力量,甚至,连个扩大视野的叮当也没顾得上放。确实也是,任何防守力量都没有,扩大了视野又能如何。那这个基地要失守了么?花钱说……YEAH,我还有更重要的事情要做,顾不上你了,农民跑了就行了。
就在人族运输机登上高地的同时,神族也有一艘运输机偷偷摸摸出现在了3点小矿后面的高地上。虽然人族也并未在高地上布置任何防守力量,但是高地下的基地周围,却架着3辆坦克,加上2个防空,外围还零星的布有地雷,纵深处还有其他坦克的保护,防守可以称得上固若金汤,不是少量部队就可以拿下的,而空中飘着扩大视野的兵营,使得高地也处于坦克的保护范围之内。
不过,高地上却空无一物,连一颗地雷都没有,这就给了花钱偷袭的机会。最先落下的是一个狂热,三炮齐鸣,狂热脚刚落地就化为一缕青烟,但他的牺牲却为随后落下的闪电兵赢得了宝贵的37星际单位时间。两道闪电出手,覆盖了整个矿区,虽然red通过小地图及时切换回来,但为时已晚,切换回来时只能看到矿区的人工闪电了。狭窄的通道限制了SCV们逃离路线,闪电过后,只剩下寥寥数只,原本这个矿区可是有20+的SCV在采矿的。
地图中间的战斗又一次打成了平手,花钱终于能够腾出手来清除了6点副矿的威胁,重新在6点放下基地,甚至右下岛矿的基地也开始建造。
刚才的正面交锋中,两人平分秋色,而背后的偷袭中,red却吃了大亏。而形势依旧是3矿对5矿,哦,不对,现在应该是两矿对四矿,两人的主矿均已告罄。Red终于不再将坦克阵向左摆,而改为向下,将3点两个矿纳入怀中。
花钱在6点副矿和右下岛矿的矿正常运行后,经济实力得到了质的飞跃,无奈人族在两次出击未果后,摆下铁桶阵。花钱在骚扰和反骚扰的同时,试探性的正面组织了几次进攻,还是没敢孤注一掷。这段时间双方争夺最激烈的却是在右下岛矿,由于右下岛矿分两层,地形十分有利于坦克架起来轰,但同样有利于狂热追击坦克,因为地形狭小。双方在这个地方陆陆续续运来兵力火并,却不敢一下运来太多,生怕正面战场因此失守。谁也没能在短期内彻底占领这个岛,花钱的probe们也是采采停停,有时还要进行武装反抗,成为最闹心的农民。
花钱利用骚扰和反骚扰中牺牲的人口,悄悄的开始造航母。他的四个飞机场位置摆得十分阴险,放在6点和9点之间的壕沟里,外面注意用龙骑提防对方用来侦察的布雷车。人族的雷达再多,也不会无聊到满地图乱撒,所以red一直到神族的四架航母面世后,才由于一个雷达扫歪了点,才发现了旁边壕沟里居然还露出飞机场的一角,赶紧再撒一下,家里同时开始出机甲巨人。
花钱发现对方开始出机甲巨人了,知道自己航母被发现,也不再藏着腋着,航母首先干掉几袈3点门口的坦克和防空之后,没有和机甲巨人硬拼,转身在3点副矿高地上出现,利用射程优势攻击下面的SCV和基地。机甲巨人疲于奔命,但狭窄的地形注定了这个基地的沦陷。
Red不能再防守了,直接放弃了3点的副矿,集合部队向6点挺进。他的选择明断而且正确,地面部队的数量神族大大落后于人族,所以神族只能且战且退,闪电兵发挥了重要的作用,他的存在,使得人族部队的推进速度放慢了好多。
花钱的4架航母在打掉对方的基地后回防,正面抵抗显然是比较愚蠢的做法。花钱并不蠢,所以他的航母退到了6点主基地的高地边缘,加上了新造出的4架航母,在高地上来来回回的点射机甲巨人。
神族的地面部队终究没能抵挡得住人族的大军,但是也完成了历史使命,协助航母大大消耗了机甲巨人的数量,当坦克把6点副矿夷为平地时(小矿防守面太广,之前很快被清掉),机甲巨人也被消耗光了,而花钱的8架航母却都还在空中肆虐着坦克。反正坦克是回不去了,速度上来不及了,索性全部继续朝6点主矿进发。
可惜,这批敢死队面对的是8架航母,小飞机还都已经造满了,所以只轰掉了几个兵营,十来个probe,就全部含冤而死。花钱的8架航母开始转守为攻,半路上又增加至10架,直接向3点小矿的人族集中地进发。人族部队资源已经不够用了,虽然机甲巨人的数量慰为可观,但缺乏后力,航母打打退退使得巨人们不能同时发射导弹,自己却数量逐渐下降。航母的良好机动性,保证了个个伤而不死。
终于,花钱新造出的一队半狂热加入战斗,机甲巨人们陷入了两难的境地。航母们也不再躲闪,直接正面配合狂热进攻,上下合计的招式就是阴险啊,red见事不可为,遂放弃了抵抗,GG。
花钱如愿成为败者组冠军,取得了通往韩国飞机票的同时,也获得了在全国人民面前蹂狞桶儿的机会。
第四十七章 星际现状
    注:如果发言有被遗漏没加精的,请说明下,前两周很开心的发现精华不够用了,所以,一些疑似万金油的我就不加了,如果我看走眼了,请再说明下。发言即使无意义的字符也可以,当然有意义的话就更好了,加加精也是我唯一能答谢大家支持的方式了,除了努力更新之外。
由于事实上的两名出现名额已经确定,至于谁拿冠军,谁拿亚军已经没有太大的新闻价值了。所以在中午休息时间,主办方的精力主要集中在下午的闭幕式安排上,争取以完美的形式出现在中央五套的新闻里。
不过,由于前面J省选拔赛最后的连续三把RUSH,实在缺乏观赏性,主办方还是找到了这两个人,十分含蓄的表达了一些意见。由于选手爱用什么战术,别人是不能干涉的,所以只能以唱高调的方式,对两人提出希望能贡献给观众精彩的对局。
即将面对CCTV摄像机的两个菜鸟满口答应,并在下午的决赛中很好的满足了领导和观众的要求,将一场20分钟就已经决出胜负的比赛,硬是拖长到40分钟,惊险场面还层出不穷。当然,水平差点的人还真看不出两人在作秀。只有实力强如萝卜丝等一干被淘汰选手才看出只有前20分钟算得上是真正的比赛,后面20分钟就是垃圾时间。
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