《重生之sc》

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重生之sc- 第24部分


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随着神族的又一批增援部队抵达,人族的这一点点优势也消失殚尽。
第五十三章 WCG(三)
    一寸短,一寸险。在这种rush战当中,似乎任何一个微小的失误都将会葬送胜利的希望。
机枪兵尽力利用射程的优势攻击狂热,在对方想攻击机枪兵时,则机枪兵逃,SCV阻拦;在对方转为攻击近身的SCV时,则指挥SCV逃,并且在合适的距离,机枪兵继续攻击;在对方转换为其他目标时,则一拥而上,拼命消耗狂热的生命。
狂热则占据了对战的主动性,凭借高攻厚血,想攻机枪兵就追机枪兵;想攻SCV就攻SCV;想打建筑就开砸,想骚扰对方采矿就去矿区。
人族的基地里不时迸发出SCV和机枪兵的惨叫声,也不时的冒起狂热化成的青烟。
神族的狂热们就像狂风暴雨般冲击着对方的防守力量,而人族就像暴雨中的一根小树苗,好像随时就会被折断,却偏偏一次又一次的重新挺直腰板。
由于人族必须不间断的派出SCV参加战斗,所以SCV牺牲的数量颇为可观,这时的经济可以说得上是惨淡经营。而神族此时却富裕得多,两个兵营出狂热,完全可以保证兵营和基地都不停顿,甚至还造好了控制中心,科技路线也开始起步。
花钱并没有立刻造龙骑,因为在这种接触战中,龙骑的优势仅仅是多了20点的血量,和远程攻击。但是,他的攻击方式,决定了他在攻击小型单位时只能给与10的伤害,而狂热的攻击为16,这样,攻击机枪兵,龙骑比狂热要多攻击一次才行,而要击毙一个SCV,龙骑更是需要多攻击两次。另外,著名的龙骑舞需要比较空旷的地形才能顺利起舞,并且,是需要龙骑积累到一定数量才能起到效果。而在现在这种有一点兵力都要投入的情况下,2个龙骑的威力还不如2个狂热,当然,6个龙骑的威力大大超过6个狂热,但人族显然不会静静的等待。
所以,花钱并没在控制中心建造完成后出龙骑,而是立刻摆下VC,引起台下观众齐刷刷的吸气声,很明显,花钱选择的是出隐刀,一击必杀!
BOX的坦克场终于在牺牲了3名建筑工人后完工,布雷车可以说是狂热的克星之一,但这需要一个前提:布雷车有足够的操作空间。因为现在的战斗是在人族的腹地进行,狂热完全可以不用理会一个布雷车的攻击,尽情的追杀SCV,而且,布雷车仅仅只有一只,而人族基地内的狂热却一直维持在5只以上,可以轻易的围捕布雷车,没提速的布雷车并不是那么容易逃窜的。
形势似乎并没有因为布雷车的面世而变得稍微倾向于人族。
似乎,局面还将坚持下去,但还能坚持多久呢?
随着人族的第二个布雷车面世,而这时第一个布雷车还只是伤而未亡。就在观众们期待着布雷车的完美表演时,这个布雷车却直接窜出了基地之外,直奔12点神族主基地,因为,人族第一个探路SCV一直安静的呆在神族基地内,可以清楚的看到神族基地之内没有任何的防守力量,而VC的建造,更是告诉人族,再不想想办法,就死路一条了。
花钱没有派兵回守,彪悍的继续将新生狂热派往前线,通常布雷车至少是两辆为一个基本单位,因为,两辆布雷车的合击,可以秒杀一个神族的农民,而一辆布雷车的效果却小了不止一半,因为在面对对方的农民起义时,布雷车必须HIT@RUN。两辆布雷车躲闪中的一次摆尾,就可以带走一个probe的生命。而一辆布雷车却需要两次同样的操作,还得必须攻击的是同一个农民。
两人展开了激烈的双线操作,台下的观众紧张得透不过气来。
人族仅有的两辆布雷车还派出去一辆之后,防守力量明显跟不上神族攻击力量的增加,经济更是遭受了进一步的打击,兵营已经开始出现停顿现象,并不是操作上的问题导致没能及时造兵,而是人族的经济已经不能支撑兵营、坦克场、基地的同时建造了。如果说刚才的战斗大部分是在兵营和坦克场之间进行的话,那现在的战斗则主要在坦克场和基地之间展开,采矿大军不能不时常集体暴动。
与此同时,神族家里现在的经济终于遭受了开赛以来的第一次打击,虽然布雷车并不能在仓促之间做到两次攻击就带走一个probe的生命,但频繁的农民起义,耽误了采矿的顺利进行。不过,神族的底子比人族厚实太多,VT的建设没有停顿。
再看人族家里,又出了第三个布雷车之后,竟然连布雷车都停止了建造,给坦克场挂上了附属物。
台下不少BOX的fans紧张得都不敢看大屏幕,却又舍不得不看。
坦克场的附属物一完成,立刻开始转动,与此同时,神族的隐刀开始建造。与此同时,新造出的两个狂热终于没有派往前线,而是回防自己老窝,因为神族的经济也已捉襟见肘。
从神族VT的完成时间,BOX知道即将有隐刀到来,所以,停止了SCV和marine的建造,只是操纵着仅有的一队SCV采矿或消耗对方狂热。
终于,地雷的研究在隐刀到来之前完成,3个剩余的雷车开始布雷,神族的6个狂热上前排雷,成功的用身体打通了入口前往矿区的道路。使得领头的隐刀挨了一地雷之后,两个隐刀顺利的来到了矿区。
人族的8个农民立刻全部拖走,隐刀没有蛮撞的追击,因为地雷的威胁,对方的农民显然会朝着地雷裸奔。
经济来源已被切断,基地和兵营立刻升空,基地朝着右下岛矿飘,兵营朝着12点神族基地飘,坦克场没升,因为正在建造着最后一只布雷车。
建筑升空的同时,3个布雷车和8个农民杀往12点。神族的3个狂热和2个隐刀立刻回防,仓促之间,隐刀领头走,结果在路口碰到了布雷车补充的两颗雷,两个隐刀含冤而去。
现在的兵力,12点:2个狂热在追一个摩托。路上:3个布雷车和3个狂热。双方农民对比:probe18只,scv8只。
双方的所有兵力在12点进行了火并,人族已经是破罐子破摔了,神族也是破釜沉舟,如果防下来,就赢了,防不下,就输了,农民这时候采矿已经没有什么用了。
一场惨烈的火拼,30多个单位拥挤在一块很小的土地上,注定了这是一场只有进攻,没有防守的战斗,因为数量庞大的农民群,使得所有单位失去了腾挪的空间。
终于,人族部队死伤殆尽,而神族,也仅仅剩下4个带伤的probe,就在花钱以为胜负已定的时候,中间的兵营旁边又经过一个布雷车,人族坦克场建造出来的最后一个布雷车。
这个时候农民已经来不及逃了,台下的观众报以热烈的掌声和疯狂的尖叫。
但是神族兵营紧接着出来一个隐刀和狂热,使得现场立刻变得鸦鹊无声。
布雷车在12点高低下停了下来,布雷!然后上了高地,寻找逃逸的probe。
神族最后的兵力这次是狂热开路,隐刀跟在后面。地雷是躲不掉的,两颗雷把狂热送上了西天,隐刀遭受了最后一颗雷的攻击。
在隐刀上到高地时,布雷车已经在追击第二个probe,并且,很快的消灭掉了。
就在布雷车把第三个农民送上西天时,遭受了隐刀的攻击,然后在观众的尖叫声中逃脱了。
终于,第四个农民也被布雷车发现了,而隐刀也已经守好了位置,到底是谁杀死了谁?
面对黑暗中的威胁,布雷车拐了一个弯,向着那个受了重伤的probe冲去。
还是没能躲闪掉黑暗中的刺刀,隐刀的手臂挥下,也许就在砍中布雷车的前0。1秒,布雷车发射出了最后一颗子弹。
布雷车和probe同时牺牲!
战场上只剩下黑暗中的一个隐刀。
难道是平局?
NO。
花钱还剩下67矿,所以他基地的灯开始闪动!
BOX的基地也终于长途跋涉到右下岛矿,也开始闪动。
同败具伤,两人竟然都还够50矿,都从0个农民开始发展。
观众们终于可以缓口气了。
这时,BOX的兵营也飞到了神族的基地上空,观察着。
如雷鸣一般,现场突然爆发出掌声和尖叫声。
因为,12点矿并不是并排放置的,有处4个矿晶正好形成个导致的“凹”型,而花钱的probe,好死不死的被他安排在凹型的里面挖矿。而BOX的兵营,却在这里降下!
把神族的probe卡在里面了!
郁闷的花钱只好用隐刀来砍兵营。兵营还是够他砍一阵的了。
本以为BOX的这个小花招只会稍微延缓下神族的采矿,使得胜利的天平稍微倾向于自己,而战局,所有人都认为还很漫长。
结果,BOX却使得神族突然死亡。
他的选择很简单,在够了50矿后,没有立刻造第二个农民,而是造了一个机枪兵,隐刀没来得及绕过兵营和基地,所以,这个机枪兵成功的干掉了神族唯一的probe。
注:明天晚上8点的火车去S市,参加老同学的婚礼,所以,明后两天肯定不能更新了,周日回来的时间未定,是否能更新也不敢确定……
赶紧写完传上来,没来得及细看修改,急着去开会。
第五十四章 WCG(四)
    花钱后悔已经来不及了,只能无奈的GG,成为了BOX的陪衬。
现场沸腾了,事实上,刚才的比赛,神族从开始破坏人族堵口开始,就占据了上风,其后的比赛进程中更是牢牢控制住了局势。而人族从放弃造第二个兵营开始,就走上了钢丝绳,屡次险些掉落,直到最后时刻,依旧落下风,却凭借戏剧化的操作,最终赢得了比赛。
BOX已经站起来接受观众的欢呼,而花钱还无力的坐在座位上反思:为什么当时一个随手偏偏把probe点到了那块矿上,为什么当时又气昏了头,执着于砍对方的兵营……
赛后面对记者的提问:“如果你在开局领先时,选择出龙骑,封住对方,应该可以轻松取得胜利吧?”
已经从自责中走出来的花钱是这么回答的:“我从后场带球,过了7、8个人,面对守门员时,你认为我会选择传球?”
呵呵呵呵,记者们都被逗乐了。
笑过之后,那个记者继续提问:“可是,那样可以取得胜利,不是么?”
花钱笑着说:“也许吧,不过,那不是我的风格,毕竟,我的选择并不能说是错了,虽然我最后输掉了比赛。”
桶儿上午的比赛结束得很快,所以他来得及在休息室的大屏幕上看到了BOX在最后时刻的神来之笔。本以为花钱被翻盘会比较丧气,还打算开导开导他,却愕然发现花钱是笑嘻嘻的进来的。
桶儿纳闷的问:“我说,你不是气傻了吧?怎么被翻盘了还这么开心?”
花钱大大咧咧的一挥手,说:“切,常在河边走,哪能不失身。”
桶儿问:“这么看得开呀?”
花钱说:“那是,看不开又能怎么样,他本来就实力比我强。”想了想,又喜滋滋的凑到桶儿跟前说:“这场比赛精彩吧?这下我的知名度高了吧?”
得,做了反面教材还这么开心。不过,这场比赛确实很具有观赏性,桶儿也老老实实的对这场比赛予以肯定,桶儿的比赛一向是要么丑陋的ugly流,要么就是打得非常精彩,但在戏剧性上面,还没有什么表现,毕竟,这个要求就太高了,基本上是可遇而不可求的。
聊完自己,花钱也询问询问桶儿上午的状况,毕竟他对日本选手也不熟悉,桶儿如此这般的一说,花钱惨呼:“我靠,太没天理了吧,我怎么就碰不上这种极品。”
桶儿笑眯眯的说:“这就是人品问题了。”
花钱疑惑的问:“不过,那家伙真要是这么菜的话,他怎么从小组赛里出线的呀?难道还有两个比他更菜的?”
桶儿点点头,说:“我也这么想,可能是知道打不过,就放弃了吧?”
花钱啧啧嘴,说:“嘿,这家伙也够怂的,真要放弃的话,选个虫放5D也好啊。”
桶儿表示同意,“谁知道呢,也许他脑子进水了吧。”
下午的比赛,桶儿迎来了熟悉的对手,美国BN的stud,现在排名第四。
上午安排在数千观众面前比赛的是BOX,花钱算是搭了个顺风车,在全世界面前露了把脸。而下午安排的则是ugly的比赛。
由于东道主的优势,选手的人气指数,BOX毫无疑问的是NO。1。接下来的,就是ugly了,甚至另外一名韩国选手norush都赶不上他。不败的记录,神秘的面纱,给了星迷大量的幻想空间。
在星际的三个种族中,韩国人喜欢虫族的比例一直都比较高,包括了大量的女性玩家,她们舍弃了神秘的神族、严谨的人族,却偏偏喜欢上外表丑陋、实际疯狂的虫族。
前生里,桶儿从韩国人那知道了什么叫韩国流,而今世,他通过ugly流告诉了整个世界,经济的重要性。结果,也许是命运的安排,执着的韩国人硬是从ugly流里,学会了扩张,在大家将这种韩国式扩张命名为韩国流时,韩国人却拒不接受,他们认为:因为我们水平不够,所以只能按时间段扩张,却不能象ugly那样从头到尾疯狂扩张,我们的打法,是在学习ugly。所以他们自己称之为ugly的变种,亚ugly流,或小ugly流。当许多论调从各种角度论证,试图证明韩国流更合理时,忠实的ugly迷们是这么反驳的:你再怎么论证小ugly流合理,我们的选手总有输的时候吧?而ugly的ugly流,他用起来就没输过!什么时候你真正把ugly流学到了家,你也就不败了。
当时,考试前正在背政治的花钱看到这个帖子时,是这么调侃桶儿的:“ugly流是我们的奋斗目标,而我们现在只是处于ugly流的初级阶段。”
虫对虫的比赛,一向是最惊险的。扩张最厉害的一个种族,偏偏在同族战斗时,成了最难扩张的,往往打到最后,还只有1-2片矿,而这时,说不定顶级科技早已完成。
首次能够在现场看到偶像的表演,观众们的激动心情难以言表,毫无例外的准备好了用尖叫声来为偶像加油。因为,ZVZ的比赛中,惊险场面会层出不穷,不管是小狗VS小狗,自杀VS飞龙,飞龙VS飞龙,都是最容易引发尖叫的场面。
但是,接下来的比赛,ugly迷们却感觉手足无措,除了在小狗VS小狗时,其余的大部分时间,他们不知道该不该尖叫,简单的说,就是他们看不懂比赛。
这个时候的韩国,或者说亚洲BN,ZVZ的比赛基本都是小狗+飞龙+自杀的组合,唯一的不同就是飞龙和自杀的比例问题,确实也很难从理论上来论证到底什么比例才最合理。
而桶儿在不久前,已经开始练习小狗+自杀的组合了。中国预选赛上,可以说是这个战术第一次在大赛上露脸,但由于视频的关系,还没有在这么的短时间内传播开来。
而这个stud,正是之前被桶儿拉来练习的人选之一,他对这个打法还是稍有了解的,特别是被蹂狞了N把之后,知道飞龙+自杀已经不好使了,至少在自己用来对付ugly的全自杀时是这样。所以,只能应以全自杀,这样,时间上还能坚持得长久点。
台上的两个人倒是打得有滋有味,台下的一干观众就郁闷了。他们已经习惯了自杀撞掉飞龙,或者飞龙点掉自杀时用尖叫来发泄心中的激动,现在面对自杀撞自杀的场面,不知道该不该尖叫了。更别提自杀撞overlord了,overlord飘那么慢,哪有自杀追击时的紧迫感,更别提经济上还是亏的。而自杀撞自杀时,完全平等,你要撞就来撞好了,不存在亏不亏的问题。所以,行动不一的结果就是,两人的表现很少能赢得满堂喝彩,只有参差不齐的尖叫声此起彼伏,听起来……有点象托。
包括两个解说员,虽然听说过这个打法,但还没有亲眼见过,除了小狗互咬时,他们才会发挥自己激昂的声调来调动观众的情绪,而自杀互撞的时候,他们就不知道该怎么来解说了。毕竟现场解说不是写图文战报,解说需要情绪的投入。以往的战局往往局势上的惊险和场面上的惊
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