将星任务中的佣兵,如果没有帐篷之类的东西,一分钟只回1点血,所以四个魔火斗士肯定撑不过三轮,即使有爆炸术,刘仁也没可能斗过三个高手的联军。
刘仁逃离山谷,现在他的想就是,敌人以扇形展开,向山谷方向包围,那么刘仁如果躲进那个村庄,就还有希望避开扇形,然后趁对方在山谷集中的时候,刘仁还有机会冲进树林打游击,利用敌人分散搜索和失去耐心的机会,拼一把技术,拼一拼各自对地形的利用,能杀多少敌人算多少吧,反正翻盘的机会是不大了。
不过,反正都要失败,为什么不轰轰烈烈的赌一把呢!
赌输了,反而可以专心操作斐瑞,以斐瑞的黄金弩车,最终冲入a版的机会不小!
刘仁不再犹豫,指挥部队向元素阵营的军营冲去。
果然,刘仁赌对了,元素阵营里,只剩下一颗玩家将星,2级战略,11个1阶气元素,3个2阶水元素。
B版任务中玩家的地位大大上升,NPC往往只呆在镇以上的单位,保护主剧情不被破坏得太惨,毕竟后面a版才是重头戏。
现在这个军营,其实就相当于斐瑞可选的另一项任务里的木屋,难度也是相当的,只有一颗将星把守。
估计地狱阵营目前没有发布攻击军营的任务或者没有玩家肯选,因为随机性太高,军营随时可能有其他将星做完或放弃任务,提前返回的。
不过显然元素阵营是发布了守卫军营的任务,这个防守的玩家看见刘仁的部队,兴奋的大叫起来,因为恩托斯只是颗2阶将星,而且单身,这对他来说是非常好的消息了,有军营两座1级箭塔的帮助,他相信自己肯定能守住。
15个地狱火法师的杀伤力高于箭塔,所以这个玩家还是准备出营肉搏,虽然他看见魔火斗士顶在营门口,他也并不在乎,只管将所有部队往门口堆。
魔火斗士一个个倒下,当第三个斗士战死的时候,爆炸术终于扔了出去。
整整10个元素佣兵被爆炸术波及,杀伤力从150…220不等,号称所有阵营阶兵中血量最厚的气元素,也被打掉了超过2/3的血量,水元素也是一样,因为火法术对水元素伤害有加成。
元素阵营这颗不太极品的将星,以及不太极品的操作者,最终失去了军营,而恩托斯带着地狱火蟒和仅剩5个地狱火法师冲向军营的募兵处,灰熊山谷得来的金币不会白费的!
第一百八十七章 这样也行?
军营被恩托斯占领的消息,让刚刚离开灰熊谷的三个人目目相觑,就在刚才,他们还在讨论恩托斯的下一步战略,每一个人都说得头头是道,可就是没想到这一手。
阿特兰连连摇头:“我从来不怕智慧高的对手,就怕这种疯狂的MAN,天哪,你永远不知道他在想什么,你不得不跟着他一起赌运气!我讨厌这样,我想我们被他的节奏带着走了!”
最上出守羽收缩自己的瞳孔:“仅仅是疯狂吗?仅仅是运气吗?如果他真的疯狂,就不会耐心的在灰熊谷等我们那么久。而且我们都看到了他的兵力并不强,我还记得守营的那位玩家的实力,无论多好的运气,我也想不出他是怎么攻营成功的?”
雷林笑了:“一位既疯狂,又有智慧的玩家?不得不承认,我们一直处于被动,不过也有收获,因为我已经差不多知道了他和他将星的水准。”
“以恩托斯的兵力,要攻下营地,除了操作技巧之外,一个范围攻击的三级法术是必不可少的,这也是他最初在灰熊山谷据守的自信所在,我知道这听起来有些不可思议,但我的一个朋友,确实在公测时某次B等分支任务中,因完美达成而获得过三级法术的。当然我相信恩托斯不会再有释放第二次三级法术的MP,而且他剩下的兵力也不会超过6个1阶兵,所以,他的疯狂也付出了极高的代价。”
“恩托斯的任务肯定不是攻下军营,他拿不到本轮任务的奖励,获得的积分或许还不如与我们三人一战来得高。所以这位高手攻营的目的只能是募兵。而且肯定是招募快速部队,然后以之作为逃命的本钱。”千马文学网首发
“所以,我们没必要顶着箭塔的伤害强行收复军营,至少在任务刷新之前是这样,我的建议是,我们退回森林中,在三条道路埋伏下来,他迟早会过来。就算他不来,我们其他战友也会赶他离开的!”其他战友,指的是军营派出的另外五颗将星,他们接到的任务分别是侦查、攻击一些次要地点等,都不算难,现在应该有大半部队踏上归途了。
山谷与村庄间的平原过于宽阔,要完全封闭恩托斯的退路,三个人必须将部队拉开。但阵形过于单薄,轻易就会被恩托斯突破,如果恩托斯真的雇佣了足够快速的兵种,那么无论是加速还是后勤的优势,都会被抵消。所以还是防守树林中的道路更容易,尤其是三人已经熟悉了树林中怪物的分布,占有明显的地利。这个优势不能浪费了。
雷林的方案,永远是那么完善。总是将失误率和预计损失降到最低。阿特兰和最上已经对其心服了,没有异议,退回了树林。
雷林的分析完全正确,刘仁正是准备雇佣快速兵种,这个阶段的军营,应该是供应0…3阶的部队,如果有小仙子、空气元素甚至火鸟的3阶地狱形态提供,那么恩托斯至少可以带着这些快速部队离开,至于剩下的6个火法师和火蟒,留在军营杀几个进攻部队挣点分就是了。
募兵点,以及整个军营都笼罩在黑暗中,这是一个魔化过程,将元素正营的一切都转化为地狱阵营。
足足三分钟转换才完成,这个时间,是给元素方一个收复的机会,可惜现在附近没有元素阵营的部队。一个意外情况,让刘仁准备点开募兵菜单的手停住了,然后他感到一阵阵头痛。
系统提示:“恩托斯抵达了地狱阵营的驻军地,杀死追兵1(2阶),完成本轮任务,获得积分102点!任务期间获取额外积分36分。目前排名B版第318位。”
“军营的将领欢迎你的到来,将你的6名地狱火法师提升为地狱邪法师,并且将10名地狱妖法师拨入你的麾下!”邪法师是地狱火法师的2阶邢台,而妖法师是3阶。火蟒已经是3阶,本轮的经验还不足以使它升级。
怎么也没想到,元素阵营的军营被变成地狱阵营之后,恩托斯也算是完成了逃难任务!
恩托斯和前面的三百多将星,都是属于任务完结,所以已经拿到积分和其他奖励,而像斐瑞的防守型任务,则要等新任务到来才算完结。
10名3阶兵啊,这可不是说弃就弃得下的。
刘仁为什么宁愿牺牲大半部队,也要攻击军营挣得那可怜的36分,还不就是想拿快速部队做任务,然后挣这10个3阶兵,作为下一阶任务的本钱吗?
现在就算再逃,也不会有新的奖励了,逃出的几个快速兵种,根本不足以再做任何任务。
刘仁郁闷的看着部队,进退维谷,这10个妖法师不是鸡肋,是鸡腿,只不过贪图这十条鸡腿的话,就有可能被砍了手指头。千马文学网手打
大量数据表明,在分支剧情中升到3级的将星,理论上能培养出来的2阶兵与3阶兵的总和可以达到40,不过绝大多数玩家不可能连续接C等以上分支,也不可能连续完美达成,更不可能一直不损兵,所以能超过25个佣兵的将星已经是凤毛麟角,基本都是在10…20个之间波动。
刘仁将那三个将星的总兵力估计为55…65,以2阶部队为主,这样的力量来攻营,胜负是没有悬念的,即使恩托斯的爆炸术还能用也不行,何况还会有其他返回的将星。
继续往元素阵营后方挺进?肯定会被其他将星堵上的同时,也是没有意义的浪费时间。
刘仁静静的看着地图,又看看时间,离剧情开始,只过去了34分钟,想拖到任务刷新也不可能了。
就像逃跑的老鼠,想尽办法,终于被逼到了角落,只能说,刘仁这次遇到的三只猫太强大了,没给他一点机会。
如此只能认命了,将星任务始终还是要将人品的,一开头就是必败的局面,能磨到现在已经不错了。
看看可招募的部队,全部都被转为地狱阵营,有1阶小魔女、2阶黑雾怪、2阶泥蜥人、2阶魔火斗士和3阶的黑土魔人等,这些部队的属性与其元素阵营的原型相比,实力和价格稍稍有所下降。
刘仁没有急着雇兵,他要先看看对手的部队,再决定雇什么部队帮助守城,军营的视野哈是比2、3级将星的宽许多的。
没想到又过了六分钟,三位将星还是没有现身,刘仁都怀疑自己是不是走了超级大狗运,三个人是不是集体掉线了。
而这个时候,军营后方已经返回了第一颗任务归来的将星。
这颗返回的3级将星,看起来在任务中受到不小的伤害,只剩11个2阶雷元素和两个3阶的黑炭人。这个玩家显然也不是笨蛋,看到守卫力量之后,便明智的停了下来,等待后援,妖法师杀出去,他也马上后退,不与恩托斯决战。
八分钟之后,又两颗外出的将星先后返回,不过他们是2级,现在营外已经变成了25个1阶兵、个2阶兵和两个3阶兵。
又等了3分钟,三颗将星的脸上终于出现了焦虑的神情,开始相互商量。
任务时间已经过了51分钟,随时可能刷新新的任务,而3个人目前还没拿到任务奖励,他们有点沉不住气了。
这次任务的奖励,是不是一定要在这个军营内才可以领?他们没有这种经验,或者说不敢确认。
而还没回来的两颗将星,以及雷林那三个接追杀任务的将星,现在还没回来,很可能是遭受了意外吧,将星任务中什么事都可能发生的。
商量的结果是,反正军力有优势,还是全力拿下军营再说,虽然损失会惨点,但总比失去10个3阶兵的奖励要好吧。
进攻开始,雷元素负责远程轰炸,而十几个小妖精则直接飞进军营,除了地狱火蟒之外营内再没别的近战部队,所以小妖精可以只付出一半多点的代价,便压制住妖法师们,这也是三个人有信心进攻的原因。
没想到妖法师和邪法师,前期居然先射雷元素,小妖精们飞到一半,他们才转移火力,难道这个恩托斯的操作者水平这么菜?
但突然出现的5个魔火斗士让进攻方傻了眼,飞入城的小妖精成了送死的笨蛋,战局也因此注定。
胜利后的恩托斯,近战部队完好,远程兵也还剩7个妖法师,这也使稍后返回的将星知难而退。
不过雷林三人呢,他们为什么一直没回来?按道理说,恩托斯任务完成的那一刻,他们也应该接到任务失败的提示了吧?
任务终于刷新了,恩托斯的新任务是“升级军营的防御,使军营成为我军的重要前置据点!”
第一百八十八章 夹缝求生
说起来,这军营的位置还真是挺重要的,它把守着一条必经之路。
以军营为中心,地狱的三个驻军地和元素阵营后方的三个营地,竟然呈对称形状,也就是说,都是30分钟、40分
钟和45分钟的路程。
虽然没有接到系统更详细的通报,但对神宇程序员已经非常熟悉的刘仁,完全想象得出这一段剧情:双方六个营
地的将星们,同时接到了攻击/增援中央这军营的任务,六只部队一起开拔。
照剧情惯例,进攻方的实力会高于防守,比如元素阵营每路安排三颗将星,而地狱阵营被限制只派两颗,看起来
还算公平。
不过由于路程完全相同,如果地狱阵营一方的玩家速度稍慢,没赶上增援,那就要靠恩托斯一个人防守了,一旦
进攻方拿下军营并且损失不大的话,地狱阵营的只有集两路部队四打三才勉强有望收复,局面非常被动。所以恩托斯
绝对是任务重的头号男主角,而要想以一敌三(或者更多),除非来的将星都是三流货色,否则就只能靠升起来的防
御了。
要升防御,那么就要搞到足够的木材和石头,当然还少不了金币和时间。
将星任务中建筑升级所需要的时间非常短,尤其是低级建筑,军营栅栏相当于0级村庄,升到1级的程序只需要10
分钟,箭塔要另算,新建一座0级箭塔3分钟,1级箭塔5分钟。千马文学
时间有限,必须有选择的升,栅栏、大门、营外的鹿砦等就不考虑了。来做进攻任务的玩家,肯定拥有大量的远
程和飞行兵,上述设施拦不住他们。
1级箭塔只要5金币和1级的木材石料各一份,0级箭塔需2。5金币和0级木材、石料各3。
灰熊山谷的收获,这个时候意义重大。要知道野外的宝箱宝屋,金币容易找,而资源的获得却往往是随机的。如
果辛辛苦苦打一仗,结果却挣得几份前期没用的水晶,那将是致命的。
系统发布任务的时候,不会根据玩家当前的军力、宝物、技能、资源来设计。而是根据玩家所处环境以及当前战
局决定的。系统肯定知道灰熊山谷是空的。仍然给恩托斯一个升级防御的任务,那么说明目前野外扔有足够多的资源。
如果系统设定,升一座箭塔属于5品难度,两座是6品,依此类推,而恩托斯由于多出两份石和木,他始终会捡到
一或两品的便宜。
假设元素阵营的部队非常快,20分钟便能抵达军营,刘仁要做的便很明确了,在15分钟的时间内,带回至少4金
币(前面募兵还剩1金币),或者在十分钟内带回9金币,实现后一个目标的机会不大,因为最近的资源也有五分钟路
程。
现在还有一个问题,雷林那三个人哪去了,会不会是接到了收复军营的任务,正守在军营外?
那三个人没有第一时间返回军营,很可能是因为没接到新任务,收复军营也拿不到奖励所以不想白费军力,不过
任务刷新了之后,他们应该不会再等了吧?
第一百八十九章 第一滴血
刘仁在原地停下来,梭巡不前。
不管经验多么丰富,考虑得多么周密,但任何高手都有遇到难题的时候,或许只是一个很简单的事情,却往往让
他们陷入死循环。
刘仁的知觉告诉他,一定有什么疏忽的地方,但正像他教育桃子说的那样,他也不能确定,这究竟是直觉还是本
能反应。营地里没有留一个佣兵,任何人都会觉得心里不踏实吧。不过小精灵的探路已经表明,敌人还远,担心应该
是多余的。
刘仁再次前行了一分钟,这时又出现了一条新讯息:“玩家最上出羽守的将星格兰登攻下地狱阵营的特维夫大殿
,获得积分134点!”
C点也被攻下了,看来雷林三人从刘仁的奇袭成功获得灵感,而且冒险成功了。
不过雷林和最上都这么强?守营的都是什么水平啊?怎么说也应该是完成多一轮任务,拿过一次奖励的玩家啊?
刘仁看着这条信息,他忽然发现了问题所在,134点,而杀一个3级兵就已经是4点积分了啊,攻营还有100点。
要么,这个守营的玩家在上一轮失败,要么……就是最上和阿特兰联手攻营,阿特兰杀死了其他守营的佣兵,只
是因为阿特兰本身的任务并不是攻这个营,所以系统没有提示吧。
阿特兰本身的任务呢,很可能是进攻B点,而这一次,说不定雷林和最上都会帮他!
刘仁终于推测出了这三个人的所有行动,在上一轮他们接到任务失败提示时,就干脆分三路接近A、B、C三点,
由于他们所处的位置离营地近,以及兵力不足以伏击地狱阵营的援军。所以系统为他们安排了攻营的任务,当然也安
排了一颗地狱将星守营。
可是三人并没有马上做任务,而是将三路合为两路,行成局部优势拿下A、C,最后再合兵拿下