不管怎么样,总有一天,刘仁会证明自己的集体意识的……
拥有碧萝村已经三天了,刘仁在建造了初级木工房,初级铁匠铺,生命之树,战斗妖精之屋(1阶飞行近战),蔓藤园(0阶生物),土墙升级2级树墙后,系统终于允许行政大厅升三级了,这可是相当重要的一级,许多实用的建筑都要求三级行政的。
100金币的建造费刘仁勉强拿得出来,不过还需要一件3品的宝物“树之心”,这件宝物就在离村不远的地方,不过守护的野怪是1000只狼头人,是的,1000只!
第八章 惨烈的鲜花攻势
狼头人是0阶怪;军力评价为5。4;不如半人马;但至少5400的军力(通常会有进阶狼头人);就算玩家拥有这阶段的战略宝;没有两千军力是绝不可能获胜的;三千以下的军力;也最多只是个惨胜。
而且野怪数量上千,会产生出一个类似英雄的头目,虽然没有法术和宝物,但有最基本的战略攻防+1的能力。
刘仁现在的部队是62半人马,23矮人,19木精灵,15战斗妖精,8条蔓藤,10信徒,190农民,1532点的军力,就算他是神仙,也不可能拿到树之心。
如果纯粹等待的话,恐怕最少还要存三天的兵,这个时间太长了,这段时间如果刘仁被某组织或某BT高手盯上的话,他并没有绝对的信心自保,所以他必须尽早建起三级行政,然后才可能升级城墙和箭塔,以及生产更多士兵。基本上,只要军力没有损失太惨,拥有3等小镇级别的防御后,现阶段全世界能砍下刘仁的,不会超过一万人。
现在已经没有新建筑可造,从外面调兵,每天50也起不了太大作用,还是只能从战略地图上想办法。
本地图还有一块野外募兵营地,是矮人小屋,必须战胜100名矮人才可以招募,虽然矮人速度慢,但毕竟数量太多,打下来亏损太大,至少在这几天内,会是一桩亏本生意。
每个百公里地盘的四个方向都设有电脑关卡,北面是一座5级关卡,表明关卡后面是五级资源地。西边更厉害,是7级关卡,这两处都没必要考虑。且不说关卡的驻军比同级电脑城堡高一倍以上,就算闯过去了,刘仁恐怕也打不掉任何一处野怪。
东面是0级资源地,没有电脑村落。没有野外幕兵处,资源少得可怜,少到刘仁都没兴趣专门跑一趟,而且虽然那个关卡是0级,但照样有箭塔,城墙和远程兵,没有强大的飞行快速部队或远程,打这个五百军力地关卡,也会损失不少兵。
南面1级资源地,倒是会有电脑村子,不过刘仁可以确定,被寒夜孤灯先后赶走的两个玩家,都是从那个关卡“买票”离开的,刘仁现在还不想跟他们开战,毕竟最早过去那个高手,已经发展了这么多天,就算打下来也会付出很大代价。而且1级资源地同样也不会有野外兵营,油水并不大。所谓买票,就是玩家向关卡守军支付过路费,0级关卡10金币,1级关卡20金币,有这个钱,刘仁还不如拿来买兵买战略宝。
反复研究地图,最络只剩下一个方案:送花。
虽然刘仁占据地是精灵村,而且他本人已经获得精灵阵营9%的好感,但身为人类,想通过送花招一群精灵阵营的兵,机率无限接近于0,所以,他只能打地图上仅有几外人类野怪的主意。
人类长枪兵和盾战士,军力都在两千以上,绝不可能归降比自己弱地人类,盗贼与刘仁这个光明的祭司性质不相合,而一队民间武师数量不多,但品级是2阶,20级战略以下的英雄想收服他们几乎不可能。所以只剩下1阶的弓箭手了,100名,1200军力,是刘仁唯一有机会尝试的目标。
没有外交术,想收服军力接近的野怪,机率非常小,不过系统设定每小时收服机率会变化一次,如果正好遇到最大机率,加上刘仁对人类兵种全系10点地好感度,还是不可能成功的。
舍不得孩子套不了狼,刘仁再次上网淘宝,从附近城市花1000元买了个人类弓箭手好感度+2的箭手勋章,1200元买了个使用次数为10次地“透视之眼”法术卷轴,可以显示野怪当前受招募的机率。
弓箭手是1阶兵种,至少要送1品以上的鲜花,碧萝村的新产量,加上电脑原来的存货,也才200多,刘仁自己种的花以前都是贡献给家族,有时候还拿来卖钱,谁知道现在居然要到了要买花的地步。虽然二转的农民玩家很多,但战略地图上肯花钱的抢前期优势的玩家也很多,所以1品鲜花仍然是很贵的,甚至高过了2品鲜花,因为很少人能在十几级战略时收服野外二阶兵种的。
1700份1品鲜花,竟然花了30个金币,抢钱啊!比当初刘仁卖东方圣龙时还贵,报应吗?等把这一关过了,刘仁一定弃粮种花,身为三转的地主,就专种2品鲜花来卖,一天光靠雇农,挣几个金币都绝对没问题。
看着银行帐户和游戏帐户,穷啊,身为职业玩家,除了拿点工作室地工资,没从游戏里挣一分外快(那个胖子肥羊目前都支付的金币),反倒已经投资这么多,连稿费都往里面填,什么时候才能扭亏为盈呢,什么时候才能挣个几百万收手,回到正常地生活中跟心爱的女人一起浪漫呢。
当然现在的刘仁有庄园有2级村落,就算每天只上线八小时,不被大组织盯上的话,月收入可以轻松上万,不过刘仁既然已经玩到这程度了,他就要做到最好,钱可以慢慢挣,名次却一定要尽早冲上去,他喜欢通过自己的努力,将全世界高手踩在脚下的那种感觉!
两千份鲜花,每小时只能赠送一次,100弓箭手每次只能接收一朵鲜花,增加1点临时好感度(有效期24小时),送到14次的时候,刘仁新调入了50军力,又多招募了刚出产18只半人马和7个战斗妖精,开始使用透视之眼。
“对方军力1200,低于本方的军力1760,阵营相同,符合基本招募要求,英雄战略等级13,当前好感度26,招募机率2%…29%,本次招募机率为27%。”
现实中的刘仁擦了擦汗,27%,对当前来说,已经是相当高的招募机率了。但刘仁终究还是放弃了,因为他现在的状态真的不好,头上好像有阴云压着似的,有一种预感会失败。
接下来两次,都低于15%,这真是的太刺激神经了。
刘仁下线,跑到天台去晒晒太阳,打两趟拳,总觉得还是憋得慌,他只能向着天空大声呼啸,吐出胸中的浊气。
两千朵鲜花已经送完了,刘仁又回庄园里把新鲜出炉的一百朵鲜花转进来,加上新募的8条蔓藤使军力上升到1800,刚好达到弓箭手1。5倍,按设定是能增加1%机率的,现在的机率范围达到了4%…37%。
“本次招募机率为33%,是否招募?”一股热流在刘仁身体里穿行,就是现在!刘仁大吼一声:“招!”
刘仁的军队与NPC弓箭手撞在了一起,如果招募失败,将会直接进入战斗!
“叮,你受到了弓箭手的欢迎,部分弓箭手仰慕你的声望,自愿加入你的部队,你是否愿意支付44。4枚金币?”
愿意!当前的NPC弓箭手消失了,刘仁的战队阵列中,多了37名弓箭手。
第九章 远程威力
真是不容易啊,至少,目前为止,刘仁在这个游戏中的运气还不错,或者应该说,他不管玩什么游戏,运气都还行,这不知道是不是所谓的天生幸运+N?
不过这37个弓箭手也真是来之不易,虽说向野怪送花也就是下个指令,几秒钟的事,但是从这批弓箭手所在地到回普通模式的传送门,却要行军十分钟,一来一回就二十分了。
为什么要回普通模式去?汗,不回去在战略地图呆着干啥?满地图挖宝?
回到普通模式,四十分钟也不够干什么大事了,所以刘仁今天二十一个小时基本就耗在弓箭手身上了。
NPC弓箭手把守的是一块经验石,加1000战略经验是不错的东西,每英雄只能访问一次,金名访问之后,战略等级升为8,战略攻防总算各有一点了(具体算法是练级模式下的13攻和13防各乘8%)。当然,在3级资源地的野怪面前,或者面对其他玩家,这一点还是无法出现的。
虽然累了二十几小时,但刘仁现在一分钟都不想耽搁,也不敢耽搁,带领全部人马直扑矮人小屋。
虽然仅仅是多了37弓箭手,444的军力,但对敏捷跟农民有一拼的矮人们来说,绝对是恶梦,有刘仁的战略装备和激励术幸运术,弓箭手和木精灵一轮齐射,轻松超600点伤害,每轮倒下三个矮人,等矮人走近,已经阵亡大半了,而卑鄙的刘仁,还让射手们分两路散开。矮人追其中一队,便只能被另一队射,整场战斗,刘仁连农民和自己的矮人部队都没带。轻轻松松打了个无损。
矮人小屋每天产七个矮人(不知道为什么没有白雪公主),离血拼狼头人又近了一步。不过刘仁还不想休息,抓紧时间把地图上一千五军力以下的另两只慢速部队无损清除,占了一块3级金矿和幸运雕像。
跟乔楚道个歉,下线美美地睡了一觉,一直睡到第二天早上八点半(知道睡了多久么,十六个半小时……)。
终于要动手了,吃过早饭,带上新招的五十农民进入战略地图,系统提示昨天晚上九点有人降临。这个刘仁倒懒得管,反正没过二十四小时保护期,这新人只能看看风景。
把所有兵种招募一遍,现在是97半人马,38矮人,26木精灵,30战斗妖精,17蔓藤,10信徒,290农民,37弓箭手,2841军力。
如果再等十几小时,出新的木精灵和矮人再打,那损失当然会小许多,不过这十几小时地价值难以估量啊,不仅仅是3级行政厅晚收半天钱,后面的高级兵营,也全部会往后推十几小时,还有矮人银行,大本营等等。再往后推,4级行政厅不也会晚建十几小时么,5级……累积下来,损失难以想象。
当然最重要的一点,这是个混乱的世界,晚十几小时升级村落,就多一分危险,还不如现在早点冒险地好。
狼头人HP60,攻3+1,防5+1,敏4+1,每秒行军30米,在600米的野外战场上,要被箭手和木精灵白射十几轮,每轮超过八百伤害,加上蔓藤的阻敌作用(蔓藤本身无攻击,但防和血不低,挡在路上能使敌人在清除它们之前敏捷…1)和几只半人马的牺牲引怪,最终,在进入大部队作战时,狼头人已经被射杀了262只。
刘仁所有部队躲在战场角落,反复调整之后,让分成两队的矮人尽量铺开,挡住多数狼头人的攻击,由于矮人地防御本来就超过狼头人的攻击,所以不必进入防御状态,直接对攻,1阶兵种对0阶兵种还是有强大优势的,尤其矮人200血量再加上刘仁地活力戒指和生命增强,非常经打。
在矮人硬扛的时候,主攻的农民和半人马则对自己面前的两队狼头人处于压倒优势,飞行的战斗妖精也适时参战,射手们一刻不停的搭弓拉箭……
矮人全灭,狼头人则仅剩下335。
战斗结束,刘仁以损失全部矮人和蔓藤,29半人马,7战斗妖精,51农民900军力的代价,全歼所有狼头人。
这已经算是一场辉煌的胜利了,毕竟有农民兵种专长的刘仁,实际军力应该过三千的,而远程兵比例地提升和蔓藤作用的最大发挥也大大减少了部队损失,当然还少不了刘仁全身宝物的作用,这些宝物在现阶段已经称得上豪华了。
这一仗下来,刘仁直升14级战略,当然最重要的还是“树之心”了,带上这宝贝全速赶回碧萝村,直接下令:“升级!”、
“叮”,系统提示:“你地金币不够……”
狂汗,原来刘仁这段时间狂募兵狂建设,已经把手中的“巨资”消耗得只剩76金币了,连村子,金名天赋加水车每天增加的近二十金币都没能帮他撑住。跑回练级模式,一边卖装备卖资源一边跟兰月馨和乔楚借钱,现在也只有这两位骨干还能理解他了。
总算在半小时内凑到100金,九点四十,开始升级3级行政大厅,建设时间需要三十六小时,痛苦,而且危险……
接下来刘仁只有疯狂的种花,倒卖挣钱,还好“药师”的一个朋友做高难度任务,过关之后非常爽快的给了刘仁三十金币,这才让他把今天的新部队雇佣完。
虽然有两千多军力,但刘仁一点都不敢懈怠,要知道有些高手可是比他早一个月进大地图的,拉上万军力出来都没问题,在没有建设起镇级防御之前,随时有被灭的可能,当然就算有了镇级防御,高手还是能打下刘仁,只不过,花那么大代价打他,还不如去攻电脑的三级镇了,那个容易许多。
那个新人终于被刘仁赶出了本地图,同样的,这个玩家也只能选择去那片1级资源地。刘仁算是仁慈的了,他并没有强行PK,不然对方一出新手保护期就将面临全灭的下场。(补充修改上文的逃跑设定,就是主动攻击方不能逃走,防守方可以提前五秒钟下达逃跑命令,五秒内被杀逃跑失效,另,逃跑成功兵力仍然全损,只能保住宝物。感谢水云杀等兄弟提醒建议。)
神经又绷了整整二十几个小时,一边挣钱一边还要随时进大地图关注一下,刘仁终于还是熬不住了,把全部战略宝和部队交给金名,让他驻守碧萝村,然后刘仁下线,睡觉。
一个恶梦让刘仁惊醒,这一觉只睡了七个小时。
刘仁心神不宁进入游戏,直接进入战略地图,系统提示响起:“12:05,你的村落受到玩家‘强者杀手’的袭击……”
第十章 一线之间
“进攻方战略等级13;军力1350;防守方战略等级8;军力2512。进攻方攻击10;防御13;防守方攻击2防5……”可怕!对方显然是一个全攻职业,三十几的战斗等级,稳上百点攻击,高出金名5级战略,就至少多出五攻一防来!有这样的属性,以少胜多是很轻松的事,刘仁眼前一阵阵发黑,挺住,一定要挺住!
强者杀手就是被寒夜孤灯最早赶走的那个高手,在军力所剩无几的情况下,在1级资源地一星期左右发展到1350的军力,刘仁想不佩服都不行,要知道那边的0级电脑村落,最多送玩家一个0阶兵营的,全靠玩家重新建设,而且野外还没有幕兵的地方。
在长达几页的战报过后,系统消息出现“……战斗结束,防守方胜利,你的英雄‘金名’获得经验6800点经验!你的英雄‘金名’升9级了!你的英雄‘金名’获得0级宝物‘镜子’,反射魔法伤害及光系伤害10%,获得1级宝物‘勇者雕像’,攻+2,士气+1。你的英雄学习到对方魔法‘挑衅’,一定机率诱发对方防御兵种向你冲锋。”
居然胜利了?刘仁全身一下子酸软,但提示还没完。
“13:15,你的村落遭到玩家‘不怒而威’的袭击。进攻方战略等级10,军力298,防守方战略等级9,军力102……”
“战斗结束,防守方胜利!你的英雄‘金名’获得经验2192!你的英雄‘金名’获得0级宝物‘火眼人’。鹰眼术成功率+10%,对方只有一件战略宝物。”
刘仁傻傻的看着这个结果:然后赶紧点开自己的军力栏,系统显示,现在本方剩余部队为7信徒,12农民,1半人马(刘仁身上自带的)……
天哪,刘仁真的无语了,见过惨烈的战斗,从来没见过这么惨的。
刘仁稳了稳心,赶紧招募了一批新兵,然后向“强者杀