《干物妹也要当漫画家》

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干物妹也要当漫画家- 第372部分


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    《刀剑神域》本来也是一部少年向的王道作品,虽然和《火影忍者》、《海贼王》那样更加正宗的王道作品没法比,但它在另外一个世界,销量极佳,累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻小说继《魔法禁书目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品。

    像这样大火的作品,安忆肯定不会让它蒙尘的,还有那部销量比《刀剑神域》更高的《魔法禁书目录》,安忆肯定也会创作出来,怎么说“炮姐”御坂美琴,也是安忆特别喜欢的女性角色。

    《刀剑神域》的开篇是这样的:

    “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”——“刀剑神域”设计者茅场晶彦。

    主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“刀剑神域”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是sao游戏设计者“茅场晶彦”的人说:“无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法。eover或是尝试脱下nervgear,玩家会立刻被nervgear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。”唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去。

    自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角,并获得“黑色剑士”的称号。桐人以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,在这期间他邂逅了女性细剑使——“闪光”亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”希兹克利夫,他的命运也一步步产生了巨大的变化。

    ……

    《刀剑神域》比较有趣的地方在于,它里面不止一个游戏世界,有好几款完全潜行的游戏,理论上它其实可以一直写下去,如果换做了网文作者的话,怕真的会不停地写下去,只要读者一直支持。

    而正因为它里面有好几个虚拟现实网游,正在可以让那这个的漫画家们看到之后,思维变得更加开阔。

    安忆此时在给《刀剑神域》做人设,男主角桐谷和人名副其实的重度网络游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。因为完全潜行正式版的sao而被卷入死亡游戏,并以此为开端,牵扯进各种的虚拟世界事件。

    出生没多久父母就因车祸去世,和人虽然也受了重伤但保住了性命,之后被桐谷家(母亲妹夫的家庭)收为养子。6岁就会自己组电脑,10岁时就发现自己的电子户口被修改过并发觉自己的身世,令养父母十分惊讶。五官看起来像少女一样,态度却非常冷淡,给人一种捉摸不定的印象。

    因为在封测时期掌握了很多sao的情报,所以等级提升速度很快,被称为“封弊者”,在攻略组中是数一数二的强者。平时使用单手剑,拥有独特技能“二刀流”……

    女主角亚丝娜,是sao系统下拥有排名前五名美貌的美女玩家,实力之强可以担任最强公会「血盟骑士团」的副团长,在sao中几乎是无人不晓的名人。”的原ceo,母亲是某大学中的教授。因家庭因素,从小就接受精英式的培育,不论是自己还是兄长都被家人期望着将来有所成就,不断地作为亲戚间互相竞争与比较的对象,基于这个原因,在好奇心地驱使下进入sao,也因此被卷入了这场死亡游戏之中,在游戏中喜欢上了男主角桐谷和人……

    安忆的效率非常高,毕竟只是她担当原作,而不需要她亲自绘画,否则按照她那对绘画完美主义的追求,不知道得磨蹭多久。

    于是,《刀剑神域》在一周之后,便作为《全职高手》的替代品,神速般地出现在了《周刊少年漫画》之上!

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 第949章 创意太多了吧……

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    《刀剑神域》的神速刊载,让不少还沉浸在《全职高手》完结中的粉丝们产生了莫名的惊喜!

    虽然这部作品并非安安老师亲自执笔绘画,但事实已经证明,只要是安安老师担当原作的作品,那是一定差不到哪里去,甚至还有大批的普通读者觉得,安安老师亲自执笔绘画的作品,还不如那些她担当原作,让其他画师画的作品呢,因为其他画师画的作品中,往往没有什么莫名其妙的内容,也不会为了追求画面之美,说到底也就是“炫技”的行为,而去乱搞……

    总而言之,别的画师在绘画时,显然明白自己画的就是取悦读者的商业漫画,而安安老师,因为本身是极其出色的传统画家,导致她总忍不住要画点不一样的东西,来凸显她的逼格,当然,许多人在适应了她那强烈的个人风格之后,自然觉得安安老师的作品确实非常棒,独树一帜,代入感还特别强,因为对上了电波……

    但是,还有许多早就已经适应了普通商业漫画的风格的读者,绝对是非常排斥安安老师的,他们甚至觉得安安老师就是在随便乱水骗稿费,因为他们根本看不出某些画面到底有什么意义。

    而让他们感到非常幸运的是,当他们去看安安老师担当原作者,由其他画师执笔绘画的作品时,竟然发现,这样的作品,最合他们的胃口!

    因为这些作品首先特别有创新,其次人物设定都很讨喜,然后剧情还特别出众紧凑,简直没有任何缺点,堪称完美!

    要说瑕疵嘛,那当然还是有一点的,就是画风显得太雷同了,有时候甚至都让人觉得,男主角的样子,让他们好像全是分身一样,女性角色嘛,当然也肯定不如安安老师亲自执笔绘画的那些传神的女角色了……

    可问题的关键是,安安老师画笔下的女性角色,魅力确实非常大,但她发起便当来也太丧心病狂了!某些高人气的女性角色,真的是说死就死,甚至可以说,越是人气高的女角色,就越容易死,死得还非常惨!

    这样丧心病狂地“杀妹”,就让许多承受能力并不强的普通读者难以接受了,所以他们渐渐的,就发现了真正最适合他们看的作品,正是那些安安老师担当原作,然后让其他画师来画的作品,这些作品除了在画工画技上不及安安老师之外,其他部分其实也差不到哪里去,还不用担心被猛不丁地下毒。

    因此,可以想象的是,当《刀剑神域》这样一部作品出现,还号称又是网游领域的一部开创流派的大作出现时,当然有数不胜数的读者入坑!包括那些喜欢安安老师个人绘画风格的粉丝们,也入坑了!

    对这些粉丝来说,安安老师的设定以及巨大的脑洞,也是他们的最爱!

    还有入坑的,则是同行的漫画家们。

    沈宁凡刚刚完结掉自己的那部名为《功夫足球》的漫画作品,这是他的成神之作,这部非常创新地将武功和足球结合起来的作品,在《青漫周刊》上人气颇高,其读者调查表排行就没有落下前五过。

    这个创意是他自己想出来的,一直让他非常自得,当然,他在和安忆交流的过程中,进一步完善了自己的创意,同时也更加佩服安忆了,因为安忆给他的不少脑洞和建议,让他的这部作品变得更加精彩了……

    沈宁凡自然不知道,安忆脑中的积累真的太多了,功夫足球之类的创意,在另外一个世界早就有了,周星驰有部非常经典的喜剧片就是《少林足球》,再加上日漫中有不少玄幻体育漫画,每个人物那必须都有自己的必杀技,最夸张的就是《网球王子》,一开始看起来还是挺正常的网球漫画,到了后面,如果不带脑子看,当然依旧会看得很爽,而若是稍微思考一下,就会产生一个疑惑,这帮人干嘛去打网球啊,明明可以用自己的超必杀技征服世界了!

    不管怎么说,沈宁凡的《功夫足球》,算是引领了一大批玄幻体育漫画的潮流,因为他的这部作品人气一直挺高,所以他也不可避免地水了许久,赚的各种稿费,已经够他花多少年了,他一直觉得自己画漫画的速度已经够快了,但和安忆一比,他就只能甘拜下风。

    沈宁凡反正觉得,他是离安忆越来越远了,对方在传统画坛取得的成就,让他震撼不已。

    偏偏对方在漫画上,同样让人难以企及!

    刚刚他才看完安忆的《全职高手》,那种激动的心情都久久不能平复,实在是因为最后一战真的太精彩了,虽然早就猜到主角会赢,但让他自己都惊奇的是,他竟然希望那些配角赢一次……

    他看了这部《全职高手》,自己都有些忍不住想要画这样一部电子竞技漫画,但是他想到自己的人物群像塑造能力,远远及不上安忆,他就将这个想法默默放下了,而且他真的很讨厌跟风,他希望自己可以再想出一部有创意的作品来,不说开创一个大流派,如仙侠这种,但起码也开创一个小流派吧,能够做到微创新,自然是最好的。

    “什么?《全职高手》这才完结多久啊,《刀剑神域》居然立马就在《周刊少年漫画》中刊载了?又是安忆的作品,这个妖孽到底脑子里有多少创意啊?”

    沈宁凡在逛漫画商店时,看到最新一期的《周刊少年漫画》,它的封面几乎大半张都在宣传《刀剑神域》,还高调地宣称,这又是一部开创网游新流派的作品!

    沈宁凡看到之后就懵逼了,忍不住腹诽了一下,不过他毫不犹豫地买了一份杂志,就是想看看,这《刀剑神域》是怎么开辟新流派的,说不定也能启发他的思路……

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 第950章 启发思路

    (全本小说网,。)

    沈宁凡拿着自己刚刚买到的《周刊少年漫画》,来到了一家他经常去喝茶的休闲之处,在床边坐了下来,点了一杯铁观音,便翻开了杂志,直接翻到了《刀剑神域》那一页,悠哉悠哉地看了起来。

    未来世界已经开发出次世代主机“nervgear”,人类终于将虚拟实境完全实现。online”受到世界瞩目。当sao正式上线时,包含桐人在内的玩家正尽情地享受假想世界,sao的开发者——茅场晶彦却向所有玩家宣布:“这款游戏已经恢复到了原来的版本,在攻略第100层头目前前无法登出,玩家在游戏内的死亡也等同于现实肉体的死亡”…

    死亡游戏被迫开始后已经过了一个月,至少有两千名左右玩家死亡。桐人运用在封测时期的经验单独挑战迷宫,却不得不面临各种致命般的苦战。总层数100层的艾恩葛朗特,连第一层都还无法突破的桐人等人中间,出现了一位号称发现第一层boss房间的男人-提亚贝鲁。他召集玩家们召开了boss攻略会议。参加会议的桐人也认识了亚丝娜并和她组队。但是,提亚贝鲁为了抢夺boss的“最后一击”而身亡。队伍中名为牙王的男人,指责桐人为何见死不救。拿到boss“最后一击”而获得稀有装备的桐人,不得不面临攻略组成员各种各样的非议……

    《刀剑神域》的开篇就直接将设定抛了出来,让想看看安忆这一次到底会怎么创新的沈宁凡,看了这部作品的开头之后,一下子就呆愣在了那里,他完全没有想到,网游漫画居然还可以这么画!

    他本来还以为,网游肯定是要用鼠标键盘玩的事物呢,就像之前号称是开创网游漫画这个流派的《全职高手》,里面的《荣耀》也就是一款用鼠标键盘玩的游戏……

    在现实之中,当然也只存在这样的游戏,反正肯定离不开鼠标键盘或者手柄,但是沈宁凡在看了《刀剑神域》之后,就感觉像是打开了一扇崭新的大门!

    这也不能怪沈宁凡,实在是因为这个世界的网游出来的时间太晚了,大家连传统网游都还没玩腻呢,怎么可能会去想那种虚拟现实的网游?

    而看了这部作品之后,原本思维并不开阔的读者,当然就豁然开朗,只觉得在未来的话,这种游戏完全可能成为现实,毕竟大家对“脑电波”之类的概念还是一知半解的,所以未来用“脑电波”玩游戏,好像也挺正常,实际上初期的虚拟现实游戏跟脑电波完全扯不上关系……

    似网游小说中那种高度发达的虚拟现实网游,也不知道要过多久才能实现那样的黑科技。

    沈宁凡在震撼之下,当然看这部《刀剑神域》看得如痴如醉,最关键的也是,这部作品的男主角桐人,那是真的非常强大,几乎可以认为这是一部“无敌流”的作品,所以让读者看得非常爽快非常过瘾!

    再加上这部作品并不是安忆亲自执笔绘画,所以基本上没有任何无关紧要的画面,剧情相当流畅紧凑!

    沈宁凡几乎一口气看完这部作品刊载的部分,然后暂时合上这部杂志,他仍旧感觉意犹未尽,他感觉这种虚拟现实的网游世界真的非常有趣,它明明看起来和现实世界想差不大,但是里面游戏化的描绘,却同样提醒着读者,这是一个游戏,不过因为制作者的阴谋,在游戏中死了,那在现实中也会死掉。

    这样的设定,就让游戏中的氛围一下子变得紧张起来,不过沈宁凡现在回过头来想想,却觉得这个设定意义不大,因为男主桐人真的太强大了,基本上遇到怪物都是碾压,真正要担心的,只是其他喜欢搞阴谋的反派玩家,在沈宁凡看来,那些反派是完全上不了台面的,大概也就只有开场的那位搞出一个大新闻的游戏制作者,让他觉得有些期待感了……

    不过沈宁凡必须得承认,这部名为《刀剑神域》的作品,绝对是一部可以大红大紫的作品,因为它真的太合大部分读者的胃口了,偏偏它的设定还如此有新意,这样的作品,怎么可能不火呢?

    沈宁凡对安忆更加敬佩了,他原本都不知道自己该画怎样的新作了,但现在,这一部《刀剑神域》,却让他脑中多了不少思路!

    就比如说他觉得游戏中死亡现实中死亡这个设定没有意义,是因为这部作品其实没有铺垫出那种让读者们揪心紧张的感觉,反正大家都知道,主角肯定是不会在游戏中死的……

    但是,他却觉得,这个设定其实非常有进一步开发的价值,他产生了一个“死亡游戏”的脑洞,那就是主角在不知情的状况下,进入一个游戏工作室,接触到了一款非常诡异的游戏,这款游戏虽然依旧是用鼠标键盘玩的,但玩的时候,会仿佛被催眠了一样,觉得自己进入了游戏之中,主角一开始并不知道在游戏中死亡就会死去,直到他发现自己的同事一个个神秘地消失,然后他又发现,在游戏中学到的技能,可以在现实中使用!

    没错,沈宁凡就是将“游戏中死,现实中也死”的设定发散出去,想出了“游戏中学会技能,现实中也学会技能”这样的设定!

    一时之间,他只觉得脑中全是灵感!

    他忍不住再一次感谢安忆的《刀剑神域》,没有这样一部作品给他发散思维,他又怎能想出那样的脑洞?

    他也不会大言不惭地说自己的脑洞多么出众,反正他的确做到了微创新,他决定
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