《重启游戏时代》

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重启游戏时代- 第6部分


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动动脑子,搞个老玩家回归之类的活动挽救一下?”

    “感觉这游戏确实要凉了,更新版本之后这种感觉更明显了。”

    “新增了机甲背景故事?这尼玛是来搞笑的吗?谁特么要看背景故事啊,关键你写的还很垃圾!”

    “唉,现在更新版本,全都是充值、氪金活动,就差把‘我要捞钱’写在脸上了。感觉设计组也没辙了,现在的心态就是捞最后一笔就跑,别指望了,大家趁早退游吧。”

    大部分玩家的言论都还比较克制,但整体就只有一个氛围:失望!

    玩家们本来对新版本是很期待的,但看到新版本之后产生了巨大的心理落差,这种落差会进一步地促使更多玩家脱坑。

    而且,这次新版本为了能够拉高收入、提升盈利,两个新功能都是跟氪金有关的,酷炫的新机甲也是需要氪金获得,进一步激发了玩家的逆反心理。

    现在《机甲纪元》已经无可避免地陷入了一个死循环,收入不佳,设计组就想通过加入氪金活动拉升收入,朝公司争取更多资源,但氪金活动进一步对玩家产生劝退,导致收入又再度下跌……

    而且玩家集体退游的潮流一旦出现,就像是雪崩一样,再想挽回就很难了。

    回到家里,钟鸣自己随便做了点晚饭,然后打开手绘板,继续完成白天在忙的那幅原画。

    其实现在很多设计思路已经有了,只是需要把它们变成具体的方案。

    ……

    第二天,钟鸣在家里吃过早餐,准时到达公司。

    光翼互娱这里是有员工餐厅的,价格比在外面饭馆吃要便宜很多,但对钟鸣来说还是有点贵的。所以钟鸣早晚两顿还是在家里自己做,中午的时候才会在员工餐厅吃饭。

    今天上午人来得很齐,因为今天是周五,有例会。

    例会属于公司内部规定,每个公司都不一样,甚至不同项目也不一样。

    刘主管负责的《机甲纪元》这个项目的例会是分两场,上午10点到12点是负责人例会,设计组、程序组和美术组的负责人们和主管刘宇新开会,说的都是一些比较宏观的问题;下午2点到4点是各部门例会,各个部门分别召开,主要是部门负责人分配部门任务。

    周五的例会相当于是总结这一周的工作,每个人在会前都要提交工作报告,之后各部门负责人还要制定下一周的工作计划,所有人都不许迟到。

    上午的负责人例会当然是没钟鸣的份,所以他继续忙自己的事情。熊恺作为世界架构师也是要去参加负责人例会的,正好没人烦钟鸣了,很舒服。

    一直到中午吃饭,例会还没开完。

    昨天晚上加今天上午,钟鸣差不多把要画的东西完成了,其他的内容也规划得差不多了,抬头一看表,12点10分,正好起身去员工餐厅吃午饭。

    吃完午饭回来,一直到1点50分左右,会议室的门才打开,那些负责人们这才出来。

    看得出来,这些人一个个脸色都不太好,可能不全是挨骂的原因,也有一部分原因在于挨饿。

    2点就要开部门例会了,这些负责人们都只能继续饿着肚子。像熊恺这种不喜欢吃早饭的就更惨了,感觉饿得脸都绿了,但他也不敢说什么,毕竟新版本失败这个事情算起来,他的锅不小。

    项目的其他成员一看负责人们这个样子就知道了,新版本肯定没成!

    其实之前大家也都能从游戏里、论坛上感受到这种凉凉的气氛,但现在数据出来,才是把最后一丝希望也给浇灭了。

    不用说,负责人例会肯定变成了分锅大会,就是不知道下午的各部门例会要变成什么样子了。

 第13章 新版本规划已经有了

    (全本小说网,HTTPS://。)

    “大家把手头的工作都放一放,开例会!”

    周振的脸色也不太好,估计也是饿的。//全本小说网,HTTPS://。)//

    他和熊恺昨天下班前就被刘宇新批评了一顿,今天又跟着其他负责人一起挨批,心情好那才奇怪了。

    不过这也正常,毕竟他是主设计师,他不背锅谁背锅。

    让主程序和主美术背锅?那不像话。

    让刘宇新背锅?那就更不可能了……

    设计组的所有人纷纷站起来,一个个跟着周振来到会议室。

    这一层有好多个会议室,开例会的会议室都是提前定好的。钟鸣跟着设计组的其他人进入会议室,找了个最角落的位置坐下。

    周振看看人差不多到齐了,看了看坐在门口的钟鸣:“把门关上吧,开始开会。”

    钟鸣刚要关门,就看见刘宇新黑着脸往里走。

    “刘主管。”钟鸣微微点头致意。

    “嗯。”刘宇新脸色也不太好,径直来到会议室里找了个空位坐下。

    “好了,开会吧。”刘宇新说道。

    刘宇新是主管,但也是从主设计师做上来的,所以他也经常会来旁听设计组的例会,只有少数时候会去旁听程序组和美术组。

    看到刘宇新坐下,周振的压力更大了,沉着脸说道:“好,开会。”

    现场的气氛有些沉闷,毕竟大家都能猜到新版本的数据不好,所以都不说话。

    按照例会的流程,首先是简单总结上周的工作情况,这个基本上属于一个过场,而且周振和刘宇新都能看到大家提交的工作总结,所以没占用几分钟的时间。

    接下来就是例会的重点了,关于新版本的事情。

    周振有些失落地说道:“大家应该都知道了吧,这次的新版本上线之后数据不好。我们的活跃人数和充值数据不仅没有上升,反而还有小幅的下跌,这是个非常危险的信号,之前我们的预期是,至少在第一天会有小幅上涨的。”

    “之前刘主管和负责人们也都讨论了,这次新版本的失败,我们设计组要承担主要责任,所以今天的例会,大家可以畅所欲言,说说新版本的问题,再说说改进意见。李欣,从你开始吧。”

    李欣是游戏的主数值,也可以看成设计组第二重要的设计师,是周振的左膀右臂。

    “呃,这个,从数值上来看,这次玩家们对新机甲的反应很平淡,大家的购买欲望不强烈,新版本把新机甲作为核心功能可能有些问题……”

    李欣说完了,周振又看向坐在李欣旁边的系统设计师。

    “这个,我觉得我们的运营活动是不是太抠门了?新版本登陆礼包才只给价值10块钱的东西,有点太少了吧……”

    几个主要成员挨个说了自己的看法。

    刘宇新听完了这些人的发言,脸色依旧难看。

    大家说的都不算错,但也没什么卵用。这种都属于锦上添花的改动,并不能扭转乾坤。

    而且有些人只是提出了问题,怎么解决?他们自己也不知道。

    刘宇新是项目主管,是从主设计师做上来的,他比在场的大多数人都清楚项目目前存在的问题,但他也没辙。

    如果刘宇新有办法的话,早就安排其他人去做了,何必再开会搞什么头脑风暴。

    没有得到让自己眼前一亮的答案,刘宇新觉得有点失望。

    这时候,刘宇新发现坐在门口的钟鸣一直没说话。

    其实本来周振是没打算让钟鸣发言的,毕竟他才来没几天,对游戏的情况都不怎么熟悉,很可能说不到点子上还闹笑话。

    但是刘宇新可不这么想,他看了看钟鸣:“小钟啊,你也说说自己的想法。之前不是让你试着做做下个版本的版本规划吗?进度怎么样?”

    熊恺赶忙说道:“哦,刘主管,版本规划那是钟鸣这周和下周的工作计划,现在他应该还只是熟悉了一下游戏,没开始做吧……”

    他又看了看钟鸣:“那个,之前一直没找到机会跟你说,咱们项目虽然没有硬性规定,但还是要适当加一下班的,尤其是在工作任务比较多的时候,昨天项目上线你都不在,有点不太合适了……”

    “这个以后再说。”刘宇新摆摆手,也有点失望:“既然时间太短,还没能做出版本规划,那你就随便说说自己的想法吧。”

    之前刘宇新就听熊恺说了,钟鸣总是到点就下班,而且还是个新人,所以也就不抱什么希望了,就想随便听听。

    总不至于什么都说不出来吧?

    所有人都看着钟鸣,心想这个新人还真是惨,刚来没两天就遇到这种事情……

    看熊恺的样子,显然是对钟鸣有意见,但在这种场合下,也没人能替钟鸣说话,毕竟一直是项目第一个下班的,这在很多人看来也不是特别光彩的事情。

    所有人都等着钟鸣的说法。

    “我觉得现在的主要问题是玩家对游戏本身的玩法失去了新鲜感,在没有新玩家流入的情况下,难以维持老玩家的数量。”钟鸣不紧不慢地说道。

    熊恺有点意外,他没想到钟鸣还真说到点子上了。

    但是熊恺也不担心,因为这个问题大部分人都清楚,但要怎么改?那可不是三言两语能说清楚的事情。

    熊恺的想法是,做新机甲,新功能,但现在看来玩家们并不买账。

    “嗯,对。”刘宇新点点头,“那你有什么办法吗?”

    钟鸣说道:“做个新玩法。”

    “哦?做个新玩法?”刘宇新来兴趣了,“有什么好点子吗?”

    熊恺心里冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!

    做个新玩法?那是你一张嘴就能做的?你要真能做,那还要系统设计师干什么?

    独自负责新功能,至少是工作半年到一年以上的设计师才能做到的,像一些大功能更是需要一到两年的经验才能驾驭。

    像钟鸣说的,做个新玩法挽救游戏?那肯定是非常复杂的玩法,让系统设计师设计都得一两周的时间,钟鸣一个新人又能设计成什么样子?

    钟鸣不慌不忙说道:“其实新版本规划已经写好了。”

    刘主管很惊喜:“嗯?已经有了?发来看看!”

    其他人则是齐刷刷地看向熊恺,熊恺瞬间懵了。

    刚刚熊恺还说钟鸣一直不加班,工作一点没做,那现在这是什么情况?

    新版本规划已经写好了?

    钟鸣用了两天时间,就把下个周的工作都给完成了??

    熊恺感觉自己的脸有点火辣辣的,这个钟鸣,搞事情啊!

 第14章 新版本,星海战场!

    (全本小说网,HTTPS://。)

    钟鸣打开虚拟手环,在上面找到已经写好的新版本规划,直接发在内部聊天软件的设计组聊天群里。(全本小说网,https://。)

    刘宇新是主管,也在设计组的聊天群里,立刻打开新版本规划。

    其他人也是一样,包括熊恺也都打开新版本规划,只是眼神中带着三分不信,七分怀疑。

    一个刚毕业、入职没两天的新人,这么短的时间内就能写好一份新版本规划?

    这怎么可能呢?

    刘宇新打开新版本规划,第一眼看过去就感觉很惊喜,表格做得很整齐啊!

    新版本规划就是一张大表格,里面有很多不同的元素,比如新功能名称、简介、功能明细、美术资源量细分、设计、程序、美术负责人、预计工时、进度等等,当然,现在各组负责人和工时这些都还没有,等功能敲定之后才能分配任务、预估工时,但至少整个表格的格式完全没有任何问题。

    刘宇新不由得心中赞叹,果然是明安大学的高材生!

    当然,表格做得漂亮没用,关键还得看表格的内容,也就是新功能明细这一块。

    刘宇新一看,整个新版本规划上面有一个核心功能和三个额外功能,基本上跟一个版本的工作量吻合。

    关键就是在这个核心功能上了,刘宇新一看功能的名称:征战星海(星海战场)!

    其他人显然也都看到这里了,熊恺跟周振对视一眼,周振眼里是疑惑,熊恺眼里是不屑。

    刘宇新的眼里也是疑惑居多,所以他又仔细看了看这个项目之后的规划细则。

    “制作一个星系作为玩家们进行gvg战斗的跨服战场。”

    “玩家以公会为单位进行大规模战斗,以此激发玩家的热情和集体荣誉感。”

    “玩家的战力根据一定规则转化为战场中战力,杀敌、战斗胜利等都可以获得功勋,换取奖励。”

    “围绕该核心功能开发三个额外功能……”

    刘宇新很快就看明白了,这哪是一个新功能,这简直就是个新游戏了啊!

    之前的《机甲纪元》,核心玩法就是pve战斗,也就是玩家通过组建机甲部队挑战不同的关卡,获取奖励。有一些比较简单的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据之后做的假战斗,并不会真的让玩家实时对战。

    为什么?

    因为这是手环上的游戏啊!所有人都在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要做得那么复杂。

    但是再一看钟鸣的这个新版本规划,这核心功能简直了,不仅要做玩家间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!

    重新规划一个星系,所有人都可以操控着自己的机甲跟其他人对战,赢的一方占领星球,获得奖励,听起来是挺刺激的,但……这还是这款游戏吗?

    而且,也很难想象一款手环游戏怎么做成钟鸣说的这个样子啊!

    至于其他的三个功能,都是衍生功能,比如,要做“征战星海”,也就是星海战场这个核心功能,得有专门的奖励吧?玩家们得有个具体的国别身份吧?这三个功能都是为了让星海战场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。

    至于其他的,美术资源需求等等,也全都是围绕着星海战场这个功能来的。

    说白了一句话,整个新版本就做一个功能,就是这个星海战场!

    如果这个功能被否了,其他的三个衍生功能也就不用看了,肯定是一起砍掉。

    刘宇新皱着眉头,这倒是让他有点出乎意料。他真没想到钟鸣这一上手就规划了这么大个功能,够有魄力的啊!

    但是,这功能就现在这点人,能做吗?美术组可是就只剩四个人了……

    所以刘宇新没说话。

    其他人也是面面相觑,刘宇新没发话,谁敢说这个功能是行,还是不行?

    熊恺感觉这事不妙。

    从刘主管的表情来看,他还真的在考虑?

    必须得赶紧想个办法。

    熊恺现在的职位是世界架构师,以前的新版本规划可都是他来出的。如果刘主管采用了钟鸣的新版本规划,那还了得?

    周振是主设计师,他的位置稳着呢,不可能被撼动,但熊恺的位置可就有点危险了。

    这个新版本规划是钟鸣出的,万一刘主管点头了,那这核心功能的设计文档是不是也得钟鸣来写?到时候新版本开发的时候,各项功能是不是也得钟鸣来推动、统筹规划?到最后新版本上线,如果不成还好,成了的话,这功劳岂不是全都得算到钟鸣头上去?

    周振是主设计师当然没关系,但熊恺这个世界架构师,岂不是很有可能变成给钟鸣打下手的了?

    所以,熊恺必须得证明这个新版本规划有问题,要么是把这个方案直接给否了,要么是让刘主管觉得钟鸣想法不错、能力不足,把整个新版本砍掉大部分之后,再交给别人来推动。

    周振不好先说话,他看了看刘主管也没有要说话的意思,于是
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