另外,第三方软件商也不认同vb游戏机。
可以说,vb是横井军平一人带着几十个人的团队在支撑。
……
……
1995年7月21号,vb虚拟现实游戏机正式发售。
山内溥对其寄予厚望,预计上市首日至少可以卖掉50万台游戏机。可结果却是跌破眼镜。当天总共只卖出了3。1万台游戏机,一周后,也只是卖出了7万台。
任天堂可不是阿猫阿狗的公司,称霸游戏界十来年,粉丝无数,新游戏机发售当天,少说有上百万台。但现在一周过去了。却只是卖出7万台而已。由此可见这款游戏机有多么的不受欢迎啊!!!
接着没过多久,眼科权威专家在各大报刊连篇累牍地发表研究文章。指出vb游戏机所使用的虚拟成像技术会严重损害青少年的视力!
这个报道迅速传开,在日本国内产生重大影响。
小卖店们纷纷以最低三折的价格恐慌性抛售vb主机和对应游戏,许多参入厂商也纷纷宣布取消开发计划!
vb游戏机成为任天堂有史以来最失败的作品!
山内溥在随后的股东大会上对向合作伙伴和股民代表们鞠躬道歉,将这次决策错误引以为平生最大耻辱!
当然,作为vb游戏机的主导者横井军平,自然受到更多人的责骂,任天堂社内几乎异口同声对其大张挞伐,令其几无立锥之地。而他最信赖的得意弟子兼部下宫本茂则背叛了他,并且顺利夺走了他的地位。取代横井军平成为了社内第一实权者!
这样的打击顿时使横井军平萌生了离开任天堂的去意。
然而,没过多长时间,又一件事情的发生,最终导致了横井军平无法继续在任天堂立足!
7月30号,square史克威尔游戏公司突然倒戈,宣布加入雅达利公司!
是的,亨利的雅达利公司对其发起收购。square史克威尔游戏公司最终也同意了!
横井军平一直都充当着square庇护者的身份,因此,square的倒戈令所有人都将square脱离任天堂阵营的罪责加诸到横井军平头上。可事实上,过去横井军平大力提携square等第三方软件厂商完全出于扶持游戏产业健全发展的公心,未必存有树立朋党的私念,他对square的行动一无所知!
经过这两件事。横井军平最后只能“引咎辞职”!
横井军平何其牛逼,任天堂著名的“十字键”就是他发明的,他还是gameboy之父,还参与设计了game&ch、红白机!横井军平可谓是任天堂硬件部门的核心灵魂,他的设计理念几乎影响了任天堂乃至整个日本游戏业界!
横井军平离开了任天堂,亨利顿时大喜过望啊!
如此人才,任天堂弃之不用。简直是太愚蠢了!
亨利记得,横井军平之后来到了一家叫做“bandai”的公司,然后帮助这家公司开发出可以匹敌gameboy的ws手掌机。然而,横井军平却在1997年10月4日发生了车祸,不幸去世。亨利表示,横井军平死的很是蹊跷,早不死晚不死,偏偏就在帮bandai公司设计ws手掌机的时候死了……
天妒英才还是什么?这就不得而知了……
横井军平充满传奇色彩的一生怎么能就此结束呢?亨利还要让他给自己设计很多游戏机啊!随即,亨利派人去联系横井军平,聘请他来雅达利公司工作!
横井军平辞职后,亨利是第一个联系他的人,而且还是当天晚上就派人到他家里,横井军平显得很震惊和感动!
面对亨利的盛情相邀,横井军平只是稍微犹豫了一下,最终点点头表示同意。
随后几天,横井军平处理完在日本这边的事情,便马上飞往美国。
……
“横井先生,欢迎你加入雅达利公司!”亨利面露微笑,伸出手说道。
“谢谢!”横井军平和亨利握了握手,“能够加入雅达利公司是我的荣幸,以后请多多关照!”说着,便弯腰鞠躬。
亨利摆摆手,笑道:“横井先生是任天堂的顶梁柱,劳苦功高。任天堂既然不要你,我们雅达利要你。横井先生,雅达利硬件部门今后就交给你负责了,希望你不要让我失望!!!”
横井军平脸上一愣,他没有想到自己一来就能担当重任,顿时有些激动。
“威廉姆斯先生,多谢你的信任,我一定不会让你失望的!!!”横井军平坚定的说道。
亨利微微一笑,点了点头。
“横井先生……”
亨利刚说话就被横井军平打断道:“威廉姆斯先生,您叫我横井军平或者横井都行,不必称呼我横井先生!”
“嗯,好吧,横井军平,”亨利说道,“如果我让你继续设计和开发虚拟现实游戏机,你有把握吗?”
横井军平皱了皱眉,迟疑了起来,之后过了十来秒钟,这才回答道:“我有信心!不过,通过这次开发vb游戏机,我发现,做虚拟现实还需要很多技术的积累,几年之内不会有什么显著效果!”
“没问题,我完全等得起,”亨利笑道,“在哪里跌倒,那就在哪里爬起。横井军平,今后的虚拟现实游戏机就交给你负责了!”
“是!!!”横井军平重重的点了点头。
“哦,对了,横井军平,你有没有听说过脑电波游戏?”
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第三百四十五章 脑电波游戏
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“脑电波游戏?”横井军平想了想,便摇了摇头,“没有听过!”
不过,横井军平对这种游戏却充满了好奇。【愛↑去△小↓說△網w 。ai】
亨利笑着说道:“基金伞公司开发了一种设备叫做‘脑电波a/d转换器’,可以将脑电波的模拟信号转换成数字信号。你知道,数字信号的大小常用有限位的二进制数0和1来表示,而计算机的本质就是0和1的世界。‘脑电波a/d转换器’的技术虽然不是很成熟,但是足够我们开发一些游戏了!”
亨利顿了顿,继续说道:“每个人脑电波特征码都是独一无二的,因此,要把脑电波做成一个标准而统一的编码很难。不过,我们可以通过一些简单的方法实现对某些脑电波进行特殊定义。”
“比如说玩一款足球游戏,我们可以在一开始的时候,将足球的每个动作分别与玩家的某段脑电波一一对应起来。我们不知道玩家的某段脑电波具体表达什么意思,但我们可以把这段脑电波当成语言,让玩家自己把它定义成什么意思。比如‘射门’,玩家在心里默念三次,如果第一次,第二次和第三次的脑电波一样,那么,这段脑电波就能被理解为‘射门’,当玩家在心中默念‘射门’时,自然而然的就会发出同样的脑电波,而此时我们的机器已经记录下这段脑电波是什么意思,所以就会发出‘射门’的指令!!!通过同样的方式,玩家设定完成各种足球动作之后,就可以通过脑电波来玩足球游戏了。'看本书最新章节请到m'”
“这种方法看似笨办法,但确实有效!我想,随着我们对脑电波的深入研究,迟早有一天,我们可以找到规律,实现对脑电波的完全编码!届时,玩家无需进行脑电波设定,而是直接进入游戏就能玩了!”
若能实现对脑电波的编码。那将改变世界!!
哑巴不能说话没关系,可以利用脑电波与其他人交流;
瞎子看不到东西没关系,脑电波可以让他看到五彩缤纷的世界!事实上,人眼只是相当于一个色彩传感器。人所能看到的画面,其实是大脑产生的,是一段脑电波。我们给他这段脑电波,他的脑海里也就可以看到“世界”。比如说给瞎子戴一副具有摄像功能的脑电波芯片眼镜……
或许今后,电脑、手机等电子产品都要被淘汰。只需一副眼镜就够了!当然,只要能够接受到脑电波,耳环也行!要是技术再牛逼一点,甚至可以将产品植入大脑!
虽然脑电波太过科幻,但谁能预料未来的发展会是怎样?
不过,不同的人发出同一指令的脑电波都是不同的,因此对脑电波进行编码,可谓是极为困难。到目前为止,尚未找出行之有效的办法。
亨利建立了庞大的数据中心,准备利用大数据来分析。而前提是。必须要有庞大的数据资料!
医院是亨利获取数据的一个途径,游戏产业应该算是第二个途径。
横井军平已经惊呆了,这就是传说中的天才吗?
不等横井军平反应,亨利又开始说道:“当然,如果觉得基因伞的技术还不够成熟,我们可以延缓开发这类游戏。不过呢,我们却可以开发更加简单的游戏。虽然对脑电波的编码很难,但是脑电波的强度却很容易测量出来。因此,我们可以根据脑电波的强度来开发相应的游戏!”
横井军平一听到这,眼睛顿时一亮:对啊。脑电波的强度是很容易测量的,因而无需明白脑电波所代表的意思,只需根据强弱大小来做游戏,这……完全可行啊!!!
亨利呵呵一笑道:“呵呵。想不想玩脑电波对抗游戏,看谁的大脑更加发达!”
横井军平闻言,立马知道亨利想要他开发什么样的游戏了,就是比拼脑电波的强弱!横井军平看到亨利说完话之后,嘴角微微上扬,露出一股莫名的笑意。横井军平顿时有些不明所以。
这时。横井军平听到亨利淡淡的声音说道:“横井军平,你猜霍金的脑电波有多强?”
“不知道……”横井军平摇摇头,目光怔怔的看着他。横井军平心下有些震惊,难道威廉姆斯先生想要挑战霍金?
亨利自己的脑电波都可以辐射到周边二十多米,普通人的脑电波离开皮肤0。01cm就快消散了,跟他一比,完全不够格啊!
“我一个打你们二十万个!!!”
亨利就想知道,其他天才,尤其像霍金这样的身体有缺陷,但大脑却极其发达的人,他们的脑电波究竟有多强?!
“横井军平,下一代雅达利游戏机就可以将脑电波功能加进去,然后开发脑电波游戏!”亨利说道。
“明白!”横井军平点点头。
其实,亨利还有一个大杀招——体感游戏!
与脑电波相比,体感游戏更加适合电视游戏,而脑电波用在vr上效果最好!
这时候,外界已经得知横井军平加入了雅达利公司,不由纷纷发表评论。
《时代周刊》:“任天堂的硬件灵魂人物横井军平突然加入雅达利公司,由此可见,任天堂株式会社盛极而衰reads;!”
《洛杉矶时报》:“横井军平的离去,如同斩掉了任天堂的右臂,任天堂在硬件设计上,恐怕再也不是雅达利的对手!”
网友也纷纷留言。
“雅达利牛逼,居然把任天堂的大神横井军平都挖过来了!!”
“任天堂这是自毁长城啊,横井军平多么牛逼啊,任天堂怎么能够轻易的放他走呢?”
“没错,任天堂看来真的是不行了!”
“……”
日本。
任天堂总部。
“八嘎!!!”山内溥大怒不已,手一推,桌子上的文件散落一地。
“横井军平这个小人,居然跑到雅达利公司去了,气死我了!!!”
宫本茂低声道:“会长,中国有句诗‘江山代有才人出,各领风骚数百年’!任天堂人才济济,横井军平走了,自然会有比他更优秀的人出现!!!”
山内溥闻言,不由眯起眼睛看着宫本茂……
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第三百四十六章 萤火虫近况
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尽管vb游戏机遭遇滑铁卢,但是任天堂并不那么容易垮掉,他们的《超级马里奥》、《塞尔达传说》等好多游戏都是非常经典的,就算是亨利也不得不承认,任天堂底蕴雄厚!
不过,这次横井军平的离去,的确对任天堂造成了极大的损失。而雅达利得到横井军平这样的人才,也让亨利对雅达利公司放心许多。另外,雅达利这次斥资3。5亿美元收购史克威尔,也是大大的增强了雅达利公司的实力。史克威尔的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列都是非常经典的游戏!
亨利徒然发现,他居然把日本最具争议的“冷饭之王”卡普空和史克威尔都买下了……额,好吧,继续炒冷饭,续作无限出,只要能赚钱就行。
如果说雅达利在电视游戏产业已然初具霸主之势,那么萤火虫游戏公司在pc行业,已经无敌了!!
瞧瞧萤火虫游戏公司都出了些什么游戏。
首先是暴雪公司,他们这次推出两个游戏《魔兽争霸2》和《暗黑破坏神》,两款游戏,线上注册码销售过千万,线下游戏光盘销售超过百万,成为当下非常火的游戏。
接着是wood西木公司,这家公司推出了震撼全球的游戏——《红色警戒》,一经发布,短短一周,注册码销售朝过四百万,成为目前最火的即时战略游戏,比《魔兽争霸2》还要火!
随后是id软件公司,他们推出了《雷神之锤》,成为pc射击游戏中最受欢迎的游戏!
萤火虫游戏公司除了推出几款游戏之外,还进行了收购狂潮!
1995年4月20,萤火虫游戏公司收购了bioware公司,这家公司今后制作了十分经典的游戏《博德之门》,《无冬之夜》……
同年5月4号,萤火虫游戏公司收购了威世智公司。威世智公司可了不得,1993年。该公司创造了第一款集换式卡片游戏——万智牌。这款游戏很快风靡美国乃至全球,成为最著名的集卡式卡牌游戏,甚至用了10种语言出版,而且还被正式列为体育项目,就连已经很淡定很成熟的亨利也都玩过。万智牌实在是太火了,竟使得威世智公司趁势收购了它的最大竞争对手——曾经开发《龙与地下城》桌上角色扮演游戏的tsr公司!
《龙与地下城》对桌上角色扮演游戏(trpg)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。尤其是bioware公司,《博德之门》、《无冬之夜》就是改编而来的游戏。买下威世智。就等于拥有了《龙与地下城》的版权,bioware公司也就不要支付版权费了。
威世智公司在卡牌领域知名度最高,而且制作卡牌游戏的能力也是世界第一。亨利还打算着,今后推出《三国杀》、《游戏王》、《口袋妖怪》、《炉石传说》等等超级好玩的卡牌游戏!!!
而在同年6月,萤火虫游戏公司接着收购了台湾大宇资讯,正式大举进军台湾游戏市场。o小组、狂徒小组、天使小组。亨利印象最深刻当属狂徒小组,因为《仙剑奇侠传》就是狂徒小组制作的。就在7月15号,《仙剑奇侠传》正式上线,游戏中的诗词和音乐都十分经典。极大的提高了游戏品位,没多久便风靡了整个台湾,在台湾游戏排行榜上独占鳌头
大宇资讯除了《仙剑奇侠传》比较有名之外,还有《大富翁》和《轩辕剑》,都颇受华人喜欢!
萤火虫游戏公司好游戏不断,又发起一连串的收购,几乎将其他游戏公司远远地甩在后面。由玩家评选的全球最受欢迎的十大pc游戏排行榜。萤火虫一家就独占了8个名额:《雷神之锤》
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