《从零开始》

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从零开始- 第2392部分


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    刚刚稳定身形的宙斯第一时间就回身企图攻击我,只是他这边才刚转身就感觉到背后有人靠近,无奈之下只能再转回去格挡攻击,结果让他没想到的是这个攻击他的居然还是我。

    两个一模一样的分身,不管是魔力波动、气味、外貌,甚至是灵魂都没有任何区别。宙斯根本搞不清哪个是真哪个是假,而且现在搞清楚这一点已经没有任何意义了,因为两个我明显都有攻击力,而且攻击力应该都是一样的。

    虽然不知道我用了什么能力,但是宙斯并没打算就此被击败,他直接抬手按住了自己的嘴巴,然后好像呕吐一样一口吐出了一团金色的光团,跟着他就把这个光团猛地超地面一砸。

    没有任何声响出现,光团命中地面之后立刻就好像烟花一样爆开,但却没有任何的爆炸声,甚至连魔力波动都没有。不过,随着这圈东西的爆开,我们却发现宙斯身上出现了明显的变化。

    宙斯现在的形象大约是个四十岁左右,看起来肌肉发达的中年壮汉形象,而且他还留着络腮胡,并且这胡子和头发一样都是雪白的。当然,这种白不是那种花白,而是非常纯的白色,看起来显得很有精神,并不觉得老。不过,随着刚刚那团烟花的爆开,场中的宙斯身上却是突然发生了变化。一大团由无数金色光点组成的光球突然出现在了宙斯的身边,然后开始围着宙斯缓慢的旋转了起来,而随着这个光球的旋转,宙斯的相貌却是正在不断的变化。

    原本宙斯那一头的白发正在逐渐变黄,最后开始变金,他的胡子也是完全违反了自然生长的特征开始往回收缩,最后竟然完全消失了。另外,原本宙斯身上的肌肉就已经相当恐怖了,而此时那肌肉块就好像活了过来一般纷纷快速的抖动着,同时随着肌肉的抖动,宙斯的体表也逐渐出现了一层淡淡的油光,看起来好像全身都摸了橄榄油一样。当然,比起这些,变化最大的还是宙斯的脸。虽然原本的宙斯看起来很健壮,但是脸上年龄的痕迹却是无法抹去的,尽管乍看起来觉得他似乎并不老,但是仔细看还是能发现他的相貌大概已经有四十岁了。只是现在宙斯脸上的皮肉却是正在逐渐恢复紧致,一眼看过去就好像是人的成长历程在倒着发展一样。一个四十多岁的老男人正在以肉眼可见的速度向着二十岁的年轻小伙子方向发展。

    虽然整个变化过程并不是瞬间完成的,但是前后一共也只用了十秒左右。我们不是没有想过趁他变化不完全的时候干掉他。但是维娜阻止了我们,因为她能感觉的出来,围绕在宙斯身边的那一圈金色的光芒其实就是神力核心的一部分。那东西在消耗完之前几乎是无敌的,与其浪费力量攻击那种东西,不如趁机休息一下。

    十秒时间很快就过去了,等到那层金光消失后,场中的宙斯已经彻底变成了二十岁的小伙子,虽然还能看出来宙斯的面部轮廓,但是前后的差距真的是非常的大,原本的过期大叔眨眼之间变成了阳光大帅哥,这变化还这是够大的。

    “呦。变这么年轻伱是打算出卖色相还是要干什么啊?”我看着宙斯故意嘲讽道。现在这种时候最好的就是要让宙斯疯狂,最好能把他气疯,这样我们才方便下手。一个失去理智的敌人相比之冷静的敌人,当然是失去理智的更好对付一些。

    虽然我已经在试图激怒他了,但是宙斯变年轻了之后似乎是连自信心都一起找回来了。他得意的看着我们说道:“有本事伱们就一起上,今天我虽然不敢说能全身而退。让伱们这里伤亡过半绝对不是问题。怎么样?伱们谁想第一个死啊?”

    啪啪啪啪……一阵掌声响了起来。克利斯缔娜忽然笑着说道:“真是令人刮目相看,傻了吧唧的宙斯居然学会玩弄人心了。伱这么说是什么意思?吓唬我们吗?没错。我们这里确实有很多只有一次生命的神族存在。但是……伱知道刚刚挡住伱的结界是什么东西吗?”

    事实上一开始宙斯是真的不知道这是个什么东西,但是他起码知道这个结界档次很高,所以听到克利斯缔娜这么说他立刻就开始担心了起来。不过他的担心并不强烈,毕竟已经开始吸收调用神力核心的宙斯有了自信的资本,所以对于我们的任何手段他都并不是非常担心。

    我们当然都知道宙斯现在正处于自信心爆棚的状态,所以才要打压他的自信心。自信的人是很难被击败的,而一个处处小心的敌人必然无法发挥自身的全部战力。因此要想之后的战斗变轻松一些,打击宙斯的自信心就很重要了。

    克利斯缔娜在我的眼神示意下继续说道:“好吧,看伱那个傻样也不知道这是什么东西。那我就告诉伱,这个是角斗场系统,只是被我们稍微改造了一下,可以用在野外了。”

    宙斯是奥林匹斯神族也就是npc,而npc势力是没有决斗场这种东西的。当然,不是说不能决斗,而是他们之间的决斗不能像玩家这样设置伤亡无效之泪的东西。不过,虽然自己没有,但是宙斯却知道这种东西的存在。奥林匹斯神族下辖的玩家城市中几乎都有这种决斗系统,毕竟这玩意对玩家来说属于常用建筑,几乎稍微上点规模的城市都必然会配套建设角斗场,所以宙斯也是听过这个东西的。但是,虽然知道决斗系统,可是宙斯却不明白我们得意个什么劲。没错,用在野外的决斗系统确实是封闭了他的逃跑路线,但我们也一样出不去,所以说宙斯觉得自己之前说的让我们减员一半的话并不算夸张。

    不过,宙斯正在那疑惑,克利斯缔娜却是已经开始解释了起来。“我知道伱肯定觉得即便我们能把决斗系统弄到野外也只是封住了伱的逃跑机会而已,对于我们自身没有任何帮助。但伱的推测是因为伱不了解决斗系统。我们使用的这个决斗系统有个漏洞,那就是可以把没有参加决斗的人员也圈进决斗区域内,而伱就是被我们圈进来的。但是,我们可不是被圈进来的,而是使用了系统功能申请了决斗之后才进入这里的。”

    宙斯显然还是没有明白克利斯缔娜的意思,所以表情并没有什么变化。克利斯缔娜一看这状况便只好更彻底的解释道:“简单点讲我们这里的这些人才是决斗人员,而我们互相之间并不是一组,而是多个敌对方。并且我们申请的决斗模式就是友好切磋模式,伤亡无效,不管被打成什么样。离开这里就会恢复到战斗前的状态。”

    之前宙斯还没转过弯来,可是听到这里他总算是反应过来了。我们这帮人虽然在立场上是一伙的,但我们在角斗场系统的判定下却是分成了几个敌对的组。但是这种敌对实际上只是系统认定的敌对,也就是说我们之间存在攻击判定,可我们毕竟是自己人,进来是为了对付宙斯的,所以我们根本不会互相攻击,只要注意别误伤就行了。但是,因为我们申请了无损切磋。所以我们在这里不管把自己人打成什么样,甚至直接杀掉,都不会造成任何后果。在这里被我们自己人杀死之后,对方不会真的死亡,而是会在这个角斗场外面以战斗开始前的状态复活。当然,这种功能对宙斯无效。因为他是我们利用漏洞圈进来的,不是决斗系统认可的参战人员。所以如果他在决斗空间内杀死我们的人,那我们的人就会真的死亡,不会在外面复活。但是我们这里有这么多人。宙斯只要无法做到一击必杀,那我们就可以互相救援,而且宙斯也注意到了我们背后有专门的医疗辅助类的人员,这就决定了我们的人很难死。而且,即便是某个人倒霉被宙斯逼到死角使其他人无法救援。我们和他自己也可以采取另外一种救援方法,那就是——杀。

    这里是无伤切磋空间,所以只要是系统认定的参战人员弄出来的伤害在人员死亡后都会全部取消,然后让人员在空间区域外复活。所以,万一出现极端状况来不及救人,我们就可以放大招,抢在宙斯之前干掉那个自己人,这样对方就会在决斗区域内死亡,然后被强行踢出决斗区,但是他本身不会有任何损伤。甚至于,我们来不及下手,那个被堵住的人自己出手自杀也行。反正只要不是被宙斯亲手干掉,我们死在这里就等于没死,只不过会被踢出角斗场失去继续战斗的机会而已。

    一想到上面这些情况,宙斯原本的好心情立刻就晴转多云并且开始有向雷暴天气转化的趋势。按照克利斯缔娜给他说的这个情况,他就算变强了很多倍,想要干掉我们的人也会非常困难,不是他打不过我们,而是没机会下杀手。要是我们的配合再流畅一些,中间不要出现失误,他甚至会被我们拖入车轮战活活耗死。

    事实上宙斯想到的这些就是我们的计划,而且他不知道的是,为了保证互相之前的配合默契,我们还让军神现场指挥战斗来着。因为缺少有关军神的情报,所以宙斯在想了一会之后随按还是很沮丧,却稍微缓和了一些,因为他突然想到我们这些人来源有些乱,互相之间大概都没配合过,所以他断定我们的配合必然会存在很大问题。尽管克利斯缔娜说的那个救援和以杀代救的方法都确实很牛叉,但是那一切都是建立在配合相对比较默契的情况下的,而在宙斯看来我们恰恰做不到这一点。

    “哼,说的好听。伱们以为自己这些人可以完美的配合起来吗?”宙斯指着赫拉说道:“伱们问问她她到底打过几次仗?”说着他又指向波塞冬:“伱的人和哈迪斯的人配合过嘛?还有那个紫日,伱的手下和哈迪斯他们都有一起参战过吗?这恐怕才是伱们第一次在一起作战吧?就靠这样的队伍伱们还指望完美配合,做梦去吧。”

    “是谁在做梦那得看结果才能知道。”我看宙斯已经开始有些情绪不稳了就知道心理战术用的差不多了。尽管存在心理缺陷,但宙斯毕竟是一方神族的主神,见多识广那是基本素养。对于这样的存在想要给他下绊子可不是那么简单的事情。事实上这也就是奥林匹斯神族的文化底蕴如此外加宙斯本身有心理缺陷我们才敢这么干,除了他之外,我觉得全世界那些数得上号的神族中也就是北欧神族的奥丁可能能让我们再玩一次这种攻心战术了,一般的主神对这种招数都应该是绝对免疫的才对。

    随着我的话音落下,宙斯和我们的人都知道该是动手的时候了,军神的指挥也正式开始了。之前的战斗中军神一直没有发布直接命令。而是在观察。就像宙斯说的,我们这些人几乎都是第一次在一起作战,大家互相之间根本没有配合过。所以互相之间都不知根不知底,就连军神都不知道要怎么指挥。这就好像指挥现代战争伱起码得搞清楚每一种武器和兵种有什么能力才行啊。不然让个古代名将过来指挥现代军代,或许他智谋什么的都很牛,可搞不懂兵种能力,他要是把坦克当成后勤车辆放在后面,然后指挥一帮步兵冲人家的坦克集群,那不是找死吗?

    军神的指挥能力肯定不比那些古代名将差,当初武将军搞来的那帮正规军的参谋也不知道和军神玩过多少次军棋推演了,结果每一次都是输的一塌糊涂。所以说军神的指挥能力是肯定没问题的,关键就是需要熟悉我们这些人的战斗方式和能力,虽然之前有给过他一些书面资料,但不亲眼看一看,光看那种描述类的东西是永远也无法彻底了解他们的。

    仅为本身是部超级电脑,所以军神的一大优势就是反应速度快。刚刚那一会虽然大家都没怎么动手。但是军神已经从其中看出一些东西来了,所以他现在就开始了试探性的指挥。

    我看着那边再次冲过来的宙斯本来想冲上去试试对方的实力来着。没想到耳机里却突然响起了军神的指挥命令让我不要和宙斯接触。因为计划是我定的,这帮神族又都是心高气傲的主,所以我必须做好表率。一听到命令我也不管军神要干什么,直接就往后退了开来,结果宙斯一看我要跑,立刻就加速往上冲,但是让他意外的是。我虽然跑了,周围却没有人过来拦截他,好像大家都害怕他一样。事实上看到我后退,周围的几个神族都想要过来帮忙拦截来着,但是他们和我一样都接到了提示,所以只是稍微迟疑了一下之后也都纷纷退了开来,结果就是宙斯身边突然变成了真空地带。

    原本宙斯还挺高兴,以为吓住我们了,但是他的好心情也就保持了一秒多就彻底完蛋了。

    正朝着我全速重来的宙斯根本没想到我们会在这种战斗中使用这种不该出现的武器,所以,他很悲剧的——踩雷了。

    轰。突然的爆炸把我们自己都给吓了一跳,因为我们也不知道那地方居然有地雷,而且看宙斯直接被炸上天,然后吧唧一下贴在隔离屏障的顶部,接着又落回地面的狼狈样,这枚地雷八成就是液化魔晶蒸汽做的了,而且看这威力体积还不小的样子。

    当然,虽然爆炸威力很大,但宙斯本来就是主神,有使用了神力核心的力量强行催动自身力量,当然不会被一次爆炸就给搞定。不过,宙斯的悲剧时间这下算是彻底开始了。

    刚刚的爆炸目的不在于伤害宙斯,而是在于给我们信心。那些神族并没有接受过军神这样的指挥,所以他们并不理解这种指挥的好处,而且这些神祗平时一个个都不是省油的灯,要是不让他们看到一些切实的东西,他们是不会真正的去听话的。但是,这种指挥需要的就是被指挥人员的配合,将军的命令再正确,士兵不按命令行动那也是白搭。军神就是要先给我们这帮高级士兵看看他的指挥确实有效,然后这些人才能彻底听话。

    果然,有了这次爆炸,军神接下来的命令执行效率立马就高多了。

    就在宙斯摔在地上还有点晕乎的时候,孔雀突然第一个冲了上去。她当然不是擅自行动,而是得到了军神的指挥,只是让孔雀意外的是她刚冲出去就看到周围还有几个人影居然和她一起冲了上来。

    一般来说混战中即便是多对一的战斗,实际上也只是比较迅速的切换攻击人员而已,同一时间内并不会出现很多人都在出招攻击一个人的情况。毕竟一个人身边就这么点位置,有时候还要担心误伤,所以不能全力出招,最好就是几个人形成连绵不绝的连续攻击,虽然单位时间内只有一到两个人真正的在输出伤害,但是因为别人有了提前准备的时间,所以每个人的出招都提高了命中率。且威力也上升了不少。但是,不管怎么说,这种配合依然无法完全发挥多个人的战斗力。我们假设一个人的战斗力是十。当三个人围攻一个人的时候,实际上真正的战斗力对比应该是二十比十,而不是三十比十,因为那三个人根本无法发挥全部战斗力。事实上三个人能发挥出二十的战斗力都已经是配合比较默契了,大部分情况下这个数字甚至只有十五,乃至十二、十三。

    军神的指挥效果之所以强,就在于他的瞬间指令下达能力可以让几个人同时攻击一个目标,这就好像现代战争中的集火攻击一样,可以瞬间提高伤害输出的速度。

    孔雀在接到指令冲向宙斯之时以外的发现自己的右边是金牛
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