事实上当我打开眼前这道门之后就发现自己之前做的事情貌似有点多余,因为这道压力门后面居然还有一道门。不过既然这样了,那也不用多管。关闭身下那道门,然后将位于头顶的那道门打开,接着往上游了过去再回身关闭这道门。
封闭了刚刚进入的大门之后我才观察起周围的环境,结果发现这地方好像是个机库。我现在还在水里,但是头顶有亮光,而且可以从这里看到就在我上访不到四米的地方就是水面,而水面上还停着一圈水下摩托。
小心的靠近到这个巨大水池的边缘部分,然后隐藏在几辆水下摩托的下面,跟着我从手腕上的虫穴内拽出了一只幽灵虫将其放到了池壁上。幽灵虫一接触到池壁立刻就开始沿着金属池壁向上爬出了水面,接着爬到了其中一辆水下摩托上开始观察附近的情况。
本来这种时候大部分人都会自己伸头看一下外面的情况,但是因为我的龙魂套装现在头顶上有个好长的翎毛,所以如果我自己探头观察外面的情况,眼睛还没伸出水面,上面的人就会看到一根竖起来的翎毛,这根自己站出来大喊一声我是入侵者有啥区别?而且,比较糟糕的是现在是在水下,我还需要头盔的封闭效果,所以还没法摘掉头盔,因此只能放出幽灵甲虫帮我观察情况了。不过用幽灵虫也好,起码比我自己伸头安全一些。就算没有头上那根毛,我的脑袋也比幽灵虫显眼多了,所以让幽灵虫上去显然比我自己上去要保险一些。
通过幽灵虫的视野我很快就看到了岸上的情况。
这个房间的确是机库,而且并不是很大。我所在的这个地方是个水池,长宽不知道,但是应该都超过二十米。水池的周围是一圈金属平台。上面使用了网格设计,这个和嘟噜度的入口检查区的地面网格应该是有类似的作用,就是防止带太多进入城市内部。
在那圈网格平台上有很多停放在专用支架上的水下摩托,另外在附近还有不少乱七八糟的东西,有些看起来像是修理用的工具。可能是平时维护用的设备。另外,在这个房间的对角线位置各有一道门,看起来也是压力门,而其中一个门的边上此时正站着三个鱼人。
鱼人并不是长着个鱼脑袋的人类,这些家伙的面部特征和人类其实没有太大区别。要说区别的话,一个就是鼻梁骨比人类的长度要长很多,但是并不挺翘,反而是平平的贴在脸上,还有就是他们的眼睛比人类要大很多,而且没有眼白,整个眼球都是黑的。最后就是这些家伙的耳朵位置长的不是耳朵。而是鱼鳍一样的东西,其后方就是鳃裂,用于水下呼吸用。当然,如果往下看还会发现这些家伙的手指上是有蹼存在的,此外和人类几乎就没有区别了。
那三个鱼人好像正在为什么事情在争吵。其中一个家伙比较凶悍,另外两个偶有反击,但基本上处于被训斥的状态,看得出来他们的地位是不平等的。
房间里除了这三个家伙就没别人了,而且他们三个正在专心吵架,其中一个还是背对着我这边。另外两个也是侧面对着我,都没看着这个方向。既然位置这么好,我也就不浪费了。悄悄的顺着池壁将上半身探出水面。虽然那根毛竖得老高,但毕竟只是一根毛,并不是很显眼,所以那边的人依然没注意到我这边。
成功将双手搭上池壁之后我直接抬手对准了背对我的那个家伙,用左手拨动调节器,设定好力度之后手指一动。噗的一声轻响,那个家伙突然一抖就不动了。
正在吵架的两人中那个被骂的家伙发现和自己一起被骂的同伴似乎有点不对头。于是就想问一下,不过他才刚一扭头就听到噗嗤一声响,而且比较明显,跟着就是扑通一声摔倒的声音,他自己还没反应过来怎么回事就感觉脑袋一疼,然后就什么也不知道了。
爬上岸走到门边,看了看地面上的三个鱼人。第一个中箭的家伙到现在还站在那里。一支短小的弩箭从他的后脑射入,直接穿入了。腔中,只要他一张嘴,前面的人就能看到一个锋利的箭头,不过可惜他的嘴是闭着的。第二个中箭的家伙就是那个很嚣张的家伙,他比这边的这位警惕性高多了,发现情况不对他立刻就注意到了我这边,可惜我的动作太快,他刚把脑袋转过来,一支箭就直接从他的眼眶中钉了进去,还从脑袋后面冒出半截箭头。自后那个家伙反应明显有些迟钝,身边的人都死光了还没发现怎么回事,最后被我一箭射穿太阳穴瞬间毙命。
打开凤龙空间将三具尸体扔进去之后直接从旁边弄了点水将金属网地板上的少量血迹冲掉,然后我才小心的转动把手打开了他们身边的那道门。
这道也是压力门,需要转动把手才能打开,而且过去之后果然和水里一样只有一段两米长的通道,通道前面就是第二道门。打开那道门之后我并没有急着过去,而是把之前放出来的幽灵虫扔了过去。
通过幽灵虫的视野可以看到这变是个相当大的空间,其中停放着很多的水下摩托,此外还有一些比较大型的载具,看起来有些像没有脑袋的乌龟,当然背上没有龟甲文,而是平整的一整块。显然旅行者城的制造技术对付这些小型设备还是绰绰有余的,不用搞成乞丐装形态。
这里和我刚刚过来的那边一样也有个大水池,但是面积比那个起码大了十几倍,而且这个水池不是长方形,而是王字形的,其中王字的中间那个交叉点位置非常宽大,可以让大型船只在里面调头。
这个房间的运输器很多,人自然更多,而且这里的平台不是一层,而是分成了好几层。我现在所在的这层就是地面层,往前走就能直接到水池边上,网上四米多高的地方有一圈沿着墙壁建造的金属走廊,上面有很多乱七八糟的管道。简直比蜘蛛网还要复杂。好歹蜘蛛网是有规律的,而这些管道却是纵横交错密密麻麻,也不知道当初怎么设计的,也不知道稍微规整一下。
在这一层平台上面距离三四米的地方还有一层平台,那上面也有一些管道和开关。但是数量稍微少一些。再往上是两块小平台,不是整圈的,只有两小段而已,此外其中一段上有个竖起来的金属楼梯,但是楼梯上端却是悬空的。啥都没有。不过,我很快就知道了这个楼梯的用处,因为我发现头顶有一个横跨房间的大型航吊正在往一艘乌龟船上吊装设备,看高度,那个楼梯就是为航吊驾驶员准备的。
整个这个大房间内起码有一百多人,而且干什么的都有,走来走去人声鼎沸。还有机器的轰鸣声,可谓是非常嘈杂。
我只是简单的观察了一下之后就直接让艾美尼斯给我加了一层幻象将我模拟成了这里比较少见的一种鱼人种族。这种鱼人在这个房间里我一共就看到三个,他们和其他鱼人不同的是他们的头顶有块好像第三只眼睛一样的宝石嵌在额骨上。
之所以要变成这个样子,主要是因为我发现这三位在这里貌似地位很高,所有从他们身边经过的鱼人都要向他们问好或者点头行礼。而他们三个则是根本不做回应,别人貌似也不在乎,这说明他们三个地位比较高,至少是工头。
变成这种样子之后我就大摇大摆的从房间里走了出来,反正海底种族对抗幻象的能力一项很糟糕,这个大概和水下环境有关。毕竟海底基本上都是漆黑一片,而大家都主要依靠声纳之类的能力定位,所以光学幻象就变的比较没用了。不过。正因为在这里光学幻象用处不大,所以海底种族也缺乏应对措施。这就好像一个没有光学视力的外星种族不管科技多发达也不会去发明墨镜一样,根本用不到的东西谁没事去钻研那个?
借助这个高级鱼人形象,我很轻松的就混进了人群。周围来往的鱼人看到我之后果然没有怀疑,都纷纷向我行礼,而我也和那三个高等鱼人一样不做回应。周围的低等鱼人也都没有任何反应。
因为身份貌似不会有问题,所以我也就没急着出去。而是在房间里转了一圈,主要是观察一下那些海底运输器,大致确认一下旅行者城的技术水平大概到了一个什么程度。这种城市最后就算打下来,我肯定也是需要搜刮一番的,所以提前了解一下没坏处。
在我四处巡视的过程中,有个高等鱼人也恰好经过我的附近,先开始我还小紧张了一把,不过对方看到我过来却是一点反应也没有,只是和我点了下头就过去了,我也照样子点了下头,而对方一点怀疑的意思都没有。
经过这一下我就更加确认了这个外貌的欺骗性超强,于是开始大摇大摆的四处查探。
因为这个房间很大,所以不可能只有一个门,我仗着身份将所有的门都检查了一遍,其中有几个门都是类似我刚刚潜入进来的那个舱室一样的小型运输器舱室。我估计那种地方就好像是某些大门上开的小门一样,主要就是在大门不开启的情况下方便少量人员进出,而主门只会在特殊情况下才会开启。
除了那种方便人员出入的舱室之外,我在周围还找到了一些类似于控制室一样的地方。那些控制室里都有鱼人在操纵,第一次发现这样的房间时我还怕对方怀疑,谁知道我刚进去那些家伙就哗啦一下集体从座位上站了起来。我装模作样的伸手往下虚按了两下,那些鱼人才坐回自己的位置上开始忙自己的工作。
我站在他们背后看了看他们操作的控制台。这些东西的下面也有很多的管道,而控制台上并不是那种简单的按钮,而是一个个的长柄把手,看他们操作的样子,扳动那些把手还挺费劲的。
因为怕引起注意,在第一个房间我没敢多呆,之后的几个房间我也是看看就走,确认的结果是这地方的控制平台貌似不是电控的,而是某种机械传动或者是液压之类的控制方式。那些管道虽然我没仔细看,但是用精神力场扫描结果显示那些可能都是蒸汽管道,而且压力很高。
综合这些情报。我发现这个地方的动力技术貌似比嘟噜度还要糟糕,很多东西都是蒸汽动力的。说实话,这个结论把我自己都搞糊涂了。这里可是水下,蒸汽动力意味着需要燃烧加热,还要产生水蒸汽。而在海底的水环境下,先不说燃烧的问题,就算能够找到能在水下燃烧的特殊物品,要把水隔离出来加热也太麻烦了。要是一开始就知道发展方向还好说,在完全不知道发展方向的前提下。谁会无聊到在水底下做这种事情?
“真是奇怪的设计!”我自言语的感叹了一句之后还是没能找到心中的疑惑,于是决定离开这个房间去外面看看。
之前的探索已经让我知道了出去的通道位置,不过这地方的出口貌似还挺多的,不过我也只能随便找了个指向城市尾端的方向离开。这里需要说一句,旅行者城和艾辛格移动要塞不太一样。艾辛格移动要塞实际上是没有前后之分的,事实上它连左右也没有。艾辛格移动要塞是个四面等长的正方形,而它的四面装备的武器其实都是基本一样的。除了水中港口那块因为防水闸门的原因武器稍微少一点之外,根本没有任何区别。至于说移动方向什么的,这个就更不是问题了。艾辛格移动要塞底部的驱动装置是分开的,每个**单元都有自己的转动底盘,而整个城市的转向机构都是建立在一个巨大的转动平台上的。也就是说艾辛格移动要塞实际上可以横着走、倒着走,想怎么开就怎么开,除了考虑到反重力装置启动后不能水平移动以及城市自身的质量过大造成的惯性问题而无法做到运动中转向之外,艾辛格移动要塞的前进方向其实是没有任何限制的。但是,旅行者城有这个限制。
旅行者城的整体似乎是个不太规则的长椭圆形,要找个形容的物体的话。可以参考一下蟑螂的形态。旅行者城的外形形状就好像是一只巨型蟑螂,不过底部比较平坦一些,此外基本和蟑螂无异。
因为这个长椭圆形的外壳。所以旅行者城当然不可能没有前后,事实上它的前后分的很清楚,以为在城市的头部有两个好像蟑螂的触须一样伸出来的不知道干什么用的东西。另外,在这个旅行者城的尾部有专门的外部推进器,而头部并没有那种东西。
我的任务主要就是让旅行者城停下来,然后方便嘟噜度的大部队找到它。所以我虽然第一次进入这里,不认识路。但是我起码记得方向。既然要瘫痪它的推进器,那自然就要去推进器附近才行,所以往后走是肯定没错的。
从那个巨大的舱室出来之后我没有冒失的继续往前跑,而是依然派出了大量幽灵虫给我打前站,最主要的还是留意外面的人员情况。那种头上带水晶的鱼人虽然在刚才的工作区地位很高,但是谁知道他们真正的身份?万一别的地方不许他们去怎么办?这就好像你要是在某个城市看到一个市长,周围的人都对他非常尊敬,然后你就冒充他往国家军事基地里钻,那不是找死吗?不同的区域总是会有不同的进入权限,也不是说你地位高就一定能进入那些地位低的人进入的区域。像是国家核武基地那种重要地方照样也有小兵存在,你哪怕是市长省长,比一个小兵地位高的多,但是那种地方不该你进,你照样不能进。我就是怕这种头上带水晶的鱼人就是专门管修船的技术官,在维修区地位确实高,但要是万一跑到不该进的地方就麻烦了。
还好,我的谨慎没有白费。在外面我果然没有看到那种头上顶个水晶的鱼人,反倒是普通鱼人数量很多,另外,我在外面的区域还发现了一种很特殊的存在。这些家伙的外貌看起来和人类差不多,而且不管男女,一律是俊男美女。这些家伙都穿着一种浅金色的轻型铠甲,看起来很华丽,而且铠甲上还有很多的水晶部件,看起来非常的漂亮。
这种人在外面的区域数量也是很少,而且走路的时候脑袋都抬得老高,仿佛他们的眼睛都长在鼻孔里。和之前的那些头上有水晶的鱼人不同,这些人虽然看起来地位非常高。但他们得到的貌似不是尊敬而是畏惧,因为一路上只要看到他们的本地人都会立刻退到道路两边躬身低头站好,直到他们过去了才敢恢复正常,而且一个个脸上还一副心有余悸的样子。
对于这种人员的身份,虽然我也很想冒充。但想想还是觉得不太放心,于是只好先变成一个普通鱼人的造型,然后出去偷偷抓了一个之前看到过那群帅哥美女的鱼人拉到了隐蔽处开始审问。
普通鱼人的意志当然不会多坚强,很简单的就让我得到了需要的信息。那群看起来很漂亮的家伙居然是人鱼族。人鱼族就是美人鱼一族,和鱼人族完全就是两个概念。尽管他们的种族名称不过是把两个字颠倒了一下,可两个种族的实力却是差了十万八千里。
根据这个普通鱼人的交代,美人鱼们在这里属于统治阶层中地位最高的一个群体之一。旅行者城使用的政治形态是一种古老的议会制度,有点类似元老院那种感觉。旅行者城有一个城主,不过在我看来叫国王更合适一些。这个国王在元老院中占有一个席位,地位相当于首席元老,当然和希特勒那个元首不是一个概念。
首席元老虽然地位很高。但也不是一言堂,至少很多事情他都没法控制,比起一般元老,他唯一的优势就是拥有不完全否决权和以一当十的投票权。那个
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