《从零开始》

下载本书

添加书签

从零开始- 第2827部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    “我擦!传送光束?这样也行?”因为光膜是透明的,所以联合舰队内的人都盯住了那两发成功穿透防护罩的炮弹,谁知道最后炮弹居然会直接被一道光束给弄没了,这一结果比刚刚挡下炮弹的那个光膜还要惊人。

    其实像是这种战场防护罩也不是什么新鲜玩意,游戏里的系统城市在玩家们刚出新手村的时候就已经有城市防护罩了,虽然当时玩家们都没有机会见识这个东西,但后来随着玩家等级的提升,行会战越来越频繁,大家也逐渐发现了系统城市都有防护罩,再后来连玩家行会自己建立的城市也开始逐渐普及城市防护罩,这种东西就更不稀罕了。

    其实除了城市防护罩之外,战场上的大型移动护罩也不是没有人用过。最早在大家都还只有七八百级的时候一个英国行会就曾在战场上使用过战略魔法级的军团防护罩直接扛过了敌方的魔法轰炸,之后利用对方的魔法冷却时间发动反击将对方打得落花流水。当时这个战例还被很多玩家发到了论坛上炒的沸沸扬扬,再然后大家的各中道具类或者是联合魔法级别的防护罩也是层出不穷。至于单人玩家的防护罩那就更别说了。法师们的魔法盾就是最基本的魔法防护罩,而且那个魔法只要二百级就能学,绝对是法师类玩家必会的魔法之一。

    当然,虽然战场上的各种版本的防护罩非常多,但是给战舰安装防护罩的却是并不多。之所以会出现这种情况主要有几个原因,其中最重要的原因就是性价比的问题。

    一艘战舰虽然不便宜,但问题是防护罩更贵,而且你没办法在海上用一个防护罩保护住你的全部战舰,那就意味着每艘船都要有自己的防护罩,这种成本实在是高的太吓人了。有那个钱不如多造一艘战舰出来。二打一还能增加火力投送能力。比起弄防护罩实在是划算多了。

    正因为这种原因,连我们行会的战舰之前都没有去装备防护罩,毕竟我们也是会算账的,明显多花钱还没啥效果的事情谁会干?至于说现在为什么要装防护罩……原因很简单。那就是我们的防护罩技术突破了。

    刚刚克利斯缔娜号上展开的这种防护罩名叫主动式能量屏障体系。这个东西的优点很明显。其一就是便宜。本身技术难度虽然比较夸张。但制造材料都是普通东西,所以虽然研发成本很高,但是装备成本却是非常低。所以我们刚一搞出来就急急忙忙的给所有战舰都装备了这个玩意。

    其二,这种防护罩的能量消耗比较正常,虽然也挺花钱的,但是还在接收范围内,如果只是在战斗中展开的话是完全可以长期使用的,而且不会对我们的行会资金链造成多大压力,算是比较经济实惠的一种防护盾。

    其三,这种护盾具备了单向防护特性,也就是在阻挡外部攻击的同时不妨碍我们自己的还击。

    其四就是这个东西的防护力还算不错,像是刚才这种炮弹齐射其实已经是非常夸张的打击方式了,但是我们的防护罩虽然也是被打的摇摇晃晃的闪个没完却最终还是稳定了下来。

    其实对方那帮人不知道,这种防护罩并不怕密集攻击,它的工作原理稍微有些不一样,单靠多数武器在短时间内集中攻击其实是没有任何意义的。这个防护罩的能量消耗和它遭受的攻击其实并没有太大关系,真正影响它工作状态的是一种叫做魔能转换器的装置。这个东西有点类似魔法版本的变电器,所以这个东西在工作的时候会大量放热,而且不是一般的高温。尽管我们使用了一切能想到的方式给这个玩意降温,但是它的工作时间依然只有十几分钟而已,即便是使用海水对其进行持续冷却也没用。

    正因为这个玩意的高温太夸张,所以我们不得不设计了一个好像左轮手枪的旋转弹仓一样的部件,然后在这个东西上一口气装入十二个魔能转换器,每当其中一个转换器过热之后转盘就会自动下降使转换器脱离接触,之后转盘自转三十度并再次上升将第二只转换器推入连接槽并再次接通,而前面那个转换器则是进入强制冷却状态开始等待下次被接入系统。

    这种方式可以保证我们的防护罩可以连续的工作,但缺点也很明显,那就是转换器进行替换的过程中防护罩会有七八秒的中断状态,这个是不可避免的问题,根本没办法忽略,好在七八秒的时间也不长,留给敌人的时间也不算太多。再说我们的防护系统也不是只有这一种而已。

    刚刚穿透防护罩的那两发炮弹中有一发就是被一道光束给直接弄没的,而那道光束就是我们行会最新开发的传送射线防卫系统。

    这种传送射线其实不是一种攻击技能,而是一种辅助魔法,空间系的法师基本上都会使用这种技能。这个魔法的特点就是可以远程发射,然后将光束命中的物体进行传送。当然,这个东西没法传送有反抗意识的**生物,因此没有办法用来将敌人传送走,只能传送自己人,或者是没有生命的物体,当然敌人如果晕过去了也是可以用的。

    这种传送射线的特点就是发射速度很快,而且传送是瞬间完成。在命中的瞬间就能传送走,不会有延迟。但是,这种传送术并不是用来让你进行空间移动的,因为它是不定向的,也就是说被命中的物体指不定会被传送到什么地方去,完全没有任何规律可言。好在这个传送的距离不会太远,一般都会在传送开始位置周围五百米以内的某个位置出现,所以这种魔法一般被用来在战场上救人。比如说己方某个人受伤或者被敌人包围了,外面的空间系法师就可以用传送射线去照射自己人,然后将其弄走。虽然未必会将人弄到自己身边来。但总比被敌人包围着要好吧?

    其实很早以前就有玩家意识到了这种射线是可以用来当成近程防卫系统使用的,因为曾经有空间法师用这招拦截过射手系玩家的远程攻击,而且成功率相当之高。毕竟传送射线几乎是瞬发,而且光束的速度极快根本没法闪避。因此命中率相当之高。只要被命中。对方射出的弓箭什么的就会被传送到五百米范围内的任何位置。虽然不排除传送完成后的弓箭依然正好瞄准自己的可能性,但这种可能性其实并不高,所以成功拦截的概率还是非常高的。

    那么。既然这种东西有应用实例,而且成功率这么高,为什么之前没有人在战舰上使用呢?就算传送射线魔法阵不会做,找个空间系法师站在战舰上还不会吗?

    其实这种情况很好解释。不是大家不用,而是没法用。弓箭什么的射程短速度慢,人的肉眼是可以捕捉的,因此拦截相对要容易一些,但问题是海战用的都是炮弹。这些炮弹动不动就几倍音速,以人的反应力根本就没法进行瞄准不说,即便能跟踪,也还是没法拦截,因为这种传送射线的魔力消耗不是固定的,而是根据传送目标的质量以及相对速度来计算的。

    简单点讲就是越轻的东西传送磨耗越低,速度越慢的东西磨耗越低。在平常的战斗中,空间法师用传送术拉个人什么的不过一二百公斤而已,可是战舰的炮弹通常都不止这个分量,大部分战舰的主炮炮弹都在二百公斤以上。这么大的质量,磨耗肯定低不了。而且,战斗中的己方玩家就算不是静止的,运动速度能有多快?每秒二十米能有吗?肯定没有。弓箭倒是有那样的速度,可是一支箭才几两重?这个魔耗能高了才怪呢。可问题是,炮弹不但有着几百公斤的质量,往往还有几倍音速的速度,这么大的速度和质量,那个魔能消耗一般的法师根本就顶不住,能搞定一发炮弹就算这个法师魔力上限够高了,所以让空间系法师站到战舰上当防卫系统纯属扯淡。

    要用传送射线拦截炮弹就必须要解决三个问题,第一就是要能制作传送射线魔法阵,因为玩家撑不住这样的消耗,只有将魔法技能阵图化,然后才可能使用魔晶石供能,这样就不用担心能耗问题了。

    第二,要使用传送射线拦截炮弹还需要一种动态捕捉设备可以让射线准确的命中空中高速飞行的炮弹,毕竟就算是传送射线的速度是光速,不需要计算提前量,要拦截音速飞行的炮弹也不是那么简单的事情。

    第三,必须要有办法影响落点,也就是传送完成后目标物体出现的位置。因为传送射线传送物体都是随机的,所以完全有可能你命中一发距离自己五百米远的炮弹,结果下一秒炮弹就出现在你面前一米远的地方。这种结果虽然不常发生,但确实是有可能出现的,毕竟这是随机传送,鬼知道它会从哪冒出来。除了不会和已经存在的物质发生重叠之外,这种传送根本就是完全没有规律的乱跳,所以必须要杜绝乌龙事件的发生,不然一发炮弹命中舰体装甲还没太大问题,结果你一道传送射线把炮弹送进自己的弹药库算怎么回事?这不是找死吗?所以说,控制落点很重要,就算不能保证不会再次命中舰体,起码也不能传送到战舰内部去吧?

    对于这种问题我们行会采用的方法是一种叫做空间折射的辅助魔法,作用原理很复杂,但是结果很简单。在这个辅助的空间折射魔法的配合下,传送射线命中物体时产生的传送效果就将是以接触点为中心。向射线原本飞行方向为中心轴的一个大约六十度角的圆锥形区域,而且这个区域的范围将等于原本的传送范围,也就是总折射可能区域的总体积不变,只是形状由一个圆球体变成了一个锥体。

    因为这个锥体范围的顶点位于接触点上,所以可以确定,传送区域的范围肯定不会和战舰重叠,这样就能保证起码被传送的目标不会出现在战舰内部。当然,这依然不能说就一定不会被传送目标命中,因为传送只是改变了目标的位置,其运动速度和方向都不会产生任何变化。因此如果重新出现的炮弹没有偏离原先鬼道题的话。即便是被向后传送了一段距离,也依然有可能命中战舰。当然,这种概率其实非常的低,一般来说是不会发生这种事情的。

    “冰霜玫瑰盟是外星人组建的吗?”联合舰队中的人员在看到所有炮弹都没有命中目标之后忍不住抱怨了起来。“这也太无耻了吧?防护罩也就算了。居然还有近程防卫系统。而且居然还是空间系法术!这还让不让人活啦?”

    相比之联合舰队中的那帮人。我们这边的玩家倒是都没有太大反应。作为战舰操作人员,我们的新战舰上有什么东西当然是会告诉他们的,毕竟连操作人员都不了的功能就没法用了。所以我们这边除了顺路搭乘战舰的那群孩子们之外,其他人都比较淡定。

    “哇……好厉害!”在稍微愣了一会之后舰桥内的孩子们突然就集体叫了起来。他们实在是太兴奋了。刚刚看到对方的战舰万炮齐鸣还以为自己这边要被干掉了呢,结果最后不但没有被干掉,居然连一发炮弹都没有成功命中,这个前后反差实在是太惊人了,以至于孩子们都忍不住尖叫了起来。

    “好了好了,不要打扰哥哥姐姐们开船,都安静一点吧。”看孩子们吵得太厉害,团长大妈终于出声维持了一下秩序。孩子们都比较听话,在大妈提醒之后就立刻安静了下来,但还是在小声的议论着这个事情。

    经过刚刚的一轮炮击,敌方的战舰的都在进行二次装弹,虽然现在各行会的战舰普遍都有自动或者半自动的装弹机,但舰炮又不是冲锋枪,怎么可能一发接一发的突突?间隔时间虽然不会太长,但七八秒的时间总要有的。

    在敌方忙着装弹的时候我们这边的战舰可是没闲着,这么近的距离也不要什么指挥了,各炮台自己找目标,看到一个搞定一个。反正我们的舰炮够大,不管命中哪一艘都是致命伤,所以我们这边比起敌人来要轻松多了。他们如果不能集中火力攻击一艘船的话,就根本不可能产生伤害,而我们不管公斤啊一艘都是一炮沉。

    趁着敌方装弹的机会我们这边连续打了两轮炮弹出去,相对应的就是联合舰队那边又有几十艘战舰沉没或者失去战斗力,不过这个数量对于对方的舰队来说冒失还不构成太大影响,因为对方的舰队总数量已经过千了,这点损失倒是影响不大。

    第一轮炮击结束之后联合舰队一方也是终于意识到了他们之前采用的战术出了问题。

    之前他们的计划虽然是消耗我们的战舰弹药,但同时他们也是指望着那些小型战舰将我们的战舰先击伤或者击沉几艘的。那英国行会的意思就是让盟友们去送死,耗光我们的炮弹同时让我们的战舰处于中等或者重度损伤状态,这样他们再用他们的那些大型战舰对我们进行围歼,就可以轻松的获得胜利。但是,现在看来计划和他们想象的似乎并不一样。我们的战舰拥有两层防护体系,以至于小型战舰的舰炮根本无法伤到我们的战舰,如果这样的话,虽然依然可以消耗我们的弹药,但是最后等他们只剩下大型战舰的时候,我们的战舰却依然是完好无损的。

    尽管到时候我们的战舰将处于弹药匮乏状态,但问题是英国人并没有把握和我们进行一对一的决战就一定能赢,即便是我们这边缺少炮弹也是一样。毕竟我们行会的战舰攻击方式比较多样化,炮弹什么的还只是其中一种攻击方式。就算我们的战舰真的一发炮弹都没剩下,其实也不是就完全没有战斗力了。毕竟我们的对舰用机动天使也不是摆着好看的。

    意识到问题所在的英国舰长们立刻就将问题反应了上去,而作为舰队司令的英国行会会长海格斯也明白这样下去恐怕没法获得胜利,而且即便是胜了,他们可能也捞不到好处。

    对方不是笨蛋,他们来亚洲之前都是计划好了的。首先他们知道我们在印尼地区的那些城市只有基本的防卫力量,主要防卫战力全都来自海上的这些战舰,因此只要击溃我们的舰队,那么港口就将失去它的大部分防御能力。但是,失去大部分防御力并不等于就是没有防御力。所以他们的舰队即便是战胜了我们的舰队也要保留下至少百艘以上的战舰。否则的话根本没办法完成港口压制。

    当然,对方可以从本土再派增援过来。可问题是我们行会难道会干等着吗?我们的舰队又不是全都在印尼,这边的舰队只是一个分舰队而已。我们冰霜玫瑰盟的通迅能力大家都清楚,一旦我们的舰队遭遇袭击。行会总部那边立刻就会知道。而后我们肯定会从艾辛格或者日本地区调集舰队过来增援。

    相比之欧洲人跨越半个地球跑过来的舰队。我们因为有地利优势,所以肯定比他们先到。如果他们在击溃我们的分舰队之后立刻占领城市,那么还可以借助城市防御和我们周旋。而如果他们打不下城市,等我们的增援一到,到时候就是腹背受敌,等到那个时候他们就彻底没希望了。

    正因为如此,所以海格斯他们知道,不能让舰队损失太惨重,至少他们自己行会的舰队要保留下一半的数量,否则的话这次的战斗将失去任何希望。

    虽然他们想的很好,不过很可惜,他们的愿望注定是没法实现的,因为他们到现在为止甚至都还没搞清楚眼前的这支舰队的具体情况。

    英国人在纠集那些欧洲的小行会讨伐我们之前也是做了很多情报准备的。根据他们收集到的情报,我们行会在印尼只有一支分舰队。这个舰队会不定期的在我们行会位于印尼的
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架