便是当初的游戏开发团队都是每个人负责一个部分,最后由女娲根据游戏剧本自行生成游戏代码编写程序的。所以说,这个游戏就连设计团队都不敢说自己什么都懂,只能说自己知道的比较多而已。
枪神当然也不认为自己啥都知道,但战斗未必就一定要了解对方。虽说知己知彼百战不殆,但游戏毕竟是游戏,很多东西都被简化了。在这里,所有的存在都是可以被伤害的。不同的仅仅是有的只能被使用物理攻击伤害,有的只能被魔法攻击伤害,有的只能被心灵系攻击伤害,甚至还有一些只能被特定的特殊系伤害。但是,他们无一例外,都是可以被伤害的。所以,玩家不一定要真的了解自己的敌人是什么样的存在,只要你有一定的战斗经验,稍微试探一下就能大概明白目标属于什么类型了。再说了,其实绝大部分的目标怪物都是各种伤害通吃的,那些只会被特定攻击方式伤害的目标实际上并不多。
枪神即便是不知道这个脑袋是怎么回事,但他起码知道要怎么试探这个东西。首先他开始指挥夜影进行闪避,而夜影的反应也是一流,一个转身撩开蹄子就开始狂奔,而那个脑袋却是惊讶的发现自己越追越远,速度方面被夜影完爆。
枪神发现对方追不上夜影也就放心了,趁着对方追击的时候突然回身一枪,只听当的一声,那个脑袋直接被打的在空中翻了几个跟头才稳定下来,但是等那个脑袋稳定下来之后居然好发无损的又冲了上来。
虽然对方没有被一枪打爆,但此时枪神已经放心多了,因为刚才的攻击已经看到了损血提示并且产生了震退效果,也就是说这个脑袋虽然很硬,不会被一枪爆头,但是它可以被物理攻击伤害到。
确认完一枪之后枪神并未给子弹上趟,一拉枪身下端的一个好像榴弹发射器一样的装置居然又打出了一枚闪耀的光球。本来那个脑袋看到这个光球就开始躲避了,可惜这玩意速度奇快不说居然还带跟踪。最后还是结结实实的轰在了那个脑袋上,并且一发就将那个脑袋直接给轰爆了。
“嘁,吓我一跳,还以为是个什么危险东西呢,居然两枪就爆了!”
事实上枪神说这种话完全是带着发泄的意思在里面,正常来说一般玩家挨上这两下也确实就应该挂掉了才对,这不能说明这个降头师多么弱,而是枪神本身太强了。
枪神手里的那支步枪其实是个不必永恒差多少的神器来着,这玩意虽然不能像永恒一样随意变形,但这东西却是组合式的。当它完全拆开之后就会分解成三只手枪、一杆类似散弹枪一样的火枪以及一个榴弹发射器一样的东西。而它们如果进行组合的话就可以组合拼接成各种类型的枪支。从冲锋枪到重机枪。从狙击步枪到魔导炮,这玩意都能随意组合。
现在枪神手持的这个就是他最常用的突击步枪形态。这个形态的好处就是适用范围广,要精度有精度要射速有射速,而且威力也比较适中。在这种模式下。步枪的枪口下方还会有个榴弹发射器一样的结构。而这个部分其实是用来预存技能的。关键时刻可以像魔法卷轴一样瞬间激发而不用任何准备时间,连魔力和弹药都不消耗,都是提前存好的。
正常情况下枪神可以在这个东西里面提前预存一定量的大威力技能。而具体能存多少技能则完全取决于枪神自己的决定。这个储存器存储技能的数量并非固定值,而是以这些技能的能量总和为标准的。也就是说,如果枪神将自己的终极大招往里塞,那将一个技能都塞不进去,而如果换成次一级的大招,那么大约正好可以塞一个进去。至于说小技能,那就相对可以多放一些,反正只要能量储存值不超标,放多少技能进去都是枪神自己的事情。不过,通常枪神会在里面存储一个中等威力的大招以及三到五个中小威力技能。这种组合被证明是最有用的组合,使用效率最高。另外需要说一下的是,这个东西预存技能是没有顺序的,也就是只要里面存有这个技能,不管是先放进去的还是后放进去的,枪神都可以随意切换下一发打出来的是哪一个技能,而不用按照存储顺序依次发射。
刚刚那个飞头就是很不幸的被枪神用预存技能给干掉的。要知道枪神这家伙的普通攻击威力都有好几十万,随便一个小技能杀伤力都是近百万的,刚才那家伙正面中招,不死才怪。
说起来降头师这个职业的飞头确实是有利有弊,一方面飞头作为武器变得非常坚固,等于是就没有了别的玩家的头部要害,因为他们的头比身体上的其他地方都坚固多了。但是,头毕竟是头,这是人身上最重要的部位了。所以,虽然防御很硬,但是一旦降头师的脑袋被破了,那基本上降头师也就完蛋了。毕竟他们虽然可以让脑袋飞出去伤人,可头被拍碎了他们还是会死的,所以说,这个职业是利弊皆有。
这边刚刚轰掉一个降头师的枪神才刚得意了两秒就突然感觉身上一沉,紧跟着就发现自己的血量居然在飞速下降,而且速度快的让他有些心惊胆颤。之所以这么大反应是因为枪神根本就不知道自己为什么会损血,他现在身边根本就没人,而且也没有任何魔法或者武器攻击到他,所以他压根就不知道自己为啥会损血。
慌乱中的枪神还没找到损血的原因突然就看到头顶出现了一个巨大的黑影,还好夜影反应快,一个侧滑躲开了大魔神自上而下的一巴掌,紧跟着就是两道红色射线,貌似大魔神的攻击方式就是用手拍以及用眼睛发射红色的光束进行攻击,但是夜影的反应速度明显比对方快,所以这些攻击几乎都打不中,只是现在枪神更担心的是那个让自己血量飞速下降的原因。就这么一会他的血量就已经下去百分之一了。
可别小看这百分之一。这才几秒啊?不过是四五秒的时间血量就下去了百分之一,假设这个速度不变的话。那么只要最多五百秒枪神的血量就会彻底见底,而五百秒是多长时间?才八分多种而已啊!如果这个情况不变的话,只要八分多钟枪神就会直接挂掉,你说他急不急?
“喂,紫日你们到底在忙什么啊?我这边快顶不住啦!”
正在忙着布置大型传送阵打算将艾克萨尔斯直接传送走的克利斯缔娜没好气的回头喊道:“你个战力榜第五白混的啊?一个大魔神都搞不定?枉费我们会长还把坐骑都借你用了!”
枪神被克利斯缔娜说的眼泪都快下来了。嘴里解释着:“大魔神什么的没什么,可是我不知道为什么一直在损血,而且速度好快,可我根本都没被攻击到啊!”
听到这个声音我和克利斯缔娜都愣了一下,然后我赶紧爬上了艾克萨尔斯的后背看了下附近,接着突然就意识到了原因所在。不知道是什么时候。那些因为大魔神暴走而四散奔逃的泰国玩家居然又聚集了回来。其中有一些还在靠近,而有些已经聚集在一起坐在地上念叨着什么,估计枪神损血就和那些玩家有关。
其实泰国玩家的目标不光是枪神,就连我们附近都有人正在靠近。只是还没有谁开始使用技能而已。不过看他们的位置应该是打算先组成一个类似大阵一样的东西。然后才启动技能。
“这帮家伙!”看到这个情况我忍不住嘟囔了一句,然后直接一个响指,凤龙空间在地面上展开。“雷、依佛里特、碧姬丝、玲玲、大猫。帮忙清下杂兵。维多利亚,全体加状态,诅咒敌人。小纯、辅助靠你了。凌,中央火力支援。晶晶,我们的防御靠你了。夜月、国王,去帮枪神解决一下那些泰国玩家。”
“了解。”众魔宠整齐应诺之后立刻散开。凌是直接升上半空,然后开始魔法轰炸,晶晶张开了圣盾结界将艾克萨尔斯和我们整个保护了起来,维多利亚在空中先给我们每个人来了一支命运之箭。自从上次打完奥林匹斯神族,维多利亚丢失的神力就恢复了很多,所以现在她的命运之箭已经不像之前那么不靠谱了,至少这次表现不错,我们这边的所有人都得到了一个祝福类的BUFF,状态瞬间飙升。而后维多利亚又对着能看到的敌人来了一轮诅咒版的命运之箭,结果当场就秒掉十几个目标把周围的泰国人吓了个半死。
说起来维多利亚的那个命运之箭中的死亡属性基本上算是最不讲理的属性了,这个属性的特点就是只要抽中了这个选项,并且目标的属性不超过维多利亚的综合评分的五倍,那就直接抹杀目标。而因为维多利亚的综合属性其实非常的高,所以目前为止除了少数神族之外,基本上这个选项是可以秒掉一切敌人的。当然,基于这个属性极不靠谱的出现概率,指望依靠它大杀四方是绝对不可能的,只能是偶尔给个惊喜而已。
刚刚被维多利亚直接秒掉的那十几个人实力有高有低,其中一个最倒霉的家伙其实算是这里非常强的一个高手,在整个泰国都是叫得上名号的高级玩家,结果人品不好,直接抽中了死亡命运,然后一下就被秒了。周围不知道什么情况的泰国玩家被吓了一跳,还以为维多利亚攻击力多高呢,结果等自己中箭之后发现居然只是中了诅咒而已,一滴血都没少。
那些泰国玩家本来还打算悄悄的潜伏到我们周围完成死亡大阵,然后一举将我们全部拿下,但是,我们这边突然开始的主动攻击让他们的大阵瞬间就被撕的千疮百孔,无奈之下他们只能改大阵而小阵,周围的泰国玩家三五人一组的各自分散开来组成了独立的小阵形,接着就开始展开技能,只是……让他们没想到的是,我们这边的攻击居然如此犀利。
刚刚的远程攻击才刚结束,一道金色的身影就突然出现在一个敌人的面前,然后一爪从这个家伙的腹部穿入将他高高举了起来。那家伙的同伴看着这个突然出现的身影根本都没有丝毫的反应,完全没想到这个家伙是怎么出现的,而等他们想起来要还击的时候这个金色的身影却是突然再次一闪,伴随着啪的一身点击声直接消失在了原地。只有他们同伴的尸体咚的一声砸落地面。
雷的行动速度快如闪电,每次出击必然干掉一个目标,也不和周围的敌人纠缠,一击得手立刻就闪人,搞得周围的敌人完全摸不清状况。
和雷这边不一样的是大猫。这家伙的军团分身可是群战技能,刚一被放出来之后这家伙立刻就开始展开分身,于是周围的草丛中、房顶上、树林里,到处都是大猫的分身。他们来去如凤,三五成群的到处袭扰那些泰国玩家。虽然泰国玩家也不都是降头师这种法系职业,但问题是大猫只攻击这些人。先用几个分身拖住近战系。然后其他的分身强行突击进入防御圈。干掉降头师或者法师之后立刻撤离,根本不和对方多纠缠。这种战斗方式的结果就是对方的法系职业完全没有办法组织攻击,因为他们首先需要考虑如何自保。
和我们这边的战术性混战不同的是,被派去帮助枪神的国王和夜月基本上就是在平推了。
枪神之所以不断损血其实是因为他中了降头术。这是降头师的诅咒系能力。释放只需要两个条件之一即可。其中一个条件就是拥有一件对方的随身之物。比如对方常用的装备什么的或者是身体上的一部分如头发、血液都可以。另外一个条件就是可以直接看到对方。只要这两个条件满足其中之一,降头师就可以对目标进行诅咒。这些诅咒包括各种负面状态,甚至还有像现在枪神所受到的这种直接损血要命的类型。
降头术的优点很明显。那就是施放距离几乎是无限的。如果你有对方的随身之物的话,那么即便对方在地球对面你都可以直接诅咒他,而且效果丝毫不减。当然,系统不会让降头师变成无敌存在,因此其中也有限制。比如说,这个随身物品要求离开对方身体的时间不长太长,而这个具体长度则要看降头师的锁定技能点到几级了。
降头师的锁定技能是个被动技能,这个技能直接决定降头师可以对离开对方身体多久的物体进行锁定,如果是满级的话,可以在物品离开对方一星期之内都能生效,而大多数的降头师只能保证一到两天的时间,再长就没法用来锁定敌人的。
虽然一到两天看起来似乎时间也不短了,但是其实在游戏里这一点还是比较难搞的。首先,游戏内玩家的私人物品只有装备和非战斗类物品,非战斗类物品指的是玩家在游戏内买房之后在房间里放的一些纪念品、工艺品或者用具什么的。但是,玩家的私人住宅是决定领域,受系统保护。虽然盗贼可以用技能强行进入,但实际上真能的手的并不多,因为游戏内的城市守卫简直比狗还多,可以说满大街都是,盗贼要成功的偷东西,风险比现实中大得多。至于玩家身上的东西……装备什么的除非挂掉了,不然真的是很难丢。所以说,要获得对方的随身物品其实非常难。至于说对方身体上的东西……其实除了血之外其他东西都基本搞不到,因为游戏里玩家的头发和指甲是不会一直生长的。指甲完全就是身体的一部分,除非受伤导致指甲被掀掉了,否则指甲的长度是不会改变的。而头发的长度则是只能在理发店这种商店里调整,并且所谓的理发店只是帮你换发型而已,并不是真的像现实中一样会减掉很多头发下来。
血这个东西在正常时间中看起来比较难搞,但是在游戏里却很容易得到,毕竟只要你攻击某个人就可以得到他的血了。当然,前提是能伤到人家。不过,这里面还有个问题。要是你有办法伤到别人再全身而退,那还要费尽弄人家的血干什么?直接干死他就是了。可要是打不过人家的话……弄到对方的血基本上就是在玩命吧?毕竟游戏里被攻击的人是可以自卫反击直接杀死先攻击的人而不会受到任何惩罚的。最后说不定还能爆点装备出来。
综合以上情况就能看得出来,降头师要靠物品去诅咒别人其实很难,而真正比较常用的其实还是目视范围进行诅咒。可惜,这个能力虽然范围也不小。但问题是这个技能需要一直能看到目标才行,中间的中断时间不能超过二十秒。如果目标消失在降头师的视线范围内二十秒以上,降头术立刻自动解除。
虽然降头师的技能强制解除不会和法师的法术失败一样受到反噬,但问题是降头术的直接杀伤力其实很低,必须要长时间的作用才能杀死一个目标。这也是对降头术的一种限制,不然只要你一直躲在远处跟踪,岂不是很快就能咒死一个人?
枪神现在就是被对方用目光锁定了,而他不知道降头术是个什么东西,所以他也不会破解方法,不然以夜影的能力。随便传远一点。等二十秒再回来就是了。反正敌人重新释放降头术的准备时间也很长,足够他杀死几个目标了。而对方一旦再次开启这个降头术,他完全可以再跑。
正因为不知道,所以枪神只能一直损血。好在他虽然是脆皮的火枪手。但毕竟级别在那摆着。身上装备又好,所以生命值其实还是蛮高的。另外,因为降头术其实最擅长的是加负面状态。直接伤血的速度其实非常的慢,即便是这边一百多个降头师一起诅咒枪神,也依然需要八分多钟才能将他活活咒死。也多亏这个降头术可以多人同时诅咒,然后伤害叠加,否则的话,以这种超级慢的伤血速度,只让一个人上的话,估计起码得好几