坦克是魔宠。而且是力量非常巨大的魔宠,作为一个力量特长魔宠,推车完全是小意思。而且,我们原本的设计中也就没指望这些犁车可以向前推进。他们的真正作用其实是在我们休息的时候保证防线不会往后退而已,因此坦克其实并不需要往前推,他只要能保证顶住车体别让它往后跑就行了。当然,这个工作其实并不难,因为这些犁车本身就有刹车装置,因此敌人要推着它往后退其实也不是那么容易的。毕竟这东西本身自重就有十七八吨了。再加上那么多的人在后面顶着,一旦刹车放下来的时候,要顶着这么个东西往后退还真不是个简单事情。
除了坦克之外,另外一个召唤物就是金刚。虽然金刚不是我的魔宠,但是作为控灵,金刚的力量还是不用担心的。而且金刚有个好处,那就是他的体型是可以随意控制的,需要的时候变大了堵住整个通道都是可以的,不需要的时候变成小猴子一样的站我头顶上也没问题。
有这俩大力神顶着,我也不觉的有什么问题了。不过说起来这种时候我还是挺想念妹妹紫月的那俩泰坦巨人魔宠的,那其实才是真正的大力神,推车这种事情绝对非常合适他们来干。
队伍安排好之后大家各就各位,不过犁车的顶部暂时还没有安排人员。我稍微想了一下貌似这个地方也没什么太好的安排,不过最后克莉丝蒂娜却是主动承包了这个地方的人员安排。
之前我们都不知道克莉丝蒂娜其实也有召唤能力的,只不过她的攻击魔法玩的太好了,以至于掩盖了她在别的方面的能力特长。克莉丝蒂娜在向我表达了要承包这一位置之后就直接当着我的面召唤出了一大排美女。要不是这帮美女全都拿着清一色的法杖,我差点以为这是某个模特队被召唤过来了。
克莉丝蒂娜召唤的美女们其实并不是太奇怪的生物,而是一种大家平常在游戏里很常见的物种——精灵。不过,精灵虽然是常见五中,但是眼前的这些精灵却是稍微的有些不一样。
克莉丝蒂娜召唤的这些精灵实际上是精灵这个巨大分类之中的一种,名字叫做“高等精灵”。现在玩家们所拥有的那些精灵血统中所谓的木精灵和月精灵以及暗精灵之类的其实都是高等精灵的后代,也就是说,高等精灵是现在所存在的那些大型精灵的古代种。
和他们的后代不太一样,高等精灵几乎是一种和龙族差不多的存在。他们一出生就有完美物种,只要他们愿意,几乎没有东西可以阻碍到他们。超强的身体素质加上超高的魔力感应能力让这些高等精灵可以轻易的成为魔法大师和剑术大师,所以这些家伙几乎个个都是魔武双修,并且段位都非常的高。据说魔剑士这个职业就是高等精灵发明出来的,因为他们这个种族之中的魔剑士实在是太多了。甚至可以说。只要不是主动放弃某一特长专修另外一项,高等精灵最后多半都会成为魔剑士。
对于这样一种优秀的战斗能力来说,不管是哪个种族获得了之后都可以产生足够的优势了,但实际上高等精灵的优势居然还不止这些。这些家伙全都是天生的艺术家,文学、音乐、绘画、舞蹈,只要和艺术沾边的他们几乎是样样精通,而且只要稍微努力一下就可以称为大师级的存在。
除了艺术方面的造诣,高等精灵在锻造和机械设计方面也有着惊人的成就,这些家伙貌似就没有什么不擅长的东西。甚至于连长相都是那么的夸张,整个种族走出来就找不到一个歪瓜裂枣。现代的那些木精灵、月精灵什么的漂亮吧?在高等精灵面前基本都只能算是中下等水平。实际上的高等精灵比这些自己的后代还要漂亮很多很多。
不过。高等精灵也不是真的什么属性都特别好,至少这些家伙有一点不好,那就是性格。
现代的各系大型精灵的性格其实都很偏激,而这个就是继承了高等精灵的特点。并且。高等精灵在这方面其实做的比他们的后代还要夸张。以至于高等精灵之中几乎有三分之一都或多或少存在精神问题。
当然,这些事情和我们现在的战斗并没有太大关系,因为克莉丝蒂娜召唤出来的这些显然不会是精神有问题的那些高等精灵。不过说这么多就是为了证明高等精灵是一群非常牛逼的生物,他们只要去学,就没有不擅长的东西。
眼前这帮高等精灵既然都是拿着法杖的,那自然全都是法师了,不过说实话,我其实挺不想让他们站到犁车上面去战斗的。不是我怜香惜玉怕这帮美丽的高等精灵受伤,也不是我担心她们的战斗力有问题,而是因为……我担心下面的麒麟武士无法集中注意力。
死神近卫和铃音骑士我倒是不担心,因为死神近卫是魔法生物,本身没有七情六欲,铃音骑士则是亡灵生物,对某方面的需求几乎为零。但是,麒麟武士可是有血有肉的生命体,而且他们是人形,对人类的身体结构是有着非常大的爱好的。而现在被克莉丝蒂娜召唤出来的那些高等精灵居然全都是清一色的长腿美女,而且更要命的是这帮高等精灵的服装设计实在太有内涵了。
仅仅比臀部略微乡下一点点的裙甲配合比裙甲再稍微长了一厘米左右的衬裙,这帮高等精灵妹子穿的几乎就是超短裙之中的极品了,比起网球裙也不遑多让的那种。穿着这样的超短裙,站在离地两米以上的一排横木上面,这站在下面推车的人只要是男性,并且生理功能正常,哪有没反应的?再说了,这帮妹子也不是一直老老实实的站在上面射击。战斗中肯定有些时候是需要她们蹲下来的。而如果说站着的时候还能勉强依靠夹紧双腿保护神秘的绝对领域,那么蹲下的时候就……反正我真的是无法直视了!
“那什么……她们这身打扮是不是太清凉了一些?”我看着那帮高等精灵妹子忍不住和克莉丝蒂娜提了一下。
没想到克莉丝蒂娜这丫头居然冲我笑了笑说道:“这可是福利啊!保证她们站上去之后下面那帮士兵能爆发出十倍的热情。”
“热情肯定是会有的,我就担心有些人顶不住会爆血管啊!”
“哈哈哈,放心啦,不会的不会的。”
克莉丝蒂娜和我们打着哈哈就将那些高等精灵全都给指派到了上面去了,而我们在远程兵种就位之后也开始正式测试这个犁车是不是真的那么好用了。
随着我的点头示意,斯哥特一声大吼:“前进。”所有推车的士兵以及我的魔宠同时发力,巨大而沉重的犁车终于好像一堵墙一样的向前移动了起来,而前面的那些丧失之前因为无形屏障一直看着我们在这边整备却过不来,现在我们这边的车子一动起来他们立刻就扑了上来。
第一批打算要袭击我们的犁车的丧尸很快就和犁车接触到了一起,但是让他们想不到的是。最先碰到他们的不是前面的盾牌,而是下面的铲刀。这些铲刀其实可不光是可以铲除地面上的尸体以及障碍物那么简单,事实上这个玩意还有个能力就是可以封住敌人靠近犁车的路线从而让对方无法用力阻挡犁车前进。
最前面的那排僵尸刚到犁车前面就先被犁车下面伸出来的那排铲刀给铲断了双腿,然后扑倒向犁车的方向,这个时候他们虽然砸在了犁车上,但是因为没有腿支撑地面,所以其实根本就产生不了多大作用。后排的人等到了前面的人的位置之后也会出现一样的问题,因为解除点在脚腕那个高度,所以正常人根本就没办法保持平衡,即便是因为有前面的人垫在下面而不用担心自己的脚被切断。也会因为失去重心而扑倒在犁车前面的铲刀上没有办法使力。这种奇怪的设计可以保证实际上犁车真正的阻力不会是来自第一排的敌人。除非他们用撑杆之类的东西远距离的顶住前面的犁车,否则这些人就根本用不上力气。
果然,第一排僵尸和第二排僵尸相继被推倒,后面的僵尸虽然在拼命向前挤。但是因为互相拥挤产生的损耗消耗掉了大部分。所以实际上犁车受到的压力并没有之前的盾阵那么大。加上现在是有六排死神近卫和麒麟武士的混编部队再加上铃音骑士和我的魔宠在推车,力量方面和之前已经有了巨大变化,所以车队的前进几乎没有受到什么影响。四辆犁车居然只是短暂的抖动了一下就开始继续前进,而且后面的我的两个魔宠都说他们其实还没有怎么用劲。
“没想到这个东西这么好用。”看着缓慢向前移动,居然不用我们帮忙就可以一路向前推进的犁车,金币和克莉丝蒂娜她们都显得非常兴奋。
我看着前面正在缓慢移动的犁车也是挺开心的。本来只是想要让这些犁车成为我们休息的时候的一个过渡存在,没想到现在居然单靠他们自己就可以往前推进了,而且貌似我的犁车居然没有受到多大损伤。
实际上犁车本身在这种行动中也是会损失耐久度的,但是我的那些士兵却得到了它的保护,而犁车本身因为是攻城器械,所以耐久度和玩家的血量完全不是一个量级的。如果说玩家的血量相当于路边的小怪物的话,那么所有攻城器械的血条几乎就全都是大BOSS那一级的,而且很可能还是强力大BOSS的水平。
正因为攻城器械的耐久非常夸张,所以这些东西往往很难被摧毁,像我们行会的机动天使就因为被设计成了攻城器械,所以别的行会的玩家一直说我们的机动天使防御力变态,这其实都是因为沾了攻城器械没有血量只算耐久的功劳。
我们的犁车现在也是这个情况,虽然顶在第一线的犁车不断的在遭到攻击,所以耐久确实是在往下掉,但是有个情况就是犁车这个东西本身就是用来顶着敌人的攻击往前冲的,也就是说这东西从设计的最初目的开始就是用来被打的,所以,这个东西的耐久度那真不是一般的高,除了城墙,这玩意也就比攻城锤耐久稍微低一点而已。
这么硬得东西,加上金属材料带来的高耐久,外加我们还有魔法阵可以抵消部分伤害,所以这些个犁车的实际耐久损耗都是非常非常的低的。在这种情况下我估计就算这些犁车保持这个速度往前冲,也起码能坚持走出好几里地才会被摧毁,而在此之前我们肯定已经进行了替换了。不要忘记我的犁车可不是只有四部而已,实际上这东西我在大地之门之中一共收藏了十几部,可以轮换三次还有剩,另外,我们这边貌似还可以进行维修来着。真红的副职业之中有个铁匠,这种攻城器械她是可以直接维修的。而且真红的铁匠技能貌似还挺高,所以修理速度肯定是非常快,这样一算下来,即便是用这些犁车从头推到尾貌似也不是不可能的事情。
当然了。考虑到这个通道的长度以及犁车现在这种笔散步还要慢得移动速度,我们实际上当然不可能真的让犁车一路推过去,就算这样可以保证绝对安全,时间上我们也等不了啊!
犁车的测试结果超乎想象的好。所以我们在让这些犁车推进了一百多米之后就停止了测试,而这个时候就是我们真正开始攻略这条通道的时间。之前的那些都是准备而已,并不是我们的真正推进速度。
随着我的一声令下,之前就一直站在犁车顶上的那些高等精灵终于开始发威了。这些高等精灵之前因为得到了命令而一直保持着沉默状态,当得到开火命令之后立刻就开始对犁车前面的僵尸进行清理,而随着她们的魔法砸下去,前面的僵尸队伍立刻就出现了空档,而这个空档无疑减轻了犁车前进的阻力,所以我们的队伍前进速度立刻就开始大幅度加快了。
其实队伍速度加快还是一个好处,那就是因为犁车本身的重量。一旦快速跑起来。其冲击力就会大幅度上升,即便是在某个位置上遭遇敌人的强力阻击,依靠这种惯性产生的冲击力我们多半也可以一下冲过去。所以说,实际上犁车的速度越快就越不容易被拦下来。
看着逐渐由缓慢步行变成小跑状态的死神近卫以及麒麟武士。我感觉到这次的推进还真是超乎想想的荣誉。而在看到车队推进速度继续上升之后。我终于开始下令让克莉丝蒂娜她们参战了。
之前死神近卫和麒麟武士组成的混合编队需要推着犁车抵抗着前面的僵尸们产生的阻力向前移动,所以这个推进速度自然就快不起来,但是随着那些高等精灵的火力开路。前面的僵尸变的稀稀拉拉的,那些死神近卫和麒麟武士组成的混合卫队需要正面抵抗的力量变小了很多,速度自然就是大幅度提升,而在发现这个现象之后我果断的开始让我们四个玩家轮流参战,准备进一步加强推进速度。
其实原本我们的设计是这样的,首先我和克莉丝蒂娜她们三个一起前进和那些僵尸大战,然后让我的召唤生物在后面清理掉那些我们漏掉的个别僵尸。之后就是我说的那种盾阵,在最后面组成防线,保证我们后方不会出现僵尸。用这种方法的话,我和克莉丝蒂娜她们就需要一路杀过去,沿途的僵尸必须尽量做到一个不留,即便是我的魔宠们可以在后面补漏,但我们依然需要小心不能放过太多的漏网之鱼,所以我们的压力其实还是很大的。
但是,现在犁车阵线的表现实在是太棒了,以至于我们根本就不用专门的为那些犁车去开路,他们自己就能进行突进,这样的情况下我们就完全没有必要四个人一起往前冲了。
我和克莉丝蒂娜她们简单的说了一下之后最后还是觉得大家轮班来就好了,每次出去一个人,然后向前推进。而且这个人不需要对前面的那些僵尸做到赶尽杀绝,只要将大部分的僵尸清理掉,让后面的犁车可以加快速度前进就行了,反正少量的僵尸被犁车碰上之后就会被撞倒在地,然后被犁车下面的铲刀逐渐绞成肉泥,之后就啥也别想剩下了。
对于这种模式,我们可以说是非常的得心应手了,之前在大规模的会战之中我们这些高级人员基本上就是这么干的。由我们这些高级人员在前面将敌人的阵形冲散,然后跟在我们后面的正规军才会排着整齐的队伍向前冲锋以产生最大的杀伤效果和最快的推进速度。可以说我们这些人就是钻头的那个尖,而后面的犁车或者说士兵才是钻头后面的主体。
确定了战术之后第一个冲出去的当然就是真红了。其实她早就已经等不急了,不过之前因为她也知道我们需要测试一下犁车和那些兵种之间的配合问题,所以她也没有贸然往前冲。
得到我的许可之后真红直接踩着坦克的脑袋跳上了前面的犁车顶部的那个横梁,接着在横梁上轻轻一点就直接跳了出去,而下面的僵尸群一看到有人下来立刻就兴奋的伸长了爪子想要抓住这美味的食物。只可惜,他们等到的不是什么食物,而是一个超级彗星。
真红落地之后立刻就是一拳砸在了地上,以她为中心周围半径五米之内的所有僵尸直接全都被掀飞了起来,更远一些的则是向后倒了下去。不等那些僵尸反应过来。真红立刻从地上蹦了起来,然后直接冲向前方,抬手就是一拳砸在了正前方的那只僵尸的身上,接着这个僵尸就仿佛是最后冲刺的保龄球一样向前飞了出去,而后面的僵尸自然就是和保龄球瓶一样被撞得四散纷飞。真红仅仅只是简单的挥了一拳就在我们前面开出了一道足有七八米长的通达。当然,通道不可能有二十米宽,但毕竟能在如此密
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