可进化天赋技能的成长性极高,但培养起来难度也大。可进化天赋技能中,绝大多数都是随玩家本身星位的提升而自动获得进化的。但能够完成超凡任务而晋升大地级统领的玩家不多,这便使得,大多数玩家抽取到的可进化天赋技能,都很难获得足够的成长。
至于最后一个选项‘特殊天赋’,这个范围便比较笼统了。进化条件也是大不相同,但其效果都很独特。进化到高星位时更是强力非常,往往比之普通的八星甚至九星级可进化天赋技能的发展潜力,更胜一筹。
但因为进化条件太过特殊,可能比之完成超凡甚至飞翔任务的条件还要苛刻,一般情况下极难达成。所以普通玩家基本上都将抽到特殊天赋,视为是一种大大的霉运。
“我选择特殊天赋。”
柳戮本以为,特殊奖励能提高一定比例的抽取到九星可进化天赋的概率,他便已经很满足了。但机会已经摆在面前,这很可能是一个使他可以攀上人生更高巅峰的机会,这是他无论如何也不愿错过的。
两次确认后,他的面前便出现了天赋测试时看到的巨大命运轮盘。轮盘在一个急速的转动之后,很快便直接定格在一个灰白色的天赋上面。随之系统便对其作出了解释说明。
“恭喜玩家,您获得唯一性特殊天赋:幸运攻击。
天赋技能:幸运攻击(白板),可进化,需特殊未知条件。”
柳戮对天赋技能一项的技能说明仔细琢磨了一番,虽有些大体的猜测,但不经过实际的操作验证,是不可能彻底弄清楚它的实际效果的。
随后他便转回到了主选项界面。
此时登陆和退出键都并排的出现在了他的视线正前方,而删除/建立角色键,则缩小为一个鲜红色的小圆点,移动到了左下侧位置。
单击登陆键,正式进入游戏。
眼前一黑再一亮,柳戮便已经站在了新手村中。同时耳中传来系统提示:“玩家你好!欢迎进入005996号新手村,祝您游戏愉快。”。
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第四十二章 简单升级(上)
整个华夏区,初始共分为二十万个新手村,每个新手村可容纳玩家数上限为一万。所有玩家第一次进入命运游戏时,统一随机分配。
如七日内,某个新手村日平均在线玩家数少于一百,此新手村便会被取消。而其内所余的未出村玩家,将再次进行重新随机分配。
但整个华夏区新手村数量,最终仍会保留最少的一百个。
村内正不断出现一道道自天而降的白光,光芒过后,相应位置便会出现一名新的玩家。在交代映衬出,玩家是圣昊大陆命运之子背景的同时,柳戮也明白自己是‘怎么来的’的了。
……
玩家们在进入命运游戏的第一时间,都会观察一番本新手村的环境,熟悉下各店铺所在的位置。
《圣昊》并不存在那些可以无限刷装备的副本。仅靠boss的掉落是无法满足广大玩家的需求的。
而自制装备,虽还是一件比较遥远的事。但不经过日积月累的辛苦积累,那就更成了镜花水月。
此时便有很多玩家,在药店和装备店等相关店铺门前,排队接取着相关副职的就职任务。
进游戏前,柳戮便决定暂时不考虑副职。副职练得再勤奋,没有雄厚的资源支持,也必将沦为平庸大众的一员。
仔细的在村子内四处转了两圈,除一些必备的商店以及一个传送阵之外,并没有其他什么特别的建筑。
如果不是每个系统商店所占的面积都很大,加上有众多的npc在同时进行着服务,柳戮还真担心此时商店前的这数千玩家,将尽数的拥堵在商店前而寸步难行。
新手村的内容虽不多,但占地却也着实不小,差不多有方圆一公里左右。但却没有隔离墙、进出大门及npc卫兵,只有一个倒扣的碗状光罩,将这个范围给整体笼罩了起来。
确定除副职就职任务以外,没有其他可接取的任务之后,柳戮便拿着系统赠送的没有任何属性加成的木剑,走出了安全区。
他选择的是新手村的南面。
出村之后,满眼都是密密麻麻的雪白皮毛的龅牙兔。其是被动攻击怪,你不攻击它,它绝对是懒得搭理你分毫的。
此时,已经有为数不少的玩家,正在击杀这些呆萌的龅牙兔了。
龅牙兔的反击只有一招,跳起来用嘴咬。很单一,没有其他的攻击方式。
在命运游戏中,除参与攻击的相关玩家本身外,其他玩家正常情况下,是绝对无法知悉被攻击的怪物,自身血条的变化情况的。
柳戮也只是随意看了两眼,便默默的继续向外走去。
走出一段距离,找到一只正在安静的吃草的龅牙兔,靠过去,一剑砍在了其背上。
呆萌龅牙兔头上,飘起红色的“-7!”伤害数字,血条也显示在了柳戮的视线之中,减少了不到十分之一。
马上,原本呆萌的龅牙兔便反应极快的“噌!”的一下,蹦了起来,狠狠的咬了他一口,对他造成了4点伤害。
没有任何闪躲,二十秒后,柳戮强杀了这只龅牙兔。
龅牙兔贡献出了十点经验值,使他零级的经验条,上涨了十分之一,而他的生命值,还余一百零四点。
在又残忍的屠杀了九只可爱呆萌的龅牙兔之后,柳戮升级了,瞬间状态全满。
“叮!”
系统提示:“恭喜玩家,您升级了。生命值上限提升一百点,魔法值上限提升二十点,得到十点可分配属性点,请及时分配!”
这个过程差不多用了十分钟。为求效率,柳戮还极其奢侈的消耗了一颗系统赠送的,每秒回复十点生命,持续时间十秒的微量生命恢复药水,还余九颗。
命运游戏中的药水外形很小巧,与现实中的口服医药胶囊相差不多。微量生命恢复药水本身的颜色是淡红色的,而其他类型的药水则根据其用途的不同,呈现对应的不同色彩。
在刚刚的战斗过程中,柳戮在后面已经改变了战术。不在一味的正面无脑对殴,而是尽量闪避龅牙兔的扑击,这才使得所以整个战斗过程,被拖慢了许多。
这样一来,他不仅减少了被攻击到的次数,提高了击杀效率,最重要的是也节省了珍贵的微量生命恢复药水。
龅牙兔的攻击和柳戮挥剑一样,都是有预兆的。可即使知道龅牙兔即将要进行攻击,躲避的难度也是非常的大。
必须在龅牙兔即将跳起的瞬间,迅速做出有效的避让动作。
太早,龅牙兔在起跳前就会调整方向。太晚,龅牙兔跳起后的冲速太快,以玩家此时白板级的实力,根本来不及做出有效的闪避动作。
想躲避龅牙兔的攻击,不仅需要细心的观察、一定的预判,躲避幅度还不能太大。
力从脚下起。
躲避动作需要发力准备,幅度越大便意味着越多的蓄力准备时间,这遍更加难以达到迅疾效果。
而动作过大,还会导致偏离龅牙兔太远兼或重心不稳,无法及时的做出有效的反击。
这样一来,龅牙兔的扑击是闪过去了,但想攻击到对方,却也就没了机会。只能是一个追一个跑的结局。
想在闪避掉龅牙兔的攻击的同时,对其造成有效的伤害,并不容易。
柳戮一番战斗下来,不过能有效闪避掉龅牙兔一半多些的扑咬。而能做到这一点,还是因龅牙兔攻击动作单一明显、幅度较大等多种因素,才得以实现的。
而即使柳戮对龅牙兔的扑咬,只有一半多些的闪避率,但若是叫其他的玩家看见,也会惊呼其为高手了。
升级后,将属性点全部加在了力量上。这样此时柳戮的攻击力便达到了15-30点。
再欺负呆萌的龅牙兔,每次的伤害便在13-28点之间了。基本在四到五击内,便可以杀死一只。而每只龅牙兔对他的总伤害,则不足十五点。
玩家本身的攻击力是有上、下限的浮动的,但其却并非是不可控而完全随机的。
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第四十三章 简单升级(下)
除玩家本身的幸运值这一珍惜特殊属性,会对打出的实际伤害效果产生些许的影响之外,玩家本身的操作技巧,也是非常最重要的影响因素。
这就好比身体素质相同的两个人,能举起的物体的重量,却相差极大一样。
也许,将之比喻为练过功夫的武林高手,与普通农夫之间的差别,更加合适。
顶尖玩家可以将其控制的非常精准,不仅可以使自己每次攻击的伤害,尽可能的接近上限,也可以颇为容易的将每次攻击所打出的伤害,尽可能的低。
柳戮此时展示出的实力,算不上出类拔萃,但相比于一般玩家来说,却也是强出大大不止一筹的。
为了节约为数不多的那几颗微量生命恢复药水,柳戮在可谓是几经周折之后,才在生命值还余不多的十三点时,终于升到了2级。
这个过程的持续时间,被拉长到了差不多十五分钟。
没有分配属性点,又迅速的杀死了一只龅牙兔,但却只得到了五点经验。而柳戮此时升级所需要的经验,已经增加到了三百点。需要杀死整整六十只龅牙兔,才能升到3级。
而在命运游戏中,玩家的生命值,只有在非战斗状态下,才能自然恢复,白板级玩家的恢复速度,更是只有可怜的一点每秒。
这样一来,柳戮若是想在不动用那为数不多的微量生命恢复药水的情况下再升1级的话,则至少需要数个小时以上的时间。这显然有些漫长了。
他必须尽快升到5级,这样才可以领悟战士职业的第一个职业技能:‘重击’。
在体力上加了2点,其余属性点暂时没有分配。这样防御力就达到了7点,生命上限达到了三百七十点。
继续击杀龅牙兔。
在命运游戏中,绝大多数白板级怪物,都不存在强制伤害效果,龅牙兔也一样,所以此时其能给柳戮造成的伤害,便完全在3点以内浮动变化着了,并伴有众多的0点伤害。
很快,他便又强杀了五十九只龅牙兔,升到了3级。
再次击杀一只龅牙兔,却只剩下可怜的1点经验了。而升级所需经验,却已经上升到了四百点。
在体力值上又加了1点。十六分钟后,柳戮升到了4级。
柳戮此时等级的提升速度,虽又快又简单,但却实在没什么好自得的。大多数玩家只需要一到两天的时间,便可以轻松升到十级。
升级简单,难在进阶!
《圣昊》和以往的命运游戏一样,等阶并不是提升的越快越好。若是想完成传奇级进阶任务,所要付出的准备时间,将十倍于练级所需都不止。
当然,若只是选择进行精英级进阶任务,便要简单了许多。
白板级进阶任务更是无需耗费吹灰之力。只是如此一来,就必须有到了游戏中期后沦为炮灰般存在的心理准备了。
……
升级之后,柳戮依旧保留着属性点,并又杀死一只龅牙兔。可惜,在其死亡之后,已经完全无法收获任何的经验值了。
略微思索了一下后,柳戮还是返回到了安全区,花了差不多十分钟的时间,向其他玩家打探了一番。
确定其余方向与南方类似。靠近安全区数公里范围内,只有龅牙兔、土鸡、花鼠等的1级被动怪,都不能给此时的他提供经验值。
见无意外情况,柳戮便继续向荒野中深入而去。一边走,一边静静的斟酌思考着。
命运游戏中的死亡惩罚很严重。
玩家在死亡之后,非特殊情况下,其在最长不超过10秒后,便会直接复活到距其最近的安全区内,但却不会有任何经验值的损失。
但玩家身上存留的所有装备,却均会脱落回其背包内。攻击力全部消失,防御力为强制性的1点。无论用何种方式杀死敌对战斗单位,均无法获得任何的战斗经验值或其他物品。
而影响玩家死亡时装备的掉落概率的因素有很多,其主要与玩家当时所处的状态,及与杀戮者彼此间的对立关系有关。
白板级玩家的死亡惩罚状态,将持续二十四小时的游戏时间,也就相当于现实世界的十二个小时。在死亡惩罚期间被再次杀死时,惩罚时间加倍并重新计时。以此类推。
但也并不是说死亡惩罚期内,玩家便完全无所事事了,其可如平常一样,练习自身的战斗职业技能或副职技能,这些都是可以增加相关技能经验值的。
二十四个小时的游戏时间对于此时的所有玩家而言,都实在是过于漫长了,柳戮也不例外,他必须万分小心谨慎才行。
可惜新手村中,只有微量魔法恢复药水出售,根本无处购买装备及生命恢复药水。
安全第一!防御力和血量对此时的柳戮来说,更重要一些。
在体力值上再次加了两点,将体力值凑够整十点。如此一来,他的防御力就达到了整十点,生命值上限达到了六百点。剩余二十五个属性点,仍旧保持不动。
1级怪区的玩家已经不多了,大家都在争取尽快升到5级,领悟第一个职业技能。所以大多数玩家都已经出发,到更远处寻找高级怪去了。
所幸命运游戏之中,玩家都是数据化的身体,在非战斗状态时,系统默认玩家的体力消耗较低。只不过因为受玩家自我意识的影响,时间过长便会精神疲劳。
命运游戏中又尤其的专注、亢奋,一般经过连续数个小时的连续战斗之后,就会感觉到非常的疲惫了。
经过约十五分钟的快速奔行,柳戮已经离开安全区超过五公里了。沿途也遇到过不少的其他玩家,但他都远远的便避开了。在没有足够的自保能力之前,他是绝对不会轻易和陌生人组队的。
离开安全区一定距离后,怪物的密度急剧下降了起来。
在安全区附近,即使玩家众多,1级小怪物也是随处可见,刷新速度又快,几乎不用找怪,杀不胜杀。
而远离安全区超过一公里之后,不仅怪物的种类变了,数量也相对而言少了许多。随着玩家陆续的到来,便渐渐的稀缺了起来。
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第四十四章 技能
柳戮花了稍多的一些时间,赶到了更远的地方。
因为距安全区的距离更大了不少,其他玩家同样抵达此处不仅需要花费的时间更多,概率也同样低了许多,玩家密度便也就随之更为稀疏了。
不时便可以看见落单的野狗等怪物,在四处徘徊。
野狗表现出的速度,看上去并不是很快。但在没有经过亲身的尝试下,他也无法得知其太过具体的属性。
先拿出了一颗微量生命恢复药水在手中备用,大体确定下周围没有其他危险存在之后,柳戮便向野狗的后面绕去。
虽然这样能起到的作用着实有限,不过也聊胜于无。
一剑刺在野狗的屁股上,他本意是想攻击野狗的菊花要害的,但可惜野狗提前发现了他的意图,而后迅速的旋转了身体,使他的攻击不可避免的偏差了少许。
“—11!”
野狗的头上飘起一个红色的普通伤害数字。跟着其便对柳戮这
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