《魔兽永恒之树》

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魔兽永恒之树- 第209部分


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    因此恶魔部队做出的改变并没有能够降低多少伤亡。一道十座方尖塔串联射。出的魔法射线甚至直接贯穿了上百个恶魔杂兵的身躯,带来了极大的恐慌。

    不过恶魔部队终究不比一般的人类军队,除了战斗欲。望和意志都更加强烈之外,突进的速度更不是人类士兵能比的。方尖塔的射程毕竟不是很远,即便是串联之后射程会有所增加,也只是发出了三轮攻击就被恶魔部队欺到近前。

    只是横亘在方尖塔与恶魔部队之间的,却是阵容完备、披挂整齐,散发着强大气息的血精灵士兵们。而原本只是少数,应该被混入血精灵部队中毫不起眼的不到百名暗夜精灵单位,却因为山岭巨人的存在也格外引魔注目。

    作为血精灵一族中唯一防御能力比较强的兵种,血色骑士伫立在了最前排。为首的,便是唯一一名转化出来的庇护骑士辛吉德。在他身后,则是二十名盾骑兵和一百名普通级的血色骑士。

    至于五十名偏向于进攻方面的枪骑兵以及那名血怒骑士辛吉利,因为而今的局面不容他们主动出击,只能留在了后面视情况出动。

    与盾骑兵们站在一起的,则是十名山岭巨人。在恶魔部队的主攻方向,余飞调拨了血精灵部队和暗夜精灵部队的一半力量,以对抗比克大魔王的进攻。

    在余飞想来,配合着方尖塔,再加上占据着地形的优势,血色山这场攻防战的胜利必定是属于自己一方的。

    但是很快,恶魔的表现就给了他一记当头棒喝。

    在距离血精灵部队还有百米的距离,恶魔士兵们便纷纷停止了前进,一个个狞笑着挥动起了自己千奇百怪的肢体,向着血精灵们释放出一道道奇怪的法术。

    这些法术有的是一缕黑烟,有的是一片血光,还有的索性是一个桀桀怪笑着的虚化的骷髅头。

    血精灵们虽然经由兵种建筑,转化成了兵种单位,但是并不会失去之前的记忆。看到恶魔们施放的这些奇诡的法术,纷纷色变。

    还未及余飞向血精灵问询关于这些奇怪法术的信息,那些黑烟血光乃至骷髅头便迅速的扑到了血精灵们的身上。但奇怪的是,这些法术却没有带来丝毫杀伤效果,而是化作了一道道印迹附在了前排血精灵的额头上方。

    这下,不用血精灵向他解释,余飞便已经明白了这些奇怪法术的性质。这黑烟啦、血光啦、骷髅头啦其实都是在艾斯拉泽的一些典籍中有所记载的,恶魔的诅咒法术。

    几乎所有的恶魔,天生便会施放诅咒类的法术。只是大部分的所谓诅咒对于实力稍强一点的人来说,都是无关痛痒的那种。

    但对面的恶魔军队中施放出诅咒的那些恶魔,一个个都是实力较强的存在,定然不会施放无关痛痒的诅咒法术。(未完待续。。)

第四百一十八章 魔法破坏者

    这些诅咒法术,各自都有着比较实用的效果。在那些中了诅咒的血精灵的属性面板上,余飞已经能够看到一些负面状态的说明。

    那些中了黑烟状诅咒的血精灵,属性上都多出了一个视力模糊的状态,攻击时有极大的几率丢失;血光状的诅咒,则是让一部分血精灵陷入了混乱状态,在发动攻击的时候会将目标锁定到友军身上。

    至于那些骷髅头状的诅咒,则是给中了诅咒的血精灵造成了最为典型的虚弱状态,各项属性都降低了很多。

    在余飞曾看到过的艾斯拉泽的典籍记载中,恶魔最为让人生厌的能力便是这诅咒了。

    一般的军队在面对着平均实力高出几个层次的恶魔,自然是没有多大战斗力;而精锐部队和专门抽调出来组成小分队的高手,在面对着恶魔军队时,都是会被刷上几层诅咒状态才能展开战斗。

    虽说只是此消,没有彼长,但是这样一来原本就不是处于优势的艾斯拉泽种族在和恶魔战斗的时候就更为艰难了。虽说魔法着也有着一些可以清楚负面状态的法术,但在无尽恶魔的诅咒法术之下却是杯水车薪。

    不过,现在血精灵面对着对面恶魔部队的大量诅咒,却丝毫没有慌乱。之前稍稍色变之后,便安定了下来。这不仅仅是因为身处太阳之井光辉的照耀下,更多的是因为他们知道这些负面状态不足为虑。

    果不其然,就在前排的血精灵士兵刚刚受到对面恶魔的诅咒时,他们后方一支全身着着甲胄、左手持着巨大蓝底金边盾牌的部队行动了。

    只见这些看起来像是防御力强大型兵种的血精灵。一个个都挥动起了左手看起来有些像电风扇的武器。从这些怪模怪样的武器中。射。出了一条条透明的细小射线。没入了那些中了诅咒的血精灵身体里。

    在这些透明的微不可察的射线没入中了诅咒的血精灵身体中后,这部分血精灵额头上的诅咒印记便以极快的速度消弭于无形。而在这些血精灵的属性面板上,各种各样的负面状态已经全部消失了。

    让艾斯拉泽大陆上的种族在历次恶魔入侵中无比头疼的恶魔诅咒,似乎完全不能对血精灵们造成威胁,负面状态在那些浑身包甲的血精灵手中瞬间被净化掉了。

    而且这还没完,那些中了诅咒又被消除掉的血精灵身上,突然又出现了一道道黑色的细小射线。这些黑色的细小射线一经出现便直接以超快的速度向着恶魔的阵营飞去,那迅捷的势头只能用一闪而没来形容。

    紧接着。对面正在幸灾乐祸于血精灵们被大量诅咒法术击中的恶魔们却是愕然发现,自己的身上突然生出了不对劲的感觉。

    仔细感受一下,这这、这不是自己释放出的诅咒法术的效果吗?!施放了诅咒法术的恶魔身上,纷纷挂上了视力衰弱、混乱或者虚弱的状态。

    这让一向是用诅咒法术来欺负敌人的恶魔们有些措手不及的感觉。虽说在恶魔界内,恶魔们之间的战斗也会用到诅咒法术,但是那种由对手施放的诅咒和自己的诅咒被反馈到自己身上的感觉是完全不同的。

    恶魔们擅长施放诅咒,自然也有着解除诅咒的方法,不然的话恶魔们之间的战斗也就会变成对刷诅咒状态了。手忙脚乱的解除了反弹到自己身上诅咒,恶魔们都惊疑不定的看着百米外的血精灵。

    恶魔界已经存在了不知道多少年,恶魔们遇到过能够迅速接触自己天赋诅咒能力的存在。也遇到过能够完全免疫诅咒效果的存在;但是这种以彼之道还施彼身将诅咒反弹的事情,还从来没有恶魔碰到过。

    当然。这是因为在之前的无尽岁月里,并没有出现过魔法破坏者这个职业。

    魔法破坏者:

    等阶:普通级

    攻击型:普通

    攻击范围:400

    攻击速度:较慢

    攻击力:两星半

    移动速度:快

    护甲类型:中型

    护甲:三星

    生命值:四星

    魔法值:两星半

    特性:魔法免疫:魔法破坏者可以有限度的魔法伤害和效果。

    魔法反馈:魔法破坏者在攻击的同时,会消耗目标敌人的少量魔法值并造成等额的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。

    技能:

    盗法:魔法破坏者可以从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上。无法作用于实力过强的敌人身上。

    这便是从魔法学院中训练出来的兵种魔法破坏者的属性。之前那些恶魔施放的诅咒法术,刚好撞到了魔法破坏者的盗法技能手中。

    盗法技能的作用下,属于有害魔法效果的恶魔诅咒,便从属于友军的血精灵战士身上反馈到了施放诅咒的恶魔自己身上。仅仅是普通级的魔法破坏者,便拥有着两项特性以及盗法这个可以称之为神技的技能,实在是没有辜负魔法破坏者这个霸气的名字。

    而精锐级和精英级的魔法破坏者,能力自然更强。余飞在仔细了解和衡量过后,将其和庇护骑士血怒骑士放在了同等稀有和重要的地位上。

    精锐级的魔法破坏者多出了一个名为控魔的技能,能够耗费不等量的魔法值控制敌方不等强度的召唤单位。除此之外,在面对没有召唤技能的敌人时,控魔还可以主动释放到敌人身上造成短时间的禁魔效果。

    至于精英级的魔法破坏者,则是完全变成了一个战略级兵种。除了控魔的效果相对增强以外,还拥有了具备被动主动双重效果的禁魔领域。

    精英级魔法破坏者在周身小范围内被动拥有着禁魔领域,处于领域范围内的敌人无法使用一切魔法和战技——包括类似于恶魔诅咒这样的天赋能力。

    另外,虽说魔法破坏者全身甲胄还拿着巨大盾牌一副mt的样子,实际上护甲血量也不低确实可以作为前排,但不可能一直深入敌阵或是顶在最前方利用禁魔领域的被动效果。

    因此,禁魔领域还可以主动释放,有时限的限定一块区域内的敌人无法释放技能。不过同时魔法破坏者禁魔领域的被动效果也会暂时移除。

    血精灵一族最为擅长的便是魔法,最了解魔法的他们也就衍生出了魔法破坏者这种可以称得上是魔法乃至所有技能克星的兵种。恶魔们第一轮的诅咒攻势,便在魔法破坏者的手中消弭于无形了。

    趁此机会,方尖塔在恶魔们惊愕于自己的走抽被反弹时又发起了一轮攻击,造成了不低的杀伤。

    同时,在恶魔们怪笑着施放诅咒的时候,血精灵部队也没有闲着。和魔法破坏者一样是在魔法学院中训练出来的,血精灵兵种中数量最为庞大的血精灵魔法师也发起了反击。

    只见这些站立在方尖塔中间将其作为掩体的,身上着着红色法袍的魔法师们个个双手抱在胸前,凝成了一道混沌的圆形能量球。紧接着这一个个能量球便迅速化成了风刃、火球以及其他各式各样的初级攻击魔法,袭向了对面的恶魔。

    虽说这一道道风刃、火球之类的初级攻击魔法看起来杀伤力并不强,但是蚊子多了也能咬死人,更何况这些法术也不是表面上的那么弱。铺天盖地的攻击魔法之下,恶魔们受到的损伤顿时提升了一个档次。(未完待续。。)

第四百一十九章 血精灵魔法师

    和串联之后只能发出十数道乃至数道攻击的方尖塔不同,数以千计的血精灵魔法师们发出的攻击虽然在强度上比不上方尖塔串联之后的威力,数量却足以弥补这个缺陷了。

    不少在面对着方尖塔魔法射线时都没有被灭杀或者受伤的恶魔,在血精灵魔法师部队的这波攻击之下,都纷纷受到了严重的伤势乃至被这些初级攻击魔法淹没至死。

    作为血精灵种族中占据比例最大的兵种,血精魔灵法师便是血精灵一族的主要输出来源。其余的能够同时对多个单位造成伤害的剑舞者或是冲锋之后攻击力会得到极大攀升的血色骑士,在火力方面完全比不上血精灵魔法师。

    魔法破坏者:

    等阶:普通级

    攻击型:魔法

    攻击范围:550

    攻击速度:中等

    攻击力:两星半

    移动速度:中等

    护甲类型:布甲

    护甲:两星

    生命值:两星

    魔法值:三星半

    特性:节魔技巧:血精灵魔法师每释放出一道法术,在接下来的一小段时间内施放魔法的消耗便会降低百分之十。该效果最多可以叠加五次。

    技能:混沌施法【攻击】:血精灵魔法师能够运用最原始的魔法力量凝结成混沌能量球,并从中随机施放出不高于低级的攻击类魔法。

    血精灵魔法师的技能没有想象中的那么复杂。原本余飞还以为因为魔法的不同系别,这个兵种会划分成火系魔法师、水系魔法师等不同的小分类,没想到在经过魔法学院的“改造”之后变成了混沌施法这样。

    如此一来。虽说血精灵魔法师施放出的法术系别难以控制。但配合着节魔技巧这个在最佳情况下能够将施法消耗减半的特性。可以让血精灵魔法师变成一座座炮台。混沌施法比起普通魔法师施放魔法时又要念咒又要做手势要迅捷多了。

    这种迅捷在而今的局势上,也得到了完全的体现。有着节魔技巧这个特性,再加上身边的血精灵女巫能够给自己补充魔力,血精灵魔法师部队毫不吝啬的一直维持着混沌施法,在恶魔部队还没有在第一轮魔法轰炸中反应过来的时候便又施放出一道道魔法。

    虽说普通级血精灵魔法师的混沌施法只能够施放出不高于低级魔法的法术,但是精锐级乃至精英级的单位就不仅限于此了。他们混沌施法的限制,分别提高到了中级和高级。

    这样一来,在一堆低级魔法中。夹杂着不少火焰波或是连锁闪电这样的中高级魔法,也就不那么奇怪了。虽然数量比不上低级魔法,但这些中高级魔法所带来的实际杀伤却是更高。

    而恶魔方面,也是被这几乎毫无间断的魔法弹幕一下子打蒙了。即便是他们的天赋能力恶魔诅咒,也无法这么接连不断的施放啊?魔法这种东西不是需要不短的施法时间和间隔吗?

    血精灵魔法师的混沌施法,和普通的魔法师乃至恶魔都完全不同。无法掌控所施放魔法的属性所换来的,便是几乎毫无间隔的魔法施放。只要凝聚出了混沌法球,接下来血精灵魔法师需要做的便是不断的催动力量激发出混沌法球中蕴含的魔法。

    受到了两轮魔法的洗礼之后,恶魔部队终是在比克大魔王愤怒的咆哮声和几个恶魔将领的喝令之下发起了反击。然而此时,他们却已经是损失惨重了——这和比克大魔王的设想完全不同。

    恶魔虽然大部分更喜欢近身肉搏。不过也有很大一部分具备着远程攻击的能力。除了少数能够灵活运用一些类法术的恶魔之外,其他恶魔也大都拥有着喷。射毒液、骨刺等远程攻击方式。

    面对着血精灵一方似乎又要发动的一轮魔法攻势。恶魔士兵们在将领的号令下,也统一运用自己的远程攻击方式发起了反击。

    虽然他们能够看到不远处的血精灵阵营中又闪烁起了很多道魔法光泽,但是相比再生能力足够强大的恶魔,血精灵这类生物的身体强度是完全不够看的。如此一来,对轰便是恶魔们喜闻乐见的事情了。

    饱受了方尖塔和血精灵魔法师攻击的恶魔们,都是满怀恶意的想象着对面那一看就是弱不禁风的血精灵在自己一方攻击下肢体飞扬、血肉四溅的场景。

    只可惜,理想是丰满的,现实却是骨感的。就在恶魔们各式各样的远程攻击还飞在半空中的时候,血精灵魔法师们却是已经再次完成了自己的法术。

    这一次,虽说还是有着大量的初级攻击魔法飞向了恶魔一方,但其中却不见了中高级魔法的影子。反之,血精灵部队的前方和头顶,则是竖起了一道道或是冒着火光、或是一片水华的防御魔法。

    恶魔们的远程攻击先是和大量初级攻击魔法交错而过,被抵消了不少,紧接着轰击在这些防御魔法上,最多也就是让那些火焰神盾或是水华护罩、风流壁之类的防御魔法晃动了几下,便没有了任何效果。

    这些防御魔法,自然也是血精灵魔法师的功劳。精锐级和精英级的血精灵魔法师,在混沌施法【攻击】之外,还掌握了混沌施法【防御】,能够施放出随机等级随机属性防御魔法。

    眼见着远程对轰
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