《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1076部分


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地……

    而这样的情况下之下,有些时候往往偷袭基地的人还没有到位,中路的大规模团战就已经分出了胜负,大规模的溃败之后,往往优势一方就可以很从容在发动全面进攻的同时,让一到两个角色回守,这样就可以轻松的将对方的这样的攻势化解于无形之中……

    不过,一般来说,会选择这种四人团战一人偷家战略的阵容,往往都带有一定的大范围位移能力的英雄,在这样的情况下,他们往往可以五人抱团进行推进,而如果对方分出人防守自己家兵线,就可以选择打团战,而如果对方也选择抱团对峙,己方的带线英雄就可以飞到线上威胁敌人的基地……

    而如果对方想要乘着人少突进,那么己方就可以边打边退,为偷袭对方基地的玩家争取时间,而如果对方选择回防,那么正面的力量也就自然而然会变得薄弱,那么这个时候,往往就可以让之前带线的玩家回到团队之中参与团战,同样是一个以多打少的局面!

    说起来,这样的战略,其实也是一种典型的游击思路……

    一般来说,在游戏里,拥有这样牵制敌人战线并且威胁对方基地能力的角色,都是非常强大的存在,而如果这样的角色在战斗之中维持了均势或者优势的情况下,他们就往往很容易可以通过牵制打破游戏的僵局……

    当然,这种牵制并不是无敌的……

    至少对于普通玩家来说,想要完美的选择好牵制还是团战,就并不是一件很容易的事情,这样的战略战术,是需要极高的团队执行力去实现的,没有足够的团队默契,这样的战略往往就是典型的花样作死……

    而毫无疑问的是,蓝天阁却是一个有足够能力执行这个计划的公会!

    黄金大平原之中的决战,从表面上看起来确实可以称得上一场决战……

    无论是蓝天阁还是阎罗会,他们绝大多数的玩家和战斗力,被都集中在了这片巨大而又广阔的平原之上……

    可以说,在这个平原之上的战斗,无论哪一方获得了最后的胜利,只要剩余下来足够的玩家,最终就一定可以形成滚雪球的效果,然后一波直接推掉对方的公会驻地……

    事实上,绝大多数的玩家,在此之前,都是这样想的……

    不仅仅是玩家们这么想,事实上就连围观者们也都这么想……

    他们没有理由不去这么想,因为无论从什么角度去看。似乎事实都是如此……

    就像是两个军队之间的战争。如果一方能够在一场大战之中消灭掉另外一方的绝大部分的兵力。那么实际上就等同于是获得了战争的胜利……

    其实,从现实的角度来说,这样认知实际上是没有任何问题的,以军队的角度来说,士兵才是军队战斗力最重要的一部分,消灭了足够多的士兵,实际上就等于是消灭了对方的军队建制,也就等于是战争获得了胜利……

    然而。现实毕竟只是现实!

    而幻世虽然有着很高的虚拟度,但是幻世却依然还只是一个虚拟游戏而已……

    而游戏往往有着游戏的规则!

    就像是象棋一样……

    哪怕敌人有千军万马,或者己方只需要两只过了河的小卒子,就可以获得游戏的胜利……

    如果是在现实里,在军队在真正占据了绝对优势的情况,哪怕主帅真的被对方斩首战术斩杀了,实际上对于战局也不会有什么太大的影响,因为毕竟在军队之中,层级分明,哪怕是统帅死了。也可以在很短的时间里产生新的领导者,而只要在军队总体的层面上占据优势。战争也就等于是结束了……

    但是在游戏之中却不同,游戏里,哪怕是一方子力齐全,但是只要这一方的将军被逼到走投无路的绝境之中,那么这一方一样会因此而失败……

    而在幻世之中也是如此!

    和绝大多数的电子团队竞技游戏一样,在幻世之中,公会战的胜负并不取决于团战的胜负,又或者是一城一池的得失……

    在公会战之中,最终获胜和失败的条件只有一个!

    那就是驻地水晶的破碎!

    只要击破了对方的驻地水晶,那么游戏就会结束,哪怕击破了水晶一方,实际上在击破水晶的同时已经筋疲力尽,哪怕击破水晶一方,实际上在战场之上已经被人摧枯拉朽的打垮,哪怕对方已经兵临城下,分分钟就能够摧毁己方的驻地水晶……

    但是,只要比对方更快……

    哪怕只是快上一秒钟……

    就已经足够了……

    实际上,对于这个游戏规则,所有参与公会战的玩家都很清楚……

    但是,对于绝大多数的玩家来说,他们却都下意识的忽略了这个规则……

    或者下意识的将这个规则等同到了其他的规则上……

    就比如发生在黄金平原上的这场大战……

    在绝大多数参战者的认知之中,这场战斗将会觉得整场公会战的胜负,不仅仅是阎罗会的人这么觉得,甚至就连蓝天阁的人也这么觉得……

    然而,这么想的人,其实都下意识的话忽略了一件很重要的事情……

    那就是,从这场大规模的团战胜利,到或者整场公会战的胜利,实际上并不是划等号的一个过程……

    在这个过程之中,绝大多数人都忽略了一件最重要的事情,那就是时间!

    是的,时间!

    决战获胜,一直到摧毁对方的水晶,这个过程并不是转瞬及至的,而是要花费时间的,尽管在很多人的认知里,这段时间不会太长,而且一路上也不会遇到什么像样的阻碍……

    但是,这个过程,却依然需要花费时间……

    而很多时候,时间往往是最要命的东西……

    在场的绝大多数人都没有想到,当黄金平原上的大战在如火如荼的进行的时候,蓝天阁居然还有能力分出一部分的力量,去直接袭击黑岩山!

    直捣黄龙!

    是的,直捣黄龙!

    这是真正意义上的直捣黄龙!

    而这样的一个举动,实际上从某种意义上来说,让整个发生在黄金平原上的战斗,都变得失去了意义……

    是的,失去了意义……

    因为,这场战斗的胜负,从这个时刻开始,实际上就已经和身处在黄金平原的玩家们完全无关了……

    他们能够做的,其实只有等待而已……

    不过,同样是等待,双方的心情却是截然不同……

    对于蓝天阁一方来说,虽然战局依然处在不利的状况之中,但是他们的心情却是变得非常的愉快,因为他们很清楚,既然自己一方发动了这样的突袭,那么自己就算是现在战死在黄金平原上,对方也依然无法扭转战局了……

    老家都要没了,在外面打死打活又有什么意义?

    而反之,对于阎罗会一方来说,在听到了公会信息之后,他们的脸色却都是显得有些凝重,现在的他们,处在了和之前晴天一样的进退两难之中……

    拼死战斗固然是没有什么意义的事情……

    在这样的情况下,直接回援无疑是更好的选择,但是,在现在的情况下之下,他们觉得有理由相信,如果他们选择撤退的话,对方是不可能眼睁睁的看着自己这样离开的……

    如果这个时候司徒浩还在,或许他能够替自己的部下做出一个决定,然而,司徒浩却是在之前和晴天一换一了……

    在这个时候,缺乏主心骨所导致的麻烦也就体现出来了……

    对于蓝天阁来说,晴天和司徒浩同归于尽并不会产生什么太大的麻烦……

    道理很简单,因为现在的蓝天阁根本就不需要做出什么选择了,也不会有任何的为难,本质上来说,他们需要做的,只是等待对方做出选择而已,对方如果选择战斗,那么己方自然是奉陪到底,如果对方选择回援,那么对不起,想全身而退恐怕不是那么容易的一件事情……

    而对于阎罗会来说,他们却是陷入了进退两难的地步,战斗好像是毫无意义的事情,就算是最终获胜了,也不可能赶在对方打爆己方的驻地水晶之前回援,而如果直接回援,恐怕同样要遭受到对方的狙击……

    在这一刻,两只同样失去了指挥者的残军,诡异的同时保持了沉默……

    不过,这样的沉默并没有能够持续太长的时间……

    因为,在战场之上,有人并不想沉默下去……
七罪之卷! 第一千一百三十二章 召唤生物的逆袭
    黄金平原。

    对于玩家们来说,他们之所以会进入沉默,是因为他们会思考……

    是的,会思考……

    而会思考,也就意味着会分析得失,会分析得失,也就意味着他们会很清楚的知道自己做一件事情究竟有没有意义……

    有意义的事情,就去做,没有意义的事情,自然也就不会去做……

    而对于阎罗会的玩家们来说,此时的他们其实已经陷入和之前蓝天阁一样的困境之中……

    进退两难!

    是的,进退两难!

    道理很简单,如果是常规意义上的战斗,那么对于阎罗会来说,在局面的优势之下,击败蓝天阁并不是一件多么困难的事情……

    绝对实力强于对手的情况下,阎罗会有无数的方法可以解决自己的蓝天阁……

    在这样的情况之下,阎罗会只要保持稳定的步步为营的心态,就可以很轻松的获得战斗的胜利……

    事实上,在此之前,蓝天阁之所以会陷入进退两难之间,也就是因为如此的关系……

    然而,当来自公会战的消息传来之后,双方的形式则是瞬间发生了一种戏剧化的逆转……

    阎罗会虽然依然在战场上保持着优势,但是在这样的优势之前,却必须要带上引号了!

    原因很简单,因为他们虽然在局部战场上占优,但是这种占优却并不能够阻止他们的基地遭受致命的偷袭……

    而他们想要尽快的回援,就必须要在短时间内彻底击溃眼前的蓝天阁!

    说起来,如果在这个消息出现之前。他们想要在短时间里击溃蓝天阁的剩余军团。实际上并不是一件不可能完成的任务。只要蓝天阁的玩家头脑一个发热,脑袋回路一个转不过弯来,是完全可能会出现这样的情况的……

    在大家都没有什么战略目的的时候,战斗反而更加容易以最快的速度完结……

    而有些时候,越是在意,也反而越是容易陷入失败……

    这也就是所谓的心态问题了,有些时候,越是想要达成某种效果。反而越是难以达成,而有些时候,心态越是放松,则是反而能够将战斗力发挥到极致……

    而对于之前的蓝天阁来说,如果他们的心态始终保持着一种自己必须要获胜的心态的话,那么他们极有可能会因为这样的心态而遭遇惨败……

    在战斗之中,没有心理负担的一方,无疑更加容易在战斗之中发挥出自己的战斗力,而在蓝天阁直捣黄龙的消息传来之前,心理负担无疑是被建立在蓝天阁玩家的身上的……

    然而。在老家被偷袭的信息出现之后,情况就产生了巨大的逆转……

    不仅仅是心理负担完全从蓝天阁一方被转移到了阎罗会一方。而且阎罗会原本的优势,也很大程度上打了折扣……

    原本他们有着足够多的时间去击败对手,但是现在,他们的优势却必须要在短时间里产生作用,必须要在有限的时间里击败对手,不然的话,就算是击败对手也没有什么意义了……

    而相反的是,对于蓝天阁来说,他们此时已经不需要执迷于去击败对手了,他们需要的只是拖延足够多的时间,无论采取什么的方式,只要能够让对方无法回援,他们的任务也就已经完成了……

    说起来,这是很玄妙的一种心理上的变化……

    而蓝天阁直捣黄龙的消息,实际上就像是足球场上的一个突如其来的进球一样……

    原本阎罗会和蓝天阁,就像是两支在球场上比赛的球队一样,而阎罗会始终保持着旺盛的攻势,蓝天阁则是疲于奔命的防守,一方打的是攻势足球,而另外一方则是走防守反击的路线……

    在这样的情况下,如果比分保持在零比零的状态之下,那么对于进攻一方肯定是相对有利的,至少在场面上看起来是这样,无论是什么样的防守,总有会失手的一天……

    在这样的情况,时间越是接近终场的时候,往往对于进攻一方就会变得更加的有利,因为时间拖得越久,防守一方的体能就会消耗的越多,防守的动作也就会慢慢变得不规范,跑位也就慢慢的会露出空档和破绽,而在这个时候,对于进攻一方也就尤其的有利……

    然而,这一切都有一个前提,那就是作为弱势防守一方的球队,在全场比赛都不进球!

    作为防守反击的一方来说,能不能进一个球,是完全不同的两种概念……

    如果进不了球,那么可能就会被不断的压迫直到被攻破球门,而如果有一个进球在身,那么局面就会变得恰恰相反,因为如果有进球的话,那么就意味着他们只要继续坚持防守,就可以用这样的方式来获得胜利,而对于进攻一方来说,在落后一球的情况,即使他们的实力强于对手,但是却也必须要承受“一定要进球”这样的心理压力,在这样的心理压力之下,有些时候反而会因为进攻过于着急,反而将自己的后场空出来,给对手更好的锁定胜局的机会!

    而此时此刻阎罗会和蓝天阁的战况也恰恰是这样的,对于阎罗会来说,战胜蓝天阁并不困难,但是面对取得了心理优势的蓝天阁,他们却需要更多的时间,而此时此刻,他们缺少的又恰恰只有时间!

    而对于他们来说,只要超过了时间限制,只要终场的哨音响起,那么无论他们之后能够创造什么样的比分,也就都毫无任何的意义可言了……

    而这一点,也恰恰是阎罗会陷入沉默的原因所在……

    尽管他们很清楚每一分每一秒的时间流逝,都是在加剧自己的失败。但是他们却有偏偏难以下定战斗决心……

    而对于蓝天阁的玩家来说。阎罗会的玩家不动。他们自然也不会主动挑起战斗,他们已经稳坐在钓鱼台上,自然没有必要把自己弄得一身水……

    然而,在战场之上,却并不是人人会沉默的……

    虽然玩家们不由自主的陷入了沉默,但是召唤兽们却并不会沉默……

    玩家不战斗,是因为他们会思考战斗的得失……

    而召唤生物却没有这方面的概念,他们被召唤到战场之上。就是为了战斗而来的!

    而玩家,实际上是没有指挥召唤生物的能力的,尤其是那些高阶的召唤生物,绝大多数都是使用一次性的道具召唤出来的,这类生物在战场之上,只会简单的区分敌我双方,想要
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