网络生态危机的形成原因是多方面的,与网络尚处于初级发展阶段有关,与网络技术不完善,法制建设滞后等因素有关。
同时,也与人们在网络化进程中,现实空间与虚拟空间的价值观念,思维方式的兼容、调适和转换等伦理文化方面有关。揭示网络生态危机的伦理文化等因素,无疑有助于更深刻地认识和把握网络生态危机的实质。
网吧作为局域网与互联网交叉的娱乐平台,为众多玩家所衷爱。
但是大多数网络游戏类型单一,内容单调,容易让人审美疲劳。
竞技游戏虽然种类繁多,内容丰富,却由于难以通过网络对战,互动性差,降低了游戏的娱乐性。
网吧的交叉资源并没有真正被完善利用。
这就象一个围城,在外面的想进来,在里面的又想出去,大家都在互相羡慕,总觉得墙那边的风光似乎更好一些。
一个网吧老板在交谈当中无意见说出的一句话,立刻让人觉得这是个未必最好但是却最合适的比喻,只有明白经营网吧过程中真正的酸甜苦辣,你才会真的理解作为网吧老板的烦恼。
二.
她是兴城的第一公主,东北地区C省省委书记余文彬的独生女儿余兰。
因为不愿生活在父母的羽翼下,独自一个人回到这童年的倚山傍海的城市闯荡。
余兰来到这里创业还有一个原因,就是因为她的闺中好友张玉菡也到了首山。
现在人家都已经是部队少校了,而她却一事无成,心里总有一种酸酸的感觉。
她要创业凭关系是轻而一举的,但要自己创业可就难了。
磨破了嘴皮子,父母亲才肯放她来这里。
不用说话,她要干什么都一路绿灯,这里都知道她的父母,即使他们退休离职别人也会给以任何形式帮助的,听说她要开咖啡啤酒网吧网友们更是吵翻了天。
不仅仅因为她是兴城的第一公主,在网友心目中游戏女王的权威更大。
她刚有一个不成型的念头,就有人把资金的入股合作书,租赁场地的合约书,一一送上门来,不到几天的功夫,居然已经成型准备开张了。
网络改变了人们的工作方式,学习方式,娱乐方式和思维方式。
一句话,改变了人们的生活方式。
网络已成为人类的“第二生存空间”或“第二生存环境”。
网络空间环境的好坏,无疑关系到人们生存质量的高低。
难怪有人大声疾呼:“我们必须有意识地塑造一个安全的数字化环境”。
计算机网络是人类的“第二生存环境”,是人与信息的生态。
由于人们的误用和滥用,导致所谓的“网络生态危机”。
网络生态危机的表现是多方面的,且具有全球性、虚拟性和瞬时性等特点。
“网络生态危机”是指由于人们对网络的滥用、误用,污染网络环境,使网络生态失调,危及网络安全,严重影响网络的运行。
这主要表现在网络信息污染、网络安全危机、“网络私人空间”危机、信息膨胀与信息短缺,文化多样性危机等方面。
作为“制网权”的求取基础和重要行动,网络战是敌对双方使用网络攻防技术和手段,以计算机和网络为主要目标的军事对抗活动,它是为破坏或保障信息系统正常发挥效能而采取的综合性行动。
其中,简便易行、隐蔽莫测的特点,使网络战得以凭借较低的成本来获得极高的军事价值。”
“网络空间的虚拟性、瞬时性和异地性的特征,又赋予了网络作战斗的攻防兼备、全向渗透的优势,这使它所能达成的作战效果是传统军事手段所难以比拟的。
网络战强调多机动少集中,强调相互间的精确联络和默契配合,强调这种看似无形确威力巨大的作战样式的出现,无疑使未来战场的对抗更加激烈和广泛,手段和样式也更加丰富和多样。书 包 网 txt小说上传分享
第二十三章.品位与时尚
一.
现代的世界人是最主要的因素,一个人的能量终究是有限的,集体的力量才是强大的。就如同一部机器,只有当机器上的每一个零件都充分发挥作用,整机的性能才可完全展现出来。
这就是张玉菡从事部队军事电子通信科研工作及研究多年的切身体会和经验积累。
在实际工作中一碰到困难,她坚信“办法肯定是有的”,然后全力去寻找答案,正是这种做事方式使得她和部队的同事们克服了一个又一个困难,攻克了一个又一个难关。
张玉菡做事很讲究方法,善于运用其多学科的融合能力,创新性地解决跨多个学科的技术难题。
例如:由于高度的非线性,电子通信控制系统很难用数学模型来描述,专业研发人员经过长期努力,某参数的控制精度始终难以达到控制要求。
这是一道世界性的难题,曾经延缓了许多国家研制的进程。
一时间课题研究陷入困境。
她得知后,主动来到基层试验室,与相关技术人员一起分析,寻求答案。
在得知课题组运用了多种经典和现代控制方法仍未奏效后,她提出应跳出常规思维,不要拘泥于使用一种学科知识去解决问题。
在她的启发和共同参与下,确定了以网络性能计算为基础,运用系统辨识方法,结合专家经验,采用智能控制策略的技术方案。
从一次次试验数据中寻找蛛丝马迹。
逮着了一个又一个“黑客”的尾巴。
“黑客”面纱从此被揭开。
“豁出命也要把这根硬骨头啃下!”
为突破新型软件的瓶颈扫清了技术障碍。
可以预见的是,未来信息化战场上,交战的任何一方如果没有打好网络在网络这一虚拟的空间中进行有效的攻防行网动,以获取“制网权”。战的准备,势必会陷入应对乏力的被动挨打局面。
网络作战的瞬时性,交互性,脆弱性和复杂性等,网络攻击也具有着自己的鲜明特点。网络攻击的范围广,速度快、破坏力强,攻击本身的成本却相对较低:研制一种新型病毒进行网络攻击,费用远比研制其它高技术武器装备低得多。
作战行动的无时空限制性。
网络战几乎不受自然时间和天候的影响,具有全天候、全时域等特性,使得网络攻击更加主动、突然,只要能进入对方网络并发出指令,哪怕万里之遥,也能一击中的。此外,网络及其空间的大小随计算机网络的延伸而拓展,只要计算机网络可及的地方,就是网络作战空间的延伸之处。”
网络袭击的一个特点是,侵入隐秘性网络的加密性和匿名性使侵入者难以被察觉。
对信息和信息系统资源的攻击既可能来自个人或一小撮黑客的自我挑战性行为。
也可能是为了利益集团的利益而实施的有目标的间谍行为。
还有可能是直接以政治目的为动力的行为。
显然,很难对上述行为作出仔细的区分。
这使得原来意义上区分敌国和盟国的二分法变得难以操作,因为很难知道袭击来自何方,是国家、组织还是个人。
战场并无一定之规,战机瞬息万变,或得胜回朝,或全军覆没,就在发布命令的一念之间。
当张玉菡接到余兰的开业邀请感到非常意外和格外的惊喜,不只因为她的铁杆闺中秘友来到兴城,更让她兴奋的理由是又多了一个攻关的能手。
她要不惜一切代价把这位大小姐,给请过来,就是绑也要绑过来。
二.
兴城宾馆CLUB咖啡啤酒网吧集时尚,品位及豪放于一体。
1800多平米,有两个大厅,足见其豪华档次所在。
从咖啡啤酒网吧正门进入,婉转才来到正厅:广阔的空间,多个层级分明的大卡座,巨大耀眼的吧台。
一楼的布局是咖啡,啤酒,迪舞,娱乐,商务大厅。
有十几个咖啡啤酒包厢,
而靠近二楼窗口边则是清一色两人一座的沙发上网区。
每周都有的时尚的网络擂台,这就是正厅的特色。
另一大厅则致力打造现代疯狂派对等特定的主体。两个大厅都配有一流的DJ和调酒师,多样化的时尚PUB音乐及独有的鸡尾酒品酒文化是她们的特点。
多个配备大型投影的包厢则更像一个个度身定做的豪华小厅,值得一提的是,酒吧的包厢,无论是卡拉OK的音响效果还是环境,都是全国最棒的。
靓女,帅哥,咖啡,音乐,美酒,是酒吧必不可少的元素。
自试营开业以来,已被各路玩家奉为兴城最火辣的时尚集合地。
每到周末,必定举行各类最热辣最时尚的聚会,每个最先锋前卫的号召都让帅哥美女们惊喜万分。
她们的宣传口号是“以奢靡为荣”。
呈现面前的是巨型落地彩绘玻璃造型,再漫步通道走廊间感受那流光沁影的水晶床与浮华幻彩的点缀,相映成辉,营造完美的配搭。
转入空间广阔,有若仙境的大厅,正中吧台顶上是巨大球型激光转灯,升降的Dancer舞台立柱的射灯及中央的大型落地水晶灯,并与四周的迥异的卡座布景,激光和迷雾。
在主打的乐曲歌舞下,每天都有狂野的音乐和狂舞者。
无数佳丽俊男的热舞,让仙境一般的奢靡元素感受渗透每个毛孔,刺激和衍生更高的感官体验,流行的音乐、性感的舞姿、优质的服务,让很多客人留恋忘返。
余兰,她导演着今年兴城最火的夜店。
张玉菡向苏雨姍作了详细的汇报,一听有了强劲的对手,苏雨姍的眼睛也亮了起来,美女爱美女,英雄惜英雄,于是她让张玉菡立刻写了一份引进特殊人才的报告,送交干部处,她准备亲自前往考核一下这位兴城的第一公主。
追寻与展望随行,反思与进步同伴。
网吧数载江湖,多少玩家用自己的经验积累;为后来者导航。
从时间轨迹来看未来,大家对网吧的印像就是高科技黑客精英聚集的地方,随着游戏的发展,网络游戏吸引了很多青少年来网吧上网,网吧进入快速发展期。
生意极其火爆。
但后来很多网吧业主也感觉到凭上网费用很难赢利,越来越注重增值服务。
网吧的硬件开始走向高配置,网吧的环境也开始改善。
而连锁网吧和新开业的网吧,都采用最主流的配置来满足客人的需要。网吧主流配置为中高端独立显卡,大屏幕显示器。
靠电脑配置以及服务来吸引顾客已经成为了网吧业主们的共识。
网吧由主要提供上网服务的场所变为集网络教育,数码服务,商务洽谈,音响娱乐,游戏娱乐,综合活动,电子商务,网吧通讯等功能的数字生活集合地。
在为网吧民提供更丰富多彩的服务的同时,也为网吧自身提供更了广阔的赢利空间。
第二十四章.挑战游戏女王
一.
天空怎么这么暗,空气为什么这么闷?
是谁把咱们圈起来了?
那么电脑游戏呢?
一句老话,玩电脑都是从玩游戏开始的。
它虽然被人说烂了,但有多少人能否认呢?
稍微对电脑有理性认识的人,都会认为电脑游戏产业发展潜力巨大,它可以成为国民经济的的重要组成部分,可咱们的政府不信这个邪,歪门邪道你还能成气候了你,禁掉!于是,举国上下,在“头们”的振臂一呼下,纷纷响应。
一时间,网吧治理搞的鸡飞狗跳,效果怎样,不敢妄加评论,但老板都不是省油的灯,想很多人都清楚。
这可苦了那些家里没电脑又想玩游戏的兄弟,天天走街串巷,寻找新的“据点”。
政府,公仆,辛苦您了,您好好治理一下,定个好的行业法规,即不用劳民伤财,也能给这些“难兄难弟”一个休息放松的地方,还能增加就业人数,让您因为“下岗”人数而紧皱的愁眉稍微舒展,行吗?
玩电脑的,都玩过游戏。
不管是电子游戏抑或电脑游戏,你大概都曾为其中的一款或多款而痴迷,或许你为游戏欣喜若狂,或许你为游戏心情忧郁,甚至你为了一个游戏而泪流满面。
游戏为无聊无奈的生活,增添了异样的色彩,为繁复的学习或工作,减轻了许多压力。
类型多样的游戏,不仅能使人们放松,也能让人们学到丰富的人文历史知识和统筹策划能力。
在这里,不必谈什么游戏让人们受到多少多少教育,想很多人都讨厌把娱乐和教育联系在一起。
也许有些人会说玩游戏的玩物丧志,不想去理会,因为人们喜欢游戏。
对那些一本正经指责游戏的人,需要给他别的回答吗?
可是中国的游戏玩者,却因所处的特殊环境和原因,经历世界别国游戏玩者所难以想象的尴尬处境。
当两名年轻漂亮的美女特种部队校级军官出现在兴城宾馆的大堂时,立刻吸引了无数男子的眼球,消息在几天前,就通过各种渠道传递出去,有人要挑战游戏女王的宝座。
这在小小的兴城可是大大的新闻,究竟是谁这还留了一些悬念。
这一天,大批网友玩家早早就来到这里,等待观看这场旷世的网上决斗,客流比平常增加两倍还多。
一切都是虚的,只有生活是最实在的,作为夜生活的主要根据地,酒吧聚合了这个城市最为休闲、最享乐主义的人气。
酒喝得再多,玩得再迷,掏钱时心里却是清醒的,感觉对了再来,感觉不对,决不当回头客。
张玉菡和闺中密友光顾之前一定会精心选择服饰,尽情秀出好身材和女人味。
大美人们无需为此发愁,从来不需要她们主动去做什么,男人的眼光就已经在她们身上打转,她们需要学习的是如何在众多的优秀追求者中取舍。
二.
余兰迎了上来,每一次的重逢都能让她们在各自的心里泪流满心,每一次共同的经历总能让她们永远怀念。
一个穿着白色衬衣黑色裤子的自信的苗条女郎,在心里对她很崇拜。觉得自己不如她,最重要的是崇拜她的从容。
现实中的失落,人性弱点,恶性循环,再加上虚拟世界里的五光十色、异彩纷呈,最容易导致沉迷。
她承认她有时嘴巴有点刻薄,但是从心底里还是很愿意体谅别人。
当张玉菡把余兰介绍给苏雨姍时,双方通过礼貌的握手,没有说一句客套话,但都读懂了对方的秘密。
手,是社交场合女人唯一可以与人零距离接触的肢体,手的触感,质感,观感,是最能读出你的年龄,修养,层次…。
人生的路线往往不是依着自己的意愿来成形的,瞬间的决定可以改变很多路程。
友谊需要智慧的相处与灵感的经营。
而苏雨姍坐在这里不用刻意地寻找话题,只需静静沉淀一天的工作,心情故事。
是余兰使这个原本小有名气的宾馆更加声名大噪。
对刚踏入社会的年轻人来说,夜生活有着一股说不出激情和吸引,却没有相当的经济实力,迪吧,歌吧,是最能释放他们热情的场所。
由于经济实力不够,酒吧对于渴望夜生活的这些年轻人来说,还只是一种期望和向往。网吧,对于很多年轻人来说,可能只是个备选对像
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