虽说鬼魂与皇家狮鹫同为6级,不过单个鬼魂的各项属性要比皇家狮鹫低得多,特别是生命值,仅有皇家狮鹫的十分之一左右,甚至6级的鬼魂不看其特性的情况下,还不如5级的狮鹫。
飞行部队的情况很明了,雷老虎一方数量较多,但质量较差;贝利城一方的飞行部队数量较少,但质量较高;从这上面看,双方的飞行部队可谓半斤八两,有得一拼。
只是按照系统的计算方式,雷老虎一方比之贝利城一方还是略逊一筹的。
大凡飞行部队都有一个最为明显的特性,那就是速度快,所以双方延后出发的飞行部队已先于地面部队交上了火。
既然把战场的胜负手定在了飞行部队的战斗上,雷老虎也把地面部队的战斗交给了罗德哈特与肯洛哈格。令其二人自由发挥,而他自己则全心全意的指挥空战。
雷老虎的精力高度集中。在飞行部队在接战的一瞬间,他便对己方的所有飞行部队进行了分兵。
眨眼之间。在雷老虎指挥下的飞行部队便分为数个数量不等的小队伍,这些小队伍分别是3单位、5单位、8单位。
若是有眼力好的玩家在此,就会惊奇的发现,雷老虎这一分兵,居然把所有飞行部队分成了和对方飞行部队数量相等的队伍。
这是何等的操作?
倘若在前世,这样的操作只能算中等偏上,并不稀奇,很多玩家经过练习也能做到,但在现阶段的玩家群中。雷老虎这一手操作,可以说是神级操作了,几乎没有玩家可以做到。
或许不是玩家做不到,只是他们没有经历过,而想不到罢了。
不过秀了一手操作的雷老虎也不好过,从他紧咬的牙关,发白的脸色,微微颤抖的身躯可以看出,这一手操作对他的消耗相当的大。
这不难理解。在双方接触的一瞬间,雷老虎不仅计算出了对方的部队数量,并根据己方的部队配置,作出了相应的应对。
比如3单位小分队的配置是由1单位狮鹫加2单位鬼魂;5单位小分队的配置是1单位皇家狮鹫加4单位鬼魂;8单位小分队则是全鬼魂的队伍。
这个配置是雷老虎根据双方兵力。所计算出的最优配置。
在完成了操作之后,雷老虎重重的松了口气。
双方的空中部队已经战在了一起,剩下的就是一些微操了。这方面相对来说会轻松的一些。
因为雷老虎的这个配置在一定程度上拉近了双方的实力对比,甚至除去魔法的效果。雷老虎一方还略胜一筹,这就是操作的作用。
驱散**改变目标。一个劲的往对方的飞行部队狂洒,间或使用一些治疗**,给己方的飞行部队加持。
飞行部队的战斗极为惨烈,狮鹫、皇家狮鹫、鬼魂三类兵种挤在一起。
你一爪,我一口,或撕咬,或抓扯,混战在一起。
除了指挥者,其他人根本分不清敌我,毕竟敌我双方的狮鹫与皇家狮鹫都长得一模一样。
又由于飞行部队接战的位置靠近战场的中央,双方远程部队的攻击难免会落到此处,所以误伤之类的时有发生。
雷老虎对此也没有太好的办法,除非是他指挥远程部队,但只是指挥战场上的空战,就已经耗费了他大量的精力,在空战没有结束之前,他也没有精力去管其他的事了。
战争就会出现死亡,鬼魂本就是那些死亡的生物变化而成,所以鬼魂死亡之后,化作一缕烟雾消散在空中;而狮鹫死亡之时则化作尸体,向着下方落去。
站在雷老虎的位置可以清楚的看到,空中战场不时会有那么几单位鬼魂化作一律烟雾,又不时会有那么几单位狮鹫从空中掉落。
倘若从场面上看,鬼魂的消散速度要比狮鹫掉落的速度快得多,似乎胜利的天枰在向贝利城一方倾斜。
其实不然,作为指挥者的雷老虎清楚的知道,自己一方已经占据了空战的主动地位,胜利的天枰已经在向自己一方倾斜。
因为死亡的鬼魂换来了对方狮鹫以及皇家狮鹫的牺牲,而己方的狮鹫与皇家狮鹫除了极个别因雷老虎的指挥失误,几乎没有什么损失。
不得不说,在指挥部队的微操方面,雷老虎依靠自己丰富的操作经验,要比贝利城一方的三英雄强得多。
不过雷老虎清楚的知道,玩家在学习npc的时候,npc也在学习玩家,随着玩家的进步,大量战术、战斗技巧的被玩家开发出来,得以应用。
《英雄》里的npc也能通过系统学到这些战技战法,所以他还必须努力,不断加强自身的实力,否则以他现在的技术,终将沦为平庸,成为炮灰一般的存在。
随着时间的推移,鬼魂的数量越来越少,充分发挥了雷老虎对其炮灰的定位,但双方狮鹫的数量却在飞速的接近之中,几近达到了二比一的比例。
按目前的情况继续下去,空战的胜利必然会是雷老虎一方,但雷老虎并没有因此而掉以轻心。
对方的三名英雄到目前为止,各自施展了一次魔法,便没有再施展过任何的魔法。
魔法这种战场的大杀器,雷老虎也在一直防备着,所以在战斗没有结束之前,雷老虎不敢有任何的松懈。
只不过现在的指挥强度已经低了很多,雷老虎也有了空闲,忙里偷闲的查看一下对方英雄的反应以及其他战场的情况。
但就是这一看,雷老虎却是大吃一惊……(未完待续。。) 冲在最前方的是圣堂的7级兵种剑士,剑士的制式装备是左手持盾,右手持剑,所以在很多大型战役中,剑士这种守强攻弱的部队都是作为先锋的存在。
关卡上的雷老虎双眼微眯,测算着双方的距离,作为防守一方,占据着地利的优势,雷老虎一方的远程部队有着一定射程上的优势。
随着双方不断接近,雷老虎缓缓的举起了右手。
而对方的英雄也不是傻瓜,在先头部队即将进入镇海关的射程范围之时,三名英雄的身上几乎同时闪过一道颜色不一的光芒,三道增益魔法不分先后加持在了对方所有部队的身上。
看着对方的魔法覆盖范围,雷老虎倒吸了一口凉气。
以雷老虎的经验,从魔法的光芒上得知对方所使用的三个魔法,护体石肤,行动加速、嗜血奇术。
这3个魔法一个增加防御、一个增加攻击、一个增加移动速度,几可说是游戏里必不可少、使用最广的增益buff。
若仅仅只是这样,雷老虎还不至于如此的吃惊,关键是这3个魔法所覆盖的范围,覆盖了对方的所有部队。
也即是说,对方的魔法已经升到了顶级的大师级,可以一次性给己方所有部队进行加持,而雷老虎的驱散**也刚刚达到专家级。
由于驱散**的熟练度比对手低,所以雷老虎施展驱散**的成功率也会相应的下降。
就算驱散**施展成功,以雷老虎驱散**的等级,成功一次也只能驱散对手一个大队的增益魔法效果,对于数量庞大的贝利城大军而言,一个大队,不过九牛一毛罢了。
要知道。无论是魔法还是战略技能,抑或是战斗技能,都分为4个阶段。基础、精通、专家、大师。
前面3个阶段,玩家只要多花一些时间来练习就可以做到。所以一般而言,专家级就是大多数玩家的极限,至于专家级增益、减益魔法所能覆盖的部队数量,只有一个大队。
但最后可以覆盖全军的大师级,就不是玩家能够达成的,玩家要想魔法或是技能达到专家级,除了经常使用之外,还需要一定的运气。
所以雷老虎从一开始就加了神秘术这个增加魔法最大值以及魔法恢复速度的战略技能。在现阶段的玩家群体之中,雷老虎的魔力值自认第二,没人敢认第一。
神秘术的作用就在于此,越到后期,玩家所能携带的部队也就越多,玩家与玩家之间联合战斗的情况也会屡见不鲜,大型战役也会逐渐取代小型战役,所以魔法值的作用也会越来越重要。
在这个时候,雷老虎超多的魔法值优势就显现出来了,即使对方使用了大师级魔法。给大军加持了增益魔法,雷老虎也没有丝毫的犹豫,专家级驱散**不断洒出。
一次失败。就来二次,二次不行就来三次,每驱散掉一个大队,就毫不停歇的对着另一个大队释放驱散**,如此往复。
随着三**uff临身,贝利城的大军好似吃了兴奋剂一样,嗷嗷叫着冲向了镇海关。
“放!”
随着对手进入射程范围,罗德哈特一声令下。
镇海关上的远程部队发起了攻击。
一时间,弓箭、火球、弩箭、投石、魔法弹等远程共计落入贝利城的大军当中。
一眼望去。这各式各样的攻击特效非常吸人眼球,给人一种很好很强大的感觉。但实际效果,却有些差强人意。并没有对贝利城的部队造成太大的伤害。
对于这样的结果,雷老虎也没有太大的意外,毕竟镇海关上的远程部队大多是一些低级兵种,攻击力不高,即便有着雷老虎等三英雄的属性加成,但攻击基数摆在那里,兵种所能得到的提高也非常有限。
至于贝利城的大军,冲在最前方吸引火力的是圣堂以防御著称的7级兵种剑士,加上大师级护体石肤的超高防御加成,如此堪称恐怖的防御力。
所以镇海关远程部队的攻击只能起到华而不实的作用。
看到这样的情况,雷老虎果断下令。
“优先攻击对方的远程部队和其他兵种,放剑士过来。”
“明白!”罗德哈特也发现了这个情况,听到雷老虎的话,果断下达了新的命令。
这改变攻击目标的效果也是立竿见影,放弃剑士这种防御高的兵种,转而共计血薄防低的远程兵种和低级兵种,连续两轮轮攻击下来,可以明显的看出,敌方冲锋的部队空出了一小块。
虽然战绩并不算太好,但也起到了一定的效果不是。
镇海关的优势也就是2…3波远程攻击的机会,所以对方的远程部队也很快发起了反击。
双方的远程部队开始正式交火。
不需雷老虎说明,罗德哈特已经下令远程部队集中攻击对方的远程兵种,而放弃对方快速接近镇海关的近战兵种。
雷老虎一边释放驱散**,一边观察着双方的战果。
事实证明,大师级魔法的加成是逆天的,虽然从弹幕的数量上可以看出,己方的远程部队要比对方数量多出不少。
但对方的箭矢却可以轻松击杀己方的远程单位,而己方的远程攻击却很难对敌人形成致命的打击。
一旦不能秒杀对方的远程单位,其队伍后方就会闪过数道白光,落在那些远程单位身上。
雷老虎知道,这是敌人队伍后方的僧侣与祭祀在起作用。
圣堂的9级僧侣与10级祭祀,估计是整个战场上等级最高的部队了,这种既可以恢复生命,又可以远程攻击的圣堂兵种,是大多数圣堂玩家的最爱。
作为对手,雷老虎也不得不佩服对方的魄力,把等级最高的兵种留在后方,专注加血,牺牲其攻击性,以减少其他兵种的损失。
这个事情不难理解,略一思索,雷老虎觉得,自己若是处在对方的位置也会这么做,毕竟神射手、弓箭手这两个远程部队有了一攻一防两大大师级魔法的加持,其攻击防御都近乎翻倍,已经超出了镇海关远程部队一大截。
所以祭祀、僧侣这两个,攻击力极强,防御低,血薄的兵种留在后方做辅助之用,就最好不过了。
而且从白光的数量上看,这两个兵种的数量应该不多,对雷老虎来说,算得上是开战以来唯一的好消息了。
只是这个好消息并不能给雷老虎带来太多的帮助,时刻注视着战况的他,看到对方大约为数不少的飞行单位,狮鹫和皇家狮鹫正快速接近之时,他的注意力也被吸引了过去。
在雷老虎看来,空军的交战结果,将决定本次战役的最终胜负……(未完待续) 万事具备,只等来敌,雷老虎已经做好了迎敌的准备,但系统好似有意为难他一般,贝利城的军队一直没有出现,甚至系统的提示也没有响起。
这一整天,雷老虎哪都没去,一直在镇海关的城墙上。
时间在流逝,雷老虎的心情也在不断变化着。
一开始他还能思考一些问题,并不断和身边的两位英雄交流,但内心或紧张、或兴奋的感觉,还是能从他的脸上看出来的。
当白天即将过去,黑夜快要来临的时候,他已经没有了先前的紧张,甚至没有了兴奋感,剩下的只是满脸的疲惫与不耐烦。
留在贝利城给他发消息的三国公会玩家已经换了几个,但送发回的消息都是一些无关紧要的信息,雷老虎没有一点的兴趣。
眼看着午夜将近,雷老虎心底稍微有了一丝放松,甚至隐隐有些高兴,因为他发现,自己的猜测应该是没有错的了。
而这个时候,罗德哈特却给他泼了一盆冷水。
“城主大人,各部队已经在这里守了一天了,大家都很疲惫,是不是让大家休息一下?”罗德哈特靠近雷老虎轻声问道。
听到这话,雷老虎心底一惊。
士气!
这个被他一直以来忽略的东西,猛然在他脑海闪过。
《英雄》作为一款以战争为蓝本的游戏,不可能没有士气一说,由于雷老虎重生以来所带的部队并不算太多,而且大都自同一阵营,对士气的影响微乎其微。
稍微带的数量多一点,时间久一点的,也是鬼魂这种不受士气影响的兵种。所以士气这个问题被他给忽略了。
但在镇海关的城墙上却不是如此。
这里囊括了各个阵营的低级兵种,本来这些部队被强行糅合在一起,士气就已经受到了影响。而随着时间的推移,贝利城的军队一直不出现。士气已经跌到了谷底,倘若雷老虎在不做应对,这场仗,还没开始打,自己就先乱起来了。
但这些低级兵种本身并不具备什么智能,雷老虎没有稳定士气的技能,也没有相关的魔法,对此。他也没有什么办法,只能徒呼奈何,毕竟这种不具备什么智能的兵种,又不是他说几句什么牛b哄哄的话就能回复士气的。
现在的他,反而寄希望于贝利城的大军尽快到来,只有打起来,这些低级兵种的士气才能稳定下来,不至于出现逃兵。
或许是雷老虎的祈祷起了作用,系统的提示音不亚于天籁之音在他的耳边响起。
雷老虎从来没发现,系统大神那机械的提示音居然可以如此的美妙。
“请玩家注意。贝利城军队已抵达附近,请做好防御准备!”
系统提示一连三次。
而听到系统提示的雷老虎,蹭的一下站起身来。
虽然夜晚对
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