《网游之位面》

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网游之位面- 第86部分


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    吃完饭后,简单的冲了个澡,盛亚维躺到床上。

    看了看时间,盛亚维点开光屏上的“位面”。

    “是否接入位面?”

    “接入。”
chapter 1 位面 重生前
    宇宙历,星元2014年。

    埃布尔星系,首都星——艾万提星。

    艾万提星上今天最热闹地方无疑是第一高等学院了——今天是每年一度的开学日以及迎新日,新生与老生基本都已到达了。街道上人来人往,熙熙攘攘。

    虽然埃布尔星系是现今已发现的、最大的星系,和平发展中的埃布尔星系不存在土地资源不够(100多万亿恒星),但能够拥有首都星居住资格的人也是不多的。而埃布尔人整体来说足够团结,却也在意个人的私人空间,相互之间并不喜欢来往过密,难得有这么多人活跃,整个星球表面都像是苏醒了一样,街道不断的有人相互招呼、说笑,商店的服务机器人也是不停迎来送往,那欢腾的氛围堪比建星日,好似动植物也被感染一般,更有精神了一些。

    第一高等学院,星舰制造系的居住区2052楼内,盛亚维穿着纳凉三件套,无力的摊在地毯上,翻着死鱼眼叹了口气。

    盛亚维不知道自己是幸运还是不幸,因为自家大姐和二姐的神隐,她对“自家人的体质都是奇葩”这一设定有了心理准备,对突然有一天会一个人来到一个陌生的地方也是想象过的,反正自己也是个随遇而安的人,也有了用余生去找回家路的觉悟。但是没人告诉她,穿越还带重生的啊!!!尤其是在她好不容易找到了回家的线索,并在奋斗到拿到目标物品还没来得及仔细看的时候,居然给她来了个重生!她真想大吼一声——托马的老娘不干了!

    这就像一个人在玩ps的时候,历尽千辛万苦通过了99关,马上要面对boss的时候,突然来了个断电,连boss的衣角都没见着就直接over了,遇到这种情况就是圣人也会泪奔吧。

    “算了,也不是每个人都有穿越的机会,更何况还能重生,自己也算是个幸运儿。”苦中作乐的安慰了自己一通,盛亚维决定睡一觉,纾解一下自己想起往事的悲痛。翻身站起来,踩着人字拖朝着自己的卧室慢慢挪去,余光扫到一个包裹,眼角一抽,顺手抄起夹在手臂中,走到贴着自己编号的门口,有气无力的喊了一声:“开门”。

    “核对成功。”伴随着电子音,门“啪”的一声打开。

    盛亚维踢踢踏踏的走了进去,“关门”,然后“噗”的倒到床上,随手将包裹扔到桌上。

    心道:反正也不怕摔坏,话说这玩意儿上辈子出现30多年,随便人们怎么折腾也不见出问题,到底什么做的啊。

    “不管了,先睡觉。”盛亚维嘟囔道,然后就是——一、秒、入、睡。

    因为室内一般都是恒温,所以“懒星人”盛亚维总是忘记被子这东西。

    一觉醒来已经是大学时间,晚上8点了。

    盛亚维坐起身,挠了挠脸,左右四顾,茫然的眼神终于回复了清醒,看着周围熟悉又陌生的环境,无奈叹息:“真是应了那句老话,越活越回去了!”

    伸出精神力,将桌上的包裹拽到自己面前,盛亚维毫无表情的撕开一层又一层包装,死鱼眼底划过一道冷光:“果然,梅林那小子几十年也不会有长进!”

    撕到包裹还剩巴掌大的时候,盛亚维深呼一口气,将最后一张纸摊开。

    只见金色的包装纸上是一个5厘米长,2厘米宽的灰色金属薄片,左上角由星际通用语写着“位面”两字。

    盛亚维面上尽是复杂之色。

    “又见到你了……”。

    重生前,姑且称做上一世,盛亚维也是在这具身体18岁的时候穿来的。穿越后,盛亚维用了2年的时间整理脑中的信息以及适应环境。

    这具身体也叫亚维,不过全名是亚维·拉里。是个在星元2008年星舰实验事故失去了父母的孤儿,其实父母的死对亚维·拉里来说也没多大影响,其父母都是实验狂人,生下亚维以后,估计感觉自己完成了繁衍的任务,就将她扔到了一边,又开始了埋头实验室的日常,与亚维几乎没什么交流。父母死去前后对亚维来说的区别就是,法定监护人由父母变成了米达拉星政府,照顾的机器人多加了个政府配送的保姆机器人以及——大笔的遗产。

    也许是遗传的顽强,死去的亚维也是一个天才,对于星舰制造有着天生的敏感以及狂热,所以18岁的时候,在保姆机器人故障以后并未在意,仍旧埋头设计星舰模型。不幸的是,当被政府发现太久没有反馈数据找上门时,发现盛亚维已经因为精神和体力疲劳过度昏倒1天了。在紧急送往医疗舱施救后,醒来就已经是换了个芯子的。

    估计亚维当时就已经脑死亡了,因为,她醒来以后,记忆是不全的,毕竟只有死亡以后脑内的信息才会逐渐消失。当然,她的到来让亚维的肉身以及部分记忆得以保留。

    穿越后的2年的时间让盛亚维消化了亚维留下的全部记忆,也通过光脑在星网上补全了缺失的部分知识。虽然她懒但是她本身也是一个不折不扣的天才,虽然她大姐鄙视她是个门门通,门门废材,不过对于正常人来说,她姐的废材标准都太高了。之后就是找回家的路了,盛亚维想通过星舰回家明显是不可能了,穿越之初她就在星网中查找过地球以及银河系的信息,却发现这里的太阳系的地球以前根本不适合住人,是经过改造后才成为了居住星。所以只有另辟蹊径。

    融合、整理了记忆的盛亚维在中等学院也学不到什么了,而星网对未成年人是有很大限制的,她便决定进入高等学院,学习更深奥的知识以期能找到回家的希望,当然精神力和体力也必须学习一样,盛亚维还是知道得有够长的命才能够有足够的时间找回家的路啊。

    就这样,上辈子的盛亚维,很是努力了一把,20岁的时候考入了第一科技高等学院的星舰制造系,然后花了10年的时间同时转攻空间跳跃,虫洞理论,星系史等等,企图找到一点方向。然而,在这个过程中盛亚维学到了太多,却始终没有得到一点关于回家的线索,即使拿到了高等学院的十数个学位证书,在院长极尽挽留下还是带着天才之名离开了埃布尔星。

    之后5年,成年了的盛亚维一直独自一人在星网上、各个星球间颠沛流离,寻找回家的契机。

    多年没有方向的寻找已经让盛亚维有些疲惫,在(星)网友的推荐下玩了这款叫做“位面”游戏,准备放松一下,然后再战回家路。嘿!她当然不会放弃寻找了!她也相信她家所有神隐的人都不会放弃,因为母亲一定在等着她们,在这一点上她家可以说都是死心眼吧。

    “位面”那时已经开服15年了,算的上是全民游戏,在埃布尔星系,像她这样不玩这款游戏的奇葩屈指可数。

    当时,盛亚维随机的建了个人物进入了游戏,怎么说呢,有道是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,在现实中没有找到一点线索的盛亚维居然在偶尔上线的情况下玩了游戏3年后,在游戏中找到了家乡的一点影子,也发现了一些关于游戏和自身的秘密。单看盛亚维现在的情况,想也知道回家不会那么容易的。

    29年的时间说长也对,对我们大天朝的人来说就是小半辈子,甚至超过了盛亚维在地球的时间,说不长也对,对埃布尔星人来说,这连个成年期的时间都不到。29年终于让盛亚维成为了最牛的一线玩家,并且接到了一个奇特的主线任务,完成了第一阶段的主线任务,不仅可以成为当前阶段真正的大神玩家,也能拿到第一个确切的关于地球的物品,这怎么能让盛亚维不开心呢?

    然而在交任务的时候,却被npc阴了,即使她早有准备,却没想到npc居然狂化了,还拿出了不符合游戏该进程的神器,盛亚维底牌尽出终于弄死了npc,还没来得及仔细看从npc搜出来的物品,最后的血皮却被路过的小怪磕没了。当时她还庆幸,还好物品绑定,死了也没事儿,结果醒来却重生到了刚到埃布尔星的时候。

    当醒来看到那因时光流逝在记忆中变得有些陌生的房间时,心头弥漫的绝望感,就算过了两年,还是让现在的盛亚维有种毁灭宇宙的冲动。
基本设定——游戏(随时更新)
    基本设定——游戏(随时更新)

    1。关于位面:“位面”是一款连政府都高度推荐的虚拟网游。高达80%的拟真,npc全部ai,无gm,神秘而刺激的游戏进程,未知的剧情等等,最重要的是能锻炼精神力和体术,与现实的时间比是3:1,这几点不仅能延长埃布尔人的寿命,又为他们的人生增添了乐趣。

    2。关于服务器:位面会根据首次登陆的地点,自动选择服务器,位面服务器按时区划分,因为埃布尔的所有居住星基本都是按24小时划分的,所以一共是24个服务器,服务器是当地时间晚上9点到早上9点开启,一进去就是夜晚,因为时间比是3:1,人们在其中可以呆上一天两夜。这样的位面,既不会让埃布尔人有日夜颠倒的感觉,又不影响现实的工作和生活,游戏一经发行后受欢迎的程度可想而知了。

    3。游戏三种不同模式之间有不同区别:观赏一般都是真正旅游的选择选择,因为不能参与战斗,当然别人也不能伤害他;体验一般是普通玩家和生活玩家选择的模式,能参与战斗,触觉等感觉可以在10%~70%之间调节;而生存模式在位面被大家初步探索过后,成了职业玩家和想成为大神的玩家的必选,感觉100%恒定,所有初始npc好感度提高一个等级,每次职业等级提高比体验模式属性增幅10%,毫无疑问这两点都对游戏玩家的发展有决定性的影响的。

    4。关于位面战斗职业的晋阶:跟以前的虚拟不同的是,位面中升级并不是打怪升级攒经验,而是跟现实很相似的——修炼。当然,这个修炼并不是指蹲在一个地方埋头苦练,比如盾战士就是通过各种途径淬炼肉身,然后收集材料在职业导师的帮助下开启晋阶仪式,成功完成仪式以后才算升级。其他职业也是类似,只是需要修炼的方式有些差别而已。

    5。关于法师:在位面中法师是唯一一个要求天赋的大职业。不像战士基本训练了体力、弓箭手训练了眼力和灵活、牧师对米斯特瑞诸神祈求神恩,只要达到了一定程度就能就职,当然,一些分支职业和特殊职业不算(比如阴影刺客、疾风盗贼、魔弓手等部分特殊职业有天赋要求)。

    法师基本都是现实中精神力比较高的人才能就职成功,虽然不是绝对的,比如上辈子盛亚维第一次建号没有选择法师就是因为精神力不高,后来偶然发现自己的拥有成为法师天赋才在第二次建号选择了法师。但是总体来说,法师基本是精神力突出的人才能玩的职业。

    所以,法师可以说是位面中最让人羡慕的大职业——物以稀为贵嘛。而且法师就职任务也是最轻松、最让人纠结的——抄书,能的人觉得100个完整字符也不算困难,不能的人死活完不成一个,不像其他职业虽然训练过程比较累,至少会给了人希望啊。

    种种因素造成了位面中法师的特殊地位。

    6。关于位面中角色、物品、魔兽、妖兽分阶:

    物品:普通-优秀-罕见-历史-英雄-传说-史诗-神话-位面

    角色:学徒-初级-中级-高级-大师-传奇-史诗-神话-位面

    角色因为晋阶效果不同,将每一阶分为4个不同等级:黑铁-青铜-白银-黄金(在晋阶的同时基本确定,非特殊情况不可更改)

    魔兽:从一至九阶分别对应角色学徒到位面阶的分阶。

    妖兽同上。

    7。关于辅助职业和辅助技能:理论上,所有辅助职业和技能每个人都可以就职和学习。不过辅助职业就职虽然可以共享该职业的资源,却也有任务,耗费精力。一般来讲,战斗职业者会专精一、两个辅助职业,甚至放弃辅助职业,只学习几个野外生存的必备技能。比如采集、剥皮、挖矿、烹饪。所以市场流通的大部分商品都是专修辅助职业的玩家和npc做的。

    8。关于掉落、刷新:位面中不存在怪物掉落物品、金钱,死亡的怪物也不会刷新。要钱,很简单,打怪以后卖了怪物尸体(当然加工以后卖的更高),或者采药卖钱之类的;要武器,更简单,要不买,要不自己做。要不怎么说是第二世界呢。

    9。位面的死亡惩罚:死亡没人复活的话,要接受两个小时的电击,一个星期之内再次死亡,电击时间翻倍,依次类推。

    10。位面大部分人不会轻易将别人pk致死的原因:因为位面死亡惩罚严重,pk致死会结下大仇。而且谁也不能保证自己能够时时警惕,所以大部分人都不会因为一点小事儿结下生死大仇,死亡惩罚的电击可不是说着玩的。

    11。位面的黑市交易:位面没有货币兑换,但是有的人想用现实的信用点买游戏物品,就可以通过黑市交易,只是没有法律保障,也容易造成个人信息泄露。

    12。传送阵的限制:每个等阶的传送距离不一样。初、中、高级的职业者只能进行国内传送,大师级可以进行国与国之间的传送,传奇级可以进行大陆间的传送,史诗级可以进行星球间的传送,神话级可以进行文明间的传送,位面级就可以进行位面间的传送。
基本设定——现实(随时更新)
    1。关于寿命:

    埃布尔星系繁衍能力一般,但生命周期很长,普通人不遇到意外能活到300岁,而有精神力和武力天分的活成王八也是可以的。高度发达的社会以及高度发达的科学等,埃布尔人学习周期的变长也就是自然而然的事了。在埃布尔星系30岁才算正式成年,这之前时间都是给埃布尔人学习生存、生活所需要的知识及技能。

    2。关于艾万提星:

    在艾万提星上,第一高等学院占地面积就是一个时区。虽然第一高等学院收录的是星系中最顶尖的人才,但是谁叫人星系大呢,就是一个100万个星球收1人,也是1亿啊1亿。而且第一科技大学招收的人没有1亿,但是加上教师、职工、科研人员等等也是1亿妥妥的了,这还是全星系最严苛的招收标准下收的人。能到第一高等学院的就算不是最牛逼的人,也是家里最牛逼的人。

    3。关于第一学院居住:

    第一学院每个人都是一套3层的房间,4套房间组成一栋放大型的四合院。每套房间的配备都十分齐全。比如一楼的卧室、厨房、会客厅等,地下楼的停车场、实验室、仓库等,以及2楼修炼室、放映室等,第一学院虽然录取严格是第一流的,但是由星系政府的大力支持,生活条件也是第一流的。
chapter 140 奥尔里多的过往(一)
    关了与诺博的通话,盛亚维收起水晶球,看向芙娅。

    芙娅先是因为听到盛亚维没有改变主意而抿嘴一笑,但想到之前的对话,芙娅的笑容变成了皮笑肉不笑。

    
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