不但如此,对面的提莫似乎对于他的技能施放距离把握得相当精确,每次他只要往兵线前压进一些、眼看着就要将目标纳入自己“无情铁手”技能控制范围内的时候,对方就会机警无比地往后退开。
而如果仅仅只是上前一小步想要吓吓对手,那提莫又仿佛识破了他的心思、根本不吃他这一套地照样管自己补刀,直把诺手玩家郁闷地觉得自己像是个白痴似的自导自演一通、观众却根本不买账。
我是不是应该去进修一下自己的演技了?……
诺手玩家心中纠结地自我检讨着。
但就这么僵持着也不是个事儿,对面提莫在做出了【蜂刺】之后攻击速度得到显著提升,平A清起小兵的效率一点不慢,而且几乎是刀刀不漏。
诺手玩家反观自己,却只能无奈地承认他的补刀能力比起对面的提莫要逊色不少,常常一队6个小兵清下来他就要漏掉一两个。
如果真让他全身心投入到补刀当中的话,自然不至于表现这么惨淡,只不过在和对方提莫对线的过程中,一方面他想要找机会上前把对方拉到面前打上一套、一方面又要小心着走位防止自己被提莫远程攻击消耗太多血量,在这种分心多用的情况下,补刀数据不尽如人意也就一点都不令人意外了。
可照着这个节奏下去,对方提莫的补刀数只会比自己领先得越来越多。
诺手玩家很清楚地知道,提莫这个英雄之所以会在战斗中受到各种火力针对、每天死亡次数排名英雄联盟所有英雄之中第一位,除了天生长着一张嘲讽脸、技能猥琐恶心人之外,更重要的一点是,如果让提莫真正发育起来,实在是一个极其可怕难缠的存在。
只要做出几件装备大件,将法强提升上来之后,提莫简直就是所有ADC英雄的死亡克星。
要知道,作为ADC的英雄主要的输出手段自然是平A,而提莫的技能“小莫飞刀”在等级升满之后,能够对目标造成足足2。5秒的致盲控制,也就是说在长达2。5秒的时间内,被“小莫飞刀”命中的英雄一切平A普攻都会被miss掉。
这样的情况放到ADC英雄身上,2。5秒打不出半点输出,简直就是要了他们的老命。反过来在这段时间内,提莫完全可以轻轻松松将对手ADC打成死血乃至击杀——
要知道提莫的平A攻击是附带技能“毒姓射击”的额外魔法伤害的,在法强数据起来的情况下,输出伤害绝对高得令人发指。
而更为难缠的是,提莫的“种蘑菇”技能拥有着极高的AP伤害加成,一旦身上装备将法强堆到一两百点乃至更高,那些个看似软乎乎毫无杀伤力的萌萌蘑菇简直就是高爆地雷一般的存在。只要对手英雄不留神踩到几个蘑菇炸弹,血量简直就是流水一般哗啦啦地往下掉。
ADC或者APC英雄踩中一个,血量就能直掉三分之一。
再踩一个,哥们儿别想着打团战了,赶紧回家补状态吧,踩到第三个的话就该被免费回城了……
即便是一些肉型英雄,也绝对抵不住埋藏在各个位置上一颗又一颗蘑菇炸弹的高额伤害。
在英雄联盟每天无数场的战斗中,一方的英雄在团战开始前不幸接二连三地踩中另一方提莫玩家种下的蘑菇炸弹而导致团战还没来得及打响就迫不得已选择撤退的情况屡见不鲜。
经过一场战斗残血存活下来的英雄准备找片草丛回城、却极其倒霉地踩到一颗几分钟前被种下来的蘑菇炸弹含恨而死的戏码更是每天都在上演。
正是基于以上原因,深知后期提莫之恐怖的诺手玩家才绝对不允许对面的这只提莫就这么轻松惬意地在线上补刀继续发育下去。
不过对方的走位实在是太过猥琐,根本没有犯下丝毫疏漏,自己有心上去强打,但却始终找不到一个机会。
找不到机会的话……那就主动创造机会好了。
看着不远处兵线另一头小身板晃来晃去悠闲补兵的提莫,诺手玩家恶向胆边生,狠狠地下定了决心。
趁对方正往前稍稍挪出一步、准备补掉一个紫色方残血近战小兵的时机,诺手玩家直接一个闪现交出,以迅雷不及掩耳之势突进到了提莫面前两百码的距离内,然后闪电般地一记“无情铁手”施放而出!
可就在他巨斧向前递出的同一瞬,诺手玩家却震惊地发现眼前一道白芒闪过,原本还站在原位的提莫瞬间失去了踪影!
然后下一秒,那提莫已经出现在了兵线左下方、距离他三百多码的位置处。
原来几乎是在他闪现突进的同时,对面的提莫居然也闪电般毫不迟疑地交出了自己的闪现!
两个闪现之间的时间间隔不超过0。2秒!
靠,反应怎么可以这么快!?
诺手玩家简直无法相信。
他刚刚这一下突进拉人根本是没有半点征兆,可对方反应快得却仿佛像是早有预料一般。
这提莫难道是学过大预言术能预知未来吗——
……
布里茨自然没有预言的能力,但对于对方的诺手可能做出的一切举动它都是早早就计算了出来,其中就包括了对方闪现突进用“无情铁手”强行拉人这一项。
提前做好了心理准备,至于临场的应变速度和艹作能力,就完全不在话下了。
以它在无数场生死战斗中磨练出来的战斗意识和反应速度,做到在对方闪现的同时也交出闪现逃开,实在是一件很简单的事。
互换了一个闪现之后,诺手玩家的“无情铁手”技能拉空,接下来就更没有了能够威胁到对方提莫的手段。
于是布里茨就开始放心地上前毫不客气地一通平A、“小莫飞刀”、平A的小连招消耗,直接将诺手玩家反打掉了五分之一出头的血量。
又回到先前的节奏了……
诺手玩家简直泪流满面。
趁着对方的“无情铁手”技能还未冷却完毕,布里茨抓紧时间一通得理不饶人的搔扰消耗,硬是把紫色方诺手玩家又给压回到了塔下。
而就在这个时候,系统女声的提示音突然响起:
“玩家‘茫茫烟雨’击杀了‘没穿裤子’。”
“茫茫烟雨”是紫色方酒桶玩家的ID,“没穿裤子”则是蓝色方布里茨的队友中单瑞兹。
对面的…酒桶…已经…拿到…两个…人头…了啊……
收到击杀提示的布里茨有些苦恼,这样一来对方的中单AP英雄发育起来,战局就有些难打了。
被压回到塔下的诺手玩家则是欣喜不已地在队内语音频道中发去贺电:
“酒桶干得漂亮!——”
顺便不忘补充一句:“等会儿来上路帮我gank一次提莫呗……”
而就在这声击杀提示响起之后不过四五秒钟,又一声提示出乎意料地传来:
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
啥?
诺手玩家傻眼,下意识地往前头一看,那提莫还在不远处几个蓝色方远程小兵后头呆着呢,咋就击杀了自家木木了?
他没听错吧?
布里茨也是完全处于状况外的茫然状态:
我…击杀了…对面的…木木?(未完待续。)
第一百八十九章 想太多与带崩全场的盲僧
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
当系统女声的击杀提示紧跟着在第一条瑞兹玩家被击杀的信息之后响起时,不止是布里茨陷入茫然状态,蓝色方下路的男枪加宝石,打野的盲僧玩家也都是满脑子问号。
“什么情况?”
“提莫不是在上路吗?怎么把gank到中路的木木击杀了?”
“求具体情况啊——”
一时间蓝色方队内语音频道中响起一片询问声。
“是提莫的蘑菇——”
刚刚被对面酒桶击杀的瑞兹玩家为几名队友解开了困惑,声音中带着明显的快意与幸灾乐祸情绪:
“刚刚对面的木木残血,踩到提莫的蘑菇被炸死了。”
原来,正如同布里茨所料的那样,在清楚蓝色方中单瑞兹没有闪现的情况下,紫色方的打野阿木木赫然选择了再到中路进行一次gank。
但有些可惜的是,阿木木玩家并没有从中路左侧的上方河道前来gank,而是从右侧的下方河道绕后走出来,这么一来,便避开了布里茨先前在上方河道草丛等几个位置种下的蘑菇炸弹,使得自己的身形直到走出草丛才落入瑞兹玩家的视野中。
由于一心想要争口气把优势重新扳回来,瑞兹玩家在线上打得很拼命,即便是面对着推线能力极强的紫色方酒桶,他也仍旧是将兵线紧紧地维持在线中央,牵制着对手不让其有时间到其它两路进行gank。
但这也使得当紫色方打野阿木木从下方河道草丛中绕出来的时候,他再想要逃跑已经来不及了。
在看到对方打野阿木木那小小的不显眼的身躯从草丛中钻出来的时候,瑞兹玩家第一时间选择了后撤,并注意着利用自家小兵作为掩体防止被阿木木的“绷带牵引”技能命中。
虽然说瑞兹玩家的应对措施很成功,阿木木的一记“绷带牵引”并没有成功直接命中瑞兹玩家造成晕眩控制,但细细长长的绿色绷带缠上瑞兹玩家身前的一名蓝色方小兵、仍旧是将紫色方阿木木玩家拉扯着带了过来。
而欺近到蓝色方瑞兹的身前,就已经达到了阿木木玩家的目的。
看着近在眼前的瑞兹,阿木木玩家毫不迟疑地放出了自己的大招——
木乃伊之咒!
以他那小小的身躯为中心,550码半径大圆内,一个巨大黄色法阵轰然亮起耀眼光芒。
身处阿木木玩家大招范围内的瑞兹玩家向塔下逃跑的身形瞬间被禁锢在原地。
然后紧跟而上的紫色方酒桶玩家也丢出了自己的大招“爆破酒桶”,重磅炸弹爆炸开来所造成的强烈冲击力将瑞兹玩家轰得炸离蓝色方防御塔、身形不由自主地倒飞到了自己身前。
等到瑞兹玩家从禁锢状态中恢复过来,他便发现自己头顶的血条已经掉到了一半以下,而剩余的血量还在以流水般的速度飞快下滑着。
自知逃生无望的瑞兹玩家破釜沉舟,开启大招将火力集中在了对方剩余血量较低的打野阿木木身上。
但最终他还是在紫色方阿木木和酒桶的齐力伤害输出之下,被酒桶玩家的一个“滚动酒桶”炸翻在地,并没有如愿地换掉对方一个人头。
不过他临死前的奋力反击,一通技能伤害外加一个点燃统统砸在紫色方阿木木玩家的身上,也将后者的血量打到了仅剩不足四分之一的地步。
帮助着中单队友拿到一个人头,阿木木玩家功成身退,摇摇晃晃地走进了中路左侧的河道口草丛中准备回城补给恢复。
但就在他走进草丛的一瞬间,脚下传来一阵熟悉的软绵绵触感——
“砰!”
随着一声炸响,阿木木玩家头顶那本就为数不多的血量再一次开始以肉眼可见的速度减少着。
“靠,怎么这里会有蘑菇——”
阿木木玩家惊慌失措。
刚刚在上路闪现到蘑菇上被炸翻送掉人头的经历已经让他对于提莫的蘑菇炸弹有了心理阴影。
不过在他提心吊胆的紧张注视下,他头顶的血条最终还是在仅剩六七十点的时候停住了。
“呼——”
如释重负地松了口气,阿木木玩家擦了擦汗,心中一阵庆幸。
要是再被蘑菇炸死一次,那他简直可以去上吊自杀了……
心中如是轻松地想着,不过就剩下这么一点血量,阿木木玩家不敢继续在这河道口的草丛里回城了。
谁知道对面打野盲僧是不是就在附近,万一在的话过来一个“天音波”甚至不需要接技能二段“回音击”就能直接把他的人头收掉了。
抱着这样的小心念头,阿木木玩家决定再走一段,回到自家野区里再回城应该就安全得多了。
事实证明如果阿木木没想那么多,反倒不会出现意外状况,因为在这个时候,蓝色方的打野盲僧其实正在往下路赶去准备gank。
晃着一颗绿色绷带缠绕的大脑袋,阿木木玩家钻出草丛往自家野区走去。
可正当他走到河道与F4野怪前的路口时,惨剧发生了……
阿木木玩家迈开小步子一脚向前踏出。
脚底与地面相触。
又是一次软绵绵的触感传来。
我靠,又是——
阿木木玩家一瞬间只觉得一股凛冽凉气冲上头顶。
然后就是一声熟悉无比的砰然炸响。
再然后,就没有然后了……
视野中的景象化作一片黑白的单调色彩,阿木木玩家通过第三视角望着它自己尸体倒地的位置,无语凝噎:
为什么……这里还有一个蘑菇……
……
上路这边,布里茨靠着先前在中路种下的几颗蘑菇炸弹白捡了一个人头,又是一笔收入几百块钱进账,此时它的战绩数据已经变成了3/0/0。
为此稍稍高兴了一下,然后布里茨又继续忙着补刀以及压制对方诺手玩家去了。
而作为和布里茨对线的紫色方诺手,在确认自己刚刚没有听错、自家的阿木木的确是无比悲催地被面前不远处的那只提莫收掉人头之后,诺手玩家只觉得自己才是最悲催的一个。
等会儿那提莫再回城重新补出新装备,将优势进一步扩大,那他在线上就彻底没法和人家玩了。
想到这里,诺手玩家又是忍不住在心中腹诽,自家这打野阿木木,踩中第一颗蘑菇炸弹之后老老实实就地回城不就没事儿了,偏要多点心眼挪个地方再重新回城,反倒是把小命赔了出去……这不是纯粹给他添堵添乱么……
唯一让他感到欣慰的是,自家这个阿木木有点儿犯二,但对面的打野盲僧似乎还要更不靠谱一些。
原来蓝色方的打野盲僧玩家刚刚前往下路gank,一记“天音波”命中了紫色方EZ之后紧跟着触发技能二段“回音击”跟了上去。但由于出来得太早太急,和后头的队友男枪与宝石没能衔接配合上造成脱节,变成了他一个人冲在最前头1V2的局面。
EZ玩家一个“奥术跃迁”轻轻松松将距离拉开,然后反手就是一记大招“精准弹幕”的金色月牙形能量波刮掉盲僧玩家一大截血量,再一记“秘术射击”两下平A,瞬间把盲僧打成残血。
这时候才意识到自己冲得有点太猛太不理智的盲僧玩家心生退意准备先行后撤,却又是被紫色方的机器人玩家的“机械飞爪”一钩子拉了回去、并被“能量铁拳”击飞控住。
等到后方的男枪和宝石拼了老命赶到时,盲僧玩家已经被对方EZ的最后一发平A收掉了人头。
几分钟前gank中路时强行冲塔送给紫色方中单酒桶一个人头,几分钟后gank下路又送给EZ一个人头。
这盲僧,简直是要带崩全场的节奏……
紫色方的诺手玩家倒是开始有些期盼对方打野盲僧也来上路gank一次了,按那盲僧的水平,正常发挥的话……怎么也该给他送来个人头吧?(未完待续。)
第一百九十章 小龙?让掉吧
“盲僧,你刚刚冲的太急了啊,我和宝石都还在那么后面,你‘天音波’命中之后这么快就技能二段踢上去,我们跟不上的啊——”
在盲僧送掉人头之后,男枪玩家在队内语音频道中出声指责。
“是啊,你好歹等等我和男枪,刚才那样子冲上去根本就是1V2,你身上就一副红爪和一双鞋子,连点撑血量的装备都没有,对面EZ加机器人一套技能肯定秒掉你啊——”
辅助宝石骑士玩家也是忍不住吐槽。
gank下路不成、反送给对面ADC一个人头的盲僧玩家自知有错,