“错误的补线方式可能就会导致如下的后果:我差点钱出五速鞋,去线上抢了俩个兵,因为自己抢了俩个兵。导致敌方兵线数量处于劣势,而自己这边的队友又被击杀了还没复活,兵线直接自然推进敌方塔下,这个时候若是来个敌人帮敌方的那个位置的选手卡下线的话,你这边的选手大概会因为你的原因而损失俩到三波线的资源,那么俩到三波线的资源大概是多少呢?一个兵的钱大概前期平均是20元(远程近战不一样。随着游戏时间的变化而增长),一波兵大概8个小兵,俩波兵就是320元左右,也就是说,因为你的原因,你的线上队友至少会莫名其妙就比对面少一个人头的经济,这还不算经验,不过至少半级到1级的经验差应该是有了。而这,仅仅还是体现在表面上的数据而已。若你们自己开一盘自定义去尝试的话就会发现。假如说一条线被你推地很凶的话,比方说你在上路慢慢补兵,很快便是推掉了对面上路的一座塔,而下路在明明双方都没有英雄去干扰的情况下,竟然会变成是敌方的兵线优势,而且要是你放任不管的话,要不了多久,你们下路的防御塔就会自然崩塌。”
“虽然暂时不知道这个原理是怎么运作的。但是至少可以知道一点,若是随意地推线的话。很容易引起双方兵线的不平衡从而导致系统的自动调整,至于这调整的范围是什么,就不太清楚了,不过至少可以得知一点,在同一时间点,红蓝双方的小兵攻击力是绝对可以出现不一样的情况的。我就经常看到我们这边小兵攻击力才只有20点。而对面却有23点什么的,这都跟兵线处理有关。”
“所以说要是你去抢了上路队友一个兵的话,很容易就会导致你们中下路……咳咳,说夸张了,不过这些潜在的影响也确实是个隐患。不能轻易忽视。不过你要是作为一位线上玩家,比如说上单的话,在被打野在无意间或是有意间地抢了俩个兵,导致你的兵线被对方上单死死控在塔下,而你却不敢补兵的话,这个时候与其冒着因为‘推线过深’而被打野gank的风险去混经验,还不如绕去中路或是下路gank一波,若是能帮队友打出一点优势的话,至少也比站在线上偷偷摸摸、胆战心惊地混点经验要合算地多。就算gank失败了,只要能赚个闪现,都是大赚!虽然说打野抢兵是很难容忍的事情,但是这种时候最重要的还是要心态摆正,因为你们的打野不一定真的很会玩这个位置,所以没有必要跟他去计较,因为他不一定能懂,解释起来会很麻烦,还不如暂时忍气吞声,先打完这盘再说,实在忍不住了,等游戏结束再去骂他也是一样的。不然一旦在游戏内谁先开始开喷了,往往就很难停下来,从而导致这盘游戏不战而败,不喷人的话,无论多劣势至少都还能有胜算能够翻盘,而且那个人跟你素不相识,就算你这盘喷爽了,一旦离开这盘游戏,你跟他就是完全的陌生人,以后估计一辈子都不会再遇到这个id了,所以为了喷他去赚那一时之快是完全没有必要的。而且,就算你非要跟他喷,你也未必喷地过,你自己也会被气得不行,实在是损人损己啊!”
“良好的心态,永远都是想赢这个游戏的第一准则,更何况,就这点破事,根本就不值得你去跟他喷,浪费感情。”落日道,“而kakao就是一位对补线理解很深的选手,他总是能够通过不停地刷野与补线,与对面打野拉开一定的等级和装备差距,从而使得己方团队先天就取得了一定的优势。虽然说他这样的打法未免有点被动,但是这样刷下去的打野若是能刷出一身好装备,的确是有能够依靠自身操作中后期团战里翻盘的可能性的。这种打法就算是将打野位当做是一个carry位来打,也没有错。”
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第五百八十四章 皎月冲动的开团
“反而是那些太过专注于想要带节奏,想要GANK的打野,经常会因为俩波失败的GANK,从而导致自己落后敌方一直在刷野的打野1级甚至是俩级的等级差距。这也就是为什么经常在低端局里会出现,5级盲僧,7级木木或是剑圣的情况了,一看补兵数,这差距,真是令人心疼啊!其实作为一个打野的首要准则不是去帮队友取得优势,你要是连自己的发育都没了的话,还凭什么来帮队友打出优势呢?首先,你肯定是要先保证自身的发育不落下啊!”
“因为实际上很多时候无脑去GANK是很难取得成效的,但是你却会在不知不觉间,自己就把自己给GANK崩了,导致自身等级过低,其实拳头这些年的改动都是在鼓励大家多刷野,因为野怪能够提供的资源要比以前加强了不少。看到那些各种GANK,打爆三路的超神打野,他们不算厉害,除非他们能?无?错? 。。 够盘盘做到这种程度,而那些能够把握好GANK与刷野之间的平衡的打野,也就是说在野区永远都是没有一个野怪存活的情况下,却依然能带起团队节奏的打野,才是真的厉害。其实这并不算难,因为你要是一直在刷野的话,就可以分出更多精力来观察小地图,大部分打野选手都喜欢一有机会就去GANK,而大神打野玩家则是更喜欢在有绝佳机会或是无野可刷的情况下,才会去GANK,他们虽然GANK少,但是GANK成功率却很高,因为他们眼光毒辣,抓的机会都很好。所以你就算一直都在GANK,也不一定会比那些总是在刷野的人带的节奏好。因为你的GANK,不一定每次都能成功,而他们的GANK,却总是能成功,因为他们除非在有80%以上的GANK成功率或是反蹲成功率的情况下。否则都不会从野区里出山的。而你,因为过于频繁的GANK,反而可能会有把自己给带崩了的风险。”
“而且无脑GANK最容易遇到的问题就是,遭遇敌方打野反蹲,而你作为一位打野,发育不如对方打野,先天2v2就处于劣势,所以一旦遇到像KAKAO这种意识流刷野派的大神打野选手,那些就喜欢各种冲的新人打野。经常会感受到一种智商被彻底碾压到惨绝人寰的程度……”落日道。
“这也就是为什么我们常说只帮优势路,而不帮劣势路的原因了,就是担心遭遇敌方打野反蹲。万一去劣势路GANK,而遭到敌方打野反蹲的话,送双杀甚至三杀的可能性就会非常大,因为你们的线上位置玩家先天劣势,要是是2v1,或是3v2的话。就还好,万一对面打野也在。变成了2v2或是3v3的局面的话,正面刚起来胜算自然就低了。所以这同样也是为什么要一直刷野的原因之一,也是为了保证自身的发育,从而可以在2v2,或是3v3的对拼中,在一定程度上补足队友的劣势。”落日这般道。
“还有就是……等下。这边打起来了,26分钟,3:2的人头比,为了争夺这条小龙,大家在僵持了一段时间以后。AS这边总算是忍不住了,皎月直接QR到了站在IG最前面的蔚的身上,要开一个蔚么?这波处理地不太明智啊!同时二段R切到站在后排的奥巴马身上,直接一发E技能,同时拉起IG包括核心奥巴马在内的3个人!!!但是AS其他人跟不上啊!”
“赛恩直接开启大招,冲向三人,蔚这边秒闪现顶开赛恩,这波蔚处理地很亮,但是自己却也是被赛恩利用E技能减速到以后,Q技能击飞!大嘴开启W在后排不断输出被控制住的蔚,娜美直接一个大招,波涛汹涌的浪潮滚滚而来,蔚这边想要利用Q技能穿墙逃到蓝BUFF那边,却是被娜美大招打断,而站在远处的IG另外几人,也都是被娜美这个神大给短暂击飞了一段时间。”…
“努努给大嘴施加上了W技能的加速,同时E技能丢给蔚,蔚无奈之下,只能在临死前对着大嘴就是一个大招,虽然拖延了一点时间,但是却还是摆脱不了最终被秒掉的命运。”
“但是另一边的皎月还想继续杀卢锡安,却是被卢锡安超利用E技能撤到后方以后,直接开大将皎月超风筝射到死,到最后皎月连一下都没有碰到卢锡安。这下子AS少了一个C位,我就说皎月这波团开得超不理智的啊!”雨梦恨铁不成钢地道,同时摆出一副“真是受不了你们啊”的样子。
“纳尔这边一发Q技能,同时追着努努点了俩下,总算是到达了满怒状态,好的直接E技能撞进来,准备放大招了,纳尔这个完美位置进场,感觉AS要黑,哇!!!!天啊,竟然在空中被娜美一发Q技能给滞留住了!努努直接开启大招,大嘴朝着纳尔的方向吐了俩口痰(Q和E),同时先是站撸了俩下,旋即便是立即后撤,纳尔这边总算是能动了,但是却是被努努大招限制地无法碰到大嘴,无奈之下,只得闪现上来一个大招一扑,最后还是差了一点点距离,没能摸到大嘴,但是却是将AS其他3人全部按在了小龙圈旁的墙上。”
“不过大嘴此时的输出却是非常地恐怖,因为根本就没有人能够威胁到他,大嘴先是A+R+A+R+A,触发三相被动增强了伤害,点死已经扛了很久伤害的纳尔,同时在看到维克托闪现上来释放EQWR一套连招的时候,瞬间闪现逃掉,但是却也只能眼睁睁地看着自己这边看起来很肉的努努,在维克托那恐怖的淡金色射线与之后的紫色能量云的肆虐之下,瞬间化为灰烬,却无力回天。”
全场一片惊呼。显然也是被这维克托的团战AOE伤害给吓到了,不愧是版本最强团战AOE伤害的中单。
“这边赛恩也是超愤怒的啊,想要利用Q技能超击飞维克托,却是被维克托的W超晕在原地,奥巴马携带着风女的护盾E了上来朝着赛恩身上A了俩下旋即又是一发Q技能。大嘴在另一旁小心翼翼地点着维克托,维克托在被大嘴A了俩下以后瞬间便是超掉了3分之一的血,连忙超开出中亚,风女这边闪现W超想要留大嘴,大嘴急忙后撤。”
PS:这个故事告诉我们,抓住好的机会开团固然很重要,但是无脑上的话却只会葬送胜利。(未完待续……)
第五百八十四章 皎月冲动的开团。
第五百八十四章 皎月冲动的开团 ,:
第五百八十五章 戏剧的大龙争夺战
“但是另一边的赛恩却是被小孩的奥巴马点死,化作僵尸朝着小孩的方向冲去,不过却也只能被风筝到消失。这波AS开得太不理智了啊,白白葬送优势,看来这条小龙也是会落入IG手里。”落日惋惜道,“哦,不,大嘴一发R技能!,天啊,竟然抢到了!大嘴一发神R竟然抢到了这条小龙!”
台下顿时再次爆发出了一阵疯狂的掌声,不少观众甚至已经不敢置信地惊讶地瞪大了眼睛,这波大嘴可真算是亮到爆了。
某吧评论:我草!皎月这尼玛!
这赛恩真菜。
小孩这样都能完成收割。
卧槽!!!!
大嘴6666
66666
66666
6666
大嘴我的天!
6666
666666
66666666
66666
“27分钟,那么这么一波团打下来以后,俩边都是犯了一点失误,不过最终还是IG取得了优势。人头比也是变成了5:5,但是AS却是能戏剧性地再次拿到了这条小龙。”落日道。
“不过就我感觉,这样打下去还是IG要有利一些。毕竟IG的上中下三个点在到了后期的团战AE能力实在是太过恐怖,而且蔚的开团能力显然也要比皎月更加稳定,更何况IG这边还有着一个风女的存在,可以说是完美针对了赛恩+皎月的突脸体系。而且AS这边虽然中期主动能力很强,但是皎月在到了游戏后期的时候,作用就会显得越来越疲软,尤其是到了最后面的时候,甚至还会出现输出严重不足的情况。赛恩也是如此,到了后期几乎就是如同超级兵一般的存在,团战冲进去根本就没人理他,毫无输出的英雄,而努努本身后期就只能当做一个辅助来打,自然也就提供不了什么输出了。也就是说,要是真的打到了游戏后期的话,那么AS后期就只剩下了大嘴这么一个输出点,而大嘴后期虽然很凶,但是若是一个人想要顶起整个团队的输出,未免也是有点异想天开了。所以实际上,要是真的就这样拖下去的话,IG肯定会慢慢地回到主动地位上,逐渐地找回属于自己的节奏。”
“是的。AS现在真的是超麻烦了啊,30分钟,双方再次进入了一个超漫无目的的发育期,俩边都在等各自的召唤师技能CD好,同时也是在超补齐自身的重要装备,大嘴这边回家做出了一根水银,这样一来他在团战中的存活几率就会提升超多。”雨梦道。
落日道:“大嘴这边在下路单人带线发育,但是在草里却蹲着俩头猛兽。蔚和纳尔,就在等着大嘴走过来。大嘴这边似乎真的对此毫无防备。果然一路带线了过来,但是最后还是下意识地朝着草里丢了发R技能看看,结果不丢不要紧,他这一丢R,蔚直接朝着大嘴就是先手R套上去,瞬间将大嘴击飞到了空中。大嘴连忙交出水银,朝着后方跑去,还不忘回头丢了发E技能减速。纳尔通过蔚当做跳板,俩段跳近身大嘴,一发Q技能减速黏住。就在这时,皎月和赛恩同时交出传送,传送兵线!”
“看到情况不对,IG这边做出的选择是想要先杀掉大嘴,但是大嘴却是一口破败减速了纳尔,同时利用小走位躲开了纳尔的下一发Q技能,成功逃出IG二人的攻击范围之内。就在这时,赛恩已经传送下来,直接开启大招,化身老司机,一路横冲直撞直接将二人顺利撞起,皎月跟上QR二连接上E技能,同时开启W,俩下普攻触发被动,瞬间打出爆炸伤害,赛恩一发E技能,在大嘴回头反打了俩下以后,蔚先是被击杀。纳尔这边总算是红怒,想要利用E技能跳墙逃走,因为IG这边其他人也差不多快要支援到了,眼看纳尔就要顺利逃脱,结果却直接被赛恩利用Q技能粗鲁地打断!”…
全场顿时一片欢呼。
台下更是已经有不少人被俩边这波的操作给看傻眼了。
“我的天!赛恩这个Q简直就是神来之笔,正好算到了纳尔准备E跳走,完美计算到了纳尔E技能释放的时间!这个Q丢得简直是恰到好处!这下纳尔固然很肉,但是也还是被留下下来,只能最后丢丢技能做做无力的反抗,最终被大嘴直接点死。这下子IG一波盲目的追击,本来是一波非常积极的主动抓机会,却是被AS的双传送支援体系给成功套路到了,这下子IG的一波严重失误,再次使得局面反转,在击杀了这二人以后,AS直接果断前往大龙区,开始打大龙,不过IG这边其他3人却已经是迅速赶到。”
台下所有人都忍不住坐直了身子,聚精会神地看着这一幕,毕竟大龙毁一生的场景他们早已见识过了无数次,每次当哪支队伍决定率先打大龙的时候,总是观众们最喜闻乐见看到的情况。
“AS这边有着大嘴和努努的存在,打龙速度超快,但是IG这边显然不准备放弃,纳尔这边马上就要复活,纳尔手里还超捏着一个传送。AS这波最好还是选择放弃比较好,但是AS这边超任性,竟然完
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