《科技衍生》

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科技衍生- 第133部分


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    拉拢一群,打压一撮,这才是最明智的做法。

    王凡要做游戏,要做凡人游戏平台。

    既然ea、gameloft这些巨头不待见他,甚至排挤打压他。

    那么王凡就通过黑科技,通过运作,拉拢其他较小的游戏开发商,形成利益联盟,一起吊打这些所谓的巨头!

    让他们认清形势,认清现实!

    就像当年华夏回复联合国合法席位时的运作一样,积极团结第三世界的兄弟,例如非洲,获得他们的大力投票支持,最终成功地恢复联合国的合法席位。连米国政府都无可奈何。

    同样,王凡要想在游戏领域彻底顽固,成为当之无愧的霸主,仅凭凡人科技自身的实力还不够。

    必须团结足够多的力量,形成综合影响力,从而变相地加深自身的实力、地位、影响力!

    面对《战火》的强势来袭,ea等巨头彻底没了主意,只能希望这款游戏水准一般,或者市场表现一般。

    毕竟pc端游,比起手游要复杂的多,讲究的东西也多,不是随随便便可以做好的。

    但当他们下载下《战火》,开始试玩之后,彻底沉默了!

    《战火》有多个模式,不仅有引人入胜的剧情模式,还有当下火爆的对战模式,以及自定义模式。

    剧情模式,毫无疑问,就像巨大多数的战争类游戏一样,都会有这样一个基础模式,让玩家适应游戏,锻炼技术,为接下来的对战做好准备。

    而对战模式,则是玩家最为向往的,也是最考研技术、反应速度、胆识等综合能力的模式。

    不过《战火》的对战模式很多,不仅有单纯的枪战、刀战,还有多兵种混合战、海战、空战等等,每一个都做得淋漓尽致,细腻自然,完全可以满足不同用户的不同需求。

    至于自定义模式,则是按照用户的喜好,个人设置定义游戏规则、方式。

    一番试玩,ea等游戏开发商忍不住赞不绝口,40g大小的游戏,很多方面都做的细致入微,内容、视觉效果都不同寻常。

    加上凡人科技的黑科技技术,缩减20被大小,成了2g,极大地提升了玩家数量和热度。

    ea等游戏开发商明白,《战火》的火爆,势不可挡,甚至又是一款划时代的游戏。

    但对此,他们没有办法,单从游戏质量上都无力招架,更别提技术层面。

    要知道凡人科技可是有多项尖端黑科技加成。

    无奈之下,这些不可一世的游戏开发巨头,也开始认清形势,寻找出路。

    他们清楚,再度抱团死扛,没有任何意义。

    凭借凡人游戏平台的潜力,凭借凡人科技的实力,如果他们再死扛到底,最后凡人科技不仅不会妥协,相反他们这些所谓的巨头可能会彻底落伍!

    现实和想象中差距太大!

    于是,很多游戏开发巨头,开始向凡人科技妥协,向凡人科技发出申请,同意五成分成,同意一切要求,无条件加入凡人游戏平台!

    但他们的申请,全部被无情地打了回来。

    理由简单:五成分成那是之前,现在凡人科技要6成分成,而且是游戏总收入的6成分成,而不是利润的6成分成!

    最初的3成,没人去。

    之后的4成,只有几十家小的企业加入。

    再后来的5成,大多数的游戏开发商全部加入凡人游戏平台。

    如今的6成,终于有巨头开始出手,开始妥协。

    王凡真不知道该怎么评价这些人,非要等凡人科技胃口变得更大,才开始妥协,这样真的好吗?

    (未完待续。)

    ps:  第二更完成。五一有2天假,加更!

第二百九十三章 资金狂流(第一更!)

    出乎王凡的意料,尽管他再度提升分成要求,依旧有很多游戏开发巨头妥协了,同意加入凡人游戏平台。

    对此,王凡还是欢迎的。

    没必要和钱过不去,尽管之前站在对立面,但现在对方成了为自己赚钱的奴隶,该有的大度,还是要有的。

    当然,gameloft和ea要除外!

    对于他们,王凡自然要给予特殊的关照。

    ea还好说一点,如果真的要加入凡人游戏平台,王凡会索要7成的收入,否则一切免谈。

    至于gameloft,如果要加入凡人游戏平台,那么只有一种可能,gameloft被凡人科技收购!

    王凡是个记仇的人,对于敌人,当然是赶尽杀绝。

    更何况之前gameloft的人,对苏雪雁出言不逊,这笔账,自然不能轻易了断。

    然而王凡尚未动手,gameloft已经彻底的自乱阵脚。

    原来,gameloft总裁迈克尔·吉列莫特在上次视频会议上揭斯底里的发狂视频,被人完完整整地发布到了网上。

    如果是普通人这样发狂,或许问题不大,只是影响不好。

    但作为gamloft的ceo,迈克尔·吉列莫特如此,无论怎么说,都有点说不过去。

    毕竟迈克尔·吉列莫特是gameloft的老大,代表着一家巨头企业的整体形象,更是游戏界的泰斗。举足轻重的人物。

    然而就是这样的人物。竟然如此竭斯底里地发作。实在是令人感到惊讶。

    当然负面的影响也很是不好,这直接令外界对迈克尔·吉列莫特本人,甚至gameloft这一企业,都有了很不一样的看法,或者意见。

    毕竟这是一个文明的社会,对于这种鲁莽、蛮横的行为,都很是鄙夷、反感。

    然而当gameloft反应过来,准备开始第一时间的危机公关时。但却为时已晚。

    这一信息已经被各国媒体大肆转发报道,整个视频更是在凡语、facebook等各大社交平台传播开来,就连互联网上都到处都是。

    人们纷纷戏谑地看着迈克尔·吉列莫特的狂化表现,指指点点,权当做笑话来看,最终还不忘评论几句,例如疯狗之类的话语。

    这种形式如洪水般蔓延开来,gameloft想挡都挡不住,迈克尔·吉列莫特更是脸色铁青,束手无策。

    facebook一向以公开公正著称。除非太大尺度的黄色视频,或者is的血型宣传视频。否则很少妥协删帖,锁帖的。

    至于凡语,那更不用想,甚至王凡不火上浇油,背后大肆推广一把就不错了。

    因此,迈克尔·吉列莫特只能无奈地接受这个现实,接受“疯狗”的称号。接受来自董事会的暴风雨般的洗礼!

    幸好,这是多事之秋,迈克尔·吉列莫特还有存在的价值,因此才逃过一劫,保住了ceo的位置,只是分红待遇降低了不少。

    对此,迈克尔·吉列莫特并不在意。

    以gameloft当下的现状,不断走下坡路,本来分红也不会有多少。

    不过他心里,对凡人科技的愤恨,对王凡的愤怒,却愈加深沉。

    他清楚,如果不是凡人科技,如果没有王凡,gameloft依旧是手游领域不可一世的霸主,而他迈克尔·吉列莫特也依旧是那个风光八面的霸道总裁,那个手游领域的泰斗!

    但现在,简直是惨不忍睹,举步维艰。

    迈克尔·吉列莫特心里恨,恨不得立即将凡人科技搞得破产,恨不得找王凡复仇。

    但这些,也只能想想而已,根本没有任何办法去付诸于行动!

    …………

    随着《战火》的成功发布,凡人游戏平台彻底名声大噪,不仅是手游领域,还有端游领域。

    更是获得了外界的一致好评:

    《纽约时报》:凡人游戏平台,重新定义游戏行业的多项标准!游戏大小缩减10到20倍,游戏画质提升到好莱坞大片的一流水准,游戏界面全面提升……

    《泰晤士报》:凡人科技带动华夏游戏强势崛起,弥补华夏游戏领域的短板,华夏或超越日本、米国,成为新的游戏圣地!

    《华盛顿邮报》:前有顶尖手游《我的时代》,后有颠覆级pc端游《战火》!凡人科技要将滨海市打造成为第二个秋叶原?第二个游戏圣地?

    《光明报》:凡人游戏平台,已有上百家游戏开发商入驻,凡人科技借此,掌握游戏领域的话语权,或将成为最具影响力的游戏巨头。

    《洛杉矶时报》:凡人游戏平台强势崛起,已有不少顶尖巨头开始妥协,加入凡人游戏平台,接受6成收益分成!

    《华尔街日报》:凡人科技为何要如此大力发展游戏领域,是单纯为了赚钱,还是为了vr做基础?不过,如果凡人游戏平台分拆上市,它的市值,或将达到不可思议的地步!

    《今日米国》:凡人游戏平台羽翼丰满,势不可挡,gameloft、ea、暴雪等巨头将何去何从?

    《商业日报》:上线凡人游戏平台,凡人科技所收取的收益分成,从最初的3成,到现在的6成,算不算过分?为何那么多巨头依然接受?

    …………

    这些新闻,毫无疑问,再度将凡人科技推到风口浪尖之上。

    但也将凡人游戏平台的名声彻底做响,彻底地轰动华夏,轰动欧美,轰动全世界。

    无论是米国佬,还是岛国鬼,即便再不愿意接受凡人游戏的强势崛起,但都要坦诚,凡人游戏平台不仅成功了,还有着向垄断发展的势头!

    这种影响之下,凡人游戏平台的用户数量,访问量,都达到了不可思议的地步。

    而最主要的营收,更是高的吓人!

    单是《我的时代》和《战火》每日的全球营收,都高达2亿!

    还有上百个第三方游戏的收入,尽管这些游戏没有《我的时代》和《战火》火爆,但奈何不了数量多。

    而且这些游戏的收入中,凡人科技占4到6成的分成,又是一笔源源不断的资金流入!

    简直是资金狂流!

    (未完待续。)

第二百九十四章 大势已成(2/2)

    毫无疑问,凡人游戏平台必将是凡人科技的金库,源源不断的资金狂流!

    凭借凡人游戏平台,凭借卓越的自产游戏,以及数量惊人的第三方游戏,凡人科技每天都能获得几亿营收。

    一年下来,很可能将是上千亿的营收!

    这是一个多么吓人的天文数字?

    更重要的是,凡人科技凭借弱人工开发平台,完成游戏开发、包装过程中,最费时间,最费金钱的程序。

    加上凡人游戏平台当下的知名度、认可度,以及凡语的9亿多的用户数量,省去了巨额的游戏推广、宣传费用。

    几乎将游戏开发、运行的成本降至最低,甚至可以忽略不计!

    因此,凡人游戏平台的营收,几乎约等于利润!

    每年上千亿华夏币的利润,试问,谁能比?

    要知道bat三巨头之一腾讯,2014年年度总营收才789。32亿华夏币。

    其中营收“王牌”的游戏业务,高达447亿华夏币,占比超过56%,较2013年320多亿元同比增长接近40%!更是成为全球第一的游戏平台。

    如今凡人游戏平台凭借黑科技强势崛起,很可能直接超越腾讯,成为当之无愧的第一游戏平台,更是最赚钱的游戏平台。

    毕竟凡人游戏平台,有着黑科技加成,开发游戏、包装游戏,都是小事。

    毕竟凡人游戏平台不完全是凡人科技自产游戏,还集聚上百个游戏开发商。众人拾柴火焰高!

    毕竟凡人科技是每年近千亿的利润。而不是营收!

    毕竟发展黑科技。改变世界,改变人类生活,都是很烧钱的。

    而王凡又不想跪舔政府,不想成为政府的工具,更不想将凡人科技的股份控制在别人手中,只能自力更生地去赚钱!

    因此,才有了游戏领域的大计,才有了做凡人游戏平台的愿景。

    如今凡人游戏平台大势已成。运作好了,每年上千亿的收入,足够王凡做很多事,实现很多有意思的想法,更能满足凡人科技接下来大幅度发展所需要的资金。

    当然,凡人游戏平台的第三方游戏所带来的收入,有4到6成,要分给第三方游戏开发商。

    不过按照凡人科技的规定,都是按季度支付!

    这样凡人科技可以获得更多的资金沉淀,获得更多的现金流。解决当下的烧钱危机!

    因为王凡想做的事,实在太多。

    例如大规模发展。例如大手笔收购……

    而当下vr的极速发展,未来虚拟现实成为普遍,游戏领域必然更加繁荣昌盛,牵涉更多的利润,甚至逐步融入人们的生活当中。

    但无论是vr,还是真正的虚拟现实,制约的不仅是设备技术,还有游戏内容。

    很不客气的说,受硬件等因素的限制,当下流行的vr游戏很是简陋,甚至“小儿科”。

    完全依靠vr眼镜带来的非凡视觉体验,来征服用户,征服消费者。

    但一旦用户习惯之后,这种新鲜感退却,那么结果可想而知。

    好的游戏资源,至关重要!

    毕竟游戏,才是征服用户的根本!

    因此,这也是王凡大力发展游戏,做游戏平台,收购游戏开发团队的另一个关键原因!

    做vr,但没有好的游戏资源,就是无米之炊!

    无论《我的时代》,还是《战火》,一旦做成vr游戏,都将大幅度提升游戏体验,彻底碾压当下的vr游戏。

    只是由于这两款游戏很精致,作为普通游戏,当下的硬件不成问题。

    但若做成vr游戏,恐怕当下大多数的pc或者手机,都无力运行。

    不过,在凡人手机发布过后,这一切或许都将再也不是问题!

    毕竟,黑科技,要有黑科技的范儿!

    而王凡的发展布局,都是环环相扣,步步推进。

    不会像个无头苍蝇一下,东一榔头,西一棒槌,想起什么,就做什么,极端任性,全凭心情!

    如今,凡人游戏平台步入正规,其他的事情都交给专业的人负责。

    新挖来的7支顶尖游戏开发团队,在凡人一队《我的时代》和《战火》的刺激下,很不服气,纷纷打了鸡血,全力冲刺,开始了新的游戏征程。

    甚至某些团队更是发誓,要夺回尊严,夺回第一的荣耀,做出超越《我的时代》和《战火》的游戏,过一把日营收过亿的瘾!

    当然,凡人一队同样没有闲着,或者放松,短暂调整过后,又开始了新的征程……

    对此,王凡喜闻乐见,拥有弱人工智能开发平台,凡人科技的资产游戏很不是问题。

    只要有好的创意,加上弱人工智能的辅助,一支团队,半个月的时间,就能开发出一款不错的大游戏!

    简直是游戏领域的推土机!

    然而,这样的节奏,却让ea、gameloft等游戏开发商,以及腾讯、盛大等游戏运营商彻底傻了眼!

    同样一款游戏,在腾讯游戏平台,5g大小。

    在凡人游戏平台却只有250m左右,而且游戏画质更好,渲染效果更优,体验更佳。

    你说用户会选择谁?

    毫无疑问,大量的用户,从腾讯、盛大等运营平台离开,融入凡人游戏游戏平台。

    因此,凡人游戏平台的强势崛起,不仅急剧地冲击了ea、gameloft等巨头开发商,还给各大游戏运营商带来致命的打击!

    更重要的是,对于凡人科技的强势崛起,急速发展,各大游戏运营平台,同样无可奈何。

    就说腾讯,旗下最火爆、最赚钱的几款游戏,无非是《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城》。

    作为腾讯一
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