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从美国回来之后,赵泽君暂时没有把英雄联盟投入运营。
因为这游戏还没通过内测,再等修修改改变成中文版,少说要到第四季度才能正式上线。
2009年第四季度。
他甚至考虑,先让游戏在美国市场运营一小段时间,让美国玩家帮着做一次市场用户检测,等各方面完善之后再在国内上线。
这款游戏要么不运营,要运营,就必须一炮打响,绝对不能出现各种各样的小毛病。反正一次性拿了五年的代理,这一年半载的时间,老赵耽误得起。
先对腾讯方面表示了感谢,由衷的感谢,甚至还邀请马总观摩了一下英雄联盟。
这款游戏很类似早期的魔兽争霸对战版的dota,但游戏体验更好一些,按照目前的眼光来看,算一款值得运营的好游戏,但到底能取得多大的成果,除了赵泽君谁也不知道。
腾讯方面也很满意,这种优质的竞技对战游戏运营生命周期普遍比较长,足够好玩在几年之内,慢慢的挖掘其潜力,不再有和腾讯游戏平台打擂台的念头。
唯一让马总感到意外的,是赵泽君对拳头公司感兴趣。
“我看中的是他们的研发力量!”赵泽君的语气诚恳到连大灰狼都会流泪,说:“好玩以前一直做网页游戏,对市场把握很准确,但研发力量太薄弱,如果有一批高水平的国外专业研发团队加入,可以瞬间弥补短板。”
马总语重心长的劝说,做自主研发,实在不是一条明智之路,国内做游戏,还是收购或者山寨才是王道。
嘴上劝归劝,可马总心里想的完全是另外一回事。
技术团队和技术团队是不一样的,比如腾讯游戏的技术团队、好玩游戏之前的技术团队和暴雪的技术团队,完全就是三个不同的概念。
拳头公司的技术研发团队,并不比暴雪层级低,赵泽君既然对拳头公司志在必得,就意味着,好玩的确不想走山寨模仿这条路,而是代理和自行研发。
要不然,干嘛要这么强力的技术团队?
这么一来,好玩游戏彻底和腾讯游戏平台的发展路线错开,最大程度减少竞争。
为了坚定赵泽君的信心,在赵泽君几次请求下,马总‘依依不舍’的将手头20%出头的拳头股份,以购入价的一倍多,转让给了好玩游戏。
赵泽君激动的几乎要流泪。
按照这个势头发展下去,新浪的微博业务被废了,如果的腾讯游戏业务也从此夭折,未来再弄走它的微信项目……十年之后,这两家公司还是不是原始时空的巨头?
说起微信,就不得不提接下来要来‘借调’来泽联科一段时间的张龙。
腾讯负责电子邮箱的高级工程师,团队主管张龙,正是几年后率先提出微信概念,并率领微信团队的微信之父,可以说,因为有了微信的存在,腾讯才得以在移动互联时代之中,真正登上大陆互联网的巅峰,并且在全世界范围内获得极大的影响力,把之前同样是第一梯队的百度甩在身后。
只要赵泽君拿出微信的创意,任何一个团队都可以实现产品;但是赵泽君相信,如果这个团队由张龙来带领,一定会做出最好的微信产品。
这个人,自己要用,如果自己不用,就会被腾讯用,造成巨大的麻烦。
张龙临时借调来泽联科,时不时的两头跑,笼络这种事,一点点来就好,算算时间,倒不是特别着急。赵泽君私下叮嘱了吉安娜,对于这个张龙要特别留心,尽可能给予更好的待遇。
当然,仅仅有待遇是不够的,纯粹靠钱,是留不住杰出的人才的,更需要有一个能让人才发挥自己能力的平台。
目前的泽联科,虽然是‘著名网络公司’,却算不上一个‘大平台’。
所以,回国之后,第一件事不是运营英雄联盟,也不是急吼吼的笼络张龙,而是对泽联科,又一次进行了组织架构上的调整,第一次明确提出泽联科未来的互联网生态圈。
第一百五十八章 泽联科开始转型
创新也好,模仿也罢,最终的目的都是一样的,提高企业竞争能力,品牌效应,促进生产力和工作效率。
经过一番内部讨论之后,泽联科进行了第二次企业结构调整,完成后,分为七大事业部。
企业运营管理事业部。包括日常财务、法律、人力资源、后勤等等内部刮泥机构,负责企业日常运营管理;
娱乐传媒事业部。目前以子公司泽阅的网络阅读、好玩游戏为主,未来将涉足其他领域比如电影、音乐等,是泽联科比较大的收入来源;
互联社区事业部。以微博为中心,环绕微博,配合个人空间、电子邮箱,以及未来大数据中心正在研究的各种成果,比如网络空间存储等服务;
技术支持事业部,泽联科的技术部门,负责技术研发、施工,运营泽联科网络和服务器集群,提供完整的互联网服务,成立大数据、人工智能等实验室,紧跟前沿科技,源源不断的将科研成果转化为生产力;
尤其是大数据实验中心这一块,对标天网合作联盟的数据中心,不仅负责数据收集,更主要的,是进行独立的大数据研发。不能百分之百依靠杭城的数据中心联盟,先学习、再超越。
投资发展事业部。这一块,负责泽联科的对外投资和收购,包括之前已经有的暴风、交友网站等,进行市场调研考察,确定公司外围投资布局;
企业金融事业部。目前这个事业部,主要负责泽联科以及其子公司在金融方面运作,包括银行、基金、股市,以及当前规模还不算太大的泽pay。
企业孵化事业部,这个事业部暂时没有特别明确的工作,由赵泽君本人直接管理。故名思议,是孵化企业项目的,但主要针对泽联科内部,任何有价值的新项目,都将直接受到赵泽君本人的重点关注,在这个事业部里受到最有力的支持,将来单独成项目,甚至单独成部。
理论上,这七个大事业部,相互协作、共同发展,构成了泽联科互联网的矩阵。
事实上,目前的泽联科七大事业部,除了个别之外,大多还比较‘空’,只搭起来一个架子,拥有一两个核心业务而已。所以在命名的时候,赵泽君选择了比较实在的‘事业部’,而非看起来高大上的‘事业群’。
有了骨架,接下来就是不断的填充血肉,让企业更加丰满健康,七大事业部,随着企业发展,每个事业部都会不断的充实进入更多的内容,最终每个事业部形成多点业务,扩张成群。
搭建起泽联科的事业平台之后,不仅泽联科内部每个部门,每个岗位都有了明确的发展方向。泽联科正式实现了由某一个杰出项目支撑起的‘独角兽创新公司’,向全面发展拥有自己生态圈的集团式公司转型的关键第一步。
家有梧桐,凤凰自来。
第一只来的,是一只真正的‘小凤凰’。乔欣云听说泽联科有了专门的投资发展部门,第一时间就毛遂自荐。
赵泽君考虑了一下,不管是谁管着投资发展部,目前泽联科投资最后拍板的,其实还是自己,投资发展部的管理者只是充当一个调查、建议和运营管理的职责,大金额上没有决定权,手下也正好缺这方面的人才,而乔欣云的风投和金融经历,的确比较适合。
于是‘失业’后的乔欣云终于找到了第二份工作,泽联科投资发展部总经理,一边工作,一边还报了个商学院的emba,建武市和首都两头飞。
赵泽君倒是很赞成她这么做。市场,说白了是一个个企业,而所谓的投资,投得就是一个个企业家。emba是接触了解市场和企业家,最便捷,也是相对真实的途径。
老赵自己实在是抽不出大片时间,不然说不定他也去报名,上个学啥的。说不准从学校回来,身边又多了几个小妞。
目前泽联科的企业孵化器中,引进了两个项目,最大的一个项目,就是即将上线运营的英雄联盟,正在大批培养未来的运营、客服等等相关工作人员,进一步加大硬件投资和测试。
项目孵化难度由低到高,分为a、aa、s、ss、sss五个级别,英雄联盟的难度为aa,属于比较容易成功的项目,唯一的难点就是好玩以前没有代理大型网游的经验,但这没有太高的学习难度,剩下的主要就是投钱,钱到位了,一切ok。
另外一个项目,非重点项目,却是赵泽君刻意放进孵化器,并且提出要长期关注的。
企业金融事业部的互联网支付泽pay。
随着互联网发展普及,越来越多的日常生活、购物消费都可以通过互联网完成,所以在线支付的重要性也日益凸显起来。
可以说,在线支付,是顶级互联网企业生态区中必备的一项,也是核心基础的项目,不但可以满足客户需求,提高粘合度,还能成为企业的资金蓄水池,确保企业资金始终处于充溢状态。
泽联科很早之前就开始运营泽pay,最初是主要用在网络小说阅读充值上,后来又加入了游戏,接下来也会在游戏平台中继续使用。
但是在整个互联网范围来看,泽pay的普及程度并不高,不要说和市场占有率第一的支付宝完全天壤之别,即便是和腾讯的财付通也有完全不可逾越的鸿沟。
泽联科是顶级互联网公司,而泽pay在众多支付软件中,只能算是小喽,在报道中,属于‘等等’这个层次的。
这和赵泽君自己的战略规划不无关系,前几年,赵泽君对泽pay的要求只有一点:练好基本功,不要和任何其他支付软件抢市场、抢客户。
尤其是不要和支付宝、财付通去抢。
原因很简单,抢不过,一旦动手,白白惹一身骚。
前几年泽联科的主要工作,是做市场,做项目,做影响和口碑,和行业巨头进行合作,即没有必要,也没有能力,去和阿里巴巴、腾讯抢夺基层的支付市场。前者太专业,拥有淘宝平台支持,后者体量太大。
而且三家之间,始终有大规模的合作,合作带来的收益,远远要超过争夺支付市场带来的那点利益,何况还未必抢得过。
受到穿越时间所限制,赵泽君先期的互联网事业,主要靠‘合作’为主,积累原始资本;而随着移动互联,这个新互联网时代的逼近,泽联科的战略思想,将不动声色的发生变化。
在新时代,所有互联网企业之间的差距,将被拉到最小。泽联科和百度、阿里巴巴,甚至腾讯这样的顶级互联网企业,可以说是站在了同一个起跑线上。
赵泽君已经不需要在扮演那个蜘蛛侠的角色,小心翼翼的在众多巨头之间长袖善舞,从刀锋上获利;
该出手时就出手,泽联科已经不是那个随便一阵风就能吹倒的幼苗,不再需要八面玲珑的领导者来保护,于是赵泽君也必须跟上时代,转型为一个敢冲敢打,不忌惮得罪人,能在最短时间内,带领企业走新时代前沿的进取者。
推新浪入坑,接手博客的烂摊子,就是赵泽君开始改变的第一步;技术支持事业部成立大数据实验室,就是在为将来翻脸做准备;
接下来,英雄联盟和泽pay。
泽pay当前的市场占有率,不到5%,来源于泽阅、好玩两块。
之前和淘宝也有合作,但效果很差。
淘宝方面对支付宝保护力度特别大,看起来,用户可以自行选择支付宝、财付通,甚至是泽pay进行支付,但经过一系列操作、心理上的引导,以及各种大大小小的激励措施之后,绝大多数的淘宝用户,都会选择支付宝。
赵泽君就此和马芸沟通过几次,效果不太理想。
任何企业都会保护自己的核心支付平台,这无可厚非,同一个企业的支付平台,针对自己的商务平台,拥有天然的便利性,这是血统决定的。上淘宝购物习惯用支付宝,qq用户习惯用财付通,去泽阅买币用泽pay,理所当然。
除非马芸发了疯,否则淘宝根本不可能大力推广泽pay。
赵泽君组织了企业孵化部、金融事业部,进行了一次头脑风暴,关于如何提高泽pay市场占有率的大讨论。
如果想要短时间内推广泽pay,仅仅依靠宣传是不够的,必须给客户看得到的实际好处。
一个途径是砸钱,给予使用泽pay的用户比较高的优惠幅度。这点在泽阅和好玩游戏可以做到,游戏币和阅读币的成本都非常低;但在淘宝和其他平台,就需要和对方协商,即便对方同意,这笔钱也需要泽联科来补贴。
这是一笔天文数字。
第二个办法是推出更好的服务,比如模仿银行,提供存款、利息,甚至是基金;
第三个,釜底抽薪。扩大自己的应用平台,泽联科的消费平台大了,使用泽pay的人自然就多了。这是一条最靠谱,但是也最困难漫长的道路。
第一百五十九章 公款上学禁止撩汉
头脑风暴最后的几个结论,都属于堂堂正正的阳谋,全靠企业硬实力去带动。泽联科发展到目前这个规模,有一点儿小的进步都很困难,不是依靠某个小诡计,小花招就能推动支付平台这种层级的产品。
甚至有员工提出了一个大胆的构想:泽联科进军电子商务。
这个想法虽然大胆,却并不十分荒谬。
电子商务的前景如何,阿里巴巴已经向全中国做了最好的展示。泽联科目前的几个主要产品,无论是微博还是游戏、网络小说,其用户群,和电子购物是高度重合的,几乎可以无损对接转换。
有了自己的电子商务大平台,还怕泽pay无法推广?
提出这个构想的是个才毕业的硕士,叫李青,几个月前才入职,在当时的泽pay项目市场组,也就是现在的金融部任职。
在会议上,李青拿出了很详细的资料,论证了电子商务的前景,以及泽联科拓展电子商务领域的可信性报告。
“你留心一下这个李青。”会后,赵泽君专门和吉安娜打了个招呼。
泽联科7大事业部都才成立,组织架构大了,内部最缺少的就是人才。
人才有两种,第一种是天才,这种人在某方面有着无以伦比的天赋,只要找对的岗位,就会像烟花一样璀璨耀眼;还有一种,是脚踏实地的实干者,也许没有特别突出的天赋,但认真、勤奋,肯吃苦,肯动脑子,每一步都走得很踏实。
这个李青是不是天才,赵泽君还不敢说,至于他的建议,老赵也不准备采用。
但入职短短几个月,就能准备出如此详实的数据,显然是下过一番功夫的。
这样的年轻人,就是泽联科未来的骨干,未来的希望。
头脑风暴之后,暂时没有确定接下来泽pay的具体营销方案,不过这场会,却向两个事业部,释放了一个信号:赵泽君的注意力,要开始向互联网支付方面转移了。
原先很清闲,几乎与世无争的泽pay项目、新成立的金融事业部,一下子变得忙碌起来,尤其是原项目组的员工,筋骨松弛习惯了,在这场会议的刺激下,感受到了压力,开始渐渐进入忙碌的状态。
这也是赵泽君开会的目的之一,活都是人干的,人松松垮垮可不行,先给内部打一记强心针。
泽联科这边发扬‘开会’的优良传统,拳头公司在北美已经干上了。
英雄联盟在北美如期上
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