现在网络这么发达,就算没有能力购买这款游戏,也能通过别人录制的视频来间接性的看完这款游戏的所有内容。
就算是游戏公司也不得不承认一点,那就是世界上真的存在很多比起自己去玩某款游戏更愿意看别人玩的玩家。
还有一批就是比较理性的玩家,他们不会在第一时间脑子犯热就花上几百块买某款游戏。
一般情况下,他们都会暂时性的观望。通过其他玩家的评价、再结合别人录制的游戏视频来判断这款游戏绝不值得他们花钱购买。
你必须要站在玩家的立场上思考为什么要玩正版?
这个问题乍一看很蠢,但在国内玩家的群体中这还真是个值得讨论的大事。
毕竟,随着极光游戏的突然崛起带起了一股免费游戏的风潮,玩家早就已经被不要钱的游戏给惯坏了。
许多人并非出不起这个钱,而是“入正”这个观念对于他们来说简直就像是异次元的存在。
君不见国内正经代理的仅售几十块的游戏,不照样有一大堆人满地求破解么。
一句话,我玩个游戏为什么还要掏钱?
从情怀的角度来说,无论是开发商、发行商还是代理商,它们都需要玩家的这一份支持。
据统计,一款级大作的开发成本大概在 5000 万美元上下。
随着玩家越来越挑剔,这个成本很难往下降,但游戏售价不可能再往上涨
保守计算,只有卖到 250 万套才能做到回本。
玩家总是去关注千万级大作,但剩余的那些要么勉强回本,要么一败涂地。
那些失败的游戏不一定不好,甚至可能很优秀,只是定位偏小众而已。
缺乏玩家的支持,它们当然无以为继。
由长远来看,国内玩家对正版的积极支持也会为自己赢得更好的体验。
即使你不屑于情怀也不关心长远,只想现在玩个爽,能玩多久是多久,正版带来的快乐也绝对远超盗版。
就比如《使命召唤:黑色行动 3》。
你能忍受千辛万苦挂下 50gb 的游戏,只能玩一玩评价奇差的单人战役然后删掉吗?
要知道,这款游戏 80%的乐趣可都在联网对战和丧尸模式里,这些不入正是玩不到的。
第一次花钱买游戏玩,玩惯了免费游戏的玩家或许会突然觉得好败家。
但是大家都清楚,要是一直去玩盗版做游戏的不赚钱,那以后就没游戏玩了,给别人一口饭吃,以后好游戏才会越来越多。
而且叶乐可以毫不客气的讲自己要是把刺客信条做成免费网络游戏,可以赚到更多的钱!
免费游戏看似十分实惠,可是像他们这样的游戏公司有无数种活动、促销“等”着玩家跳进来花上更多的钱。
事实上叶乐从饥荒这款游戏,就已经看出,现在华夏现在已经有相当一部分的玩家甘愿为正版游戏付费了。
国内玩家的确在正版的购买率上落后于欧美地区,可是从客观的角度来说,叶乐并不觉得华夏玩家缺钱。
像那种可以在网游里花成千上万,却不肯花几十元购买正版单机的玩家大有人在。
也有很多图方便实惠玩盗版的玩家。
一是因为正版意识不强,二是因为单机游戏确实不能像网络游戏一样在别人面前“装逼”。
或者可以换一个简单粗暴的说法:“有超过一半以上的华夏玩家不喜欢在别人看不到的地方花钱。”
有些玩家或许会觉得有钱当然充网游,买正版游戏纯属脑残行为。
用这样的思考方式看到游戏就很容易产生错误的观念。
站在他们的立场来看,玩游戏为什么花钱?
为的不就是让别人都知道我们花钱了吗?
网游里面,有性感时装、霸气坐骑、金灿灿的灭世神器和亮瞎眼的酷炫翅膀,还有显眼闪耀的vip标志!
这都是充了钱才能得到的,我们花钱了,就会彰显我们花钱的贵族身份。
相反,正版游戏很多都是单机游戏,花了钱也没什么区别,花这钱干啥?
极光游戏刚出《饥荒》的时候,甚至有一个网友当场就对他举头论足的评价了起来。
看看他是怎么说的:
“我们玩游戏花钱,就是要用钱,把不充钱的穷鬼吊打,这样我们充钱了才会有快感,相反,正版单机游戏,虽然有联机功能,但是不能用钱吊打非rmb玩家,没意思,无聊!
而且我们在网游里充钱就会变特别牛b,可以收小弟,让妹子崇拜我们。
相反,正版单机什么都没有。
第三,单机游戏被网游吊打,单机游戏是落后的东西,着重玩剧情,超级无聊,玩着浪费时间,而且大多有破解版,免费下载,花钱干什么?
网游就免费的,完爆单机游戏!所以,有钱当然充网游,单机游戏连去玩的必要都没有,单机游戏都是垃圾,《饥荒》等等在网游面前都是渣。
真不知道极光游戏怎么想的,不继续做网游跑去做单机,脑子被驴给踢了吧!”
对于这样的评价叶乐无话可说,甚至还想笑。
并不是所有人都喜欢网络游戏,随着玩游戏的时间越久,玩家们也会变得越来越挑剔、对于游戏的追求也慢慢的开始发生变化。
而这个时候类似于《刺客信条》这样拥有宏大剧情、对人物刻画更细致、故事情节更有渲染力的单机大作就成了他们的首选,这有错吗?
所以单机游戏肯定表示这锅不背呀!
网络游戏有它自己独有的魅力,可是单机大作也丝毫不差,归结下来只能说是个人的喜好问题,真正有问题的不是双方玩家,而是其中那些乱开地图炮的人。
通过最近玩家们在网络上的留言和讨论,叶乐可以看出,只要售价不是太离谱,华夏玩家并不缺少掏腰包的的人。
正玩家们得到了完整的游戏体验,反过来厂商为了市场又会为提供更好的体验。
这才是一个能让游戏产业一直稳定持久发展下去的良性循环啊!
不过万事开头难,叶乐这次也不奢求太多,只希望单机大作的玩家,能为正版游戏开一个好头贡献一份自己的力量,让其他有制作这样游戏想法的游戏公司有足够的信心嗯,这个世界带来更多的好游戏。
第409章 终于发售
一大早,程南刚来到公司第一件事儿就是去了叶乐的办公室。
叶乐每天都算是来的最早的一批,所以这个点去找他,他准在办公室里将昨天的文件和合同归类呢!
“叶董,今天咱们《刺客信条》正式版就要发售了,我们需不需要在官网申明严禁盗版、破解,否则将会追究法律责任?”
叶乐呵呵笑了一声“这个当然有必要,不过你也别抱太大的希望!因为就算是这样,也没什么作用的。破解版、盗版是杀不尽的,国内那么多论坛我们就算拼尽全力去联系他们的官方查封盗版游戏,依然会有漏网之鱼。”
程南有些不甘心的问道:“那咱们怎么办,不可能坐以待毙吧?”
“船到桥头自然直,这件事归根结底还是玩家的观念问题。只要玩家的正版意识有了,那么网络上自然就看不到那些到处求破解版的帖子,没有需求的东西那些所谓的大神再闲得蛋疼也不会去花那么长时间那么多精力破解游戏吧!”
程南道:“嗯,你说的对!那我们从今天就开始普及正版游戏对玩家和游戏公司的好处?”
叶乐点点头:“可以,但是不要太急咱们慢慢来,写几篇文章发到网上就行了。”
……
今天对于学生和上班族来说确实是一个难得的假日,这一天他们不用一大早就起床忙着去上课、上班,还可以难得的一觉睡到大天亮。
但对于喜欢刺客信条、喜欢极光游戏的玩家来说,今天就是一个盛大的节日,因为宣传已久、早就放出试玩版的《刺客信条》终于露出了自己的真实面目,在全球各国的sgp游戏平台上都开始了统一销售!
被吊足胃口的玩家们几乎是潮水一般的守在电脑面前,想要在第一时间买到《刺客信条》正式版游戏。
为什么玩家对这款游戏如此期待?
原因很简单,因为这游戏之前放出的试玩版不仅让玩家感觉游戏代入感很强而且自由度极高。
每次玩的时候都能感觉身临其境,还能按照自己的想法干自己想干的事儿。
更何况在欧洲中世纪城里冒险什么的,是多少人少年的梦想啊!
艾吉奥从一个花花公子转变成一个肩扛一个庞大组织与大势力作斗争的领袖这个故事,其实也体现出了奋斗的过程才是刺客信条吸引玩家的地方。
里面扣人心弦的故事,令人难以忘怀的一个个角色,通关后的怅然若失……
刺客信条,这款游戏的确值得让人期待。
游戏本身是一个沙盘型动作类游戏,他不同于大型自由度高的游戏,主角也没有生命特殊的能力,更加深化的剧情和人物才是游戏的重点,操作简单,剧情流畅,分支任务和收集任务也占了很大的比重。
它和虐杀原型那种大开杀戒的游戏?不一样,它注重暗杀。
如果光明正大的杀,杀完后会被很卫兵追杀,主角又不是那些龙傲天一般的非人类特殊能力。
而且刺客信条里有恶名度系统,当你做了引人注目或者让居民无法接受的事情时(比如偷窃,杀人等),恶名度会增加,恶名度满了所有卫兵看到主角后会直接发动攻击,所以如果想像其他游戏一样在游戏里无比嚣张的话,结局一般比较悲惨。
如果说玩其他格斗、动作类游戏可以体会到暴力的快感,那么玩刺客信条就是品味杀人的艺术。?
毕竟是自己家的游戏,sgp也对《刺客信条》额外的重视,不仅把最大的宣传版面给了它,同时也把还在玩家登陆sgp的第一时间就会弹出一个虚拟横幅提示《刺客信条》开售啦!
一大早,郑威手机设定的闹钟就拼命的响了起来,这是他平时起床上课的时间,为了能抢到书,他在劳动节当天也没关掉。
八个人的宿舍顿时被这闹钟声弄得鸡飞狗跳起来。
正在睡觉的小伍迷迷糊糊的翻了个身,他嘟囔着说道:“威哥,今天放假呀,还能不能让人好好睡觉了,这才7点半你的闹钟就在响了!”
“对呀,现在才八点不到,难得能睡一个懒觉,这么早起来干嘛呢?”另外一个床上的室友打了个呵欠,继续闭上眼跟梦中女神约会。
郑威从床上立即坐了起来,他揉了揉自己的眼睛,道歉着说道:“不好意思,把你们都吵醒了,你们继续睡吧。今天《刺客信条》八点就要开售,我这不是提前起床,想要第一时间买到游戏嘛!”
半醒半睡的小伍瞬间精神起来:“今天?我去,我还以为明天游戏才会发售呢!兄弟们快起床,起床!等了快一个月,终于等到了!”
郑威颇为无语的说道:“呃。。。。。。。最近玩游戏玩糊涂了吧,这个发首时间都能记错,不说了我马上出去买点早餐,你们记得帮我把电脑打开,我尽量在八点之前赶回来!”
郑威洗漱完之后便急匆匆的骑着自行车冲出校门,今天放假,所以学校门口的那些早餐店生意并不是很好。
毕竟难得放一次假,大多数人都选择美美的缩在被窝里睡个大懒觉。
他几乎没有排队就直接买到了早餐,不过考虑到室友都没吃早饭,郑威还是很大方的又从钱包里摸出了一些钱替他们每人都买了一笼灌汤包和豆浆。
等他拎着这些东西回到宿舍时还不到八点钟,已经有几个和他志同道合的只有的起床了。
招呼了一声,把一大袋早餐往桌上一放,他也顾不得别人,拿起自己的那一份快步走到电脑前点开了sgp,一边吃着热乎乎的早餐,一边等待着时间一到就立即购买游戏。。。。。。。。。
不知道是热乎乎的早餐带来的诱惑还是听到游戏快要发售时的蠢蠢欲动,宿舍里居然又有两人克服了懒床的心理,摸索着起了床。
“诶,小威还买了早餐,谢啦!我就不客气了,下次我请你!”某个瘦瘦高高的室友,连脸都没来得及洗就首先坐到了电脑面前打开了电脑。
8点一到,郑威就怀着激动而又复杂的心情立刻点下了支付选项,片刻后便兴奋的跳了起来:“卧槽,我居然是前一百的买到游戏的人!哈哈,怎么样哥们儿单身20多年的手速真不适合你们吹的!”
这个时候另一位老兄就开启了“抽风模式”“啊啊啊,168块好心疼啊!还是第一次花钱买电脑游戏玩,会不会太败家了?”
郑威一脸鄙视的望了过去,忍不住吐槽道:“以前几百上千块充网游的时候怎么没见你心疼?看开一点吧,老兄!”
紧接着,他默默的看着电脑上面的支付完成提示,郑威难以平复下自己激动的心情,连忙点击了下载游戏。
据他所知他们宿舍里其他七个室友,就有四个人已经像他一样准备好了票子要一起购买正版游戏,就是为了第一时间玩到完全版的《刺客信条》。
……
得益于品牌的优势,《刺客信条》的销售高峰从东到西慢慢开始,先是日本国、新西兰、澳大利亚、港澳台、东南亚、印度,然后是西亚、东欧、西欧诸国,最后才是美利坚、加拿大以及巴西、阿根廷等国家,某一些国家或地区甚至当天就卖出了15万份游戏!
由于时区的差异,《刺客信条》在某些地区开售之时正值深夜,可是依然有狂热的极光粉大半夜的守在电脑面前,只为第一时间买到完整版游戏。
所以极光游戏24小时销售统计结果显示,《刺客信条》在sgp上累积售出73万份,约合1。22亿人民币!
这款游戏的制作成本大概在1。67亿人民币左右,也就是说仅仅首日的销售额就让极光看到了即将回本的希望!
虽然从明天开始游戏的销售额就会大幅度的下滑,可是依然不影响他有潜力突破两百万份的销量大关。
至少这也让极光游戏好好的松了一口气,《刺客信条》这款游戏应该不会亏钱,而且真正赚钱的重头戏可是它的电影啊!
第410章 口碑效应
叶乐去了公司,先去看销售数据数据。
另外极光大厦旁的那座拥有数台超级计算机的数据中心在也在会今天10点正式开机运行。
正式为全国各地的极光游戏玩家提供数据支持,这也预示着极光游戏基本上不会出现如同其他网游公司那样的服务器卡机、掉线、甚至是崩溃。
可能有人就要问了,停电了怎么办?
这倒不用担心,因为叶乐他们为数据中心配备了整整三套巨大的备用发电机,在紧急情况下也能维持数据中心的电力供应。。。。。。。。。
昨天叶乐的堂哥突然找到他说是想借点钱把网鱼网咖的连锁店开到魔都市外。
网鱼网咖叶乐倒是知道,现在在魔都市已经拥有了超过九家门点,而且全是以连锁的形式由叶乐堂哥独资开设的。
一部分钱是来自网鱼网咖本身的盈利,当然更多的还是堂哥跪着求他老爸也就是叶乐的堂叔借来的500多万人民币。
把网鱼网咖开成网吧连锁叶乐当然是表示支持的啦,毕竟自己富起来了多多少少也不能忘了本,家人是人生中最重要的东西,再说现在网吧行业形势
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