《夜天的乐章》

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夜天的乐章- 第216部分


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  ——但假如仅仅如此,夜天这个略显新鲜词汇或许也顶多撑上个几十年,便会被更多的后来者所挤兑掉吧。



  如果说让这个词汇被推广开来的缘由是它那美妙的发音的话,那么让它经历千年时光一直长存至今的,则是它所蕴含的意味。



  正如我们前面提到过的,文明与文明之间即便间隔着辽阔的土地,很多时候所诞生的事物,也都是拥有惊人的相似性的。



  在古早的年代里头,不论是在哪一块大陆上。黑夜通常都代表着死亡与未知,代表着世间一切的可怖而又神秘的,常人无法理解,亦不可言状之物——甚至直到现如今,在恐怖故事之中,怪物们依旧是从深不见底的黑暗之中一跃而出的。



  追根溯底这或许和人类尚未建立起国家而是以村落聚居的年代里头,那些趁夜行动择人而噬的魔兽与野兽有些关系——但我们这里要说的是,当这个词汇出现的时候。



  当它借由那些游吟诗人手中的斯齐亚手拨琴和朗朗上口的歌词传播到世界各地的时候。



  不同肤色;不同发色;不同性别;不同年龄的许多人,都感觉到,自己似乎找到了一个明确的称呼。



  夜天这个词汇,成为了一直以来都被人类所恐惧的,终结的代名词。



  光的终结,生命的终结,世间万物的终结。



  由恐惧之中诞生的是敬畏的情感,一部分人由此开始以这个词汇作为某种精神上的寄托。



  它出现在人们互相的诅咒之中,当一个人十分仇恨另一个人的时候他不再是拿起斧子将对方砍死而是祈祷着不尽的黑暗将对方带走——



  一种奇特的,不同于以往的信仰出现在了萌芽时期的人类社会之中。



  人们第一次信奉除了食物,爱情和权力以外的某物——



  死亡。



  归根结底或许依旧是欲望在作祟,不想死去,想要他人死去,种种情感在这一个上口率极高的词汇上面被宣泄出来——而或许正如他们所信仰的一样,它拥有无尽的魔力。在那首现如今已经只剩下只言片语的诗歌被传唱到世界各地的短短一年之后,更多的与它相关的事物被创造了出来——



  而就如同我们所讲的一样,每一样事物都脱离不了它所处的大时代背景。碰巧正是夜天这个词汇与它代表的死亡信仰被广泛传播开来的数年以后,人类结束了纷乱不已的内战,进入了我们现在所知的‘加尔’这个名号所代表的‘蓬勃的生命’的伟**。



  原本只用来诅咒他人的这个词汇在短短数年的时间内变成了拥有更大包容性的单词,它不再只是像当初被创造出来那般代表着恐怖的未知与结束——人们在一个更加和平和繁荣的年代里头赋予了它更柔和的意味,这也是保存至今的,夜天这个词所蕴含的意思。



  “无论黑暗多么漫长,光明也终究有一天会来临”



  自那天起,人类社会拥有了葬礼这种风俗,死亡不再是令人厌恶的想要尽可能远离的,人们学会了隆重地送别自己的亲人,期盼他们去到一个更好地方——我们并不知道这和夜天这个词汇有什么关系,或许它仅仅是代表了一个时代人们心理状况的改变,又或许,它真的拥有那神秘莫测的,强大的魔力。



  我们知道的仅仅是夜天这个单词从那时起变得正如同现如今我们所知道的一样,被视为逝去之人归于安眠的地方。



  它的神秘感依旧没有改变,但从单纯的令人感到恐惧的完结,变成了一个可以持续下去的,永恒的循环——是的,那无尽天际下的夜色依旧代表着未知,代表着黑暗。



  然而黑暗却并不仅仅代表着死亡,它或许也可以是新生;未知也不仅仅恐怖,它或许也可以是机遇。



  蓬勃生命伟**的人们赋予了这个词汇更加令人感觉舒适柔和的意味,并且乘着那个年代繁荣的生机传播到了世界各地,直直保留至今。



  夜天这个词汇在现如今依旧作为委婉而有礼地告知某人或者某物逝去的用词之一。而那首闻名大陆的安魂曲《夜天女神》,也正如它所讴歌的一般,期待着逝去之物,在遥远的未来能够与我们重见。



  或许世界真的如同这个经历过千百年锤炼而变得如此经典的词汇所叙述的那般吧。



  我们一直都在经历不尽的循环,而这个词汇伴随着一次次的改变,大约在我们消亡之后也会一直保留下去。



  因为从加尔纪元直到现在,不论人民,国度发生了多少的改变。



  唯独死亡本身。



  是从未改变的。



  注释:①:奥里加尔,奥托洛俚语式用语,奥可对应现实中英文的all,即‘所有’,亦可对应现实中日语的o,即‘大’。(用不装逼的方式来说,这本书中书的就是《大里加尔之风》或者《泛里加尔之风》之类的,讲诉整个里加尔世界的一些风土人情啦)



  ②:设定里头书的作者是R·R·弗雷哥(也就是第一卷卷介绍那里写的那个奥托洛历史学家),然后奥托洛人嘛,对帕洛西亚人都没有太大的好感,对于帕洛西亚前身的斯齐亚自然也是能黑则黑。(所以如果用点心看可以看到这位历史学家的语气都有点带刺的)



  后记:作者最近一直忙着肝大和没有写正文(别打我),然后今天想起某只说附篇好久没更新了要不更新个吧,所以想着虽然大概可能我想应该是没有人看的,但是我还是写一个附篇好了。(反正也需要除除草了



  这个附篇大概程度上可以帮助理解本书的书名,当然也可能只是让你更加的不明觉厉——这点我已经放弃了,我做自己最大的努力讲清楚一个故事,但人和人的理解能力不同,有的人他就是看不懂我也没办法,只要别乱喷就行了——



  然后顺带补完了一点书里世界观的历史背景,从中可以看到一些些以前旧时代的发展,这也是我觉得附篇的最大作用了。



  所以你们这些不看附篇然后跑来跟我吵吵说哪里你看不懂的。



  都给我去面壁思过啊混蛋。



  PS的PS:因为是附篇所以是一次成型,没有正文那么精雕细琢有问题也是难免的,挑刺党滚粗。



  好了我肝大和去了XD
第一百三十五节:各人的思绪
  众所周知,一个典型的军事防御体系通常由包括有「警戒」「警告」「破坏」三个部分的一系列相互呼应又系统化,所有单位各司其职又浑如一体的人员安排和战术部署构成。



  如何合理地在紧迫的时间之中部署好手头的兵力一直都是对每一位指挥官的一大考验,毕竟在真实的战争之中,同时拥有充足的时间和充足的兵力的情况少之又少。



  因此依照一个成熟的、经典的战例模范,只修改少数细节来部署军队的行为相比起在紧迫的时间之中思考劳什子创新战术而言,显然要可靠稳妥得多。



  ——那么进入详细剖析。



  在通常的防御体系之中,布置在最外围的便是属于「警戒」这个部分的机动性力量,我们可以把整个防御体系想象成是三个圆圈,最外层直径最大覆盖范围最广的便是通常由轻装骑兵担当的警戒部队。这支部队不会和敌人直接交锋,在发现敌人的第一时间他们就会选择避其锋芒,之后使用各种方法通知身处最内层的大本营方面。



  而在它之内,第二个圆圈所代表的,则是相对来说要更加靠近大本营的「警告」的部分,游历过大陆的人们通常都有遇到某领省或者国家军队在关键路口排查的这种经历,这些人在军事意义上便是属于用以警告、警示的部队。



  在关键部分把关,排查出心有不轨之徒。甚至只是存在于那里,就是对这些破坏分子的一种很大的威慑——而且比什么都更重要的,当你接近到这由警告部队组成的第二道防线的时候,你通常早就被最外层的警戒部队盯上,并且报告给大本营了。



  而如果你至此仍未退缩,一心一意做出点什么破坏的话——最后朝你袭来的「破坏」部队——正如同它的命名一样——就不会再是单纯地盯梢和检查了。



  在如同奥托洛这个级别的人类帝国之中,担当这最后一道防线的无一例外都是重装部队。飞龙骑兵;地龙骑兵;重装骑兵;重步兵,视来犯之人的规模从小队到整个军团,在敌人接近大本营之前出动以强力攻击彻底毁灭,这就是「破坏」部队所负责的任务。



  ——不过话又说回来了,这种搭配所适应的仅仅是日常警戒的模式。在萨妮娅她们眼下这种明显知道敌人会来犯并且已经派遣军队包围了目标地点的情形,三层的防御体系本身虽然没有变化,但其内容和先后顺序却有了很大的不同。



  首先是被布置在了最内层作为实际上应对恶魔时先锋的警戒部队——它由全副武装的奥托洛正规军骑士;残存的圣殿骑士;正规军法师以及佣兵团精锐组成,作为整支军队最敏锐的感官而存在——但也并不止于如此。



  这支部队位于相对而言最靠近那个仍旧在不断消逝同时又新生的空间窗口的位置,由对恶魔敏感的圣殿骑士和对魔力反应敏感的正规军法师作为它的‘眼睛’,而数量更为庞大的正规军骑士和佣兵团精锐则是进行第一阶段防卫的主力部队——并且在两位优秀的少女指挥官丰富的经验下,这支最外围的部队保留了‘警戒’部队最优秀的一个特点——机动性。



  配备了绝大多数残存马匹的警戒部队始终保持着小幅度的随机路线巡逻前进,一来这能够令部队成员保持冷静和警惕性,二来持续的小幅度机动避免了恶魔来袭的时候被在原地打个措手不及全军覆没。



  当然考虑到马匹和人员的精力问题,作为警戒部队的人员也不可能只有一班,多部队交替、任何部署都要拥有预备队是所有合格的指挥官所必须拥有的常识。



  ——在警戒部队之后,与通常情况相反,不是在里侧而是‘圈’在他们外边的第二防卫圈部队则是作为「警告」存在的机动性稍弱一些,攻击力则更为强悍的部队。



  当然在眼下的例子之中,必然袭来的恶魔显然是不可能因为人类部队的警告和威慑就退缩的——说实话它们想退也没地方可以退。从撕碎的空间裂口里头钻出来,除了征服眼前的土地和生物以外它们没有任何的退路。所以实际上第二部队更多地是作为最后一道防线的辅助部队而存在的。



  这最后的一道防线,是整条战线之中最为重要的生命线,一旦被攻破这场战役萨妮娅她们——或者说人类的一方——就陷入彻底的失败。因此如何令第一道防线的机动骑兵部队和第二道防线的重装部队进行的切割干扰与拉长战线进行阻挠令最后一道防线的火力得以发挥,就变成了这场即将到来的战役之中最为关键的一点——这即便是我们的萨妮娅也并没有信心做好,所以理所当然地,这个责任落到了贝拉的肩膀上。



  ——我们话归原处,作为最终防线的队伍其阵容自然也不可能寒碜。两面城墙,再加上那些残存的拉‘的巨盾,地龙和飞龙骑兵,以及除却编排进第二防线以外剩下的那一部分的重装步兵组成极为庞大军势的它可以说是。



  斯特-洛安-德里克城堡的第二城墙在两侧因为森林的存在,进攻方无法在那边部署攻城器械因此为了节约维护成本基本上没有什么大型的城防武器,而如果让恶魔们从这个方向逃脱的话对于人类一方来说显然也会是极大的灾难——一群混乱嗜杀的生物跑进了地形复杂的山林之中,即便是土生土长的千重人民也会为找出它们而伤透了脑筋,更别提扩散开来的恶魔灾害会造成的各种损失。



  所以为了避免这一点,拥有一定机动力并且搭载了火炮的拉‘的巨盾就被均匀地布阵在了两侧——虽然如何调整火炮角度是一个非常大的问题,但这个让工兵们去烦恼。



  话归原处,沦为依赖第二、第三城墙组成的最终防御圈辅助部队的警告部队实际上也并未丢失掉「警告」的本质——只不过对象变成了外城区贫民窟的那些贫民罢了。



  与紧锣密鼓的战斗准备一同进行的是贫民的疏散,即便拥有数以万计的强大兵力以及众多火炮的支援,谁也保不准哪个口子仍旧可能被突破。



  风在呼啸。



  持续了好几天的重魔力反应似乎令空间都受到了极大的影响。



  昏昏沉沉的天空是阴冷的灰色,气流不由自主地朝着异常的地方流去。显然因为强大的魔力反应那片区域内已经形成了真空——这也是萨妮娅她们布置的军队即便是警戒部队也最少都在两公里以外的原因之一。



  准备可以说做得异常充分,但此刻我们的黑发少女小小长长的眉毛却紧皱不已



  她的几位友人和部下都各自有了自己的职责,出身大陆顶尖学院的米拉、向日葵和依琳三人自然是不用解释,同属骑士科的王女殿下和狂战士少女是警戒部队的四位大队长之一,率领骑兵进行团队作战需要的条件她们都完美地符合,甚至在个人战斗力上面比起普通的骑士军官都有长足的优势,因此可以说恰如其分。



  而至于那位脱线的兽灵小妮子,作为总指挥官的我们的萨妮娅也找到了十分适合她的职位——那就是站在城墙上,扛着她的‘伯爵’准备把靠近过来的恶魔都给砸下去。



  ——单纯听起来有些搞笑,但实际上这是一个非常重要的职位。



  高达一百多米如同人造悬崖的第二城墙暂且不提,仅仅二十来米高并且内侧的表面也没有像外侧一样进行打磨处理的第一城墙墙体本身在面对一部分机动能力极强的中小型恶魔的时候能够起到的阻碍作用仅仅比完全没有城墙好上那么一星半点。



  这也是为什么两名少女指挥官会派遣重装步兵驻扎在城墙上方的主要原因——她们打的可是恶魔而不是人类,行动矫健带着爪子的恶魔一旦攀爬到城墙顶端对火炮手们进行攻击的话——先不提战斗训练相对而言比起普通步兵和骑兵要少不少的火炮部队能够发挥出多少近身战斗能力,首先如果火炮受到干扰而哑火了的话,中央的警戒部队和警告部队受到的来自恶魔的直接威胁和压力必然会翻上好几倍——这是无论如何都必须避免的。



  因此派遣给包括来自洛安城和拉罗鲁克城那些在奥托洛军队之中少见的弓手甚至是半精灵弓手分散于第一城墙上协助守卫的任务,并且还驻扎了大量的重装步兵和塔盾手的行为——也就成为了最为简单明了,但也是最为关键的一项部署。



  ——但如果事情真的只是这么简单的话我们的萨妮娅即便不会放松警惕,大概也能够让她那这段时间以来皱起来的次数更多的小眉毛稍微放松放松了。



  萨妮娅烦恼的原因很简单,那些贫民。



  就像我们曾经提到过的,奥托洛国境十分庞大。因此西方、北方与南方的民风以及各种各样的风俗,甚至是领主政策都有着极大的差别——毕竟在许多年以前,这里曾经是许多个独立的小王国,而非一个统一的帝国
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