《暗黑世界里的修真者》

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暗黑世界里的修真者- 第2部分


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子送给她的快马;闪电般地冲向希腊人的阵营。在她的带领下;亚马逊女战士连斩摩利翁等七位希腊英雄;几乎将希腊军队全数歼灭。

    危急之时;希腊英雄阿喀琉斯赶来加入了战斗;经过一番激烈的厮杀;阿喀琉斯将彭忒西勒亚刺于马下。当他摘下彭忒西勒亚的头盔时;戏剧性的一幕发生了。尽管女王的脸上沾满血迹与尘土;但她在死后容貌依旧妩媚动人。阿喀琉斯后悔不已;呆呆地站在那儿;目不转睛地看着被自己杀害的女王;陷入深深的悲伤之中。而天上的战神阿瑞斯对女儿的死更是悲痛无比;他发出隆隆的雷声;闪电般地朝大地冲了下来;如果没有宙斯的阻止;希腊人将遭到毁灭的打击。

    希腊人和特洛伊人都对彭忒西勒亚的死感到难过;希腊人将她的尸体交还特洛伊人;特洛伊人将女王的尸体与许多珍贵的陪葬品一同火化;并用香甜的美酒浇熄余烬;拾起她的骸骨;放入金箱;与战死的其他十二名亚马逊女战士一同埋葬在城内塔楼附近的拉俄墨冬国王的墓**中。

    从以上这些传说中我们可以看到;亚马逊人的英勇善战并非野蛮凶狠;她们恪守着自己心目中的美德;决不背信弃义;显得高贵而不失热情;威严而不失妩媚。在古代的图画和雕刻中也有许多她们在战场上为拯救自己的战友而不惜献出自己的生命的场景。

    有趣的是;在利比亚西南部费赞山区一处寸草不生的荒漠中;人们发现了一幅非常古老的壁画;上面刻画着一位女性;戴着与希腊传说中的亚马逊人相同的头盔;手中握着亚马逊人最常用的武器--弓箭。这是否意味着亚马逊部族在黑海沿岸定居前曾经在非洲居住过?

    特点和属性:

    虽然亚马逊拥有不错的近战能力;但是更多时候;应该发挥她们远距离攻击的特点。弓和十字弓是她们最好的武器。技能和天赋也会帮助她们更好的使用手中的武器。

    初始属性

    力量:

    20

    敏捷:

    25

    体力:

    20

    精力:

    15

    生命:

    50

    耐力:

    84

    法力:

    15

    每角色等级

    生命

    +2

    耐力

    +1

    法力

    +1。5

    属性点数效果

    1体力=3生命

    1体力=1耐力

    1精力=1。5法力

    主要技能:

    一、标枪和长矛技能

    戳刺'1';毒枪'6';威力一击'6';刺爆'12';闪电球'12';瘟疫标枪'18';充能一击'18';击退'24';闪电攻击'30';闪电之怒'30'

    二、被动和魔法技能

    内视'1';致命攻击'1';闪避'6';慢速箭'12';躲避'12';刺入'18';诱饵'24';回避'24';女武神'30';穿刺'30'

    三、弓和十字弓技能

    魔法箭'1'火焰箭'1';多重箭'6';冰箭'6';爆裂箭'12';导引箭'18';急冻箭'18';牺牲之箭'24';炮轰'24';冻结之箭'30'

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………【野蛮人】………

    WeNXuEmI。cOM";Barbarian";亦即欧洲中世纪时代的";蛮族人";;正如春秋时期华夷之间贵贱尊卑的观念一样;";蛮族";实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日尔曼人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼;他们将非希腊、罗马各族一概视为";化外之民";。然而;正是这些";化外之民";将曾经不可一世的罗马帝国推下了灭亡的深渊;一般意义上的";蛮族";便是指那些推翻罗马帝国的日尔曼部族;包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。

    在古希腊人和古罗马人的眼里;蛮族始终居于文明社会的边缘;未曾开化。部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境的变化非常敏锐;他们崇拜野兽的力量;因此狼人的传说常与蛮族联系在一起。

    奇怪的是;正是这么一群";肮脏、粗鲁";的野蛮人;竟然将强大的罗马帝国推翻在地。公元410年;罗马城被西哥特人攻陷;洗劫数日方才离去。这场";永恒之都";的浩劫震撼了整个欧洲;令罗马帝国的人民陷入一片恐慌之中。公元476年;帝国蛮族军队统帅奥多亚克发动政变;最终终结了西罗马帝国的历史。著名神学家奥古斯丁在一书中曾经提及;罗马的毁灭是神灵对充斥于帝国内部的腐化和不道德现象的惩罚。尽管罗马人在文明方面拥有绝对的优势;但他们的灵魂早已堕落。在同一种族和血缘下;坚毅朴实的蛮族人能够做到紧密团结;而罗马人却始终处于一种相互倾轧的状态中;即便在敌人大兵压境之时;他们仍不愿悔悟和觉醒。

    当时详细记述蛮族文化的史料只有凯撒的和塔西陀的。据这些文献记载;蛮族人在入侵罗马帝国之时尚处于氏族社会阶段;不事农业;以狩猎、掠夺为生;喜爱冒险。蛮族人的思想观念、精神个性和生活态度是所谓的";英雄式";的--好战、勇敢、忠诚、重视荣誉、慷慨、挥霍;拒绝接受软弱腐朽的灵魂。在蛮族人看来;诉诸暴力往往比辛苦平凡的劳动更有意义;因此;他们渴望军事冒险、成本的战役以及由此带来的大量战利品。

    战争是蛮族人的主要生活方式;";假如本部落并无战争;许多贵族青年便自动地参加别的部落的战争;他们厌恶呆着不动。";在征战中;勇敢和荣誉是首领与战士们最为珍视的。战士用最勇猛的战斗来保卫首领;如果首领战死疆场;而士兵们却活着回来;将是一个莫大的耻辱;同样;如果首领在勇敢方面不如自己的士兵;也会受到他人的耻笑。

    蛮族人的入侵使整个欧洲的文明受到极大的摧残;";中世纪是从精野的原始状态发展面来的。";蛮族文化、基督都和残余的古典文化构成了此后中世纪时代文明的三块基石。

    欧洲历史上最为著名的蛮族莫过于拥有蒙古血缘的匈奴王;他在公元五世纪以前曾经横扫欧洲大陆;即便日尔曼蛮族也无法抵挡他们的进攻。匈奴人从东方袭来;凶猛强悍;骁勇善战;个个都是优秀的骑手;来时排山倒海;去则十室九空。正是这些彪悍的匈奴人加速了罗马帝国的倾覆。

    初始属性

    力量:30

    敏捷:20

    体力:25

    精力:10

    生命:55

    耐力:92

    法力:10

    每角色等级

    生命+2

    耐力+1

    法力+1

    属性点数效果

    1体力=4生命

    1体力=1耐力

    1精力=1法力

    技能:

    一、呐喊

    狂嗥'1';寻找药剂'1';大叫'6';嘲弄'6';战嗥'18';寻找物品'12';战斗体制'24';残酷呵阻'24';战争狂嗥'30';战斗指挥'30'

    二、战斗专家

    支配长剑'1';支配斧头'1';支配钉头锤'1';支配长棍'6';支配飞掷'6';支配长矛'6';增加耐力'12';加速'24';铁布衫'18';自然抵抗'30'

    三、战斗技能

    重击'1';双手挥击'6';跳跃'6';双手投掷'12';击昏'12';跳跃攻击'18';专心'18';狂乱'24';旋风'30';狂战士'30'

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………【圣骑士】………

    wenxuemi。com蛮族推翻西罗马帝国后;在其境内建立了一系列蛮族国家;其中对后来的欧洲格局影响最大的国家当数法兰克王国。三百多年以后;法兰克王国在查理大帝的手中臻于鼎盛。查理一生南征北战;历经过五十多次战争;将西欧大陆的绝大部分土地纳入自己的版图;并被罗马教皇加冕为";伟大的罗马人皇帝";。这样;在西罗马帝国灭亡三百多年以后;欧洲又出现了一个";罗马人";的帝国--查理曼帝国。

    ";Paladin";原本是指跟随查理大帝征战四方的十二名武士;罗马教皇加冕查理大帝后;这十二名武士也自然而然地荣升为";神的侍者";;成为";圣骑士";的代名词。其实;查理曼手下的这十二名武士尚不能被称为骑士;因为他们所秉承的依然是蛮族人的战斗精神。

    真正意义上的骑士是从公元八世纪下半期;欧洲进入封建时代以后开始的。由于封建君主的武士必须装备齐全;拥有良好的坐骑和一定数量的随从;因此要有经济上的支持;于是那些大贵族便通过向武士分封土地;既满足了他们对土地这一中世纪最重要的财产形式的要求;也使他们成为了自己的附庸。在对土地财产的追求下;这些武士渐渐形成了一个附属于大贵族的特定阶层--骑士阶层。

    此后骑士制度及其组织在整个欧洲获得了进一步的发展;尤其是近两个世纪的十字军运动;为西欧的骑士阶层提供了一个自下而上和发挥作用的广阔天地。在这一过程中;蛮族人野蛮好斗的因素与基督教的神圣信仰被融合在一起;使那些破坏和平、以刀剑为生的武士一跃而成为基督的卫士。结果;骑士最终成为受到崇奉的人;他不仅发誓效忠于其主人;而且立誓成为教会的卫士、寡妇和孤儿的保护人以这种方式;骑士脱离了其蛮族和异教的背景;而被整合于基督教文化的社会结构中。结果;骑士像神甫和农民那样;被视为社会不可或缺的三个器官之一。

    虔诚的宗教美德;扶弱济贫的道德精神;以及原来那种武士的荣誉、忠诚和勇敢的品质结合在一起;便构成了中世纪基督教文化中的骑士精神或骑士理想。它是中世纪人的观念和行为的最高标准和完美榜样。

    在十字军的时代还形成了一种与神圣节制的基督徒骑士理想相反、也与北方野蛮的英雄主义相距甚远的世俗骑士理想;其特征是爱情崇拜和礼节崇拜;表现为追求罗曼蒂克的爱情和高雅优美的言行。世俗骑士源程序于西班牙穆斯林社会;流行于法国南方世界;在这些骑士的眼中;爱情是一种纯粹精神性的、不掺杂任何肉欲的神圣的感情。正是这些世俗骑士;构成了中世纪盛期骑士文学的主要内容和基本格调。

    于是;武士的忠诚、基督教的谦恭、对理想中的女性的纯洁无暇的爱情;便成为每个骑士必须具备的三种美德。基督教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方伦理标准的影响。

    初始属性

    力量:25

    敏捷:20

    体力:25

    精力:15

    生命:55

    耐力:89

    法力:15

    每角色等级

    生命+2

    耐力+1

    法力+1。5

    属性点数效果

    1体力=3生命

    1体力=1耐力

    1精力=1。5法力

    技能:

    一、防御性灵气

    祈祷'1';抗火'1';抗冰冷'6';抵抗闪电'12';反抗'6';净化'12';精力'18';冥思'24';救赎'30';救助'30'

    二、攻击灵气

    力量'1';圣火'6';刺针'6';祝福瞄准'12';专注'18';神圣冰冻'18';神圣冲击'24';庇护所'24';狂热'30';信念'30'

    三、作战技能

    牺牲'1';圣光弹'6';重击'1';白热'12';突击'12';复仇'18';祝福之锤'18';转换'24';神圣之盾'24';天堂之拳'30'

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………【刺客】………

    wenXUEmI。COm在第三个世纪;Horazon和Bartuc两兄弟成为Vizjerei部落最杰出的魔法师。他们都是同样的强大并且野心勃勃;迷恋于从恶魔手中学得魔法;但无论如何;他们对恶魔的魔法有着不同的见解。Horazon认为:恶魔是极为强大的力量之源;如果想将它发挥到极致;一定要控制一个恶魔;使它屈从于控制者的意志。而他的兄弟却恰恰相反;Bartuc虽然也崇尚恶魔的力量;但他认为应该得到恶魔之主的授权;这样;就可以自由地使用这些魔法;并且他也是这样去努力的。由于两兄弟的追求不再相同;Vizjerei部落不可避免地分裂了。

    当他们的矛盾升级到必须要用残忍的暴力来解决时;战士们才意识到他们都被恶魔之主**于股掌之间了;但一切已为时太晚。随着战争的升级;整个天空都在燃烧。当一切结束的时候;只剩下沉重的懊悔和自责。Bartuc死了;Horazon也将自己流放到无人知晓的远方;整个Vizjerei部落也得到了严厉的教训。残余的巫师发誓永远唾弃恶魔的魔法并重新修炼自然力的魔法。为了避免同样灾难再次发生;他们秘密制定了一个宗旨:修炼魔法是为了保卫整个部落;消灭恶魔。这就是后来的Viz-Jaq‘taar;魔法杀手--也就是人们常说的刺客的组织!

    为避免这个组织在魔法面前堕落;Vizjerei部落极为苛刻地要求刺客保有最为纯洁也是最为集中的精神。刺客应该经常冥想以焕发内在的力量;而不是象普通的战士那样直接和恶魔作战。出于这一点;刺客的组织不要求他们直接使用魔法;他们热衷于极具创意的装置和神奇的物品去对付拥有强大的魔法敌人。在反抗恶魔腐化的战争中;他们致力于研究身体中自然的战斗技能;包括**和精神的力量。

    因为刺客的组织被保护的极为严密;即使是在魔法师中;只有极少数的人对于这个神秘的组织才知道得比谣言多一点。他们的并不象外界透露半点消息。由于他们坚定信念的流传;以及不求回报的行为;感召了更多的魔法师免受恶魔的引诱;世界开始纯洁了。可是;由于Mephisto;Baal;Diablo三兄弟从封印中解脱出来;以及后来世界变成了群魔乱舞的场所;这个古老的组织也不再沉默了。

    特点和能力:

    刺客不直接使用魔法;他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果。为了防止潜在的危机;他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中;如果双手同时持有武器;刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。即使是新手也是精通渗透的高手;没有任何锁能使刺客为难;因此;刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子。

    初始属性

    力量:

    20

    敏捷:

    20

    体力:

    20

    精力:

    25

    生命:

    50

    耐力:

    95

    法力:

    25

    每角色等级

    生命

    +2

    耐力

    +1。25

    法力

    +1。5

    属性点数效果

    1体力=3生命

    1体力=1。25耐力

    1精力=1。75法力

    技能:

    一、武学艺术技能

    虎击'1';龙爪'1';焰拳'6';双龙爪'6';眼睛蛇攻击'12';雷电爪'18';寒冰刃'24';神龙摆尾'18';飞龙在天'24';凤凰攻击'30'

    二、影子训练技能

    支配利爪'1';心灵之锤'1';加速'6';魔影斗篷'12';武器格挡'12';能量消解'18';影子战士'18';心灵爆震'24';毒牙'30';支配影子'30'

    三、陷阱技能

    火焰爆震'1';雷电网'6';刃之守卫'6';电能守卫'12';复生狱火'12';刃之怒'18';雷光守卫'24';复生狱火'24';亡者守卫'30';刀刃之盾'30'

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