比如战士就是一个伤害类一个是控制类,刺客是伤害类和潜伏逃跑类,盗贼是潜伏逃跑和下毒控制类,等等等等。
而王晓风呼唤出自己的技能树以后仔细的看了一下,立即就明白了自己这个职业的一个短板,这个职业没有防御技能特别是布衣职业最宝贵的能量防护罩技能!!!甚至是没有看见明显的强力控制技能,虽然以后他发现自己还是有几个的,但是现在他看不出来。
首先作为召唤师职业,技能树第一个名字叫灵魂召唤大师,而第二个名字就古怪了许多,灵魂操控巫师,第三个就是被动增益的灵魂之力研究。
灵魂召唤大师顾名思义,召唤强大无比的召唤物,不然也就算不上什么召唤师职业了,S级的技能树技能分支非常的繁多,要求也很古怪,很多技能都需要前置技能的等级,高级的技能甚至要求多个低级技能的前置而且要求的等级也不低。
十级内能召唤的初始技能就有三个之多,仔细一看居然是三个类型的分支,
第一个就是地面野兽类型的召唤幽魂狼。
第二个是地面人形的召唤幽魂战士。
第三个是空中类型的召唤幽魂乌鸦。
王晓风仔细的打量着这三个技能,在一转的时候只能选择一个分支进行发展的,假如选择了不适合的召唤类型那么路子就会难走许多。
召唤一阶幽魂狼,类型地面,生命值较低,防御值较低,攻击值较高,攻击速度较高,移动速度非常高。
王晓风立即就明白了,这是典型的刺客类的DPS输出类召唤,在属性值这个范畴内有五个标准,以非常开头,又以非常结束,比如移动速度把,从最低的非常满,到较慢,到普通,在就是较快,非常快。
所以一看这个属性介绍就是高攻击速度,高攻击伤害和非常高的移动速度,低生命和防御的敏捷类DPS职业。
幽魂战士则完全和幽魂狼相反,高生命,高防御,低移动速度和攻击速度,攻击力也是较高,不过同样的DPS输出,幽魂狼的高攻击速度可比幽魂战士的DPS要在单位时间内高许多的。
王晓风明白了,这是典型的战士类,在看一看幽魂乌鸦,无语了,非常快的移动速度,因为是飞翔类所以比地面移动的类型要快一些的,非常快的攻击速度,因为是飞翔的所以攻击频率比地面要慢一些,毕竟俯冲下来攻击在飞起来需要加速的时间,但是非常低的防御和生命注定了这个乌鸦只能做侦查攻击也还凑合,不过显然不能让它做主战单位不然死的绝对那叫一个快,不过这个乌鸦附带了一个被动技能,那就是真视,可以大面积反隐的。
三个类型,一个敏捷类DPS,一个半防御半进攻类战士,一个侦查类,相当不错了,比起一般的A级职业只有两个分支而且数量上完全没的比。
王晓风想了一下,没有过早的选择,他要看看其他几个技能如何根据其他技能搭配来选择,当然乌鸦是不可能了,明显的是为以后PK和特殊任务才会选择的分支类型。
灵魂操纵这棵技能树就比较有意思了,王晓风玩味的琢磨了一下,第一个闪亮的分支技能是灵魂重负,施展对象是敌对单位,可以让对方移动速度降低百分之十,持续十秒BOOS类和玩家减半,这是一级的效果,相当的不错了。
而第二个分支是灵魂轻盈,对象是友方单位和自身,移动速度加快百分之十持续十秒,这个技能居然是加持类的增益状态,这个就值得玩味了,到底是选择诅咒还是增益那?要是团队的话还是增益来的实惠,诅咒的话自己一个召唤类的布衣职业单打独斗最是实用了,不过想到自己是召唤师,就应该为以后考虑,增益可以用在召唤物上面还是比较合适的。
至于第三个分支居然是治疗类的,王晓风有些不解,为什么自己这个职业居然还附带的治疗那,他仔细的看了看那个名字叫灵魂治愈的技能,只能给灵魂单位恢复生命,显然这个不能给一般人使用的。
难道说?自己这个灵魂召唤的生物无法受到别的治疗职业的治疗不成?大有这个可能啊,不然也不需要给自己这个职业这样的治疗法术了。
至于灵魂之力研究的这个技能树,一共分为属性加成增益,技能加成增益和抗性防御增益三种,王晓风仔细研究了一下感觉要是选择人形召唤物就应该选择属性加成,要是野兽类就应该选择技能毕竟实在,至于防御和抗性应该是都需要的,不过明显是后期的技能
不过还是要看一看天赋是什么样子的把,这样才好决定自己一转的时候需要如何选择技能。
第一第五章 灵魂巫士
终于到收获的时候了,召唤类的S级职业啊!!到底有什么逆天的职业可以选择那?
王晓风微笑的退出任务,这一个任务的结束自己得到了几乎满分的评价,也就是自身损失不足百分之五才能得到的评价,绝对会有不错的奖励的。
原本被能量封锁的S级职业的大门现在已经对王晓风敞开了,他迈步进入了大殿里面。
“居然只有五个职业,看样子召唤师的确不算什么热门。”
王晓风知道要是换成那些大热门的比如战士,骑士,盗贼,刺客,弓箭手,法师一类的职业起码的有八个以上的S级职业,召唤师基本上没有人能过S级的考验,所以少设计几个也算节省人力物力。
王晓风按照正常人的习惯先看见了正中的一个职业,一个一头白发满脸皱纹几乎瘦的皮包骨的老头子穿着一套深灰色的法袍,透着邪恶而死亡的气息,上面有魔法标志,一个代表了死灵的亡灵巨龙的图案。
王晓风用精神触动了一下这个影子,马上就出现了职业介绍。
在死亡中徘徊,掌握了亡灵召唤和黑暗腐灼的力量,给予死去的生灵再一次战斗的权利,信仰死亡与黑暗的亡灵巫妖。
王晓风摇了摇脑袋,先别说这个职业是西方职业自己不喜欢,就说亡灵的敌人就满地都是,那怕你强的逆天也会被人轰杀之渣啊!!
很快他把剩下的四个职业都看了一遍,一个同样是西方职业的德鲁伊神侍,可以和各种强大的野兽还有植物签订契约为之战斗,而且可以变化成自己的契约伙伴一起战斗,而且拥有强大的治疗和驱散毒物的能力。
还有一个也是西方的职业,强大的恶魔术士,可以召唤各种强大的恶魔来帮助自己战斗,而且可以施展各种的诅咒之力来削弱敌人,不过都是单体诅咒,而且因为是利用恶魔的力量对于某些生物诅咒无效。
王晓风头都大了,世界游戏联盟里面亚洲的地位不如欧洲和美洲,足足三个西方职业就能看出来了,要是选择这三个职业的话,很多任务都要去西方大陆去完成,对于自己限制太多了,而且转生和选择种族也麻烦,东方大陆也没有和这三个职业配合的种族。
剩下的两个职业,一个叫兵家机关师一个叫灵魂巫士,其中机关师是属于生活职业和战斗职业绑定的,必须生活职业和战斗职业双发展就是他最大的软肋,那是需要大量时间的,或者是对于木匠,铁匠,机关设置有着独特理解的高手而且耐着住性子才能玩的起的职业。
王晓风别无选择,那个身穿着漆黑的好似能吸收一切光线神秘斗篷的灵魂巫士就成为了唯一的选择。
“恐怖的巫是东方大陆远古时代传承下来的神秘的职业,只有真正见识到他们力量的人才能明白他们有多么可怕,而其中操纵着灵魂的力量的巫士是其中最神秘莫测也是最诡异可怕的。”
王晓风选择把身体融合到灵魂巫士的那个虚影当中,代表他选择了灵魂巫士作为自己的职业。
“请查看属性。”
王晓风飞快的扫了一眼基本属性,根据资料,每一个职业都有一个主属性和一个副属性,其他的属性就算是加点也得不偿失,比如法师,你就是全体质加点还不如一个一点体质不加的骑士生命值多,更别说穿起合金板甲了拥有高防御和高抗性了。
而判断自己职业的主属性和副属性只要看看六大属性中那一个最高哪一个是主属性就一目了然了,至于副属性看一看第二高的几个属性的介绍里面那个一个是对于该职业有职业加成的就知道了。
而最古怪的规定就是主属性不能比副属性高十点以上,也就是说当主属性二十点的时候,副属性必须到十一点以上。
“居然是精神!!还有魅力!!”王晓风有些莫名其妙,魅力一般都是信仰职业比如牧师和术士的副属性,没有想到这个职业的主属性居然是精神,而魅力是副属性,难道说这个职业也需要信仰?”
他有些疑惑了,有信仰的职业有好处也有坏处,好处是有靠山,而且信仰的教派会给出一些不错的任务,而且还有教派装备和特殊道具,但是坏处是需要遵守他们的教义规则,而且彻底的不能违背,不然惩罚的力度大的可怕。
王晓风看了一下属性。
力量,五
敏捷,六
体质,八
智力,七
精神,十
魅力,九
所有职业都是四十五点属性,但是S级的属性安排无疑是合理性最高的。
真够呛,力量和敏捷低的没想法了,五可是最低要求的属性,不然什么装备也穿不上,不过体质倒是不低,一般的弓箭手还有盗贼刺客这样的皮甲职业也没有自己体质高。
智力七这个算是不怎么样,起码布衣职业里自己最低,那怕是牧师估计都有八点,不过S级的职业才能出现的十点可是弥足珍贵的,作为一个一级才有一点属性点的游戏,属性点多一点都是关键的一点,比如说当S级职业的玩家升到十一级有十二个属性点的时候就可以拥有二十点的主属性十一点的副属性,而A级需要十三级才可以,这就是一个十点一个九点主属性和副属性比一个九点一个八点的主副属性要占便宜的地方。
王晓风看了一下精神和魅力对于自己职业的影响,首先主属性精神,增加灵魂法术的效果,增加灵魂法术的成功率,增加灵魂之力的恢复速度。
莫名其妙啊!!!别人都是HP,MP的,自己这个灵魂之力算是嘛?
在看看副属性魅力的:影响灵魂召唤物的战斗力。
这就没了?太笼统了把?到底影响哪方面的战斗力?是技能还是属性,又或者是AI?影响多少?
真是一贯的世界游戏联盟的恶趣味,一切依靠玩家自己摸索。
“请选择天赋。”
王晓风精神一振,天赋系统啊!!这可是轮回的一种新的尝试和设定,以后转生高级种族的话就要看天赋了,不过能得到影响种族的天赋可不是一件容易的事情。
“请选择,通用天赋,属性天赋,职业天赋可选择天赋数三。”
王晓风满足的笑了,自己费力得到的几乎完美的评定是为了什么?不就是为了最后这个关键的天赋选择吗?
要知道一般来说就算是双A级的职业玩家通过了S级职业考验最多也只是能通过而已,别说近乎与完美通过了,就算是勉强通过的也不在少数,他们要是选择A级的职业考验多半能得到近乎完美,但是A级的近乎完美也不过是二个天赋,而S级的近乎完美自然就是三天赋,这个世界能得到三天赋的只有站在全世界顶端的那十个人身上,但是现在被王晓风打破了垄断,虽然王晓风整体实力上不能和S级职业玩家比较,但是他有那个潜力。
选择天赋吗?按照资料显示,通用天赋基本上就是在赌博,得到不适合自己的天赋的概率几乎是百分之八十以上,所以不推荐。
而属性天赋虽然不错,但是对于得到A级以上职业的玩家来说并不怎么划算,比如得到一个该属性加成多少多少的天赋明显不如一个让职业增强的天赋来的实力强大和明显,特别是早期,属性天赋是属性越多的时候得到越好,而职业天赋是越早得到作用就越大,越是强大的职业就越是如此。
“全部选择职业天赋”
“尊敬的玩家,因为您是挑战第一个挑战成功S级召唤师职业的玩家,所以屏蔽B级以下的天赋,因为您S级职业任务挑战近乎于完美所以屏蔽A级以下天赋。”
王晓风大乐,真是运气来了城墙也挡不住,这那里是天上掉馅饼啊,简直是满满一锅馅饼连同着香喷喷的稀饭桶也一起掉下来了。
也就是说这一次天赋选择自己运气再烂也能得到三个A级的天赋,何况自己三次选择难道说一个S级的天赋都木有?自己还不至于倒霉到这个地步。
天赋的选择是用一个很巨大的轮盘赌,不要妄想决定骰子的准确掉落位置,因为无论你吆喝的多么准,眼前的一切都不过是数据的随机选择,在你叫停的一瞬间就决定你得到的是什么级别的天赋了,来不得半点取巧。
第一个天赋是A级,王晓风撇了撇嘴巴,怎么说那,在这种不是A就是S的选择中,那大大的黄金色的A固然不差,但是暗金色的S才是自己的目的啊,至于七彩的SS的神级技能,看一看不下几十个的轮盘的刻度上有着四十多个A不足十五个S,而SS才一个的情况下,那怕就是转一百次能有一个SS就算是烧高香了,做人不能太贪心,不然希望越大失望就越大,自己能得到一个S级天赋就可以趾高气昂的要求加薪了。
第二个天赋居然就是S级!!!哇哈哈,自己真走运,五十五分之一不到的几率第二次就能抽到,一会出去一定赶紧买个彩票,说不定这一次全球幸运大奖博彩我还能捞一个三等奖那,那也是五万多的信用点了,这样买房子的首付算是有了。
就在王晓风控制不住的大笑的时候,系统通知他可以再一次选择了,他毫不在意的确定了,反正最差也是A级,要是两个A一个S天赋的S级职业自己也玩不出头那自己一头撞死在豆腐上这辈子都别在当什么职业玩家了。
第一第四章 新游戏的开始
测试的结果让八仙工作室的高层为之惊艳,一个才十八岁的新人,第一次考核职业玩家就能拿到B级的称号,这样的人才他们绝不会浪费,正好世界游戏联盟开发出了新游戏(轮回)就看看这个新人的潜力把。
其实要是八仙们能够看到王晓风的测试报告书的话绝对会把他的关注度提高到最高,因为王晓风的微操评价是A级,而多线操作的评价是恐怖的S级别,一个职业玩家只要有S级的基础特长,然后后期的进步只要不出意外必定是一个A级别的高手,运气够好,性格和心理过关吸取足够的经验后或者能进入WPR前百的伪S级的高手行列。
很快王晓风就被安排到了B级玩家的楼层,作为只有三百多人的B级的职业玩家就可以算的上精英了,每个月五千信用点的基本工资,还有数目不菲的奖金,特别是奖金方面,在游戏里做出突出贡献后获得的奖金是工资的好几倍也不稀奇,还有个人任务分红,只要是B级的玩家在游戏里单独帮助客户后获得的报酬可以保留百分之五十的,要是信用好,资格老的玩家在这个上面都能捞到大把的信用点。
当然,王晓风这样的新人就需要慢慢的积累人脉,增长实力,或许凭借在某个游戏里的出色发挥后获得许多老鸟的机会也说不定。
王晓风静静的在自己的光脑面前的椅子上仰躺着看着手上的资料,这是工作室八个高层在新网游(轮回)里面内测的心的和发现,当然他们独有的发现是不会告诉他们的,但是这些基本资料也足够那些有A级的可以参加内测的工作室有了先机。
轮回采用独特的半