《网游之血龙纵横》

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网游之血龙纵横- 第41部分


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    不过晨风还是有必要说明,神兽只能借,不是送。大家都生活在一起,晨风不怕她们拿了神兽不给回自己,借给她们玩玩只是满足她们的虚荣心罢了。

    吃过晚饭之后,晨风休息一会就上线了。林姗姗借去了双头飞龙,她就炫耀一下,然后给张欣婷去做任务。程雪则是借去了恶魔小飞龙。现实中女人喜欢名牌名车,游戏中喜欢神兽极品漂亮装备,看来是没错的。

    到了7点,晨风来到主城仓库,晨风原本还打算找一位叫“数据帝”的玩家,只是刚过去马上认出了这家伙。人类奶骑,游戏的头盔没有显示在身上,不过却带了一双大眼镜,应该是工程学的作品,这家伙看上去有点像书呆子,晨风即使不堪他id就可以认出这家伙。

    “您好!我叫数据帝!”数据帝见晨风过来就打招呼,晨风最近名气比较高,很多人都认识。

    “你应该要的奶骑的技能书吧?”晨风直接进入主题,现在晨风事情很多,没多少时间跟他扯谈。

    “对。”数据帝应了一声,在晨风挑选奶骑技能的时候,数据帝大量了晨风一圈,道:“你喜欢pk,要是选择人类种族就最好了。”

    “噢?人类种族?”晨风知道人类种族是四大种族中天赋最好的种族,前期虽然垃圾,但是到了后期就牛叉了。自利这个天赋可以移除任何控制效果,相当于联盟徽章,等于比其他职业多了一件饰品。

    数据帝见晨风有兴趣,开始解释道:“精灵是最不适合战士的职业,人类战士虽然前期弱一些,但是到了30级之后就会开始体现他的价值,特别是打世界排位赛的时候。对于战士来说,如果是pk,最好天赋是人类,其次是野蛮人,精灵种族虽然有隐遁,但是辅助效果不算高,矮人的天赋也比他好。要是从输出上看,野蛮人种族是最适合战士,其次是人类和矮人,精灵种族最差。要是坦克,野蛮人和矮人各有千秋,人类次之,精灵最差。”

    “不是所有种族都是精灵最差,像是猎人和盗贼职业,精灵种族对他们的收益是最好的。只是精灵种族就不太适合战士了。”数据帝对职业做了一个分析,这是对于各大种族的初始资料来做分析。

    晨风笑了笑,他当然知道精灵不太适合战士,只是晨风喜欢打野外pk,从这方面来说,精灵种族就最适合战士了。晨风可以看出,这位数据帝是没多少打野外pk。从初始种族属性来说,精灵的确不适合战士,但是如果种族强化或者天赋强化之后,那就难说了。

    “人类圣骑士是不错,不过矮人圣骑士也不差,对于神圣天赋来说,矮人圣骑士还可以获得一个移除持续负面状态和增加护甲的技能,对于生存来说是非常不错的。”晨风随意扯了一下,矮人圣骑士很多人选择,不过太多书都是圣殿圣骑士。

    数据帝似乎对自己选择的种族和职业非常满意,道:“矮人更适合圣殿圣骑士,对于奶骑来说生存能力足够高,不需要为了一个可以减轻操作的技能而放弃了人类自利这个天赋。我计算过,奶骑,恢复萨满,戒律牧师和神圣牧师中,奶骑的机动性和生存能力是最强的,加上人类的自利天赋,奶骑搭配圣盾术可以移除2次控制效果,圣疗术可以满血,排位赛中机动性最强的治疗绝对是人类奶骑。”

    圣骑士有两个超级大招,一个是圣盾术,可以移除负面状态,让自己处于无敌状态,这就是传说中圣骑士的无敌。另外一个是圣疗术,可以瞬间将队友的生命值拉满,非常彪悍。人类奶骑的确很强力,治疗和生存都是妥妥的。像是晨风想要杀奶骑也是相当困难。

    晨风履行承诺,将奶骑所有能学的技能书都给了数据帝,跟他相互加了好友。晨风感觉这位数据帝很有趣,至少他在计算能力方面非常强力,感觉就是缺少经验罢了。

    “不如打一场怎样?”数据帝对晨风很有兴趣,他先前已经研究过论坛上所有关于晨风的战斗视频,如果跟晨风碰上,他想跟晨风打一场。

    “没问题!”晨风倒是想看看这位叫数据帝的家伙又多大能耐,一位奶骑也敢跟自己打?

    到竞技场上开战的时候,晨风用了两把蓝色单手剑,这样两人的装备水平就差不多了。开场晨风马上冲锋过去,只是自己刚刚冲锋到数据帝前面,这家伙顿时一招制裁之锤将晨风给昏迷了。满技能的奶骑非常给力,出手马上控制技能,完全没有等到关键时候来用。

    “开场冲锋的概率100%!”数据帝对于晨风的习惯比较了解,绝大多数战士开场第一个技能都是冲锋,数据帝顿时用技能将晨风限制下来。因为晨风还没到30级,拿不到联盟徽章,所以他是无法移除昏迷效果。

    审判!

    数据帝的审判附带了移动速度降低效果,晨风被昏迷了无法反抗,这回直接被减速,数据帝只是象征性地上了打了几下就后退开来。

    被减速之后晨风感觉非常郁闷,走动起来像是慢动作一般。晨风想要开拦截过去近身爆发,却是发现数据帝在自己8米范围,无法开启技能。

    卡位?

    打战士有一个非常好的方法,那就是将战士减速之后将他卡在8米范围内,这样他就无法冲锋和拦截。移动限制是战士的硬伤,被卡在8米之后,晨风就变得被动了。

    “出雷霆一击的几率是80%,英勇飞跃加拦截的几率是20%!”奶骑笑了一下,他看到晨风出了雷霆践踏,这是雷霆一击的进阶技能,只有1秒的打断效果对于奶骑起不到多大作用。

    雷霆践踏最大的特点是降低攻击速度,也影响移动速度,但是效果很差。1秒的时间足够晨风做很多时间,譬如快步上去攻击。但是数据帝醒来的瞬间直接举起盾牌挡住了晨风的攻击。

    “出嗜血的几率是100%!”数据帝研究过晨风的攻击方式,如果晨风出嗜血,高举盾牌到肩膀的位置招架是最好的,近身之后晨风基本上都会先出嗜血,因为可能触发免费狂风打击,并且能产生愤怒。

    “出盾牌反射的几率是80%,开踏风步的几率是20%。”

    在移动速度方面,数据帝有优势,他慢慢后退开始拉开距离,距离晨风6到7米的距离,一个神圣震击被晨风的盾牌反射之后马上补上审判,将晨风继续减速。计算到晨风会用盾牌反射将审判技能反弹过来将自己减速,数据帝先上神圣震击让晨风反弹。

    “出英勇飞跃加拦截的几率是70%,开踏风步的几率是30%。”

    英勇飞跃!拦截!

    见到晨风开英勇飞跃反跳开去,然后开拦截冲过来,数据帝顿时瘫倒在地,让拦截的攻击效果失败。晨风现在的确是近身了,数据帝一个翻滚就转到另外一边,想要继续拉开距离。

    “断筋的几率是100%!”

    数据帝将盾牌放到大腿上,晨风的剑快速打在盾牌上面,断筋技能使用失败,无法将刚刚起来的数据帝减速。

    再次被卡8米范围,晨风愣在了原地,怎么自己的攻击方式全被他知道了?战士攻击技能不多,来来去去就那么几个的确是这样,但是如果交叉起来还是有很多变化的。只是晨风每次攻击似乎都被对方看穿,早就做好了抵抗的准备,晨风的攻击像是打在海绵一样,感觉不到一点力度。

    “震动波的几率是100%!”

    晨风直接劈出震动波,想要将数据帝昏迷下来,可是数据帝提前跳开过去,震动波只是直线攻击,完全落空。

    “天神下凡的几率是100%,近身之后开启上帝模式几率是100%,狂暴之怒出怒击几率是100%。”

    无法近身让晨风十分不爽,数据帝也就是借减速来风筝自己,上了天神下凡之后无视任何移动限制效果,晨风直接狂奔上去。数据帝不可能将背留给自己跑路,而他后退的速度根本没有自己狂奔快,很快晨风就近身过来了。

    上帝模式开启,狂暴之怒获得怒斩机会!

    谴责!(造成伤害,让敌人接下来4秒无法造成暴击)

    晨风的伤害主要来自于暴击,开启鲁莽之后就是为了提高暴击,骷髅战旗提高暴击伤害,可是数据帝一个谴责下来顿时让晨风的上帝模式少了4秒的爆发。晨风两招怒斩下来也就将数据帝的生命值打落到77%,伤害不算很高。

    无敌!

    谴责的效果消失之后,数据帝顿时开启圣盾术,让自己处于无敌状态,如此一来晨风的爆发就没用了。数据帝马上给自己仍了一个治疗,无敌状态下伤害效果减半,数据帝输出本身低,也不去输出,先给自己仍治疗。

    “碎裂投掷的几率是100%!”

    责难!

    战士的碎裂投掷可以移除敌人的无敌效果,可是需要1。5秒的蓄力施法时间,数据帝马上出责难将晨风的碎裂投掷打断,接下来4秒内晨风无法继续施展。如此一来碎裂投掷进入到冷却状态,需要等5分钟才能使用。即使晨风再能使用,4秒之后鲁莽的效果已经消失,晨风爆发力也跟不上来了。

    郁闷!

    晨风跟数据帝打竞技场十分郁闷,彪悍的爆发根本用不上来,全部被他封死了。看着数据帝,晨风感觉自己似乎缺少点什么,可又不知道是什么……

065 磁化重力之戒!

    “怎么?不打了?”

    数据帝见晨风停下来,他也没再走动。在他看来,晨风应该发现自己无法获胜,如果这样持久打下去,最多也就是平局。因为晨风有复苏之风,数据帝的输出根本跟不上来,他不可能赢晨风。

    “你是怎么看出我用什么技能的?”晨风直奔主题,他很想知道数据帝是怎样知道自己的行动。

    “凭我对战士技能的熟悉和你平时的战斗风格!”数据帝也没得打算隐瞒,他自己也在研究数据战斗,这次不过是拿晨风来做实验罢了,“你应该很少打竞技场,平时也就野外pk比较多,所以对战斗要求是高伤害和高速度。你很少会预测对手的出招,也不会保留自己对技能的使用。很明显你的竞技场经验非常少,很容易让人捕捉到你的行动。”

    竞技场经验少?

    这回晨风终于明白自己总是被数据帝压制了,或者先前被耀眼星光压制也就是因为这个原因。以前晨风就是野外pk多了,基本上没多少打竞技场。野外pk和竞技场可以说是完全两个不同的概念,而晨风一直用野外pk的方式来作战,不管是野外还是在竞技场。

    “野外pk比较直接,讲求的是偷袭,瞬间爆发和逃跑。偷袭成功,但是爆发不给力完全可以跑路,甚至是逃跑不跟敌人缠绕。但是竞技场不同,竞技场是需要分出胜负,碰撞的机会很多。虽然同样讲求瞬间爆发,但是因为碰撞多的原因,对技能的使用也较多。”数据帝清楚晨风的作风,晨风一直都是打野外pk,很少打竞技场,“你追求的基本上都是瞬间的爆发,如果打团队战的确不错,点杀能力非常强,但是如果是单人或者双人的对战就存在非常大的缺点。你的攻击方式太单一,而且思路太简单,竞技场上除了气势之外,还需要掌握对方的动向,心理活动。同时要保证自己的变化,不能让对手猜到自己下一步的行动。”

    “你的战斗方式的确很不同,可能很多职业选手都不是你的对手,但是遇到高端的职业选手,你就容易被压制。就像我刚才一样,让你打的不流畅,你就容易暴躁,想尽快结束战斗,越是这样你就越难赢。可以说,你的战斗方式一旦被别人掌握,你就会被牵着鼻子走。”

    “如果你跟职业选手打,赢面有多大?”晨风感觉跟数据帝打了一场收货非常丰富,至少他知道自己打竞技场的弱点。像是陨落流星他们跟自己打竞技场,基本上都是相互爆发,所以晨风用野外打法没多大关系,但是碰上经验丰富的职业选手,他们就有方法对付自己了。

    晨风一直以来认为自己绝对无敌了,即使对上逐风者天王都感觉非常顺手。要不是遇到耀眼星光和数据帝,晨风真不知道自己的缺点在什么地方。

    “这就要看我对他们有多少了解了。如果在不了解的情况下,我输的几率是99%。”数据帝看着晨风,有些无奈,道:“我是奶骑,一般情况下我不会打单人战,至少要2v2以上,这样才能发挥出我的实力。”

    “你的实力就是建立在了解对手的作风情况下出手?你玩的是数据竞技?”晨风虽然很少打竞技场,不过对于一些竞技场的手法还是有听过。像是数据竞技,就是建立在了解对手的基础上做出的竞技战斗。基本上就跟晨风刚才对上数据帝一样,预测对手的下一步行动,提前做出反应。

    可以说,数据帝就是靠资料吃饭,让他跟职业选手打,在没有了解资料的情况下绝对悲剧,即使让他了解了,以竞技场的变化,他想要成功预测也是很难。数据帝能压制晨风,这是晨风具有很特殊的偏向性,习惯了野外pk,可是换了其他人,数据帝就悲剧了。

    “数据,如果让你打副本做治疗,你能不能作为主治疗?”晨风想起自己队伍差一个治疗,感觉这个数据帝不错,以后到了30级还可以打天梯排位赛。

    “5人副本完全没无问题,至于10人副本就要试过才知道。”现在最多也就5人副本罢了,至于10人副本要到大地图才有,数据帝没打过10人副本,他不敢确定可不可以做主治疗。

    “平时有活动我叫上你!”找到一位治疗,以后无论练级,开荒新地图或者副本都轻松很多了。虽然没有像和尚想的那般找到一位美女过来,但是人给力就可以了。

    晨风跟数据帝告别之后,再次来到炼金公会的熔炼房间,发现炼金炉已经熄灭下来,一枚闪着钢灰色光泽的戒指落在熔炉的成品区。

    (磁化重力之戒)

    银闪,右手戒指,绑定

    装备要求:等级30

    +3%暴击

    +6%穿透

    附带技能:(十倍重力),(磁化)

    附带效果:在受到磁力和重力效果时,你可以选择是否接受效果

    附带效果:成功命中时,有10%几率让敌人产生失重效果,打断对方施法;10%几率让敌人承受五倍重力效果,持续3秒;10%几率让敌人产生超磁效果,将周围的金属吸附过来,持续3秒;10%几率让敌人产生低磁效果,冲向周围的金属物品

    简介:重力与磁力相互结合的戒指。

    (十倍重力):重力技能。让周围40米范围内的所有物品承受10倍重力,降低移动效果,持续6秒。十倍重力作用的时候,打断40米范围内所有玩家的施法。cd时间:10分钟,消耗:无

    (磁化):磁力技能。将40米范围内的两个目标磁化,可以选择s极或者n极,持续6秒。若是同极则相互排挤,若是异极则相互吸引。若是周围存在重型金属,则两个目标同时冲向重型金属。若是周围存在轻型金属,则轻型金属会飞向两个目标。cd时间:10分钟,消耗:无

    加暴击,而且还附带2个技能!极品中的极品!无论在野外还是打竞技场,多了这两个技能,晨风的机动性就强了。戒指最重要是附带好技能,附带的效果影响不算很大。晨风对于戒指十分满意,至于以后不会进行二次合成就难说了。到以后即使戒指强力了,但是没了两个技能也是垃圾。

    十倍重力跟普通的定身技能不同,在限制对方移动的时候也限制了对方的攻击,特别是对于近战职业来说,十倍的重力
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